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"게임 애니" 검색결과 81-100 / 12,459건

  • A+3세대 이후 이동통신 기술의 발전 과정의 특징을 설명하고, 발전된 이동통신 기술을 통해 활성화 될 것으로 예상되는 서비스 및 활용 분야에 대하여 서술하세요
    .2) 증강현실(AR)과 가상현실(VR)3G 고속 데이터 처리로 AR 애플리케이션 및 VR 애플리케이션 접근이 가능해져 게임, 교육, 엔터테인먼트 체험이 향상됩니다.3) 원격의료특히 ... 고급 모바일 기술로 구현되는 서비스 및 애플리케이션1)사물인터넷(IoT)3G 기술은 다양한 기기를 연결해 스마트홈과 웨어러블 기술을 구현하는 IoT 개발에 중요한 역할을 하고 있습니다 ... 고급 모바일 기술로 구현되는 서비스 및 애플리케이션4. 3G 기술 발전의 영향Ⅲ. 결론Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • 조선대학교 인생은 게임이다. 2023-동계 계절학기 기말고사 족보 문제, 답 포함, 최신판, 직접 작성
    모성애2. 부성애3. 사랑4. 에이크족의 음식 나누기17) 본 수업에서는 교역의 발생 원인으로 두 가지를 제시하였다. 무엇인가? 11. 희소성과 호혜성2. 희소성과 이타심3. ... 죄수는 나쁜 사람이다11) 게임이론이란 무엇인가? 11. 인간의 상호작용을 분석하는 이론이다.2. 감스트와 게임을 하는 상황이다3. ... 조선대학교 인생은 게임이다.2023 ? 동계 계절 학기 기말고사 문제1) 도킨스에 따르면 여러분을 조종하는 단위는 무엇인가? 21. 엄마2. 유전자3. 뇌4.
    시험자료 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.01
  • 컴퓨터개론-학습자 본인이 사용하는 컴퓨터(Desktop, or notebook Computer)의 세부 스펙을 명시
    이는 시스템 부팅 시간과 애플리케이션 로딩 시간을 크게 단축시켜 전반적인 시스템 반응성을 향상시킨다. ... 이는 웹 브라우징, 문서 작성, 게임 플레이, 데이터 분석 등에 있어서 끊김 없는 성능을 보장한다.저장 장치(Storage): 512GB NVMe SSD는 기존의 HDD에 비해 데이터 ... 게임 플레이와 그래픽 작업에 적합하다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.27
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 게임개발직 합격 자기소개서
    축구 게임을 만드는 데 많은 도움이 되었습니다. ... 팀원 하나하나가 함께 하려는 마음을 갖고 노력해야 팀워크를 실현할 수 있다는 것을 알게 되었고, 엔씨소프트에 입사하여 게임을 개발할 때도 제 자신이 프로그래밍 실력과 게임에 대한 애정이 ... 축구 작전판 애플리케이션 구축]저는 졸업하기 전에 스마트폰에서 사용할 수 있는 프로그램 한 가지를 만들어야겠다고 마음먹고는 안드로이드 프로그래밍을 공부하게 되었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • amazon.com를 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    Windows 워크로드 기능은 Microsoft 애플리케이션을 위해서 유연하고 확장 가능한 컴퓨팅 파워와 Windows 워크로드를 손쉽게 관리할 수 있을 것이다.AWS 솔루션광고마케팅금융서비스Game ... 엔드 웹 및 모바일, Game Tech, 사물 인터넷, Machine Learning, 관리 및 거버넌스, 미디어 서비스, 마이그레이션 및 전송, 네트워킹 및 콘텐츠 전송, 양자 ... , AWS Outposts는 일관된 하이브리드 경험을 위해서 온프레미스에서 AWS 인프라 실행이 가능하다.AWS 고객 혁신 지원제조와 금융서비스, 피트니스와 부동산, 의료서비스와 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
  • 자신이 직접 청소년문화의 정의를 쓴다면 어떻게 기술할 것인지 정의를 내려보시오
    내용청소년 문화는 ‘요즘 애들’ 문화이다. ... 또한, 나는 청소년 문화가 다소 자극적이라고 생각한다. 청소년들이 주로 접하는 게임을 살펴보면 총으로 적팀을 파괴하는 게임과 범죄도시를 만드는 게임이 있다.? ... 어른들에게는 3년이 짧은 시간으로 보일지 모르지만, 청소년들에게는 3년이 초등학교 고학년에 이르러 중고등학교를 졸업하는 시간이다.?
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.06
  • [작성일2021.10]요즘은 초등학교 저학년들도 휴대폰을 소지하고 다니는 경우가 많습니다. 아동의 건전한 발달, 각종 유해환경의 영향, 아동 유괴나 폭력의 위험성 등 다양한 변수들을 고려할 때 초등학교 저학년 학생들의 휴대폰 사용이 적절한지에 대해 토론
    상대적으로 학업에 집중할 시간이 부족하다.- 스마트폰을 통해 다양한 언어 애플리케이션을 다운로드하여 외국어 학습에 실질적인 도움을 받는 어린이들도 있다. ... 설득된다.나는 이것에 대한 나의 생각을 표현하려고 노력할 것이다.Ⅱ. ... 여성가족부 통계에 따르면 하루 4시간 이상 게임을 하는 이른바 게임중독아동의 20% 이상이 20%를 넘는 것으로 나타났으며, 게임에 중독된 아동은 하루 종일 게임에 집중하고 싶어해
    리포트 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.10.11 | 수정일 2022.04.22
  • 경상국립대학교 현대사회와스포츠 정리본_중간
    배드민턴 → 영국설-배틀도어&셔틀콕이라는 게임, 인도설-푸나지방게임. 1870년 인도 게임 규칙, 1893년 잉글랜드 배드민턴 협회 창립하고 영국에서 규칙 통일 / 뷰포트 공작의 저택 ... 특성 구분 (특성이 어떻게 변화하는가)놀이게임스포츠허구성, 미확실성, 비생산성, 자유성, 규칙성(임의), 쾌락성+ 경쟁성, 단순 혹은 복합적인 신체기능, 전술, 확률에 의한 결과의 ... 직접 - 애슬레틱스(결과 중시), 간접 - 스포츠 / 아곤과 라이벌리(결과)-우월성 추구, 아레테 - 탁월성 추구?
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.26
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    해당 데이터의 값에 따라 반응해야하는 여러 명령체계를 알고리즘화 해놓고 이에 대한 결정 또한 해당 애플리케이션의 몫으로 하여 자동화를 만들어내는 것이다.3) GUI사용자가 결국 해당 ... 이러한 각 디바이스의 데이터는 모두 클라우드로 전송된다.2) IoT 애플리케이션디바이스로부터 수신한 데이터 전반을 각각에 맞게 통합하여 처리하기 위해 프로그래밍 되어있는 소프트웨어이다 ... 사용자에게 AR의 처리 결과를 제공하고 음성 프롬프트를 활용하여 작업을 수행하는데 도움을 준다.2) AR 소프트웨어AR에 접근하기 위한 애플리케이션으로써 사용자 편의 전반의 기술이다
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.06
  • VR_AR 기반 디지털 헬스케어 비지니스 모델
    VR 기반 디지털 헬스케어 비즈니스 모델에프앤아이 VR 활용사례(2) - VR 기반 인터넷 게임 중독 예방과 치료훈련 제공 ex) 동기강화 훈련, 고위험 대처훈련 등*3. ... ) 무선(5G) 방송(UHD)S/W 플랫폼 서비스 플랫폼게임, 의료, 영상 교육, 제조 전자상거래 스포츠, 부동산 등VR기획자, VR마케터VR개발자, 3D 모델러통신 엔지니어VR장비 ... VR 기반 디지털 헬스케어 비즈니스 모델에프앤아이 VR 활용사례(4) - 도박 중독 환자를 대상으로 Story 중심으로 VR 컨텐츠 제공 ex) Casino 입장 → 게임시작 → 재산탕진
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2021.06.17
  • 증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석 서론
    스마트폰을 통해 저렴하게 이용 가능한 증강현실은 보다 넓은 사용자 범위에게 접근성을 제공하며, 게임, 교육, 상업, 의료, 디자인, 사회적 상호작용 등 다양한 분야에서 혁신적인 애플리케이션을 ... 이 게임은 증강현실을 대중에게 보다 친숙하게 소개하며, 사용자들에게 새로운 형태의 게임 경험을 제공했다. ... 이 게임은 실제 세계에서 포켓몬을 포획하고 훈련하는 경험을 제공한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 컴퓨터공학과 프로젝트, 보고서 주제 추천(+설명)
    이를 통해 실시간 데이터 수집, 분석 및 제어를 다루는 경험을 쌓을 수 있다.9. 게임 개발 프로젝트2D 또는 3D 게임을 개발하는 프로젝트를 수행할 수 있다. ... 웹 개발 프로젝트웹 애플리케이션 개발을 통해 프론트엔드와 백엔드 기술을 익힐 수 있다. ... 게임 엔진을 사용하여 게임을 디자인하고 개발하며, 그래픽, 사운드, 사용자 인터페이스 등 다양한 측면을 다룰 수 있다.10.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.27 | 수정일 2024.03.05
  • 사랑의 특성에 대해 설명하세요(A+)
    두번째로 유희애의 경우는 말 그대로 유희적인 성향을 띄는 사랑을 뜻한다. 이 유형의 사랑을 주로 하는 사람들의 경우는 사랑이라는 것을 일종의 놀이, 게임처럼 인식하고 받아들인다. ... 이들에게 사랑은 인생에서 중요한 요소가 아니고 다양한 사람들과 만들어내는 상호적인 작용, 게임의 일종일 뿐이다. ... Lee는 사회학자이며 그는 사랑의 유형으로 기본적으로 세가지인 낭만애, 에로스라고 지칭하기도 하는 열정애, 유희애, 우애적 사랑을 지칭하는 친구애 등으로 나누었다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.13
  • 5학년 1학기 국어 낱말을 만드는 방법 알기 교수 학습 과정안
    낱말의 뜻을 알아봅시다.- 사과, 산딸기, 복숭아, 수박, 방울토마토, 애호박, 포도가 있습니다.- 사과, 복숭아, 수박, 오이입니다.- 산딸기, 방울토마토, 애호박입니다.- 다릅니다 ... 단일어는 어느 것인가요?? 복합어는 어느 것인가요?? 방울토마토와 애호박의 낱말을 만드는 방법이 같을까요?? 낱말을 만드는 방법이 어떻게 다를까요?? ... 것입니다.지식 적용하기(모둠)낱말 만들기 게임[활동 2] 낱말 만들기 게임20★PPT(게임 자료),색보드, 유성매직※모둠원 전체가 참여할 수 있도록 지도한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.08
  • 만 5세 유아의 5가지 발달영역인 신체발달, 사회발달, 정서발달, 언어발달, 인지발달을
    와, 깜짝이야. 00가 숨어있었구나. 00는 애벌레처럼 기어가는 거야. 꿈틀꿈틀 애벌레구나. c: 선생님 저는 지렁이에요. T: 우와, 지렁이가 정말 힘차 보이네. ... “그런 게 친구야” 허미애친구 때문에 재미있고 친구 때문에 심심하고그런 게 친구야!친구 때문에 깔깔 웃고 친구 때문에 앙앙 울고그런 게 친구야! ... 게임을 진행한다.1) 누가 더 빠른지 “반환점 돌아오기” 게임을 해본다.2) 점빙백에 들어가 일어서 점핑 연습을 해본다.- 점빙백을 입고 일어나서 걸어 다녀보거나 뛰어본다.- 넘어지면
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    게임 하는 데 할애하게 되기 쉽다. ... 것보다 많은 시간을 게임을 하는 데 할애하는 청소년들이 적지 않다. ... 제도적, 정책적 예방 대책그렇지만 게임 중독을 효과적으로 예방하기 위해서는 개인적인 노력보다는 제도적이고 체계적인 노력이 필요한 시점이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 청소년지도사 청소년게임중독
    게임중독 청소년은 스마트폰 사용 빈도가 높기 때문에 이를 제한하고자 휴대폰 잠금 애플리케이션을 사용하여 하루에 일정 시간만을 스마트폰 사용에 할당하여 점차 그 사용 빈도를 줄여나가야 ... 게임중독 청소년들의 경우 게임 이외에는 마땅한 여가를 가지고 있지 않는 것이 특징이다. ... 게임중독을 겪는 청소년은 무언가에 지나치게 몰입하는 과몰입의 경향을 가지고 있기 때문에 이를 해소하기 위하여 게임 플레이 시간이 장기간으로 연속되지 않도록 지도해야 하며 중간중간에
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.27
  • 펄어비스 데이터분석 합격 자기소개서
    게임에 대해서 부정적으로 바라보는 인식이 줄어들어가고 있지만 여전히 게임은 아이들의 오락, 별로 추천하고 싶지 않은 것, 사회성이 떨어지는 애들이 하는 것이라는 부정적인 인식들이 남아있기 ... 이를 활용할 수 있는 곳이 어디인가에 대해서 고민을 하던 도중에 게임산업이 유저들이 플레이한 데이터들을 분석하고 어떤 것을 원하는지 니즈를 파악하여 이를 반영한 게임 운영과 개발이 ... 보면서 꼭 직접 만나서 놀 필요가 없다, 게임 속에서라도 다양한 친구들을 만나서 함께 즐길 수 있다면 그 역시 좋은 것이다라며 응원해주셨고 저는 게임을 통해 사회와 단절되는 것이
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 엔씨소프트(NCSOFT) PM직무 합격자소서
    "너는 여자애가 여자답지 못하게" 라는 말을 하거나, 게임을 하는 제 모습을 보고 박장대소하는 반응은 늘 한결같았지만 어느새 게임 안에서는 동료가 되었습니다. ... 제 기억에 제일 처음 시작했던 온라인게임은 MS DOS의 알라딘이라는 게임입니다. 친구들은 많이 어려워했는데 저는 쉽게 게임을 다루고 익혔습니다. ... 아마 그때부터 게임을 좋아했던 것 같습니다. 대학시절, 제가 남자 선배들만 있는 학과에서 여학생으로 유일하게 살아남을 수 있었던 것 또한 게임이라는 매개체 때문이었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • [유아교육과] 2024년 1학기 디지털교육 출석수업대체시험 과제물(디지털을 활용할 수 있는 현장적용안)
    전세 계에서 다운로드하여 사용하는 언어 학습용 애플리케이션이다. ... 또한, 게임을 활용한 학습이고 학습 계획을 스스로 세울 수 있으며 대화 형태의 게임도 제공한다. ... 문법, 듣기까지 가능하다는 점에서 어휘 교육의 확장이 이루어질 수 있다.몬들리는 1000만 회 이상의 누적 다운로드 수와 600만 명 이상의 학습자를 보유하고 있는 외국어 교육용 애플리케이션이다
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 11일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:43 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대