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"nc소프트 수익모델" 검색결과 201-220 / 365건

  • 투자보고서 기업과 증권시장
    판단하였다.⑤ 네오위즈게임즈 : 엔씨소프트 ‘아이온’의 중국 진출 성공으로 전반적인 게임주가가 상승되는 상황이였다. ... 웹사이트에 공시되어있는 가치평가모델과 뉴스를 예의 주시하였고 이것을 투자의 판단기준으로 삼게 되었다.1) 투자지표분석가치평가모델의미PER(PEG)기업의 단위당 수익가치에 대한 상대적 ... 전반적으로 수익성에 대한 위험이 적어 투자하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.12
  • 온라인 게임 10년사
    또한 엔씨소프트, 웹젠 등의 업체도 게임 퍼블리셔 사업에 진출, 퍼블리셔 사업의 ... 당시 엔씨소프트는 이런 이유 때문에 동시접속자 1백명을 넘기는 순간 자축을 했다는 후문도 전해지고 있다. ... 이밖에 업계간 단결력 부족이나 수익모델의 부재 등도 온라인게임의 발전을 가로막는 요소로 지적되고 있다.이와함께 저작권에 대한 이해 부족 등도 온라인게임이 넘어야 할 산으로 인식되고
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 넥슨의 성공사례
    이상 고속성장 예상 온라인 게임의 경우 2002년 이후 65% 이상 고속 성장 중이며 해외 게임수출 비중 85%를 차지하며 세계시장점유율 1위 게임 외에도 부가서비스 등 새로운 수익모델 ... 경영자원 부족 해외 현지 법인의 핵심정보 유출 위험 대박게임이 없음 수익모델의 부재 캐주얼 게임의 낮은 충성도해외시장 진출의 용이성 전략적인 제휴와 협력 캐릭터 비즈니스 한국온라인 ... 할 수 있는 유일한 모델이다.
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.11
  • 닌텐도 Wii의 마케팅 전략 분석
    온라인 게임 시장은 넥슨의 “바람의 나라”와 NC소프트의 “리니지” 등의 대형성공작을 중심으로 중소 게임소프트웨어 제작업체들의 온라인 게임 시장 참가와 게임연령대의 확대 등에 힘입어 ... 그러나 상대적으로 낮은 브랜드인지도는 장기적인 관점에서의 고객유지와 기업 수익에 의문을 주는 요소로 작용할 수 있다. ... 뿐만 아니라 각 나라별 언어 소프트웨어를 구축할 수 있는 소프트 경쟁력을 보유하고 있다.(2) Weakness현재 Wii가 닌텐도DS보다 판매율이 저조한 까닭은 특정게임에 대한 의존도가
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.27
  • JYP 경영전략
    확보 및 수출 해외진출 컨텐츠 기획 및 제작 온라인 및 모바일 사업 사업영역 제휴 / 합작 해외 진출 협력 - 소니 뮤직 엔터테인먼트 - 중국 절강 TV - 엔씨 소프트 합작 - ... 음악제작 팀 매니지먼트 팀 음반 기획 제작 연예인 매니지먼트 ( 원더걸스 , miss A, 2pm, 2am) 연기자 매니지먼트 (1 호 배우 김소영 ) New 비즈니스 개발 및 수익모델 ... 사업 분야의 확장 을 통한 추가적인 수익구조 마련 !
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • 엔씨소프트기업분석,전략
    Elitism제출일 : 2007. 05. 22E - 커머스엔씨소프트민 정 기 교수님성공사례ListList기업소개 국 ·내외 게임시장 현황 엔씨소프트의 성장엔진 엔씨소프트의 미래 전략 ... 엔씨소프트 제팬 살립 엔씨소프트 차이나 설립2006길드 워, 시티오브빌런 상요화 개시 엔씨소프트 세계일류상품 생산기업 정식인증(산업자원부)2005시티오브히어로 미국 상용화 서비스 개시 ... 트루와 태국 합작법인 엔씨트루 설립 유럽 현지 법인 엔씨소프트 유럽 설립2004시나와 중국 합작법인 엔씨시나 설립 한국증권거래소 이전상장 리니지2 상용화 서비스2003美 아레나넷
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.09
  • [벤처창업]성공한 벤처기업의 공통점
    엔씨소프트의 경영진은 풍부한 기술력과 경험을 갖고 있다. ... 작년 5월 엔씨소프트는 미국 게임 제작사인 데스티네이션 게임즈를 인수하기위해 470억원을 기꺼이 내놓았다. ... 엔씨 착수하였다.98년 베타를 시작한 이래로 ‘리니지’ 는 국내에 게임 산업이 성공할 수 있다는 사례 기록했고, 2003년까지 불과 6년 만에 그 조그마했던 엔씨 소프트는 자본금 무려
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.26
  • 카트라이더의 일본시장 진출을 위한 현지화 전략 탐색과 수익모델연구
    NC Soft (엔씨소프트)133. Neowiz Games (네오위즈게임즈)13iv 2010년 일본 온라인 게임시장의 경쟁 업체 동향14III. ... 특히나 카트라이더 같은 캐쥬얼게임의 경우 유저층에 저 연령층과 여성 유저가 압도적으로 많기 때문에 이들을 타깃으로 한 수익모델이다. ... 조사의 배경i 주제카트라이더의 일본시장 진출을 위한 현지화 전략 탐색과 수익모델연구ii 사유 및 목적온라인게임 산업은 세계에서 가장 먼저 한국이 산업화에 성공해 제품 개발과 서비스
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.28
  • e비지니스 기업의 수익모델 기업현황
    (수수료)커뮤니티레포트 중계업종경매 사이트싸이월드해피캠퍼스옥션고정회비음원제공게임 컨텐츠제공인터넷강의소리바다NC소프트메가스터디1.오마이뉴스(1).기업현황오마이뉴스(Ohmynews)는 ... 그리고 현재는 소프트 뱅크사에서 110억원을 투자받는 성공을 이루어 냈다. ... 이는 새로운 수익모델을 만들어 냄으로써 온라인시장의 확대를 가져왔다고 평가할 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.14
  • [해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 hwp
    광고 수입에 의한 수익 창출이 아닌 게임 컨텐츠 유료화의 수익 모델을 확보하여 지속적인 매출 증가에 따른 수익 창출을 한다. ... 기능의 부여로 인한 사람들 간의 상호작용을 부여함 다양한 이벤트와 지속적인 패치로 사용자의 만족감을 극대화시켰다.(2)Price컨텐츠 유료화 전략:PPM(pay-per-minute)NC소프트는 ... 게임 개발- 100% 순수 기술로 국내최초 해외진출 성공 기업- 주요 사업 : 온라인게임,소프트웨어 개발3.
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • NCsoft 기업 분석 / 성공요인 분석 (마케팅, 경영전략 등등)
    모델을 확보 전략적인 지역에 게임 스튜디오를 두고 다양한 게임을 개발 유통 게임 잡지 등의 대대적 마케팅 리니지에 대한 인지를 극대화 기존 인지도를 활용 및 유지위해 상표확장국제시장 ... 소프트 (www.ncsoft.co.kr) 게임조선 (game.chosun.com) 게임스팟 (gamespot.zdnet.co.kr) 2005 대한민국 게임백서 한국게임 산업개발원 ... 그래픽과 메신저 기능의 부여 → 사람간의 상호작용 다양한 이벤트와 지속적인 패치 → 사용자의 만족감을 극대화 컨텐츠 유료화 전략 : PPM(pay-per-minute) 게임 컨텐츠로 수익
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.04
  • NC소프트 분석
    NC소프트사 입장에서 볼 때 리니지에 대한 게임 열기가 식을 경우 수익원천을 상실하게 되는데 이는 울티마 온라인에게 한국 온라인 RPG시장을 내어줄 수 있는 위험을 초래할 수 있기 ... : 엔씨소프트는 디지털 엔터테인먼트를 바탕으로 한 인터넷 비즈니스를추구하고 있습니다. ... 현재 NC소프트사의 히트작이 리니지 하나에 불과한 실정이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.02
  • [경영학][넥슨]의 경영전략과 마케팅 분석
    넥슨의 Pc방 제휴 정책시간당 200(네오위즈,CJ인터넷 제외)CJ인터넷IP:2500-3500네오위즈웹젠IP:45000 통합 IPIP:40000-50000NC소프트넥슨타 게임사이미지 ... 카트라이더의 성공구 분긍정적 요인부정적 요인내부 환경S 11년간 캐주얼게임의 노하우 10대 시장의 경쟁우위W 대박 게임이 없음 수익모델의 부재 캐주얼 게임의 낮은 충성도외부 환경O ... 카트라이더의 성공카트라이더 개발 조작의 평이성 귀여운 캐릭터와 아기자기한 플레이 아이템 사용으로 인한 재미 드리프트 기술 구현이미지 통합화 상품 개발 다양한 컨텐츠가격모형과 수익모델
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.01
  • 엔씨소프트와 세계화
    수익의 연속성온라인 게임은 다른 소프트웨어와는 달리 서버를 통해 서비스하기 때문에복제가 불가능하다.특징 3. 복제 불가능2. ... 리니지주식회사 엔씨소프트가 2년여의 개발기간과 10개월의 공개 베타 테스트를 거쳐1998년 9월 1일에 상용화되었습니다. 1년에 약 2~3차례씩 대형 업데이트를 시행하고 있으며 현재까지 ... 부분유료화新 일본형 온라인게임 모델아케이드보드게임PC 게임온라인게임다양한 플랫폼이 모여 새로운 플랫폼을 이루는 온라인 게임 비즈니스 모델이러한 환경 속에서NC SOFT로서는, 강점을
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.10
  • [게임업체] NC소프트에 관한 보고서
    NC소프트사 입장에서 볼 때 리니지에 대한 게임 열기가 식을 경우 수익원천을 상실하게 되는데 이는 울티마 온라인에게 한국 온라인 RPG시장을 내어줄 수 있는 위험을 초래할 수 있기 ... : 엔씨소프트는 디지털 엔터테인먼트를 바탕으로 한 인터넷 비즈니스를추구하고 있습니다. ... 현재 NC소프트사의 히트작이 리니지 하나에 불과한 실정이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.07
  • 넥슨의기업소개와 글로벌기업으로서의 해외진출시장
    게임의 선두 주자바람의 나라, 메이플스토리, 비엔비, 카트라이더 등 다양한 게임 서비스 중넥슨 소개(사업현황)시장 선점과 포지셔닝 역할 1995년 온라인 게임 바람의 나라를 제작 NC소프트에 ... 6억원 수익.5.4 元5.4 元4.6 元6.2 元- 정치적 상황 : 현지 업체가 유리. ... 수 있는 요금제 - 맞춤 요금제 : 유저의 게임성향에 따라 세분화된 요금제 (청소년 요금제, 주간 요금제 등) - 아바타 아이템 판매 : 아바타 치장을 위한 유료 상품을 판매하는 모델
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.23
  • 넥슨에 마케팅 전략에 대해 알아보자
    실제로 온라인게임 `리니지`로 잘 알려진 엔씨소프트의 경우 지난해 경기침체에도 불구하고 매출과 순이익이 전년보다 각각 48%, 145% 증가한 2천468억 원, 777억 원을 기록하였다 ... 이는 변화하는 시장을 세심하게 관찰하고, 그 결과에 맞는 수익모델을 개발해 과감하게 시장에 적용해봄으로써 높은 수익을 보장받을 수 있게 되었다.3) 공격적, 적극적 마케팅.넥슨은 현재 ... 대해 넥슨의 마케팅 팀장 구기향씨는 “나 같은 게임에서 아이템의 부분 유료화를 직접 적용해본 결과 게임을 즐기기 위해 과감히 아이템을 사는 네티즌들의 모습을 보면서 아이템 판매라는 수익모델
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.07
  • 넥슨의 마케팅 전략
    이를 통해 업계에서도 엔씨소프트(리니지)와 웹젠(뮤)를 제치고 게임 포털1위 선정.265억원 2000년289억원 2001년513억원 2002년657억원 2003년1112억원 2004년NEXON ... 구기향 -크레이지아케이드 나 메이플 스토리 같은 게임에서 아이템의 부분 유료화를 운용해 본 결과 게임을 즐기기위해 과감히 아이템을 사는 네티즌들의 모습을 보면서 아이템 판매라는 수익모델
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.28
  • [인터넷비즈니스모델]엔씨소프트의 인터넷 비지니스 모델 분석과 전략적 제안
    다양한 온라인 게임 업체들 중에서 우리나라에 온라인게임의 수익모델로 정착시켰으며, 국내 온라인게임업체 최초로 코스닥에 등록한 엔씨소프트를 분석하고 그들이 시장에서 겪고 있는 문제점과 ... , 국가 소비자만족도 MMO-RPG부문 1위 선정시티오브히어로 미국 상용서비스 개시트루와 태국 합작법인 엔씨트루(NC True) 설립유럽 현지법인 엔씨소프트 유럽(NCsoft Europe ... IBM BCS/동아일보){엔씨소프트가 채택한 모형은 정액제/종량제 모델이다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.17
  • [경영경제]엔씨소프트 해외진출사례
    3NC 소프트, 국가 소비자만족도 MMORPG부문 1위 선정4시티오브히어로 미국 상용서비스 개시7트루와 태국 합작법인 엔씨트루(NC True) 설립7유럽 현지법인 NC 소프트 유럽( ... NC소프트의 해외 진출 사례분석목? 차Ⅰ. 서 론1. ... 기업 NC소프트(1) 기업개요① 상호 : (주)NC 소프트② 설립일 : 1997년 3월 11일③ 대표이사 : 김택진④ 자본금 : 94억⑤ 주소?
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.16 | 수정일 2015.09.21
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2024년 09월 21일 토요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대