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"애니메이션 대중문화 이해" 검색결과 921-940 / 1,891건

  • [일본문화이해 레포트] - 대중문화의 한일비교
    대중 문화의 한.일 비교일본의 오시이 마모루와 한국의 넬슨 신(『공각기동대』와 『트랜스포머』를 중심으로)I. ... 주제를 대중 문화 중에서도 애니메이션을 비교하기로 잡고 비교할만한 한국과 일본의 애니메이션 감독을 찾아봤지만 많은 수의 작품과 감독이 있는 일본과는 달리 우리 나라의 감독(애니메이션 ... 비교를 하기에 앞서서 우리 나라와 일본 애니메이션과의 차이를 먼저 살펴봐야 정확히 이해가 되기에 먼저 우리 나라와 일본의 애니메이션과의 차이를 살펴보았다.II.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.01
  • 일본 대중문화가 우리 문화에 미친 영향
    문화 수용의 자세4우리의 문화에 대한 이해가 선행된 후 받아들임.좋은 문화를 받아들여 문화 벤치마킹에 이용.분별력 있는 수용으로 건전한 경쟁과 창의력 고취.상호간에 문화적 공존을 ... 일본 대중문화가 우리사회에 미친 영향일본 대중문화가 우리사회에 미친 영향우리 문화 속 일본 문화1일본 대중 문화의 영향2일본 문화 수용 형태3향후 일본 문화 수용의 자세4일본 만화우리 ... 일본문화를 좋아하십니까?.4. 일본문화를 싫어한다면 이유는?3. 일본문화를 좋아한다면 이유는?5. 일본 대중문화 중 처음으로 접한 문화는?8. 일본문화 개방에 따른 영향은?7.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.24
  • <한국과 일본의 연중행사 비교>
    요즘 인터넷과 같은 대중매체들이 많이 발전하면서 일본의 문화가 널리 잘 알려져 있다. ... 일본문화이해목차Ⅰ.서론가. 머리말나. 연중행사란?Ⅱ.본론가. 한국의 설과 일본의 오쇼가쓰 비교나. 한국의 단오와 일본의 단고노셋쿠다. ... 나는 특히 일본 애니메이션이나 드라마 등을 보면서, 마을마다 축제가 열려 전통복장을 입은 장면이 많이 나오는 것을 느꼈다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.06
  • 종교의 이해
    문화권마다 신화가 있었는데, 대체적으로 일정한 특징을 가지고 있다. 그러한 특징들이 지금까지도 나타나는 자연 현상과 유사한 부분이 많음은 부정할 수 없을 것이다. ... 그러나 과학이 극도로 발달한 현대 사회에, 머리로 이해할 수 없는 것들을 비주류로 치부해버리는 사람이 늘어남에 따라, 종교 역시 하나의 학문으로 자리를 잡게 되었으며, 이로 인해 멀지 ... 오늘날의 대중은 먼 옛날의 대중처럼 아둔하지 않다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.06
  • 대중매체와 교육 - 조별 발표자료
    대한 이해를 도울 수 있었음 외국어 교육을 대중매체 중 특히 광고를 이용한 학습은 학습자에 게 흥미를 일으키고 더 쉽게 다가갈 수 있으며, 특히 그 문화이해하는 데에 있어서 매우 ... 다소 비현실적인 면을 엿볼 수 있었음논문명 : 대중매체가 청소년의 문화에 미치는 영향 (1990) 저 자 : 류 봉 환 연구목적 대중문화와 청소년의 관계가 어떻게 접촉되며, 그들은 ... 애니메이션이 아동미술에 미치는 영향에 관한 연구 (2002) 저 자 : 이효수 연구목적 : 만화, 애니메이션이 아동미술에 미치는 영향 및 아동미술 의 특성에 나타나는 심리적특징을 고찰하여
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.03
  • 정보화와 직업변화
    특히 대중문화 상품의 폭발적인 인기는 게임, 음반, 영화, 애니메이션문화 산업의 미래를 환하게 밝혀주고 있다. ... 변화하는 직업에 따라 그에 필요한 나의 능력을 갖추고 적응해야만 직업이 가질 수 있게 되면서 이러한 직업변화에 대한 이해가 필요했다.Ⅱ. ... .21세기는 문화의 세기라고도 한다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.02
  • 중국현대미술작가 소개 및 분석
    그것들을 하나의 문화 아이콘으로 바꿔 놓는다.노자의 무위자연 사상처럼 모든 것을 포기하고 웃음으로 넘기려 하고 있는 것 같지만, 사실 이 태연함과 과장된 너털웃음은 소비 대중 문화가 ... 그것들을 하나의 문화 아이콘으로 바꿔 놓는다.노자의 무위자연 사상처럼 모든 것을 포기하고 웃음으로 넘기려 하고 있는 것 같지만, 사실 이 태연함과 과장된 너털웃음은 소비 대중 문화가 ... 그러나 그의 조롱은 화려한 소비 대중 문화의 그것처럼 유쾌한 시각경험을 제공한다. 팝아트의 생동감 넘치는 원색 칼라를 사용하여 자신의 이미지를 복사한다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.22
  • 헐리우드와 다른 독일영화
    본론1) 독일영화와 헐리우드 영화독일영화는 독일에 문화에 대한 보편적 인식인 딱딱하고 난해하다란 이미지 때문에 지루한 영화, 어려운 영화로 사람들에게 쉽게 인식되어지고 있다. ... 화면의 변화가 없이 관객이 능동적으로 영화의 정보를 이해해야 하기 때문에 어렵다고 느껴지는 것이다. ... 유럽영화들도 간혹 눈에 띄긴 하지만 헐리우드영화의 상품성 등에는 미치지 못하고 대중들에게 각인되지도 않을뿐더러 쉽게 잊혀져 버린다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.17
  • 일본대중문화
    일본 대중문화에는 영화,애니메이션,음악 등 다양한 갈래가 있지만 그 중에서도 대중음악에 대해서 논의해보고자 한다.1. 대중문화란? ... 이러한 초국가 시대에서 타문화에 대한 이해를 하는 것은 곧 자국에 문화에 대해서도 한층 더 깊이 이해하고 다른 나라에 대해 더 깊이 알 수 있는 계기라고 생각한다. ... 모든 대중문화는 그 나라의 역사적 문화의 흐름의 결과이고 그 민족의 민속문화를 그 안에 포함하고 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.17
  • 이웃집 토토로를 보고
    토토로'를 보고 ◇- 이번 ‘일본문화이해’ 의 수업을 하면서 일본 애니메이션을 볼 수 있어서 너무 흥미로웠다.애니메이션을 보기 보다는 영화 보는 것을 좋아했지만 ‘이웃집 토토로 ... 일본 대중문화에 대한 감상문- ‘ 이웃집 토토로 ’를 보고 -과 목 : 일본문화이해학 과 : 의류학과학 번 : 2006010958이 름 : 김 은 희◇ 미야자키 하야오의 '이웃집 ... 또한 이 작품은 애니메이션이 간과해 온 나무와 풀꽃들의 정확한 묘사와 바람과 대지, 그리고 계절감마저 표현하려 하고 있으면, 누구라도 그리워하는 보통의 일본 풍경을 그리고 있다.이러한
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.04
  • 넥슨 NEXON 해외진출 성공요인 마케팅 분석
    대한 이해 - 뛰어난 콘텐츠 로컬라이징 - 시장에 맞는 선진화된 과금시스템 개발 - 게임 이용자에게 만족을 주는 게임 운영 노하우본론 2 - 해외시장 진출 성공요인 분석2011년 ... 증세계최초의 그래픽 온라인 게임인 '바람의 나라'를 상용화고, 창립 이래 로 수많은 온라인게임의 역사를 새로 써 오며, 끊임없이 새로운 장르의 온라인 게임 을 만들어냈고, 작품성과 대중적 ... 강국인 일본에서 디즈니랜드라는 엔터테인먼트 타운을 건설해 성공을 거뒀다.디즈니는 애니메이션 이후 차세대 성장엔진의 하나로 게임사업을 염두.닌텐도닌텐도는 일본의 간판 게임업체다.닌텐도도
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.21
  • 일본문화이해
    일본문화이해 관서 ( 関西 ) 지방 ( 교토京都 , 나라 奈良 )관서지방 관서지방은 2 개의 부 교토 ( 京都 府 ) 부 , 오사카 ( 大阪府 ) 부 와 5 개의 현 미에 현 ( ... 애니메이션씨어터 , 데즈카 캐릭터 전문점 , 만화로 가득차있는 미니 도서관으로 구성되어 있습니다 .사철 ( 절 ) 과 신사 , 문화 시설 등이 집중되어 있습니다 . • 교토의 역사적 ... 교토타워 아래는 교토타워 빌딩으로 호텔 , 식당 , 대중탕 , 기념품가게 등이 있습니다 .위에서 본 전경데츠카오사무 ( 手塚治蟲 ) 월드 만화가 데즈카오사무의 세계를 더욱 가까운 곳에서
    리포트 | 64페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.03
  • 춘천 지역축제로 바라본 지자체와 민간단체의 갈등
    이에 대해 문화예술축제 집행부는 상품화에 대해 전면적으로 거부하는 것은 아니나, 문화예술축제의 인지도를 높이기 위해서는 캐릭터산업이나 대중장르 포섭을 통해서가 아니라 축제가 구현하는 ... 이는 춘천만화축제를 통해 애니메이션 시장에서 바이어들을 만나 자사제품을 홍보 판매할 수 있는 기회를 확보하려는 이해관계와 연관되어 있다. ... 이러한 갈등발생은 두 집단간 지역의 미래상, 지역축제에 대한 관점, 축제에 대한 이해관계의 차이에서 발생된다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.07
  • 문화마케팅과 문화마케팅 산업의 발전방향
    하지만 국내에서는 이를 전통문화와 예술 및 대중문화의 마케팅까지 광의의 뜻으로 이해되고 있는 것이 사실이다.그러나 이러한 용어의 사용은 여러가지로 다시한번 논리적 사고를 할 필요가 ... , 대중문화와 첨단디지털 문화콘텐츠의 산업화 등을 '문화산업' (중국과 한국에서는 이렇게 분류.. ... 문화산업마케팅의 이해1) 문화산업마케팅의 현황?
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.15
  • [조형의세계]현대미술작품의 특징해석 - 사회와의 연관성이 큰 작품
    후반 대중 매체 문화에 지속적이고 원대한 영향을 미쳤다. ... 물고기의 알은 수백만 개씩 대단은 애초에 이를 작품으로 기재하지 않고 물품으로 기재된 행정상의 미숙 또는 관리상의 책임소재 같은 이해관계에서 기인된 것이다. ... 로토스코핑이란 애니메이션을 제작하는 하나의 기법으로서 실사로 인물과 배경을 촬영한 후, 그 위에 다시 덧그림을 그리는 작업으로 애니메이션을 완성하는 방법을 말한다.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.04
  • 스티브잡스 애플 ERIS 관점에서 바라본 기업가 분석
    당시 3D 애니메이션은 미지의 영역이었고 그의 탁월한 비전제시로 인해 그 시작 발판을 마련하였다.또한 MP3 산업에서 MP3를 단순한 음악기기가 아닌 IT기기로 인식해 새로운 장을 ... 잡스의 창의적인 세계의 근원은 바로 인문학에 있다.인문학= 사람에 대한 이해‘소크라테스와 한나절을 보낼 수 있다면 애플이 가진 모든 기술을 내놓겠다’ 잡스가 한 말 ( 잡스가 인문학을 ... 이는 기존의 하드웨어의 기능에 치중 되었던 제품 개발에서 벗어나 소프트웨어적 요소를 가미한 제품들을 출시를 하게 된 원동력이 되었고, 이는 대중들에게 큰 인기를 끌게 된 것이다.대표적인
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.01.13
  • 일본의 대중 음악 문화에 대한 분석
    일본 음악 문화에 대한 분석개요 1.일본 대중음악의 시대적 흐름 2.일본 현대음악의 특징 3.일본의 주목할만한 음악가 4.느낀점일본문화이해1. ... ★애니메이션, 영화, 드라마의 OST로 싱글을 많이 낸다오리콘의 혜성이라고 불리는 윤하는 수왕성과 블리치의 엔딩곡을 부르면서 스타덤에 올랐다.3.일본의 주목할만한 음악가.1) B'z ... 일반 대중의 기호에 맞춘 엔카와 아이돌그룹의 노래와 그들의 영상이 비디오로 탄생.
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.13
  • 일본만화의 홍수속에서 웹툰을 통한 한국만화의 성장가능성에 관한 고찰
    그렇지만 만화에 대한 지원은 변함이 없었다. )문화관광부의 지원에 의한 만화관련 전시회는 서울국제만화애니메이션 페스티벌, 부천국제만화축제, 서울캐릭터페어, 춘천애니메이션 포럼 뿐이며 ... 일본의 만화가 거대한 시장을 형성하고 있고 대중문화의 한 장르로서 확고한 위치를 확립하게 되면서 만화가의 사회적 경제적 지위가 크게 상승하였다. ... 대작들만이 수입됐던 것과는 달리 일본만화의 무분별한 수입이 이루어지고 있는 상황이다.세계에서 인정받는 재패니메이션의 높은 수준들을 제처 두고라도 만화라고 하면 일본이 떠오르는 것도 이해
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.23 | 수정일 2013.12.07
  • 뉴에이지 음악
    일반적으로 ‘신흥 종교 운동’ 이라는 말로 이해되는 의미의 운동은 아니며, 일반적인 의미의 ‘사교(cult)’나 ‘종파(sect)’라는 말로도 규정할 수 없다. ... -모든 종교와 문화보다 앞서며 우위에 있는 ‘영원한 지식’이 있다고 믿는다. ... 이후 영화 ‘오아시스’ 이미지 앨범「OASIS & YIRUMA」, 애니메이션 「강아지똥 O.S.T」를 발표, 피아니스트뿐만아니라 작곡가로서의 면모를 보여주었다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.21
  • [일본 문화이해]쓰루미 슌스케의 `전후 일본의 대중문화`를 읽고
    따라서 전후 일본의 대중문화이해하자면 당시 일본 사회가 직면한 사회적 환경을 이해해야 할 것이다. ... 일본 문화이해- 전후 일본의 대중문화?────── 목차 ────── ?1. 서론2. 본론?─── 점령 : 강요된 것인가 선택한 것인가?─── 전후 일본의 만화 :? ... 나와 같은 세대에 있어서 일본의 대중문화는 대부분이 애니메이션, 드라마, J-Pop, 게임 그리고 최근에 많이 소개되고 있는 영화 등으로 대표된다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.04
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 30일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감