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"nc소프트 수익모델" 검색결과 141-160 / 365건

  • IT포터블 발전과 몰락.pptx
    → 비전과 추진력 있는 리더십 → 훌륭한 전략적 사고와 실천 , 기술과 경영조직의 혁신 → 리니지 , 엔씨소프트는 불과 6 년 만에 1,500 억 원의 자본을 형성하는 공룡기업이 ... 44벤처산업의 나아갈 방향 신념을 가지고 실천해야 새로운 것을 찾아야 발전할 수 있어 과감한 도전정신으로 뭉친 사람들이 많아 45벤처산업의 나아갈 방향 세계 최강의 게임업체로 성장한 엔씨소프트 ... 매출 부진 아이리버의 추락 38시장철수 외면 PMP 시장 제품실패 – 1 세대 만들었으나 버그발생 컨버전스 제품 시장에서 외면 - 30 만 화소 카메라 Mp3 아이리버의 추락 신 수익
    리포트 | 54페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.26
  • 부동산컨설팅과-판교 테크노밸리의 투자분석과 사업 타당성분석
    주요입주 예정 업체는 삼성테크원 , 안철수 연구소 , NHN, 엔씨소프트 , SKC, SK 텔레시스 , LIG 넥스원 등이다 . ... 또한 한국 소프트웨어 전문 인력의 70%, 정보통신 ? 반도체 ? ... 업종 간 경쟁이 치열한 다른 상권에 비해 임대수익이 안정적일 수 있다는 얘기다 .
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.09.02
  • [해외투자]NC 소프트의 해외투자
    저하 전망되나 우수한 수익구조와 뛰어난 현금창출력 유지 가능.NC 소프트의 해외투자 현황미국텍사스주 오스틴에 위치하고 있는 엔씨 인터렉티브(NC Interactive)는 33명의 ... 향후 엔씨소프트에서 북미 지역에 서비스하게 될 게임도 엔씨 인터렉티브를 통해 제공될 할 계획입니다.엔씨 오스틴(NC Austin)은 텍사스주 오스틴에 위치하고 있는 엔씨소프트의 미국 ... NC 소프트의 해외투자1.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.25
  • 온라인게임 산업 발표 PPT
    수익은 넥슨사와 2 배 가까이 차이가 나고 있지만 업계 이위를 차지하고 있습니다 .엔시소프트는 다양한 게임들과 커뮤니케이션 , 게임 내 아이템을 통한 수익을 얻는 넥슨과는 다르게 주요 ... 상대적으로 게임의 수가 Nexon (35 개 ) Ncsoft (7 개 ) 로 적음에도 불구하고 많은 수익을 낼 수 있었습니다 .CONTENTSNC 소프트의 해외 진출 사례 해외진출 ... 다양한 과금 모델 - 기간 정액제 : 기간을 정해 유료 게임을 플레이 할 수 있다 .
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.22
  • [비즈니스 ppt]엔씨소프트의 글로벌 전략(Globalization Strategy)- 국제경제학 기획안 과제 -
    모델 수립 일본내 수익원 다양화 시도(넷카페 사업지원 등)더욱 철저한 현지화를 추구하고, 일본시장의 반응에 민감하고 신속히 대응하는 비즈니스 모델 수립 필요유지별도의 개발스튜디오( ... 소프트 글로벌 전략의 핵심임NCsoft의 글로벌화 실현 방안 도출에 있어 산업 KSF와 지역적 특성을 고려 시 기획개발역량의 집중과 퍼블리싱의 현지화가 바람직함-*-75%퍼블리싱개발기획KSF관련 ... 가지고 있지 않음독자적 기획 기능을 둘 필요는 없으나, 독특한 게임 전통의 게임 강국 일본을 효과적으로 공략하기 위한 기획 노하우 확보 및서포트 기획 기능이 요구됨수정일본시장에 맞는 수익
    리포트 | 61페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.01 | 수정일 2014.07.14
  • [기업조사] 엔씨소프트
    미국게임시장점유율 2 위 국내외에서의 높은 , 세계최초의 퀴즈게임인 퀴즈퀴즈 , 세계최초의 온라인 전략시뮬레이션게임인 택티컬 커맨더스를 개발하였으며 , 국내에서 부분유료화라는 새로운 수익모델 ... 창립 - 현재 엔씨소프트 대표이사 (CEO)창 업 동 기 창업을 하게 된 동기는 무엇입니까 ? ... 학 번 : 이 름 : 엔씨소프트목 차 국내시장분석 6 기업 소개 / CEO 소개 1 창업동기와 연혁 경영이념과 비전 3 핵심 역량 4 기술 분석 5 5 7 해외진출 4P / SWOT
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • NC 소프트에 대한 경영전략 NCsoft 온라인게임 PLAY NC
    (NC Interactive) 2001년 - 미국 지사 엔씨오스틴(NC Austin)을 설립 산업자원부가 선정한 세계일류상품 인증서회득 2002년 - 대한민국 문화콘텐츠 수출대상 수상 ... 대표이사사장 1998 마이크로소프트 공인 지역대표 1998 엔씨소프트 기술고문 1997 현대전자 인터넷서비스 아미넷개발팀장 1991 경력내역 경력기간 Massively Multi-Player ... 124,735,958 58,234,030 8,003,579 매출액 2005.12 2004.12 2003.12 2002.12 2001.12 2000.12 1999.12 구 분 (단위:천원) NC소프트
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.08
  • 네이버NHN기업분석
    광고시장의 70% 수준NHN 기업분석 주요사업현황 기업 정보 주가 정보 코스피 순위 16 위로 동종업계로서는 1 위 (1.2 위 롯데칠성 / 제과 , 3 위 삼성전자 , 60 위 엔씨소프트 ... 수익이 더 높아질 것”이라며 “앞으로 웹툰뿐 아니라 다른 콘텐츠 영역에도 PPS 프로그램을 확대 적용할 계획”이라고 밝혔다 . ... ' 라는 이름으로 시작 1998 년 분리된 네이버컴 주식회사에서 운영 2000 년 자회사인 한게임과 합병 한 이후 현재는 NHN 에서 운영NHN 기업분석 주요사업 매출현황 네이버 수익
    리포트 | 12페이지 | 3,900원 | 등록일 2013.05.23
  • 국내외 핀테크의 동향과 전망
    엔씨소프트는 2015년 2월 2일 KG이니시스에 450억 원 규모의 투자를 단행해 자본 제휴를 맺고 핀테크에 투자할 계획을 밝혔다. ... 파괴적 혁신의 경영모델이기도 하고 다양한 기능을 포괄하는 제품을 뜻하기도 하다.” ... Nationwide와 같은 은행은 핀테크 기업 Zapp과 제휴해 비밀번호 입력만으로도 간편하게 모바일 결제 서비스를 제공한다.⑤ 미국미국은 금융그룹이 IT업체와 제휴를 하면서 추가 수익
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.12
  • [word ppt set] 중국의 게임산업과 넥슨(NEXON) 중국 진출 PPT
    창업주와 대표이사 창업주 김정주 대표이사 서민넥슨의 키워드 온라인 게임 바람의나라 서비스 , 퀴즈게임 퀴즈퀴즈 온라인 전략 시뮬레이션 텍티컬커맨더스 서비스 부분유료화라는 수익모델 ... 메이플스토리 개발사 위젯 인수 M A 를 통한 성장넥슨의 매출성장 1 조원 클럽 가입 - 인터넷 기업 중 NHH 을 비롯한 일부 - 제조업을 포함한 벤처기업중 10 개도 안 됨 넥슨 엔씨소프트 ... 일자리 창출 (10 만 명이 게임산업에 종사 중 ) -2009 년 대비 30% 성장 -2012 년 수출액 3 조원으로 예상` [ 블리자드 엔터테이먼트 ] 1 조 7500 억원 [ 엔씨
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • 국내 게임시장 현황과 온라인 게임 시장 분석과 전망
    이 중 ‘아이온’의 실적만 426억원이었으며 엔씨소프트수익성 개선에 절대적인 역할을 했다. ... 하지만 신규 수익 모델 발굴, 다양한 요금제의 도입, 와이브로 서비스 확산, 해외 시장 개척등의 긍정적인 요소들로 인해 2009년에도 성장세를 이어갈 전망이다.아케이드 게임 업종은 ... 엔씨소프트의 성공비결(아이온 대박 행진 GO! GO!)
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 모의투자 성과보고서
    하지만 동종 업체에 비해서 해외 유전지분을 보유한 SK이노베이션은 유리한 위치를 점하고 있다고 판단된다.종목매수단가수량금액손절단가엔씨소프트323,323309,685,000- 10%SK이노베이션168,3817011,770,000 ... 그러나 외환은모델 ... 한국 자동차 산업은 최초의 고유 모델인 포니를 수출하기 시작한 지난 1976년 이후 2011년까지 총 7,116만 대의 자동차를 생산했는데, 이 중 45.4%인 3,230만 대를 내수
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.21
  • [전자상거래,인터넷상거래] nc소프트 성공사례
    NC소프트수익 모델NC소프트수익 모델수익모델 1 : 개인사용자개인사용자의 수가 꾸준히 증가 PC방 이용자 수는 감소추세 개인사용자를 위한 다양한 이벤트 다양하고 폭넓은 요금 ... 체계 쉽고 간단하게 결제하는 방식을 채택해 게임에 대한 접근성을 높이고 유저들의 편의를 배려NC소프트수익 모델수익모델 2 : PC방예전보다 감소추세 PC시스템과 게임환경이 노후 ... 수익 모델수익모델 4 : 기타게임 캐릭터 피규어 및 SD캐릭터 발매 일러스트를 이용한 의류 및 화보 제작 모바일 연동 서비스4.
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.24
  • 넥슨 소개
    특히 경쟁업체인 엔씨소프트나 웹젠등이 다중롤플레잉게임(MMORPG) 서비스에 집중하고 있고 넷마블 한게임 등은 웹보드나 캐쥬얼 게임에 주력하고 있는 반면 넥슨은 다양한 종류의 온라인게임을 ... 발달과 인터넷 보급으로 인터넷 사용인구의 급속한 확산은 잠재적 시장규모가 매우크다는 것을 알려주었고, 이러한 환경에서 벤처기업에대한 장려와 게임산업 장려등의 국가 정책과 맞물려 수익모델을 ... 둔 마케팅 전략으로써, 무료사용자를 위해 하루 2시간무료이용(마비노기/RPG)이나, PC방에서만 유료결재(메이플스토리/RPG), 아이템구입에만 결재(카트라이더/ACT)등 다양한 수익모델
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2014.01.01
  • 온라인 게임을 통해본 문화컨텐츠
    본론- 성공 온라인게임 분석(1) 엔씨소프트< 엔씨, 시총 5조 육박 '성공신화' >)애널리스트들은 엔씨소프트의 주가가 더 오를 것으로 기대하고 있어 종가 기준 시총 5조원 돌파는 ... '아이온'의 해외진출과 업데이트 버전(2.0)의 해외 서비스, 부분유료화 모델도 관심이다. ... 시가는 4조9천478억원이다.엔씨소프트의 주식이 크게 오르고 있는 이유는 차기 신작인 '길드워2'의 기대감에 기인하는 것으로 풀이된다.
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 엔씨소프트 NCsoft 기업 분석 / 성공요인 분석 (마케팅, 경영전략 등등)
    NC Soft(엔씨소프트)1.기업소개2.해외진출배경3.시장환경분석4.SWOT분석5.4P분석6.결론1. ... 엔씨소프트NC Austin을 세운 후 리니지 서비스를 시작했다.하지만 결과는 실패였다. ... 위험을 무릅쓰고 합작 형태를 택한 데에는 무엇보다 NC Soft의 핵심역량인 기술력과 콘텐츠의 유출과 약화를 염려한 이유가 컸다.(3)미국엔씨소프트는 대만과 중국 시장에서 라이센싱
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.04
  • NCSOFT VS NEXON
    소프트웨어를 공동개발 주식부자 6 위 엔씨소프트를 창립한 김택진 송재경과 만남 결별3. ... 넥슨 vs 엔씨소프트 NC SOFT 인턴 지원자 신희섭 . 본 PPT 자료는 작년 10 월 경 대학 수업 발표 자료로 사용되었습니다 .contents 1. ... 유도 고객의 낮은 충성도 수익 모델의 난해함 셧다운제 모바일 시장의 적극적인 진출 모바일 게임과 온라인 게임 조화 O W T S NC SOFT NEXON.
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.24
  • 엔씨소프트와 중국 온라인게임시장
    다이아몬드 모델로 고찰한 엔씨소프트의 중국진출 분석1) 요소조건2) 수요조건3) 관련 및 지원분야4) 경영환경(전략, 구조 및 경쟁)5) 중국 정부6) 우연한 사건 : 세계 금융위기5 ... 향후 중국 게임산업의 주요 변화추세는 온라인게임 수출이 활발해짐에 따라 완미시공과 킹소프트를 중심으로 개발 기업의 수익이 늘어날 것으로 분석된다. ... 엔씨소프드와 중국 온라인게임시장목차1. 기업 선정 이유2. 엔씨소프트의 중국진출 개요3.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.19
  • 카카오톡 시장 마케팅 STP SWOT 4P 전략 분석
    국내 인터넷 사업에서 절대적인 점유율을 확보하고 있는 네이버의 NHN을 비롯해 다음, 네이트 등의 포털 사업자와 넥슨, 엔씨소프트 등의 온라인게임 업체들이 인터넷 혁명의 주인공들이었다 ... 기업 광고 서비스도 각각 '플러스친구' '공식계정' 등으로 시작했고, 최근 나란히 모바일 게임도 선보였다.하지만 카카오톡은 그간 뚜렷한 수익 모델이 없어 2009년 17억원, 2010년 ... 무엇보다 이들 경쟁자들의 최대 강점은 메신저 서비스 자체에서 무리한 수익구조를 만들어 내지 않아도 된다는 점이다.
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.27
  • [온라인게임산업]엔씨소프트의 기업분석
    상대적으로 긴 제품수명 국내실정에 맞는 확실한 수익모델 높은 기술력 요구 소비자기호에 따른 사업 위험존재시장점유율2,193억원4.3%모바일게임2,397억원4.7%아케이드게임2,499억원4.9% ... 온라인게임 개발되기 시작함 2001 년도 후반부터의 빠른 속도의 PC 사양 고급화로 3D 게임이 제작 되기 시작함 엔씨 소프트, 그라비티, CCR, 액토즘 소프트, 웹젠, 위즈 게이트 ... 상황 온라인 게임 시장 상황 기업 소개 – NC소프트 회사연혁 SWOT 분석 NC소프트의 게임들 리니지 Ⅰ 란 리니지 Ⅱ 란 길드워란 NC소프트의 다른 게임들 NC소프트의 손익계산서
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.31
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2024년 09월 21일 토요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대