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"롤플레잉게임" 검색결과 401-420 / 855건

  • [이비지니스] NCsoft 의 모든것
    직업을 제공 , 고유한 캐릭터를 창조할 수 있음 각각의 독립된 쳅터 1, 쳅터 2, 쳅터 3 가 존재하며 확장팩의 개념 롤플레잉의 재미와 대인전의 재미를 동시에 즐길 수 있는 온라인게임 ... Multi User Graphical game) 머드 게임을 더 시각적으로 나타낸 게임게임 게임을 설치하지 않고 , 브라우저만으로 게임을 진행할 수 있도록 서버가 장소를 제공하는 ... 1) 온라인 게임의 정의 온라인 게임 (On-line Game) 은 각종 네트워크로 하는 게임을 지칭 2) 분류 종 류 내 용 머드 게임 (MUD: Multi User Dungeon
    리포트 | 43페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.12.05
  • [언어와 미디어]뉴미디어 속에서의 시간, 그리고 새로운 언어의 창출
    컴퓨터 게임을 즐기는 사람들, 또는 컴퓨터 게임 상에서 시간이 어떠한 형태로 존재하고 있는지에 대해 알아보기 위해, ‘롤플레잉게임’을 그 연구 대상으로 삼았다.롤플레잉게임이란 역할을 ... 롤플레잉게임의 시초는 컴퓨터가 없이 이야기와 함께 대화를 통해 게임을 진행하는 테이블 롤플레잉게임(Table Role-Playing Game)에서 유래했다. 1974년 등장한 던전스 ... 내용을 돌이킬 수 없는 온라인 게임과는 달리, 롤플레잉게임에서는 시간의 저장이 가능하다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.15
  • 리포트표지
    게임 캐릭터 능력치 구성{{{REPORT{{{과 목 :게임 시나리오분 반 :1학 과 :정 보학 번 :0000000이 름 :홍 길 동제 출 일 :2004. 11. 20교 수 님 :홍 ... REPORT REPORT REPORT REPORT REPORT REPORT REPORT REPORT REPORT REPORT REPORT REPORT REPORT{Subject : 롤플레잉
    표지/속지 | 1페이지 | 300원 | 등록일 2005.03.20
  • 인적자원개발(HRD)론의 주요 내용과 방법
    롤플레잉(role playing)은 피훈련자로 하여금 자신이 어떤 특정상황에 있다고 가정하도록 하고 그 상황에서 표출되는 행동의 특징을 피드백 받고 적합한 행동을 학습하도록 하는 방법이다 ... 방법(1) 코칭 (2) 위원회 참여제(3) 직무순환제 (4) 보좌관제3) 직장 외 개발방법(1) 강의실 교육 (2) 인간관계 훈련 (3) 사례연구(4) 역할연기 (5) 모의기업경영게임 ... 그 외에도 비즈니스 게임(business game), 사례연구(case studies), 인 바스켓훈련(in-basket exercises), 감수성훈련(sensitive training
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.23
  • 스타 크래프트의 중독성
    게임을 전략시뮬레이션 게임, 아케이드게임, 머드 앤 머그 게임, 롤플레잉 게임으로 나눈 후 게임 중독 수준에 영향을 미치는 변인을 살펴본 겨로가에서도 전략 시뮬레이션게임, 아케이드 ... 게임, 머드 앤 머그 게임에서 충동성이 가장 중요한 영향을 미치는 변인으로 나타났다. ... 그들은 즐겨하던 인터넷 게임을 모방한 범죄를 저질렀으며, 그 목적 역시 게임비를 훔치기 위해서였다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.17
  • 컴퓨터 게임; 디지털 예술로서의 가능성과 종합예술로서의 특성에 대해
    컴퓨터 게임을 서사 구조를 갖춘 하나의 이야기로 보는 입장에서는 기존의 컴퓨터 게임 하위 장르 구분) 중 롤플레잉 게임이나 어드벤처 게임 등이 내부의 이야기를 포함하고 있기 때문이라는 ... 대부분의 게임 디자이너들이 게임 시나리오의 작성에서 서사의 문제로 골치를 앓는 것은 게임이 가지고 있는 독특한 장르적 성격 때문이다. ... 그러나 그와 동시에 등장하기 시작한 '게임은 예술인가' 에 대한 논의는 다분히 '예술성을 갖추기 이전의 게임'과 '이후의 게임'으로 양분하는 시선에 기반하고 있었고, 그 근거를 단순히
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.30
  • 블렌디드 러닝을 기반으로 한 중등 사회과 교수-학습 방안 연구 : RPG 에듀게임을 활용하여
    정의와 효용성213.2.1 에듀게임의 정의와 특성213.2.2 에듀게임의 종류213.2.3 롤플레잉 게임(RPG)의 구성요소와 교육적 효과243.2.4 역사교육에서 RPG 에듀게임의 ... 정고미라 등(2002)은 에듀게임을 대상별?내용별로 범주화하여 교과목 학습게임, 전문지식 및 기능훈련 게임, 의식개발 게임 등으로 분류하였다. ... 학습게임게임을 하면서 교육적 효과를 거두는, 이른바 ‘즐거운 교육’이자 ‘교육적인 게임’이기 때문이다.
    리포트 | 86페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.01.11
  • 포케몬의 지속가능경쟁우위
    그리고 북미의 게임 업계에서는 화면에 표시되는 문장을 읽으면서 진행되는 롤플레잉게임은 팔리지 않는다는 것이 일반적인 생각이다.위와 같은 내용을 토대로 포켓몬이 진출할 당시 미국 시장의 ... 맺음말1.포켓몬 소개포켓몬은 닌텐도의 휴대형 게임기 “게임보이” 용 게임 소프트의 개발에서 역사가 시작된다. 8살~14살 정도의 아이들을 주 타겟으로 설정하고, 개발과정에서 철저히 ... 카드 게임팩을 삼으로써 게임도 즐길 수 있지만 카드 자체를 모으고 싶어 하는 마음을 자극한 것이다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.18
  • 창의인성교육의 개요와 외국의 사례 및 창의인성교육의 과제
    , 음악, 롤플레잉, 스토리텔링, 공연 등의 다양한 프로그램을 제공한다. ... Mendez Foundation)의 ‘마약과 폭력 예방(Too Good for Drug and Violence)’ 프로그램은 마약과 학교폭력의 예방을 위해 관련 도서 및 비디오는 물론 게임
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.09
  • 보건교육]인터넷게임중독
    (L 게임 스크린샷)하지만 여기서 기타 롤플레잉 게임과 다른 것은 혼자서 아니면 소수만이 할 수 있는 게임이 아닌 적게는 2000명 많게는 5000명까지 동시에 접속하서 게임을 할 ... 'L게임' 역시 실시간으로 진행되며 자신의 분신인 캐릭터를 키우기 위해서 각종 괴물들을 죽이고 얻는 돈, 아이템으로 자신을 무장하면서 레벨을 올리는 전형적인 롤플레잉 게임입니다. ... 인터넷 게임 바로 알기■ L 게임 : 국내 게임계의 선두주자인 N(社)에서 만든 온라인게임 입니다.'
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.16
  • [온라인 게임 분석][온라인 게임 산업]온라인 게임 산업 분석
    특히 엔씨소프트와 넥슨은 각각 정통 롤플레잉게임(RPG)과 캐주얼 게임이라는 게임시장의 양대 주류를 평정하며 쌍끌이 독주 양상을 굳혀가고 있다.4) 온라인게임 시장구조의 분석위의 두지만 ... 온라인게임 시장구조의 분석1) 게임의 유형별 분류2) 온라인게임시장규모3) 시장점유율4) 온라인게임 시장구조의 분석2. 온라인게임 시장행위의 분석1) 가격 및 제품전략3. ... 통한 문제해결로 게임이 진행되는 방식의 게임을 말한다.)
    리포트 | 19페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 현대 사회와 심리
    화려한 그래픽과 음향효과, 다양한 동작 등 멀티플레이를 지원하는 롤플레잉게임(Role Playin진행하는 게임을 말한다.디아블로(온라인 롤플레잉게임)를 하는 이유사회가 광 통신시대에 ... 롤플레잉 게임에의 심리학-PC게임 디아블로에 내제된 심리적 현상의 의미 부여와 중독현상들어가는 말나는 재수를 했다. ... 하지만 온라인 롤플레잉 게임을 하는 사람들은 어느 정도 선이 이르러서는 재미가 없음에도 불구하고 게임을 계속할 수밖에 없다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.24
  • 혼합현실 도입에 의한 컴퓨터 게임의 발전방향 예측
    전술한 어드벤처/롤플레잉 게임과는 달리 ‘새로운 세계관의 제시’를 가장 큰 특징으로 하고 있다. ... 있으며, 이는 이미 원초적이고 자연적인 즉흥성을 넘어 어느 정도의 제도화된 규칙을 전제로 하고 이드, 대전, 롤플레잉, 어드벤처, 시뮬레이션으로 나누고 있으며, 보다 실무적인 성격이 ... 이에 속하는 대표적인 세부 게임 장르로는 슈팅 게임, 보드 게임, 퍼즐 게임, 스포츠 게임, 대전 격투 게임, 악기 연주 게임 등을 들 수 있으며, 이를 로제 카이와의 개념 모델에
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.18
  • [E-biz] 온라인게임 수익모델- 아이온[AION]을 중심으로
    확장- 블리자드의 게임을 기반으로 한 고품질의 파생 상품 역시 높은 평가와 인기를 얻음.- 액션 피규어, 소설, 만화, 보드 게임, 펜 엔 페이퍼 롤플레잉 게임, 의상, 그리고 베스트 ... MMORPG게임 ----------------------- 9p1) MMORPG게임 정의2) MMORPG게임 산업의 특성6. ... 누구나 게임을 할 때 처음 그 게임의 홈페이지를 방문하고 정보를 얻습니다.
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.04.30
  • 게임엔진의 소개와 종류
    롤플레잉 게임인 《엘더 스크롤 3: 모로윈드》와 MMORPG 《다크 에이지 오브 카멜롯》은 게임브리오 엔진을[3], MMORPG 리니지 2는 주로 일인칭 슈팅 게임에 사용되었던 언리얼 ... 게임엔진 조사컴퓨터공학과--목 차1. 게임엔진이란? 1page2. 게임엔진의 역사 1page3. 언리얼 게임엔진 개요 2page4. ... 하지만, 그 엔진들은 최근의 게임 엔진들과 달리 다른 회사의 게임에 사용된 적이 없었다.본격적인 게임 엔진은 일인칭 슈팅 게임들로부터 시작되었으며, 지금도 많은 일인칭 슈팅 게임
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.29
  • 교육용 게임을 통한 수업설계-게임을 활용한 고1사회 기후단원
    게임 장르롤플레잉 게임4. 게임의 주제자신이 직접 게임의 주인공이 되어 여러 필드를 여행하며 주어진 퀘스트를 수행한다.5. ... 게임의 내용(1/2페이지)메이플스토리는 전문적인 교육용 프로그램으로 개발된 게임은 아니지만, 출시된 지 5년째의, 이미 우리나라를 비롯하여 세계 각국에 수출되고 있는 대중화 된 게임이다 ... 메이플스토리 게임 안에서 게임의 이용자들은 각각 고유의 특징을 가지고 있는 전사마고 다양한 곳으로 여행을 할 수 있는 힘과 지혜를 기를 수 있다는 것이 메이플스토리 게임이 가지고 있는
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.11.07
  • CJ 인터넷
    ) 3위-액션대전게임 5위-슈팅게임②15~19세의 선호 게임장르1위-롤플레잉 2위-전략 시물레이션 3위-웹보드 게임 4위-슈팅게임③20~24세의 선호 게임장르1위- 전략 시물레이션 ... 2위-RPG 3위 웹보드 4위-슈팅④25~29세의 선호 게임장르1위-전략 시물레이션 2위-웹보드게임 3위-롤플레잉 4위-슈팅게임⑤30세~34세의 선호 게임장르1위-웹보드게임 2위-전략 ... 시물레이션 3위-롤플레잉 4위-슈팅게임(2)행동분석적 세분화①연령별 1회 평균 게임 이용 시간: 대부분의 연령대가 30분에서 2~3시간미만으로 게임을 즐기고 있으며 3시간 이상 하는
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.19 | 수정일 2014.08.12
  • [경영]한국 온라인 게임시장의 위치와 아이템 베이
    그리고 요즘의 RPG게임(롤플레잉게임)은 초창기 RPG인 테이블 토크형 게임을 많이 전승하고있다. 판타지배경과 직업등. ... 단순한 패턴을 가지고 있다.여기서 게임이 좀더 향상되면 롤플레잉형태나 다른 장르의 형태로 변화되기도 한다. ... 실질적으로 지금의 게임에서는 아케이드라는 장르를 거의 쓰지 않지만굳이 정확한선을그어야한다면 게임내에서 한정된 공간에서 게임을 하는 것을 말한다.롤플레잉규칙(role)을 만들고 그 규칙대로
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.27
  • 온라인/PC 게임의 특성과 발전방향 제시
    ‘리니지’나 ‘디아블로’와 같은 롤플레잉 게임과 어드벤쳐게임의 혼합된 형태들을 이를수도 있고, 한게임과 넷마블과 같은 인터넷 서비스 게임등을 이르기도 한다.Ⅲ. ... 롤플레잉(역할수행) 게임과 어드벤처(모험) 게임이 혼합된 형태라고 할 수 있는데, 세계 각국의 인터넷 이용자들과 함께 의견을 교환하며 게임을 하는 묘미가 있으나 다른 게임에 비해 중독성이 ... 게임, 온라인 게임, 비디오 게임, 업소용 게임으로 구분하며, 여기서는 PC/온라인 게임에 대해서만 설명하도록 하겠다.온라인게임은 사용자가 컴퓨터를 상대로 게임을 진행하는 형태가 발전한
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.17
  • 국제마케팅사례, 리니지의 일본시장진출
    게임 플레이 시간이 아닌 스킬 조합을 고려하는 롤플레잉 게임이다. 2005년 4월 런칭된 게임이다. ... 플레이 시간이 아닌 캐릭터의 스킬 조합을 통해 보상하는 롤플레잉 대인전 온라인게임이다.)서비스 지역 : 한국, 북미, 유럽, 대만, 일본, 싱가폴, 말레이시아, 필리핀, 칠레, 브라질 ... 마지막으로 시티오브히어로는 미래 도시를 배경으로 한 SF게임으로 간단한 인터페이스와 편리하고 새로운 게임 시스템이 특징적이다.게임별 매출비중은 리니지, 리니지II, 시티 오브 히어로
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.02
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감