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"디지털콘텐츠와 문화" 검색결과 1,961-1,980 / 12,973건

  • CJENM 음악마케팅 합격자기소개서
    특히 해외 팬들과 직접적으로 교류할 수 있는 마케팅 직무에 관심을 가졌고, 우리 문화를 전세계인에게 알리기 위해 음악과 영상을 결합한 콘텐츠를 제작해온 CJ ENM의 음악 마케터가 ... EXO의 뮤직비디오를 보며 한국을 사랑하게 된 친구의 모습을 통해 음악 콘텐츠가 저의 꿈을 이뤄줄 것이라고 확신했습니다. ... 음악 마케팅 사례(음원/앨범, 아티스트, 음악 관련 채널/브랜드) 중 ①가장 잘된 사례 하나와 그 이유, ②아쉬운 사례 하나와 그 이유, 이를 개선하기 위한 자신만의 마케팅 방안(디지털
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
  • 현대의서양문화 ) 소셜 네트워크라는 개념을 설명하고, 이 개념이 자신의 삶과 사회의 변화 과정에 있어서 어떠한 영향을 끼쳤는지를 피력하시오.
    현대의서양문화소셜 네트워크라는 개념을 설명하고, 이 개념이 자신의 삶과 사회의 변화 과정에 있어서 어떠한 영향을 끼쳤는지를 피력하시오.현대의서양문화1. ... 웹(World Wide Web, 이하 web) 디지털 기술의 발전으로 네트워크가 고속화되고 스마트폰 등 다양한 디지털 정보기기의 확산과 함께 오프라인에서만 이루어지던 사회적 관계 형성이 ... 필자의 세대는 TV->컴퓨터->스마트폰으로 이어지는 다양한 디지털 환경을 접했다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • CU편의점,GS25편의점,세븐일레븐 편의점 브랜드 마케팅전략,성공사례,프로모션 swot,stp
    마련하여 ( 사 ) 사랑의달팽이와 함께 어려운 여건에 놓인 청각장애 어린이들의 인공 달팽이관 수술을 지원04CU 의 PB 상품인 헤이루 홍보 성공요인04 CONTENTS C U 디지털 ... 롯데쇼핑이 개점한 국내 최초 편의점 ' 롯데세븐 ' 1993 년 롯데쇼핑은 서울 관악구 사당동에 ' 롯데마트 ' 1 호점을 열어 편의점 사업을 재개 - 1988 서울 올림픽 이후 편의점 문화
    리포트 | 46페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.28 | 수정일 2020.12.01
  • cj4D플렉스
    몫 극장 사업자들은 프리미엄 가격을 책정할 수 있는 특별 상영관을 도입해 수익 증대 3D 영화 성장 2003 년 설립된 리얼디 (RealD) 가 사실상 독점 3D 상영을 지원하는 디지털 ... 지리적 인접성이나 문화적 유사성 등을 기반으로 몇몇 핵심 국가들을 집중적으로 공략 소총 접근 방식 동시다발적으로 여러 국가를 공략 산탄총 접근 방식 시장의 불확실성이 높은 혁신 제품의 ... (tent-pole content) 는 극장에서 상영 소박한 영화 콘텐츠는 홈비디어 or VOD 시장 할리우드는 이미 검증된 만화나 소설을 기반으로 한 프랜차이즈 블록버스터 위주
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.05
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    콘텐츠의 확산성, 변형 가능성 등의 특성으로 누구나 쉽게 접하고 무한하게 확산될 위험이 있다. ... 이 사건을 비롯한 이 전에 있던 수많은 여성 성폭력 성피해 사례들에서 언제나 알 수 있듯이 여성을 성적 대상화 하고 성적으로 소비하는 행위를 관대하게 수용하는 우리 문화가 중점적인 ... 서론1.본 글의 목적과 취지디지털 인터넷 기술은 급속도로 발전하고 있다. 하지만 우리는 디지털 영상물에 대한 의식 수준이 발전하는 기술만큼 따라가지 못하는 현실이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.19
  • 중국 수출전략, 마케팅 전략
    생활 수준 향상에 따라 문화 소비 욕구가 증가하며 방송영상, 영화 등 콘텐츠 시장이 발달하고 있음.소득수준 상승으로 문화? ... 견인함.현재 중국은 미국에 이어 세계 2위의 콘텐츠 시장으로 자리매김 하였으며, 문화콘텐츠 시장규모는 2020년 2,703억 달러에 달할 전망.4 관광중국의 소득 증대, 비자발급 편의성 ... 오락 지출비가 1인당 전체 지출에서 차지하는 비중은 2013년 10.6% 대비 2017년 11.4%로 확대됨.모바일 네트워크 확대, 스마트기기 보급률 증가도 문화 콘텐츠산업 성장을
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.19
  • 문화컨텐츠의 이해 VR컨텐츠 100점 레포트
    VR 문화콘텐츠가상현실과 증강현실은 아날로그와 디지털의 경계에서 상호 작용을 통하여 새로운 경험을 제공한다는 면에서 기술과 융합이 가능해 소비자들에게 직접적으로 영향을 주는 대표적인 ... 그리고 이는 대중문화뿐만 아니라 김치, 고추장, 화장품, 가전제품, 패션 등의 한국의 제품이 선호현상으로 확대되고 있다.Ⅱ. 2020 문화콘텐츠 트랜드한국콘텐츠진흥원에서 2020년 ... 경제적으로 기대효과가 큰 문화콘텐츠 산업은 우리나라가 잘할 수 있는 산업이라는 것에서 다시 강조된다.
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.28
  • MBC 기술직 합격 자기소개서
    콘텐츠 중심의 글로벌 미디어 그룹으로 도약을 하고자 하는 MBC와 함께 다양한 문화, 정보를 방송으로 전파하는데 일조하고 싶습니다.MBC 프로그램 중 당신에게 최고의 프로그램과 최악의 ... 아직까지도 저개발 국가는 문화적으로 고립되어 있는 곳이 많은 곳에 포진하고 있습니다. ... (방송기술)[디지털기술의 중심 MBC와 함께]MBC는 대한민국 대표 공영방송사로1960년대 라디오 시대를 시작으로 흑백, 컬러방송, 멀티미디어, 다채널 시대를 위한 아낌없는 투자와
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 국내외 기업 관련 서비스 분야 성공사례
    일반적으로 퍼블리의 콘텐츠는 크게 다섯가지의 카테고리로 나누어진다. 이는 정치와 사회, 국제 테마와 경제와 경영 테마, 문화 테마, 다양성 테마, 교육 테마이다. ... 퍼블리가 특히 디지털 콘텐츠에 다른 세대에 비해서 더 익숙한 20대와 30대 소비자들에게서 좋은 평가를 받는 이유는 독자와 저자의 공감대를 매우 중요하게 여기기 때문이다. ... 일반적으로 각 유료 리포트는 평균 2만원에서 3만원 정도이고, 여기에서 더 인기를 끄는 콘텐츠는 책으로도 출판된다.퍼블리는 유료 콘텐츠를 제공하는 것만큼 콘텐츠 서비스의 수준이 높은
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 현대사회에서 아동의 인성교육이 올바르게 시행되고 있는지 토론하시오
    디지털 시대에 접어들면서 아동은 다양한 정보와 자극에 노출되고 있다. ... 예를 들어, 다양한 문화와 배경을 가진 사람들과의 상호 존중과 이해를 촉진하는 교육 프로그램이 필요하다. ... 예를 들어, 학교에서는 정기적하고, 아동들이 건강한 콘텐츠를 접할 수 있도록 유도하는 것이 필요하다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 여러분의 지역사회에 형성되어 있는 다양한 지역사회주민조직은 어떠한 것이 있는지 구체적인 활동내용에 대해 설명하고 주민조직화사업에 대한 자신의 의견을 서술하시오.
    - 문화센터는 지역 주민들에게 예술과 문화 활동을 제공하는 조직예) 음악 강좌, 미술 전시회, 연극 공연 등 다양한 문화 프로그램 운영- 지역 주민들의 창의성과 문화적 풍요로움을 증진시키는 ... 이 연구는 우리나라 중소도시의 시민들이 디지털 환경에서 퍼블릭 액세스를 어떻게 효과적으로 구현해 나갈 수 있는지에 대해 실천적인 답을 모색해 보기 위해 제천 시민 TV 〈봄〉의 사례를 ... 〈봄〉은 일반 시민 자원 활동가들을 선발, 교육한 후 이들이 제작한 영상콘텐츠를 인터넷 홈페이지를 통해 송출되고 있으며, 일부는 지역 케이블방송에 송출되기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.24
  • 톡톡 디자인씽킹과 창업이야기 강의 정리본 1-6주차
    소매점 : 디지털화된 무형의 상품을 온라인에서만 교환하는 비즈니스아이튠즈_100%디지털기반의 상점앱스토어_아이폰 전용 프로그램 다운로드 사이트공동체적 가치를 중시하는 트렌드디자인의 ... 디자인 씽킹 1-6주차 강의 정리1주차창업 디자인 씽킹-디자인사고 이해-창의적 디자인 프로세스-디자인사고 워크샵디자인사고의 이해1.개념1)디자인의 정의외형 중심의 기능적 정의에서 콘텐츠 ... 아니라 변화하는 환경에 적응하지 못하는 데에서 온다성문화, 시사문화 등 금기문화 프로그램금기시 되었는 문제음지에서 양지로알 권리, 표현의 자유트렌드 변화요인1.사회경제적요인1)고령화
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 아모레퍼시픽 자기소개서 뉴커머스 영업전략 2023년 하반기
    이러한 소명을 실현하기 위해서, 저는 뉴커머스 영업 전략 파트에서 디지털 채널과 콘텐츠를 통해 고객에게 더 나은 가치를 제공하는 것에 초점을 맞출 것입니다. ... 이를 확인하기 위해, 회사의 비전과 목표, 업무 환경, 성장 가능성, 그리고 기업 문화 등을 고려합니다. 이러한 면에서 아모레퍼시픽이 저의 기준을 만족시킵니다. ... 귀하가 회사를 선택하는 기준이 무엇이며 왜 그 기준에 AMOREPACIFIC이 적합한지 기술해 주십시오.제가 회사를 선택하는 기준은 개인적 가치와 직무적 역량이 회사의 문화, 가치,
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 오늘날 조직이 직면하고 있는 특징과 그 특징에 적절한 리더십 이론은 무엇이라고 생각하는지 그 이유를 논하시오
    산업 혁명의 파도와 디지털 시대의 진행은 기업들이 미래를 예측하고 적응할 수 있는 능력을 갖추어야 함을 강조한다. 이러한 환경에서 유연한 리더십은 필수적이다. ... 조직 문화는 혁신을 촉진하거나 억누르는 요소가 될 수 있다. 따라서, 리더는 혁신을 촉진하는 조직 문화를 조성해야 한다. ... 또한, 혁신적인 리더는 실패를 허용하고 배우는 문화를 조성하여 조직 내부의 창의성과 자율성을 증진시킨다. 혁신적인 리더십을 위해서는 조직 문화와 리더의 역할이 중요하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.06
  • 포스트코로나, 언택트 사회에서 산업의 변화와 디자인의 전망
    사회적 Want 보다 개인적 Like 가 확대되며 디자인 은 더욱 더 중요해졌다 . “ 사람 , 사회 문화 , 문명 , 변화를 읽어야 미래제품을 만들 수 있다 .” ... , (2020. 05. 27) . “ [ 월드리포트 ] 청각 장애인 위해 … 입 모양 보이는 마스크 ”, SBS, (2020. 06. 16) . “ 서울예대 포스트코로나 VR 공연콘텐츠 ... 디지털 커뮤니케이션 디자인 언택트사회가 가속화됨에 따라 디지털 커뮤니케이션이 중요해짐 자료 : Kriteria , “ 6 trend predictions for a post- Coronavirus
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.22 | 수정일 2020.12.09
  • 성폭력 범죄
    성폭력범죄의 처벌 등에 관한 특례법-디지털 포르노(리벤지포르노)란?헤어진 연인에게 보복하기 위해 유포하는 성적인 사진이나 영상 콘텐츠이다.-음화반포죄란? ... 가해자들이 텔레그램을 쓴 것은 해외에 서버를 두고 가해자는 문화상품권이나 가상화폐 등의 돈을 받은 뒤 방문자에게 링크를 공유했고 이 바에 입장한 사람들은 최소 수만 명~최대 26만 ... ▶디지털 성범죄란?
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.26
  • (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고
    일명 집에서 머무르는 집콕이 자리를 잡게 되면서 여가 시간의 상당 부분은 디지털 미디어에 소요되고 있다. 2020년 디지털라이프스타일 조서에 따르면 실제로 주중 집에 있는 시간은 2019년에 ... 구체적으로 보면 문화활동은 66%가 감소하였으며 야외활동은 75%감소, 대인관계활동은 77%감소, 외식은 65%가 감소하였다. ... 그 대신 집에서 즐기는 활동이 크게 증가하였으며 이중 집에서 영상콘텐츠를 시청하는 비율이 크게 증가하였다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 자신의 주변 혹은 온라인 상에서 조명연출이 인상깊었던 공간의 조명계획을 설명하고, 이에 대한 자신의 감상을 정리
    축전을 통해서 흥례문에 디지털 영상을 영사하는 거대한 배경을 조명계획을 통해 연출한 바 있었다. ... 조명은 대비 감을 주고 있으며 국가의 문화재로써 고건축물이 왜곡되지 않고 아름다움을 표현하기 위해서 연색성과 밝음을 동시에 고려해 조명을 계획했다.(3) 흥례문2016년 당시 궁중문화 ... 건물의 외벽을 하나의 스크린으로 활용해 다양한 콘텐츠 영상을 투사하는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • [취미와예술] 2022년 2학기 중간과제물, 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화 분석, 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹의 영향을 받고 있는 지의 여부와 내용 분석
    그동안 4차 산업혁명의 진전과 디지털기술의 발전의 흐름 속에서 온라인 기반여가활동들이 크게 성장한 것이 사실이다. ... 시청자들은 가정에 머물러있는 동안 극장에 방문하는 횟수는 크게 줄어들었고, 대신 미디어 관련 업체들구독형 홈트레이닝 콘텐츠 서비스가 각광을 받았다. ... 가상 커뮤니티 내에서 성별, 인종, 경제적 수준 등의 구조적 여가 제약과 대인적 제약 없이 여가활동에 참여할 수 있으며, 디지털 여가활동을 통한 기술 습득, 인지적 조작 능력 향상,
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2022.09.23
  • 2023년 2학기 취미와예술 중간과제
    더불어, 이러한 디지털 콘텐츠의 확산은 사람들이 집에서 보내는 시간을 풍요롭게 만들어주었다. ... 이것은 디지털 시대의 새로운 문화적 흐름을 예고하는 중요한 지표로 해석될 수 있다.4)? ... 결과적으로, 코로나19 팬데믹은 우리에게 큰 도전을 던져주었지만, 그 도전 속에서 디지털 플랫폼의 강력함과 그것을 통한 문화와 교육의 변화를 경험하게 되었다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.08
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
AI 챗봇
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10:26 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감