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"국내 게임산업" 검색결과 1,701-1,720 / 18,261건

  • <합격> 한독 자기소개서 (영업마케팅)
    (500byte)[같이 갈 수 있단 확신]한독이라는 날개를 달아 책임감을 가지고 한독의 최전선에서 이익을 가져올 수 있습니다.제약산업은 영업구조가 유사한 제약사가 많아 치열한 경쟁을 ... 이러한 치열한 시장에서 제품의 개발력과 기술력이 경쟁력을 좌우하는 핵심입니다올해 1월 22일 시알리스의 국내 유통 및 판매 계약을 체결하였고 2개의 임상2상 파이프라인 개발을 통해 ... 그 후 보물찾기 게임이 진행되었습니다. 그러자 다들 열심히 작업하여 일찍 마무리됐습니다.본인을 자유롭게 기술하시기 바랍니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.05
  • 스튜디오드래곤 업체 조사
    드라마 산업1.1. 시장방송 제작 시장은 9,428억 원이다. 세부적으로. ... CJ ENM이 아닌 다른 매출처를 찾는다.(3) 사업 효율화: 제작비 효율화, 시즌제 등 유니버스 확장, 게임, 투어, MD 론칭 등의 전략이 있다.PAGE \* MERGEFORMAT1 ... 참고로 2019년 국내 드라마는 총 108편(지상파 50편, 종편 30편, CATV 28편) 제작 되었다.2.2. 사업 현황매년 30편 드라마를 제작한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.25
  • 독후감 <NFT레볼루션>
    NFT는 우리가 소유하고 거래하는 생활 패턴에 대해 근본적인 변화를 주어 각종 산업에 큰 변화를 가져다줄 토큰이다. ... NFT를 통해 구현된 디지털 아트가 비싼 값에 거래될 뿐 아니라 국내외 IT 기업은 NFT를 구현하고 이용할 수 있는 서비스를 이미 출시한 상태이다. ... 키워드를 정리해보며 여러 NFT 작가들의 인터뷰를 통해 NFT를 만든 사람들을 알아본다.저자들은 NFT라는 대체 불가 코인과 암호화폐를 연동해서 지적 재산물(음악, 미술, 창작물, 게임
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.05
  • (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석
    둘째는 독서와 영상 그리고 게임에 관련된 취미가 증가할 것이다. 최근에는 읽어주는 독서가 각광을 받고 있으며, 대형 영상업체 그리고 게임 시장의 확대가 명약관화하다. ... 쿠팡이나 줌 그리고 넷플릭스와 같은 언택트 기반 산업은 코로나 19를 기회로 대중화 기반을 마련하게 되었다. ... 실제로 국내 코로나19 확진자는 처음 발생한 2020년 1월20일부터 7월까지 인터넷 판매업체인 ‘옥션’에서 취미 관련 상품량이 전년 동기에 대비해서 가파른 상승세를 보이고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • KT Olleh이동통신,KT,KT의서비스마케팅전략,KT 4P MIX분석,KT SWOT분석,KT STP분석, KT마케팅 전략의 문제점,KT마케팅전략의 발전방안
    따라서 제한된 국내 시장 안에서 이동통신 3 사간 3 세대 이동통신 경쟁이 치열할 것으로 보인다 . ... Na 가입고객을 위한 Nazit 를 전국에 9 개점 , 여성가입고객을 위한 Drama house 를 전국에 3 개점 운영하고 있으며 , 여기서는 음악 / 카페 / 영화 / 미용 / 게임 ... 서비스 측면에서 이동통신 산업은 IT 기술에 바탕을 둔 산업으로 이동통신 기술에 의해 크게 좌우되는 특성을 가진다 .
    리포트 | 56페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.04.17
  • 반도체 대란 원인, 영향과 해결방안 [반도체,반도체 품귀,반도체 대란,파운드리,반도체 감소]
    반도체 대란이 경제에 미치는 영향1) 자동차 생산량 감소국내 자동차 업계는 차량용 반도체의 98%를 외국에 의존하고 있으며 MCU 등 주요 품목의 국내 공급망은 존재하지 않는 상황이다 ... 미국 가격 정보 사이트 키파에 따르면 대만 에이수스의 게임 전용 노트북 가격은 이달 들어 900달러에서 950달러(약 107만 원)로 올랐다. ... 코로나 위기가 일시적으로 출하를 방해하면서 코로나가 불러일으킨 4차 산업의 가속화는 칩 수요를 더 크게 일으켰다.3.
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.16
  • 웹케시 - 쿠콘 합격 자소서
    해외에서 AI가 작곡한 멜로디를 전문 프로듀서들이 재가공하는 형태의 산업이 발전 중이었지만 국내에서는 관련 산업이 미비하므로 AI 작곡 산업에 일조하는 것을 목표로 시작하였습니다.Python ... 그다음에 게임 뉴스의 제목, 이미지를 크롤링해서 제공하도록 업데이트하였습니다.이를 통해, 불편함을 느끼던 사람들의 감사를 받았습니다. ... 평소 게임 할인 정보를 얻기 위해서 웹 브라우저를 키고 해당 사이트에 들어가 검색하는 것이 불편하다는 커뮤니티의 글을 보게 되었습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.14
  • 학은제 건강가정론 AI 로봇이 원가족을 대신하여 그러한 기능을 수행하는 것에 대한 본인의 의견을 자유롭게 서술해주시기 바랍니다.
    이중에서도 최근에 주목받고 있는 것은 컴퓨터 게임, 홈 트레이닝, 단순한 취미 이상의 투자를 하는 행위 등이 자주 나타나고 있다.산업연구원(2015)에 따르면 〃1인 가구의 증가는 ... 최근 1인가구 증가 추세 및 관련된 사회문화적 요인에 대해 생각해보시고, 국내외 학자들이 주장한 건강가정의 구성요소 또는 가족의 기능 가운데 어떤 부분을 중점적으로 AI 로봇 기능에 ... 한 조사에 의하면 〃1인가구가 즐기는 여가(취미)활동은 TV시청, 컴퓨터게임-인터넷 검색, 문화예술관람, 휴식, 여행, 운동, 창작적 취미활동, 운동경기 관람, 종교 활동 순〃이라고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • [토목과 편입] 자기소개서 학업계획서
    공학으로 창조된 공간에 인문학을 담고 그 공간들을 효율적으로 연결할 수 있다면 국내 지방 소멸 위기에 있는 수많은 도시의 부활은 물론 우리나라 곳곳이 세계적인 명소로 거듭날 수 있을 ... 인프라의 형성 과정, 시공법, 유지관리 방안에 대해 공부하였으며, 건설 과정에서 신기술이 적용된 경우 유튜브 영상을 찾아보며 학습하였습니다.학습을 마친 관광지들은 ‘마인크래프트’라는 게임을 ... 그러므로 토목공학의 올바른 이해와 적용이 관광산업의 발전을 불러일으키게 될 것입니다.?
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.17 | 수정일 2023.09.17
  • ppt 발표 자료 / 도박 / 타짜 / 포커 / 바카라/ 로또 / 카지노 / ppt 템플릿
    3도박의 종류 ( 바카라 ) 311 8 4 27 5 15 도박의 종류 ( 로또 ) 3도박적 요인 쾌감 , 순간적 만족감 (Big Win 현상 ) 사회적 요인 카지노 지역중심 ( 인터넷게임 ... 반도체 자동차 외화가득률 39.3% 60% 93.7% 75.3% 전망이 밝은 고부가가치 산업 카지노 외화가득률 93.7 % 카지노 TV 외화가득률 외화가득률 (%) = 수입액 – 수입원자재액 ... 방한 외국인 추이 , 국내 경기상황 등에 따라 카지노 매출이 변동하였으나 , 최근 6 년간 (2011~2016 년 ) 국내 카지노 시장은 연평균 5.5% 씩 성장하여 왔다 자료 )
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.22
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    소셜미디어, 온라인 게임, 스트리밍 서비스, 유튜브와 같은 서비스가 많은 인기를 얻을 수 있게 되었다. ... 여행, 문화 산업에 큰 타격으로 이어졌다. ... 더불어 거리두기가 해제되면서 하늘길이 열리고 국내외 소비의 증가추세를 보일 것이란 전망도 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 생활속의 계약과 협상 2020-2학기 2020-1학기 중간고사+기말고사 족보
    국내계약 중 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률 설명으로 잘못된 것은? ... 다음 설명은 지적재산권 또는 지식재산권의 다른 말인 ()의 특징이다. ()에 들어갈 말을 쓰시오. (5글자)-산업재산권과 저작권으로 구분할 수 있다.
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.23 | 수정일 2021.11.22
  • 부동산 개발 사례연구 (무인점포)
    바둑은 그전까지 체스, 장기 같은 모든 보드게임이 인공지능에게 정복된 가운데 유일하게 정복이 불가능하다고 여겨지는 종목이었다. ... 무인 점포 사례 연구제1절 서론연구의 배경현대 산업에서 가장 큰 이슈는 4차 산업혁명이다. ... 국내석사학위논문 건국대학교 부동산대학원, 2016. 서울)실제로 2015년에 조사된 자료에 따르면 권리금과 영업이익은 73.5%라는 높은 설명력을 가졌다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2021.01.04
  • (문화산업과문화기획) 문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    영화 콘텐츠의 경우, 극장에서는 실패하였더라도 IPTV 등의 VOD서비스로 손실을 보존할 가능성이 있고 국내에서 실패했더라도 해외에서 수익을 거두는 사례 역시 빈번하다. ... 게임이나 먹방 등의 콘텐츠에서 벗어나 이제는 반려 동물, 헬스, 요리, 건강과 의학, 드라마, 음악 등등 디지털 콘텐츠가 손대지 않는 분야가 없을 정도로 우리 삶에 깊게 파고들었다.그런데 ... 문화산업과문화기획[문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.1.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 마사회 기업분석
    제주특별자치도 국내 1 호 말산업특구로 지정 2016. 7. 1. ... 제 10 회 아시안게임 승마경기 개최 지원 1986. 11. 18. 원당 종마목장 준공 1987. 10. 22. 제주경마공원 기공식 1988. 9. 13. ... 국내에는 안성에 위치한 행복 그린넷 , 여행박사 , 경신전선등의 기업들이 있다 . CSR 이 지향하는 방향성에 대해 알아보자 .
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.24
  • 한국의 난민관련 입법과 정책에 관한 연구
    이러한 법현실아시안게임과 88올림픽을 거치면서 1990년대부터 외국인이 급증하게 되었고 이민 정책과 관련 입법들이 빠르게 변화하기 시작했다. ... 산업연수생제도(1993)? 북방외교, 사회주의국가 수교로 외국인 유입 증가? 외국인근로자 인권 문제 대두? 불법체류외국인 증가? 유엔 난민협약 가입(1992)? ... 국내 이민 환경의 변화와 난민관련 법제Ⅳ. 나가며Ⅰ.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.28
  • A+ 받는 장하준의 나쁜 사마리아인들 독후감(서평)
    선수들의 수준이 비슷하지 않은데 경기장이 평평하다면 결국 그 게임은 불공정한 것이 된다. ... “p137-139“개발도상국들은 대부분 저축만으로 국내 투자 수요를 충족하는 데 어렵다는 것을 알고 있다. ... 반도체와 AI 산업에 들여지는 초기 비용이 과연 동일 선상에 있다고 볼 수 있겠는가?
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.28
  • 마케팅학과 졸업논문(지그재그 성공사례)
    패션 시장은 하향세를 보이고 있다.한국섬유산업연합회(이하 섬산련)는 '한국 패션마켓 트렌드' 보고서를 통해 지난해 국내 .6% 감소했다.트렌드에 민감한 MZ세대(밀레니얼+Z세대)가 ... 게임 맵에 옥외 광고판, 매장을 실제와 같이 재현하기도 하고, 브랜드 구찌와 같이 월드맵을 정식 론칭하기도 한다.이러한 기술적인 제반 환경이 갖춰지면 오프라인 매장 없이 가상 매장에서 ... 특히 4차 산업혁명을 대표하는 증강현실 기술로 인해 ‘고객’의 경험과 개인화 요구에 부응할 수 있게 되면서 e-커머스 생태계의 편의성이 입증됐다.먼저 고객이 온·오프라인, 모바일 등
    리포트 | 18페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.01.13
  • 급식경영학 ) 1. 급식 시스템의 정의와 특징, 급식 시스템의 모형과 구성요소에 대해 설명하시오. 1) 급식 시스템의 정의와 특징 2) 급식 시스템의 모형과 구성요소
    이후, 1980년 대 아시안 게임과 서울 올림픽이 개최되면서 급식에도 많은 변화가 생긴다. 즉, 위탁급식의 형태가 나타나면서 대기업과 산업체가 급식 산업에 뛰어들게 된 것이다. ... [국내 급식 형태에 따른 장단점, 임상선]급식의 형태적용 시기장점단점적용장소급식 1.0: 일자형의 대면 배식~1980년대인력과 공간의 최소화비용의 절감 효과메뉴의 다양성과 전문성의 ... 그 결과, 급식 산업은 우리 사회에서 꼭 있어야 할 인프라 산업으로 성장하게 되었다.급식 산업은 단순히 한 끼의 식사를 할 수 있도록 하는 형태였으나, 현재 많은 사용자의 편의성과
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.06
  • 인터넷과정보사회 ) 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다라는 보고서를 발표하였다.
    그렇기에 국내 주요 대기업과 스타트업이 워케이션을 주목하고 도입하려는 움직임을 보이고 있다. ... 비단 전화통화뿐만 아니라 SNS를 통해 연결되기도 하고, 온라인 게임 등에서도 서로 만나 소통할 수 있게 되었다. ... 또한 비용 및 환경의 문제로 해보지 못했던 취미생활이나 도전해보고 싶었던 산업 분야의 간접적인 경험이 가능하다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.02
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 30일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감