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"VR가상현실 레포트" 검색결과 81-100 / 245건

  • 2023년1학년1학기_컴퓨터의이해_과제물
    한국정보통신학회지리포트 ... 최근에는 더욱 발전된 콘텐츠 제작 기술을 바탕으로 현실공간을 배경으로 활동하는 존재가 되어 가상현실의 경계가 허물어지면서 가상 비서 서비스, 버츄얼 유튜버, 디지털 인플루언서 등 ... .※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.21
  • <사이버 심리학> 사이버 정체성과 인공지능 로봇에 대하여-인공지능 로봇에 대한 개인적 견해
    (VR), 드론, 인공지능(AI) 등 크고 많은 변화가 생겼다. ... 현실과 달리 가상공간에서는 익명성, 유동성, 일회성으로 자유와 평등이 보장된다. ... 이러한 과정으로 현실과 다른 가상공간의 새로운 자아 정체성이 형성된다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • [컴퓨터의 이해] 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라. 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라. 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.
    가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치: VR 헤드셋 (1) VR 헤드셋의 개요 VR(가상현실) 헤드셋은 사용자가 가상 환경에 몰입할 수 있도록 돕는 장치로, 컴퓨터에서 생성된 ... 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치: VR 헤드셋 5. QR코드의 개요와 활용 6. 시사점 및 비판적 분석 III. 결론 IV. 참고문헌 I. ... 과목명 : 컴퓨터의 이해 레포트 주제 : 1.
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • AR, VR을 활용한 지역문화 콘텐츠 스토리텔링 사례 분석 - '실감콘텐츠체험관 탐'과 '충무로 AR'
    실감콘텐츠체험관이라는 말에 맞게, ‘체험관 탐’에는 가상현실, 증강현실뿐만 아니라 다양한 센서를 이용해 콘텐츠를 실제 물체처럼 조작할 수 있게 만든 모션 인식, 홀로그램, 터치 조작 ... 12019 이야기학 중간고사 대체 레포트◆ 목차1. ... 인천은 이러한 가상현실 콘텐츠 산업의 육성과 활성화에 공을 들이는 지역 중 하나다.실감형 콘텐츠는 정보통신기술을 기반으로 인간의 오감을 극대화하여 실제와 유사한 경험을 제공하는 콘텐츠를
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.28 | 수정일 2024.07.01
  • 디지털 시대의 예술 표현 경향 및 특성 / NFT 예술의 구체적 사례 및 전망
    가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)과 같은 기술은 예술가들에게 현실가상의 경계를 넘나드는 창작 환경을 제공하며, 새로운 시각적, 청각적 체험을 가능케 한다. ... 가상 현실이나 증강 현실과 같은 기술을 활용한 작품들은 관객이 작품 안으로 직접 들어가 참여할 수 있는 경험을 제공하며, 예술 작품의 경계를 모호하게 만들어준다. ... 현대미술사 2차 레포트* 레포트 주제: 디지털 시대의 예술 표현 경향 및 특성에 관하여 전반적으로 서술한, NFT예술의 구체적 사례 및 전망을 자유롭게 서술하시오.Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.21
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제 레포트
    실감콘텐츠는 최근 크게 발전하고 있는 콘텐츠로 홀로그래픽, 증강현실(AR), 가상현실(VR)을 예로 들 수 있다. AR과 VR을 ... 가상현실, 빅 데이터, IoT 등을 일반인들이 더 쉽게 접근할 수 있으며 기업은 새로운 시장을 찾아 블루오션을 선점할 수 도 있다. ... - 온라인 중간과제 레포트00대학교 00학과학번 이름1.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    이러한 디지털 놀이는 시각적인 자극과 신기술의 적용으로 아이들에게 새로운 경험을 제공할 수 있지만, 동시에 실제적인 활동과 상호작용의 부족을 초래할 수 있다.또한, 가상 현실(VR) ... 디지털 기기의 보급과 가상 현실 기술의 발전으로 인해 현실 세계에서의 놀이와 상호작용이 줄어들고, 개인적인 경험과 시각적인 자극에 의존하는 경향이 있다. ... 디지털 놀이의 보급과 가상 현실 기술의 발전으로 인해 현실 세계에서의 놀이와 상호작용이 줄어들고, 개인적인 경험과 시각적인 자극에 의존하는 경향이 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02
  • 증강현실에 대한 리포트
    많은 사람들이 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 헷갈리곤 한다. 이 둘을 비교하면 차이를 확실히 느낄 수 있다. ... 이 기술에 대해 레포트를 쓰는 과정에서 의료, 전시, 마케팅, 게임, 교육 등과 같이 다양하게 쓰이고 있다는 사실을 알게 되었고 새롭게 발전되어 응용될 이 기술에 대해 더욱 더 궁금해지고 ... 가상현실은 자신과 배경 및 환경 모두가 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하지만, 증강현실현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐 하나의 영상으로 보여주는 기술이다.폴 밀그람
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10
  • 광고산업이 무엇인지 알고있는대로 기술하시오
    또한, 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)과 같은 새로운 기술을 활용하여 광고 경험을 혁신할 수 있는 가능성도 열려 있습니다.5) 현대 광고산업의 사회적 영향현대 광고산업은 단순히 ... 특히, 인공지능, 빅데이터, 가상 현실과 같은 기술들이 더욱 중요한 역할을 할 것으로 예상되며, 이러한 기술들을 적극적으로 활용하는 기업들이 경쟁에서 우위를 차지할 것으로 전망됩니다 ... 본 레포트에서는 광고산업이 무엇인지, 그 특성과 중요성에 대해 논의하고자 합니다.2.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.07
  • 4차 산업혁명과 간호학과의 연계성
    클라우드는 향후 빅데이터, 인공지능과 함께 아주 중요한 역할을 하게 될 것으로 예상된다.(14) VR(Virtual Reality, 가상현실)‘가상현실’은 컴퓨터로 만들어놓은 가상의 ... REPORT‘4차 산업혁명‘과 ‘간호학‘과의 연계성1. ... 가상현실은 ‘현실’이라는 단어를 포함하지만, 우리가 사는 현실과는 완전히 구분된 ‘다른 현실’이라는 의미를 나타내기 위하여 ‘가상현실’이라고 칭한다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.20
  • [생활과학과] 2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실)
    )과 가상현실(VR : Virtual Reality)에 대하여 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 서술하였다.II. ... 가상현실(VR : Virtual Reality)은 이를 구현할 대표적인 영역이다. 이는 현재 진행 중인 내용으로 영화, 스포츠, 게임, 광고 등 다양한 영역에서 활용되고 있다. ... 또한 뉴미디어 환경의 등장과 함께 인간의 경험과 서비스 자체를 설계하는 무형의 커뮤니케이션 환경을 다루는 분야로도 확장되고 있다.이 레포트는 사물인터넷(internet of things
    방송통신대 | 10페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.03.12
  • [농학과] 2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실)
    )과 가상현실(VR : Virtual Reality)에 대하여 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 서술하였다.II. ... 가상현실(VR : Virtual Reality)은 이를 구현할 대표적인 영역이다. 이는 현재 진행 중인 내용으로 영화, 스포츠, 게임, 광고 등 다양한 영역에서 활용되고 있다. ... 또한 뉴미디어 환경의 등장과 함께 인간의 경험과 서비스 자체를 설계하는 무형의 커뮤니케이션 환경을 다루는 분야로도 확장되고 있다.이 레포트는 사물인터넷(internet of things
    방송통신대 | 10페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.03.12
  • [Report] 가상현실(메타버스)이 대한민국의 사회문제를 해결할 수 있는 이유
    (Report) 가상현실이 사회문제를 해결할 수 있을까?자영업자의 부실채권이 늘어나면 은행이 파산할 수 있습니다. ... 웨이드는 빈민가에 살고 있지만, 아침에 일어나자마자 VR기기를 뒤집어쓰고 ‘오아시스’라는 가상현실 플랫폼에서 자신의 아바타인 ‘퍼시벌’로서 대부분의 하루를 보냅니다.오아시스에서는 ... (Report) 가상현실이 사회문제를 해결할 수 있을까?국내 외국인 인구는 2016년도에 이미 충청도 인구를 넘었습니다. 외국인 노동자는 앞으로도 계속 늘어날 전망입니다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.12 | 수정일 2024.03.15
  • [e-비즈니스] 최근 애플이 발표한 '비전프로'가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    이 제품은 증강현실(AR), 가상현실(VR), 그리고 혼합현실(MR)을 결합한 기술적 진보의 산물로, 사용자가 물리적 세계와 디지털 세계를 동시에 경험할 수 있는 완전히 새로운 방식의 ... 이 기기는 증강현실가상현실을 결합한 혼합현실 기술을 바탕으로, 사용자 경험, 업무 환경, 그리고 사회 전반에 걸친 변화를 예고하고 있다. ... 과목명 : e-비즈니스 레포트 주제 : 최근 애플이 발표한 ‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. 목 차 I. 서론 II. 본론 1.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.17 | 수정일 2024.08.21
  • Maslow의 욕구 계층설과 산업 혁명 1) 1-3차 산업 혁명에 대한 특징과 인간의 욕구 지향 비교 2) 다가오는 4차 산업 혁명의 특징과 인간의 욕구 변화 3) 미래의 사회 조직 변화에 대한 예측 4) 이민화 교수 자료 활용
    또한 가상현실(VR) 기술을 이용한 새로운 형태의 소셜 인터랙션도 등장하고 있어 현실가상의 융합을 통해 사회적 욕구를 충족시키는 새로운 경험을 제공합니다. ... 예를 들어 인공지능 기술을 활용한 데이터 분석가, 가상현실 기술을 이용한 콘텐츠 제작자 등의 직업들이 등장하고 있습니다.그리고 4차 산업혁명은 일자리의 형태를 변화시키고 있습니다. ... 이에 따라 일자리의 형태와 성격도 변화하고 있으며 이 변화는 일자리의 미래와 인간의 욕구 충족에 대한 관심을 높이고 있습니다.본 리포트는 Maslow의 욕구 계층설과 4차 산업혁명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 영유아 대상 안전교육은 영유아 발달특성을 고려하여 구성되어 있습니다. 지금 현장에서 이루어지고 있는 안전교육들은 어떤 것들이 있는지 구성된 이유를 설명하고, 개선되어야 할 부분에 대한 자신의 의견을 기술하세요.
    이를 위해 가상현실(VR) 기술을 활용한 교육 프로그램을 도입하거나, 실제와 유사한 환경을 조성하여 실습할 수 있는 공간을 마련하는 것이 효과적일 수 있습니다. ... 이는 영유아가 자신감을 갖고 사회적 상황에서 자기 자신을 보호할 수 있는 역량을 배양하며, 자아 존중감과 사회성 발달에도 긍정적인 영향을 줍니다.본 리포트는 현행 영유아 대상 안전 ... 일반적인 교육 프로그램은 이야기, 노래, 게임, 역할 놀이 등을 통해 진행되어 영유아의 이해와 흥미를 높입니다.또한 많은 기관에선 실제 생활에서 발생 가능한 안전 사고에 대비해 가상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23
  • 4차 산업혁명시대를 대비하기 위한 일반계 고등학교 진로교육이 나아가야 할 방향
    (VR)과 증강현실(AR)(1) 가상현실 (VR: Virtual Reality)가상현실(VR: Virtual Reality)이란 컴퓨터 그래픽 기술 등을 활용하여 사용자의 눈앞에 가상의 ... 가상현실은 컴퓨터와 데이터 통신 기술이 발전하고, 관련 디바이스의 가격이 저렴해지면서 대중화되기 시작하였다. ... 레포트, 보고서, 논문 준비할때 많은 도움이 되리라 확신합니다. 다운로드해서 확인하세요.Ⅰ.
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.02
  • KCU 4차 산업혁명 PPT 정리본
    컴퓨터 안에 현실을 구축하는 것이지만, 증강현실현실 세계에 가상의 정보를 덧씌우는 것마이너리티 리포트 영화판에서 나오는 컴퓨터 인터페이스증강현실 기술을 개발하려면 영상/이미지 ... 홈 서킷, 배틀카드히어로, 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지, 포켓몬 GO, 몬타워즈 GO, 뽀로로GO, 산해경GO, 무도리GO, 아이엔젤, 넥스트, 일곱 개의 대죄VR가상현실의 ... 현실 세계에 가상의 정보를 덧씌우는 것메타버스가 유행하면서 가상현실과 증강현실을 아울러서 혼합현실, 증강가상AR사용자가 현실에서 느끼는 오감에 컴퓨터가 만든 정보를 추가하는 기술가상현실
    시험자료 | 129페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.02 | 수정일 2023.12.05
  • 여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오. 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서 생각해보고, 자신의 삶에서 어떻게 적용될 수 있는지를 기술하시오.
    또한 4차 산업혁명을 대표하는 가장 하이브리드한 대상은‘가상현실(VR)’이다. VR은 스페이스 머신이다. 타임머신일 수도 있다. ... 증강현실가상현실 기술의 더욱 발달한다면, 모든 장소가 영화를 볼 수 있는 공간이 되거나 36다. ... VR은 인류의 시스템을 완전히 바꿔놓을 새로운 도구다. 또한 현실을 ‘왜곡’하고 ‘재해석’하고 ‘표현’할 수 있는 최적의 도구이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.20
  • [스마트시티, 유토피아의 시작] 서평/레포트
    게임, 의료, 군사 영역까지 가상현실은 그 영역을 거침없이 확장해나가고 있습니다. 그 중 우리가 가장 쉽게 가상현실을 접할 수 있는 곳이 바로 VR테마파크입니다. ... 가상현실은 말 그대로 컴퓨터 그래픽으로 만든 100%가상의 세계이고, 사용자가 몰입할 수 있는 환경을 말합니다. ... 생활을 채우는 콘텐츠다층적이고 다원적인 사용자들의 행동패턴을 분석한 후 사용자의 취향에 꼭 맞는 콘텐츠를 추천하는 방식이 어떻게 발전할 것인지, 또 앞으로 가상현실 분야가 얼마나 확장될
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.23
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AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:43 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대