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"게임 애니" 검색결과 161-180 / 12,459건

  • 인하대 마케팅원론 기말고사
    WTO 게임을 질병으로 지정Economics (물가상승, 실업자수, 국민소득 ex.국가통계포털)Society (노령화, 저출산)Technology (애뮬레이터, 5G, 프리미엄스마트폰 ... 마케팅환경 거시환경분석 PESTEPolitics (게임규제, 정책의 변화, ex. ... 제품수명주기가 무엇인가?12.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.31
  • 이화여자대학교 일반대학원 인공지능학과(인공지능대학원) 학업계획서
    OOOO회사에서 OO팀에서 근무하면서 데이터를 활용한 OOOO쪽 뿐만 아니라 인공지능 자체를 OOO부터 설계를 하는 쪽에 관심이 생겼고 이화여대 대학원에서 그것에 대해 연구를 하고 싶었기 때문입니다 ... 연구, 강화학습 기반 게임 플레이 피드백 시스템 제안 연구, 자폐 스펙트럼 장애 진단을 위한 다중 기능 네트워크 모델링 연구, 매니폴드 학습을 위한 글로벌 기하학적 왜곡 측정 연구 ... 강화학습을 이용한 클라이밍 모션 합성 연구, UAV 기반 이종 셀룰러 네트워크를 위한 계층적 강화학습 기술 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 경로 교차 행렬 및 네트워크에 대한 애플리케이션
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.18
  • 게임-협동 풍선 게임
    그러면 얘들아, 오늘 게임에서는 빨리 달리는 것이 중요할까요? ... -얘들아, 오늘 OO이가 유치원에 나오지 않아서 OO이의 짝이 없는데 어떻게 하면 좋을까요?-아, OOO 선생님과 함께 하는 방법도 있구나. OO이는 어떻게 생각하나요? ... 라고 소개해줄 어린이가 있나요?-OO이는 수조작 영역에서 OO이와 함께 유치원에 가는 길 판게임을 했구나.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.14
  • [교육교류 방문기] 일본 교토에 있는 교탄고시와 구미하마고등학교를 방문한 후기입니다. 학생의 시선으로 일본 사회를 바라본 느낌이 잘 드러난 작품입니다.
    일단 집에 도착해서 애들 3명과 만나고 바둑, 오목, 미니 포켓볼 등 아이들과 즐겁게 지내고 오코노미야키와 토마토, 할아버지께서 직접 잡으신 도미 회를 먹었다.환상적인 저녁 식사를 ... 첫 번째 카드 게임은 희준이가 1등을 하고 두 번째 머리를 쓰는 게임은 압도적으로 내가 1등을 했다. 그렇게 회장단과 즐거운 게임을 마치고 다시 가정집으로 돌아갔다. ... 한복의 미와는 다른 아름다움이 있었다.그렇게 기모노를 착용하고 다도 체험을 마친 후 구미하마 고등학교의 회장단과 게임을 했다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.09
  • 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지,그 건에 대해 제시하시오. 할인자료
    이에 따라 성미애(2015)는 스마트폰 중독을 예방하기 위해 집단상담 프로그램을 만들었다. ... 이처럼, 스마트폰 이용과 영상 시청 시간이 길수록 스마트폰 과의존, 게임 장애와 같은 중독 증상이 나타날 뿐만 아니라 안질환과 근골격계질환 등 신체 문제가 발생할 위험이 매우 커 청소년들의 ... 중독은 약물중독 혹은 물질 중독의 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰에 달하는 행위중독으로 말할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.19
  • 유아교육과정 게임 수업 계획안
    나는 전등이라고 해. 얘들아! 지금 내가 무슨 표정을 짓고 있는 것 같니?C: 아픈 것 같아./ 슬퍼 보여~T: 맞아. ... / 저희는 반짝팀이요!T:그럼 이 쪽은 전등팀, 이 쪽은 반짝팀으로 해요. 이제 게임을 시작해볼까?C: 네~ 좋아요!6.게임을 진행한다.(게임을 한다.)마무리(3분이내)1. ... 학 번이름대상 연령(만)만 3 세일 시생활주제생활도구활동 유형대.소집단활동영역게임주 제전기 절약활 동 명하나만 꺼 주세요소주제사용하지 않는 전등 끄기목 표* 규칙을 알고 게임에 참여한다
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.15
  • 정신간호학실습 레크레이션 계획서
    다소 산만한 경향이 있어 프로그램을 진행하는 데에 애를 먹었다. 이번 게임은 집중력이 약간 떨어졌고 환자분들을 통제하는 데 어려움이 있었다. ... 소요시간은 적절 했으며 게임의 목적처럼 친목을 도모 할 수 있는 시간이었다.제목몸으로 말해요참가인원대 상 자: 약 30~40 명간호학생: 약 05~10 명일시시행장소준비물준비된 단어가 ... 처음엔 손을 대지 않고 양말을 벗으려 했으나 환자 한분의 완강한 반대로 결국 손을 사용하고 게임을 진행했었다.제목병뚜껑 멀리 던지기참가인원대 상 자: 약 30~40 명간호학생: 약
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.29 | 수정일 2024.05.09
  • httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약
    안전하고 추가 업데이트를 할 수 있는 애플리케이션을 개발할 수 있도록 도움을 준다.Game TechAmazon GameLift: 멀티플레이어 게임을 할 수 있도록 클라우드 서버를 제공하며 ... IoT Core: 장치를 클라우드에 연결을 한다.애플리케이션 통합Amazon Simple Notification Service(SNS): SNS, 이메일 및 모바일에 알림이 가도록 ... 기술Amazon Braket: 연구자가 양자 알고리즘을 탐색하거나 구축할 수 있도록 개발 환경을 제공한다.로보틱스AWS RoboMaker: 로보틱스 애플리케이션을 시뮬레이션 할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 게임 활동 계획안 (빨래 널어보기)
    T : 그래 그럼 oo이가 이 스티커를 자기 팀에다가 붙이고 자리에 앉자. 다음 친구 나와보도록 하자.(게임반복한다)C: 네C: OO 팀 이요!△△팀 이요! ... 그 중에 하나만 골라서 빨랫줄에 걸고 다시 돌아오는 게임이야. 알겠니? ... 그럼 이제부터 게임을 시작 할거야. 앞에 있는 친구들부터 나와보자.(게임진행한다)T : 어떤 친구가 먼저 들어왔니?
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2021.06.21
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화
    이때 남자아이들은 시샘이라도 하듯 줄을 끊고 줄행랑을 치고, 여자애들은 약이 올라 또다시 폴짝폴짝 뛴다. ... 특히 MMORPG와 전략시뮬레이션 게임은 캐주얼 게임과는 달리 게임 플레이 시간이 상대적으로 길다. 또한 동맹 개념이 강해져서‘함께’게임을 즐겨야 하는 경우가 대부분이다. ... 모바일 게임은 혼자서 하는 게임보다 친구와 함께해서 도움이 필요한 경우가 많으므로, 다양한 게임을 즐기기보다 대세 게임을 즐기는 경우가 대부분이다. 1년여 전만 해도 애니팡과 드레곤
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 청소년 문제 행동 중 청소년 비행, 학교폭력, 약물남용, 인터넷 중독 등과 같은 외재화 문제에서 한 가지를 선택하고, 그와 관련된 사례를 제시한 후 해당 문제의 원인 분석 및 해결 방안을 서술하시오.
    한동안 게임을 안 하다가 피파랑 롤을 애들이 많이 해서 저도 하게 됐어요. 집에서 하루에 6시간씩은 했던 거 같아요.”라고 말하기도 했다. ... 스마트폰의 과도한 사용은 스마트폰이라는 기기 자체보다 스마트폰 내에 설치된 애플리케이션을 이용하는 것이다. ... 비슷한 사례로는 현재 14살인 이모군이 “열두살 땐 피시방에서 ‘오버워치’란 게임을 하루 3시간 정도 친구들이랑 했어요.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.16
  • 청소년문화 상징과 의미체계로서의 문화개념의 특징에 대해 설명하고
    당시 오락실은 법적으로 출입에 대한 연령제한이 없었고 대신 오락실은 ‘애들이나 다니 는 곳’ 게임은 ‘애들이나 하는 것’이라는 프레임에 갖히게 되었고 게임을 즐기는 어른들은 ‘철없는 ... 게임이라는 콘텐츠에 대한 인식은 나쁜 것일 수 밖에 없었다. ... 게임을 한다고 해도 하라는 공부는 안하고 게임이나 한다는 근본적인 편견이 사라지는 것은 아니었다.
    리포트 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.11.12 | 수정일 2021.11.15
  • 인생은 아름다워 영화 감상문(홀로코스트)
    수용소에서는 아들에게 군인들에게 들키지 않는 게임에서 1등을 하면 진짜 탱크를 얻을 수 있다고 안심시키며 자신의 목숨마저 위태로운 처지에도 끝까지 아들을 보호하려는 부성애의 모습을 ... 귀도는 자신의 목숨이 끝날 처지에도 아들을 위해 밝게 마지막 눈인사를 나누는 모습을 보여주며 비극적인 시대 속에서도 아름다운 부성애를 지닌 인물이다.2. ... 조슈아에게 마지막 게임이라며 아들을 소화전에 숨기고 아내를 찾아 나서던 중 발각되어 아무도 모르게 사살당하게 된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.19
  • httpsaws.amazon.com 을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    매우 빠르고 일관된 성능을 제공하며, 모바일, 웹, 게임, AdTech, IoT 등 다양한 애플리케이션에서 사용된다.Amazon Redshift는 대용량 데이터 웨어하우스를 간편하게 ... (VR) 및 증강현실(AR) 기술은 게임, 엔터테인먼트, 교육, 헬스케어 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. ... 미래의 클라우드 서비스는 VR 및 AR 애플리케이션을 지원하기 위해 최적화될 것으로 예상되며, 이를 통해 이러한 기술의 사용 범위와 품질이 더욱 향상될 것이다.친환경 클라우드클라우드
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 청소년의 자아존중감향상 보건교육계획안
    자신의 단어로 빙고게임1. 게임을 통한 흥미유발빙고판, 볼펜5분x3.정리1. 자성예언2. 자기애 증진 강조1. 자신이 성공한 미래를 생각하며 자아존중감 증진종이, 볼펜5분질문1. ... 평소 자기 자신을 사랑하시나요?2.전개1. 긍정적 단어 중 자신에게 어울리는 단어 고르기1. 프로그램 참여도를 높여 흥미유발2. ... 긍정적인 단어를 사용하여 자존감 증진ppt, 종이, 볼펜5분질문1. 한 단어에 하나의 뜻만이 담겨있지는 않아요.여러 가지 의미를 생각해보면서 고르도록 합시다~2.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.06
  • 신화생성 구조의 틀- 마데카솔
    동족인 인간이 어려움에 처했더라도 배려를 해야 한다던가 도움을 줘야 한다는 마음을 형성하기 어렵다. 즉 인류애인 휴머니즘을 상실한 상태이다. ... 최근 전 세계적으로 인기몰이를 하고 있는 오징어 게임의 경우 기본적으로 단체 게임을 모티브로 하고 있다. ... 오징어 게임과 같은 단체 이벤트를 통해서 우리는 여전히 공동체 주의에 대한 기대를 가지고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 유아 게임 놀이 수업 계획안
    근데 애들아! 선생님이 어떤 도구를 몸으로 수수께끼를 내볼게. (사진기를 나타내는 몸짓을 한다.)T: 이 도구는 언제 사용하는 도구일까? ... 이 게임에 어떤 팀 이름이 좋을까 친구들과 정해보도록 해요.C:(팀 이름을 정한다.) 저희는 가위팀이요!/ 저희는 연필팀이요!T:그럼 이 쪽은 가위팀, 이 쪽은 연필팀으로 해요. ... 이제 게임을 시작해볼까?C: 네~ 좋아요!T: 먼저 어떤 팀부터 시작할까?C: 가위팀이요~T: 그래. 그럼 가위팀부터 해볼까?5.게임을 진행한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.15 | 수정일 2024.05.27
  • 증강현실 개념 및 발전현황
    편의 제공을 위한 애플리케이션 현실과 뒤섞인 게임VI. 증강현실 현재 활용방안 이케아의 증강현실 카달로그 게임 과 광고 를 혼합한 어플리케이션PART2.VII. ... 증강현실 활용기기 - 와이파이나 3G 이동통신망 , LTE 등을 이용해 언제 어디서든 부담 없이 인터넷에 접속할 수 있다 . - 자신에게 필요한 각종 애플리케이션을 설치해 활용할 수 ... 증강현실 활용아이디어 부처님 마음 수양하듯 지더라도 응원을 하고야 마는 야구팬 이라면 짜릿한 역전승 경기를 직접 경기장에서 지켜본 축구팬 이라면 한번쯤 해보았을 상상 “ 게임처럼 경기를
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.28
  • 문화산업과문화기획 ) 문화산업과 문화기획 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.
    동성애, 억압받는 여성, 외국인 노동자, 장애인 등 우리 사회에 없는 존재로 취급받던 사람들이 자신을 표현하기 시작한 것이다. 2000년도 초반에는 동성애를 소재로 영화나 드라마를 ... 유형 중 전문가들의 경고를 꾸준히 받는 내용은 사격게임이나 전쟁게임이다. ... 게임산업은 이미 전 세계적으로 아주 큰 시장을 이루고 있으며 그 영향력이 매우 크다. 게임이라는 것을 상업적으로만 이용한다면 것이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.08
  • [독후감/경제경영/도서요약] 모바일 미래보고서 2023
    게임 간 경제 생태계가 만들어지면 메타버스의 경제도 함께 만들어질 것이라 기대된다. ... 블록체인 기반의 NFT 활용 및 P2E 게임 증가로 플레이어 간의 경제적 거래가 활성화될 것이라는 전망 때문이다. ... 애플이나 아마존은 물론, 스마트TV 제조사 등이 이미 수년 전부터 이런 애그리게이팅 서비스를 채택해 활용하고 있다.2023년 이후에는 더 많은 업체들이 애그리게이팅 서비스를 제공하기
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.01
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 11일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:50 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대