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"카카오게임즈" 검색결과 161-180 / 181건

  • a+ 기업의 조직, 문화, 전략적 성공 - 다날
    비결제사업 계열회사로는 음악 서비스 ‘무브’를 운영하는 디지털 콘텐츠 기획 및 제작 전문회사 (주)다날엔터테인먼트와 카카오 게임, 모바일게임전문회사인 (주)다날게임즈, 여행 컨설팅인
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.28 | 수정일 2018.05.11
  • 중국 최대의 iT기업 텐센트
    4월에는 우리나라에서는 카카오톡을 서비스하는 카카오가 텐센트로부터 약 720억 원의 투자를 받은 것으로 유명합니다(카카오 2대 주주). ... 현재 이 투자는 동아시아와 북미지역에 주로 이루어지고 있습니다. 2011년 2월에는 현재 최고의 인기를 가도하고 있는 리그오브레전드의 개발사인 라이엇게임즈를 전격 인수하고, 2012년 ... 우리나라에서도 카카오톡을 기반으로 한 게임들이 서비스 되면서 많은 성공을 거두었습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.03
  • 중국 IT기업 텐센트 Tencent 케이스 분석- 기업소개 및 성공 요인, 시사점 제시
    2 대 주주 , 라이엇게임즈 인수회사History Introduction Case analysis Implication | 텐센트 기업 연혁 1998 년 Shenzhen 에 의해 ... 시장을 넘어 전 세계로 2014 년 03 월 기준 이용자 수 9 억 9 천만 명 중국 최대의 인터넷 포털 서비스 2014 년 현재 시가총액 1610 억 달러 ( 한화 167 조 ) 카카오톡 ... 중국정부는 라인과 카카오톡의 서비스를 7 월 1 일부터 두 달 동안 갑작스럽게 차단했고 , 테러리스트들이 정보 교환을 위해 이들 앱을 사용한다고 의심했기 때문이었다고 해명 | (1)
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.12.05
  • 중국 온라인 유통시장 접근접약략 및 활용사례
    중국판 카카오톡인 위챗 ( 웨이신 · 微信 ) 의 세계화 춘제 ( 春節 설 연휴 ) 기간 위챗 새뱃돈 ( 훙바오 · 紅包 )′ 상품 대성공텐센트 ( 腾讯 ) 18텐센트 ( 腾讯 ) ... 억위안 ( 약 28 조 1490 억원 ) PC : 1363.3 억위안 (79.9%), 모바일 : 343.1 억위안 (20.1%)중국 소셜 미디어 16텐센트 ( 腾 讯 ) 17 CJ 게임즈
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.14
  • 애니팡 성공전략
    '애니팡'을 개발한 선데이토즈나, '드래곤플라이트'의 넥스트플로어, '아이러브커피'의 파티게임즈, '쿠키런'의 데브시스터즈가 카톡 게임으로 탄생한 대표적인 벤처 업체다.모바일 앱 분석업체 ... 그 결과 카카오톡은 전 국민의 모바일 메신저로 떠오를 수 있었고, 카카오톡은 모바일 플랫폼으로 무궁무진한 가능성을 안게 됐다.이석우 카카오 공동대표는 "모바일 메신저로 시작한 카카오톡은 ... 고 말했다.2-2-1) 카카오톡 연동 게임카카오는 2012년 7월 30일부터 ‘카카오 게임하기’라는 모바일 게임 플랫폼을 공개하였다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.04
  • 중국상해체험학습,학습개요,학습목표,학습기대효과,체험학습일정,방문지및관람지소개
    앞서 말한 업계 관계자는 “마 회장이 카카오 외에 4~5 개 기업 핵심 경영진과 회동한 것으로 안다” 며 “ 텐센트의 CJ 게임즈 지분 인수 같은 깜짝 투자가 나올 수 있다”고 말했다 ... 일각에선 알리바바가 카카오 인수를 제안했을 것이라는 관측이 나온다 . ... 알리바바는 최근 카카오 , CJ E M 등과 접촉해 사업을 논의했다 .
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.29
  • 2013년 초반 게임업종분석
    엄청난 수의 유저를 보유하고 있으며 게임산업이 매우 발달해 있어서 중국 상위 5개 게임관련 업체의 매출은 우리나라의 상위 5개 게임업체의 매출을 훨씬 상회하고 있다(넥슨,엔씨,네오위즈게임즈 ... 모바일 게임을 스마트폰 메신저 어플리케이션인 카카오톡과 연동하는 서비스를 선보여 카카오톡 친구들과 함께 경쟁하고 협력하며 게임을 해나갈 수 있도록 했다. ... 하지만 PC게임 시장에 대한 영향력은 제한적일 수 밖에 없다.국내 모바일게임의 최근 성장은 카카오톡과 함께 했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.25 | 수정일 2013.11.28
  • 중국의 상인, 광동상인
    공격적인 투자 → 2008 년 인도 전자상거래 플랫폼 ‘MIH’ 인수 → 2010 년 러시아와 중국의 소셜 네트워크 기업 , 게임회사 인수 → 2011 년 미국 게임 개발사 ‘ 라이엇 게임즈 ... ’ 인수 → 2012 년 카카오톡 720 억원 투자 (9.9% 지분 보유 ) → 그외 국내 게임업계에 상당한 자금을 투자 광동상인 마화텅 새로운 것을 잘 받아들인다 . ... 비즈니스 모델 분석 중국의 빌게이츠 , 마화텅 중국 IT 업계의 중심이자 광동을 대표하는 기업가 ( 신 중국부호 5 위 ) 인터넷 시장의 성장가능성을 내다보고 학교 동창과 회사 설립 카카오톡을
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.28 | 수정일 2016.05.04
  • 기업 사례 분석 및 전략 도출- 위메이드
    집중도 = 높은 편 • Ex) 위메이드 , CJ E M, NHN 한게임 , 컴투스 , 게임빌 등 - 중소업체 , 신생업체 의 성공사례 많음 • Ex) 선데이토즈 – 애니팡 , 파티게임즈 ... 2013 년 5 월 15 일 기준 - 회색 음영처리는 카카오톡 출시 게임 출 처 : App Annie, 한국투자증권 〈 카카오톡 , 라인의 수익 배분 구조 〉 49.0% 35.0% ... 카카오톡 , 라인 또한 구매자 •SNG(Social Network Game) 의 성공세에 힘입어 그들과의 연계가 중요 〈 애플 앱스토어 및 구글 스토어 전체 게임 순위 현황 〉 -
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.26
  • 카카오톡 마케팅전략비교 (VS 네이버라인)
    이를 위해 카카오는 엔씨소프트와 네오위즈게임즈, 일본 그리(GREE)를 파트너로 선정하기 위한 논의를 진행 중이다. ... : 카카오톡을 만들게 된 (주)카카오의 탄생 배경에는 현 카카오 이사회 의장 김범수씨가 있다. ... 카카오톡 외에 카카오수다, 카카오아지트, 카카오링크 세 개의 라인을 확장했다. 카카오 수다는 카카오 톡을 이용하는 사람들이 커뮤니티를 형성해 친목 도모를 하는 서비스이다.
    리포트 | 14페이지 | 3,800원 | 등록일 2013.02.27
  • 모의 투자 일지 & 분석
    그리고 카카오톡의 게임과 관련한 주식은 ‘바른손 게임 수익률이 146%였는데 오늘은 44%로 떨어졌다. 그래도 마이너스가 아니라 안심했다. ... 블랙프라이데이로 인한 LG디스플레이의 주가 상승도 미비하고, 모바일 게임의 인기 감소에 따른 바른손게임즈의 계속되는 주가 하락으로 적당한 매도 타이밍이 나타나지 않고 있다. ... 그리고 요즘 생활에서 스마트폰이 많은 부분을 차지하는데 그 중에서도 가장 많은 사용빈도와 사용시간을 차지하는 카카오톡과 관련한 주식을 선택하였다.
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.02.28
  • 모바일게임시장 분석
    리그 오브 레전드의 개발사인 라이엇 게임즈는 AOS 장르를 Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)라고 부르고 있으며, 밸브 코퍼레이션은 AOS 장르를 ... 카카오톡 전용 폰트 2. ... 다른 게임업체의 모바일게임 개발 방향도 ‘ 애니팡 ’에 적잖은 영향을 받았다는 점이다 . ‘ 애니팡 ’이 ‘카카오 게임하기 ’ 플랫폼 위에서 종전의 히트를 기록하자 너도나도 카카오
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.09
  • 엔씨소프트의 성공사례와 마케팅전략-글로벌 퍼블리셔 엔씨소프트(4P, STP, SWOT, BCG,외부환경,내부환경분석)
    특히 모바일 게임에서는 카카오톡을 중심으로 이미 시장을 점유하고 있는 대형 회사가 독접하고 있기때문에 NC 소프트는 획기적인 모바일 아이템이 아니고선 현재로선 돌파하기 힘들 것으로 ... 라이엇 게임즈는 자사가 개발 및 배급하는 세계적인 온라인 게임 LOL 의 플레이어들을 대상으로 매너 있는 플레이를 권장하는 캠페인을 실시 . ... 네오위즈게임즈 조웅희 사업부장은 최근 많은 인기를 받고 있는 두 만화작가의 영입은 대중들에게 보다 친숙한 게임으로 다가가기 위한 전략적 방안으로 선택했다 며 “ 새롭게 선보일 트리니티
    리포트 | 91페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.06.21
  • 전자보안의과거,현재,미래
    마이크로소프트사가 베이직과 도스를 개발함1981 IBM사의 인텔8086 마이크로프로세서를 기초로 한 PC를 제작 판매1983 해커를 소재로 한 최초의 영화 워게임즈1985 프랙이라는 ... 되는 스마트폰-스마트폰은 공격 대상이 되기도 하지만 공격 도구로도 활용도가 매우 높아 스마트폰을 이용한 보안 사건의 범위가 점차 확대될 것으로 예상메신저 & SNS 피싱사례 급증-카카오톡이나
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.06
  • NHN - 변화와 혁신
    착안점은 어디서 도출하였는가 혁신을 성공적으로 진행하기 위한 촉진요소 빠른 의사결정이 중요한 게임 사업에 적극적인 대응을 하기 위해 독립 추진 내부 발탁인사가 아닌 전 아이덴티티게임즈 ... 실시 • 게임 유저를 확보한 후 점차적 유료 서비스화 실시 • 위탁 유통 서비스 제공 Environment Analysis – 비즈니스 모델대체제의 위협 모바일 게임 비디오 게임 카카오톡 ... 대체제의 위협 • NHN 에서 새롭게 선보인 ' 라인 ' 이라는 모바일과 PC 연동 가능한 메신져 프로그램이 있지만 카카오톡 , 틱톡 , 네이트온이라는 프로그램의 시장에서 굳게 자리매김함으로써
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.24
  • 넥슨 NEXON 경영전략
    카카오 게임즈에서의 넥슨은 입지가 경쟁사보다 약한 편이었지만, 넥슨이 모바일 산업에서 가능성을 보게 된 계기가 되었다.
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.09.25
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업경영분석과 마케팅전략분석및 NC소프트 새로운 전략제안
    그러나 게임의 수명이 짧고 카카오톡을 통한 런칭이 아니면 이용자를 끌어들이기가 그마저도 쉽지가 않다. ... 최근 블레드이드앤소울이 중국의 최대 퍼블리셔 텐센트 게임즈(크로스파이어와 던전앤파이터 등의 국내 게임을 중국에 성공적으로 진출시킨 회사임)와 퍼블리싱 계약을 맺고 '블레이드앤소울'
    리포트 | 19페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.11.25
  • 게임빌
    그 중에는 아이리버, 카카오, 코원 등과 같은 여러 회사들이 있었지만 내가 어릴 때부터 지켜봐왔던 게임빌을 조사하기로 했다. ... SNS 연동을 통한 모바일 게임인 “그레이프 밸리”를 개발한 개발사이다.게임빌의 공격적인 행보는 컴투스, 나인휠스로 이어졌지만 이전에 이미 지분투자를 통하여 에버플, 디브로스, 릴렉스게임즈
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2014.01.01
  • 창업경영과기업가정신,교양,NHN네이버,네이버이해진의장,벤처창업비결
    네이버 창업자는 이해진 , 한게임 창업자는 카카오톡을 개발한 김범수다. ... KAIST만 보더라도 NHN의 이해진, 김범수, 넥슨의 김정주, XL게임즈의 송재경, NC소프트의 김택진, 네오위즈의 나성균, 박진환 등IT업계를 대표하는 이들이 포진하고 있다.한게임
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.26
  • 오리온제과와 롯데제과의 비교분석 및 오리온제과가 롯데제과를 이길 전략
    결국 베니건스 마저 바른손 게임즈에 매각을 하였고, 이로써 오리온의 대부분의 비주력 사업이 정리됐다.하지만 오리온은 신성장 동력 발굴을 위해 진출한 엔터테인먼트와 외식사업의 실적이 ... 롯데는 자일리톨로 독보적인 위치에 있으며, 가나초콜릿, 드림카카오로 초콜릿 부분에서도 강력한 위치를 차지하고 있다.③ 우수한 설비 보유탄탄한 자본력을 바탕으로 우수한 공장설비를 보유하고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.03
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2024년 09월 12일 목요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대