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"창작게임" 검색결과 201-220 / 5,280건

  • 이화여대 디자인학부 합격 자소서 미활보
    부원들과 영화·전시회·독서 등 다양한 예술 매체로부터 디자인 이론을 탐구하고 기존 정류장에 게임 스크린을 부착해 이용자로부터 얻은 이익으로 사회적 약자를 돕는 를 설계하며 큰 성취감을 ... 작품 완성 후, 다른 친구들과 서로의 작품을 감상하며 같은 기법이라도 연출과 편집에 따라 무한히 다양한 작품이 창작될 수 있음 깨달았습니다. [197] 2.과목명:미술창작 이수학기/ ... 지역 특성을 고려해 000의 자랑인 산대놀이를 모티브로 한복 착장의 캐릭터를 창작했습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.16 | 수정일 2024.06.25
  • 1)과거 어린 시절에 재미있게 놀았던 놀이에 대한 경험을 간단히 작성하고, 2)자신이 경험한 놀이의 아이디어를 누리과정의 영역
    - 어느 팀이 색판을 빨리 모아오는지 게임해볼까요?- 오늘 게임을 통해 무엇을 알게 되었나요?창작여부? ... 게임으로 해보니 잘 할 수 있었나요?- 토끼처럼 뛰어보니 어땠나요?* 확장활동 - 두팀으로 나누어 색판을 밟고 다시 반환점을 돌아 이어달리기를 한다.창작여부? ... 참고문헌창작 놀이활동 O2) 만4세반 계획안놀이 2: 색판 뒤집기 놀이누리과정 영역V□신체운동 □의사소통 □자연탐구 □사회관계 □예술경험연 령만 4세인 원10~12명놀이유형□자유놀이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 청소년 프로그램의 목적 5가지를 설명하고, 각각의 목적과 연결되어 운영되고 있는 거주지역 내의 청소년 프로그램을 조사하시오.
    ‘막무가내 대전’기간 : 매년 2월~12월(분기별 대회개최)대상 : 청소년 누구나내용 : 보드게임, 카프라, 디지털 게임 이벤트 등을 통한 또래 관계 친목 형성 프로그램공모사업꿈꾸는 ... 및 공동체 활동, 개별&집단노래창작, 창작곡 편곡 및 연주, 녹음 및 음반제작, 창작콘서트청소년축제청소년 직업체험 축제꿈꾸JOB기간 : 매년 5월대상 : 청소년과 지역주민 누구나내용 ... OST 16+100기간 : 4월~12월대상 : 중, 고등학생 20명내용 : ‘3.1절 100주년 기념’ 역사로 소통하며 음악으로 치유하는 창작 음악프로젝트, 음악을 통한 감정치유
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 연기예술의 이해와 감상 기말 레포트
    이러한 즉흥연기 훈련법으로는 인물, 상황, 사물, 게임을 활용한 즉흥연기가 있다. ... 공동창작 및 앙상블 작업을 중시하고 퍼포먼스 텍스트를 창작하는데, 연출 대신 컴포지션이라는 표현을 사용함으로써 연출가와 연기자의 협력적 관계를 드러낸다. ... 퍼포먼스 텍스트는 젊은 연극인들을 중심으로 많이 시도되는 작품창작의 방법이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.13
  • 세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    17년까지 공식적 개최 -> 매년 수준이 높아지며 상업영화와도 견주고도 부족하지 않을 수준이 됨 -> but 유명 창작자들의 협업으로 수상받는 이들이 특정되기도 하며 일부 수상작이 ... 인디게임 개발자 많은 기회 제공3) 온라인 게임 엔진:온라인 게임+게임엔진 -> 통신 네트워크 상에서 진행하는 게임으로 네트워크 플레이 기능 가짐:어떠한 게임엔진을 선택하느냐에 따라 ... 게임 시나리오의 배경과 목표, 구성 및 표현의 주요 요소1) 게임 시나리오의 배경:게임에서의 서사의 배경과 목표는 필수적인 요소로 게임에서의 배경은 게임의 독자적인 세계가 성립할 수
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 0~2세 표준보육교정 예술경험에서 음악 교육의 내용범주와 내용을 설명하고 예술경험에 대한 자신의 생각을 쓰시오
    ·악기창작·음향청취·음악청취·신체표현·창의적 신체표현·음악창작 등 5개 영역으로 분류할 수 있다. ... 시프트윈도, 노래, 리듬 만들기, 소리지도 등이다.검색, 리듬, 리듬, 리듬, 리듬, 멜로디 연주, 리듬 앙상블, 악기 앙상블, 전통 악기 연주 - 손놀이, 리듬, 체조, 음악 게임 ... 및 음악 및 음악 음악과 움직임 감상, 동화와 공연, 동요, 창작곡, 클래식과 음악 감상, 전 세계 여러 나라의 음악 감상, 전통 동요와 국악 감상, 새로운 노래와 노래, 전통 게임
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    스스로 콘텐츠를 창작하고 온라인을 통해서 다양한 콘텐츠 소비자들을 만난다. 청소년들은 이러한 창작활동의 주체로써 주도적인 경험을 얻고, 삶의 방향성을 찾기도 한다. ... 하지만 과도한 게임은 중독 현상을 유발하게 된다. 게임에 몰입해 가상과 현실을 분리하고 게임에 승패에 연연하며 정서적인 부분에 악영향을 가져오기도 한다. ... 또한, 너무 게임에 과몰입하게 된다면 어느 순간 자신과 게임 속 캐릭터를 혼동하고 일상적인 현실보다는 특별하고 다양한 재미가 있는 게임 속 캐릭터에 심취하는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 패션디자이너가되려면,디자이너,패션디자이너정보,패션디자이너로유명한하사람
    직종에 따라 게임 디자이너 , 패션디자이너 , 컴퓨터 디자이너 등 많은 종류가 있다 . ... 주로 새로운 옷의 디자인을 창작하는 창의력 이 필요하다 . ... 그림도 어느정도 익혀두면 유용창의력 넘치는 옷들내 개인적인 견해 패션 디자이너는 매우 창의적 이고 자유로운 직업이나 막노동과 창작의 고통 (?) 등에 시달린다 .
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.15
  • 데브시스터즈
    10.17)매출 순위 : 28위 (10.17) - 성장 모멘텀 유지 및 강화 예상브릭시티 - 1Q22오븐 스매시 - 1Q22세이프하우스 - 2Q22블록을 조합해 새로운 도시 공간 창작"팀전 ... 내 적용 → 인기 급상승일본 유명 게임 제작사 SEGA와 협업일본의 모바일 게임 시장의 특징1. ... 일 매출액 : 30억원 돌파""이원화된 게임 시스템 → 유저들의 체류 시간, 몰입도 증가""왕국 건설, 꾸미기": 게임 플레이에 필요한 각종 재료 생산 → 캐릭터 강화에 사용 : 7위
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • [과제주제] 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로운 디지털 기술의 적용 여부는 광고 시장에도 중요 쟁점이 되었고, 광고의 경쟁력을 위한 디지털 트랜스포메이션(전환)이 다각도로 진행되고 있다. 디지털 시대의 등장은 광고 시장 전반에 있어서 어떤 변화를 가져오고 있고, 경쟁력을 위한 중요한 요소가 무엇인지에 대해서
    광고의 기능도 ‘미디어를 통한 메시지의 전달’이라는 전통적인 관점에서 ‘콘텐츠를 ‘오징어 게임’ 같은 디지털 콘텐츠 창작이 중요하다. ... 디지털 영토는 디지털 테크 영역, 디지털 플랫폼 영역, 디지털 콘텐츠 창작이라는 세 영역으로 구성된다. 광고크리에이티브는 디지털 콘텐츠 창작의 핵심 축이다. ... 사실 평창동계올림픽과 월드컵, 아시안게임이 개최됐던 해였음에도 불구하고 상승률은 +0.2% 정도로 유의미한 수준은 아니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
  • 2021년을 살아가고 있는 아동청소년들은 디지털원주민 세대, Z세대라고 한다. Z세대의 특징 및 Z세대의 온라인(디지털) 문화의 특성을 알아보고 이에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    또한, Z세대는 소셜미디어와 유튜브 등을 통해 다양한 콘텐츠를 창작하고 공유하는 것을 선호한다. ... 이들은 인터넷과 스마트폰, 게임 등 디지털 기술에 능숙하며, 이를 활용한 다양한 새로운 문화를 만들어내고 있다.Z세대의 대표적인 특징은 소셜미디어를 통한 소통과 정보교류, 다양한 디지털
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.06
  • 당신이 가장 좋아하는 대중문화는 무엇이고, 그 이유는 무엇인지 서술하시오.
    우리는 게임 속에서 자신만의 창작물을 만들어내고, 다른 이들과 공유할 수 있다. 이는 우리가 우리의 상상력과 창의성을 자랑스럽게 발휘할 수 있는 기회를 제공한다. ... 이러한 몰입감은 플레이어가 게임의 스토리에 깊게 빠져들게 하며, 게임 속에서 다양한 감정을 느낄 수 있도록 만든다.또한 게임은 협력과 경쟁을 통한 사회적 상호작용의 장을 제공한다. ... 이를 통해 플레이어는 게임 내 캐릭터와 함께 성장하고 도전하며, 이는 게임을 하는 경험을 더욱 흥미롭게 만든다.게임의 스토리는 흥미진진한 이야기로 플레이어를 사로잡는다.
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.08
  • 메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점에 대해 기술하시오
    가상 세계에서의 범죄, 사생활 침해, 게임 중독 등이 그 예이다. ... 현재 메타버스는 게임, 교육, 커머스 등 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 향후에는 더욱 발전할 것으로 예상된다. ... 이는 현실세계에서는 불가능한 경험과 상호작용을 제공함으로써 새로운 비즈니스 모델과 창작 활동을 가능하게 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.12
  • [성결대학교 A+ 족보] 게임수학 기말고사 족보
    (그림 자료를 주며, PPT 그림 자료가 아닌 교수님이 창작하신 문제) 왕자가 공주를 구하기 위해서는 문을 열고 공주에게 가서 공주를 직접 구해주어야 한다. ... 게임오브젝트가 이동이 끝난 후에 카메라가 따라가도록 구현하지 않으면 카메라가 이동한 후에 게임오브젝트가 뒤늦게 움직이고, 그에 따라 화면이 움직일 수 있기 때문에 이러한 문제를 방지하고자 ... (단, 해당 게임은 2D 게임이라고 가정한다.)문과 왕자가 부딪혔을 때 물리적인 충돌이 일어나는 것이 아닌 충돌 감지만 필요하므로 OnTriggerEnter2D() 함수를 사용하면
    시험자료 | 8페이지 | 50,000원 | 등록일 2022.12.16 | 수정일 2024.04.30
  • 이화여대 공연예술대학원 영상음악 연구계획서
    이는 영화, TV, 광고, 게임 등 다양한 미디어에서 음악이 얼마나 중요한 역할을 하는지 보여줍니다. ... 작품 창작에 대한 교육이 강조됩니다. ... 단순한 작곡 기술을 넘어 영상과 음악의 조화로운 융합을 통해 독창적인 작품을 창작하고 싶습니다.
    자기소개서 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.04.24
  • 정신간호학실습 - 정신사회 재활 프로그램 계획서
    중간게임- 보조자가 다음게임을 준비하는 동안 시행하였다.- “넌센스 퀴즈 하나 해볼까요? 죽은 아이스크림은?” (정답 : 다이하드)2. ... 클레이를 이용하여 각 색을 배합하여 다른 색을 만드는 과정을 통해 색에 대한 이해를 높이고, 다양한 사물, 캐릭터, 물건 등의 창작활동을 통해 만족감, 성취감을 경험한다.- 치료 기대효과 ... 다양한 놀이를 통해 환우들과 어울리며 대인관계를 강화하고 팀으로 하는 게임을 통해 협력을 배운다.참여형태체험 활동준비물마이크, 스피커, 노트북, 클레이, 종이, 필기도구 등활동과정내용도입소개및흥미유발1
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.12
  • 문화콘텐츠산업의 성공사례, 전망 및 발전방안 분석
    , 모바일게임, 아케이드게임 등 다양한 형태로 구분할 수 있다(문화콘텐츠진흥원, 2004).디지털기술이 발전하고 생활양식이 변화하면서 콘텐츠의 유형도 다양하게 변화하고 있다. ... 창작?창업 인프라 확충, 맞춤형 기업육성프로그램 운영으로 강소 콘텐츠 기업을 육성해야 한다. 둘째, 콘텐츠 시연 공간을 활성화한다. VR? ... 이러한 파급효과는 우리 문화원형의 개발과 산업화를 구상하게 함으로써 전통문화의 보존 및 발굴과 문화의 창작적 활동에 기여할 수 있다는 점이다.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.29
  • SNS와 대중문화 콘텐츠 - 시 팔이 하상욱, 한복이 너무해
    내용은 월급, 소득공제, 지하철, 모바일 게임 등으로 우리 주위에서 흔히 볼 수 있는 것들이었다. ... 소설 콘텐츠를 개발하는 사람들은 자발적으로 커뮤니티를 형성하여 앤솔로지를 발간하는 것을 목표로 하였으나 도중에 중단되었고, 게임 역시 도중 중단되었다. ... 그렇게 창작된 문화는 또다시 2차, 3차적인 창작을 불러일으켜 새로운 문화의 창작 혹은 재창작의 촉매재가 되기도 했다.이렇듯 SNS는 대중문화에 있어서 큰 영향을 끼치고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.14
  • 보육환경에서 각 연령과 영역에 맞게 어떻게 구성해야될지 비교분석하고 각영역의 장단점을 설명하세요.
    )구성요소:학습적인 환경: 다양한 주제를 다루는 학습 자료와 활동을 통해 유아들의 지식과 인지 능력을 발전시키는 환경사회적 활동: 협력과 공동체 의식을 배울 수 있는 그룹 활동과 게임을 ... 따뜻하고 사랑으로 가득한 대인관계, 다양한 감각 자극, 예술 및 창작 활동 등을 통해 유아들의 감성 발달을 지원해야 합니다.사회적 환경: 보육환경은 유아들이 사회적인 상호작용을 경험하고 ... 안전에 대한 책임이 크고, 유아들의 감정 통제가 어려울 수 있음.비교분석:유아기는 주로 신체적인 발달과 감성적인 발달이 중요한 시기로, 안전한 공간과 다양한 감각 자극, 예술 및 창작
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.17
  • NFT 국내외 규제 현황 및 해결과제[NFT,대체불가,블록체인,NFT게임]
    이 때 NFT에 적용할 주요 라이선스 조건에 대하여 충분히 협의하고 이를 창작자 등과 체결할 계약서 및 NFT에 명시하여 법적 위험을 최소화할 필요가 있다.5. ... 있으므로 관련 규제의 동향을 시의적절하게 파악하고 해당 규제를 준수하도록 노력할 필요가 있다.3) 기초자산에 대한 저작권 이슈NFT를 발행하는 사업자는 직접 보유한 자산 뿐만 아니라 창작자 ... 게임물관리위원회는 ‘사행성’과 ‘환금성’을 문제 삼아 NFT 도입 게임에 등급 분류를 거부한 상황이다. 관련법상 국내에서는 게임위의 등급 분류 없이 게임을 출시할 수 없다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.30
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:33 오전
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감