• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(12,971)
  • 리포트(11,443)
  • 방송통신대(631)
  • 자기소개서(404)
  • 시험자료(401)
  • 논문(74)
  • 서식(6)
  • ppt테마(6)
  • 이력서(4)
  • 표지/속지(1)
  • 기업보고서(1)

"디지털콘텐츠와 문화" 검색결과 741-760 / 12,971건

  • 평생교육과 학교교육을 비교하여 분석하고 제4차 산업혁명시대에 사는 자신의 삶에서 평생교육이 어떻게 연관되어 영향을 미치고 있는 지를 제시하시오. 그리고 자신의 가능성을 극대화할 수 있는 평생교육의 관점을 논의하시오
    이를 통해 학생들은 시간을 효과적으로 활용하고 학습에 집중할 수 있는 기회를 가집니다.- 사회적 통합과 문화의 다양한 교육 형태를 포함합니다. ... 시스템도 변화를 거치고 있으며, 그 중에서도 평생교육과 학교교육은 핵심적인 역할을 수행하고 있습니다.평생교육은 개인의 삶 동안 계속되는 학습을 강조하는 개념으로, 개인이 경제, 사회, 문화의 ... 학교교육은 개인의 학문적인 지식과 역량을 키우는 동시에, 사회적인 기초를 다지고 문화적인 가치를 전달하여 학생들이 미래의 시민으로서 사회에 기여할 수 있는 능력을 발전시킵니다.(2)
    리포트 | 11페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.05.15
  • 4주 2강에서 사이버공간에서의 집단특성에 대해 학습했습니다. 사이버공간에서의 집단성의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 논리적으로 기술하시오.
    각자의 취향에 맞게 구체적인 문화 콘텐츠를 기획하고 다양한 배경을 가진 팬들에게 자신만의 작품을 소개하기 때문이다. ... 인문콘텐츠(44), 155-173. ... 수 있으며, 이때 팬픽은 오프라인 팬덤에 익숙한 팬들이 온라인 팬덤의 특성을 충분히 이해할 수 있는 가교 역할을 한다.또한 아이돌 팬덤은 가장 활발한 인터넷 커뮤니티로 추정되며, 디지털
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 사회복지조사론 ) 최근 이슈가 되고 있는 사회문제를 하나 선택하여 문제점 및 해결방안 제시해보시오.
    이는 다양한 디지털 플랫폼과 애플리케이션, 디지털 콘텐츠 등의 접근성과 다양성을 보장하는 것을 의미한다.네 번째는, 디지털 포용적 디자인이다. ... 일부 개인들은 디지털 기술에 대한 부족한 이해, 저학력, 문화적인 요인 등으로 인해 디지털 환경에서 소외될 수 있다. ... 이는 교육, 일자리, 보건, 금융 등 다양한 영역에서 정보 격차를 야기할 수 있다.넷째, 디지털 차별과 문화적인 요인이다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 키오스크.선진사례조사
    KIOSK) 란 각종 업무의 무인자동화를 위해 공공시설이나 거리에 설치한 소형 구조물 * 키오스크 사용현황 *키오스크 (KIOSK) Digital View 간편한 터치 방식으로 다양한 콘텐츠와 ... 검색어부터 오늘의 주요 뉴스 , 현재 날씨 , 최신 영화 정보 , 그등 지하철 안에서 뉴스나 신문을 보지 못하더라도 관련 정보를 얻을 수 있다 . (3) 저렴하고 편리한 인터넷 전화 - 디지털 ... 외국인 81 명 조사기간 : 2010.10.11~ 2010.10.22 조사장소 : 인사동 , 삼청동 , 경복궁 , 명동 , 광화문현황 ( 설문조사 )현황 ( 설문조사 ) 출처 : 한국문화관광연구원
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    콘텐츠IP의 개념2. 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유3. 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해4. 참고문헌1. ... 디지털미디어 환경은 소비자가 자신들이 원하는 콘텐츠에 언제든 ‘접속’할 수 있는 것이 특징이다. ... 디지털 혁신의 확산으로 다양한 유형의 콘텐츠 소비가 점차 단일한 스크린에서 끊김 없이 이어지게 되었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 과학기술사회학 과제)정보사회의 양면성
    또한 범법행위로써 처벌의 대상이 된다.따라서 이를 해결하기 위해 정부에서는 디지털 콘텐츠산업의 육성을 위하여 ‘온라인디지털콘텐츠산업 발전법’을 제정하고 디지털콘텐츠아카데미의 설립을 ... 이러한 IT혁명은 전통적인 패러다임을 변화시켜 디지털경제와 지식정보사회의 패러다임을 창출함으로써 정치·경제·사회·문화 등 모든 부문에 혁신적인 변화를 유발하고 있으며 궁극적으로 인류의 ... 정보사회의 기술력을 배척하고 무조건적인 반대를 주장하는 것은 구시대적인 발상이라고 밖에 볼 수 없 인터넷 사용을 금지시킨다면 이로 인하여 더 큰 문제가 야기될 것이며 사회, 경제, 문화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.19
  • Z세대의 특성과 키워드 정리
    이들의 개인주의 성향으로 인해 개인 맞춤 서비스를 선호하게 되었으며 “혼밥(혼자 밥먹기)” 같은 문화를 형성하게 되었다. ... 단순히 보자면 이들은 자신이 선호하는 콘텐츠를 주로 소비하다가 신뢰나 공감대를 쌓은 특정 인물의 추천에 따른 콘텐츠를 주로 소비하는 경향을 가지고 있다. ... Z세대의 특성 – “디지털 네이티브”나는 Z세대의 특징들을 5가지로 구분하였다. 그 중 첫 번째로 “디지털 네이티브”라고 불리는 이유에 대해 먼저 소개하려고 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.10
  • 문화콘텐츠와 창의성 2021 리포트
    보여주고 있다. 4차 산업혁명 시대에 접어들며 더욱 중요해진 문화콘텐츠는 21세기의 문화산업을 선도하고 있는 미래지향적인 학문이라고 할 수 있다. ... [OCU 컨소시엄] 문화콘텐츠와 창의성한국영화산업과 OTT 플랫폼ㅇㅇ대학교ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ1. ... 코로나19와 더불어 콘텐츠 유통에 대한 기존의 환경 그리고 디지털 사이의 경계가 서서히 허물어지고 있으며, 이와 같은 일들이 상황을 앞당기긴 했지만 미디어 업계 측에서 빠른 속도로
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.07
  • 3주차에서 노인교육학의 기본개념에 대해 학습했습니다. 노인교육학의 기본모형 및 범위에 대해 정리하고, 노인교육의 범위 중 두 가지를 선택하여 관련 교육사례 또는 프로그램을 찾아 자신의 의견(해결과제, 개선방안 등)과 함께 기술하시오.
    정보화 교육은 디지털 기술에 대해 교육을 해주는데, 현대 사회에 있어 디지털 기술은 삶의 질을 향상시키기 위한 필수적인 요소이다. ... 노인들을 대상으로 하는 문화예술 프로그램에는 노래교실, 생활체조, 캘리그라피 등 다양한 수업이 진행된다. ... 노인 평생학습관의 프로그램에는 많은 종류가 있지만 그 중 문화예술과 정보화 교육 프로그램에 대해 설명해보겠다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.20 | 수정일 2024.09.24
  • [A+자료] 메타버스 경험PPT 소비자경험관리 중간과제
    같이 메타버스 세계에 특정 브랜드의 차별화된 콘텐츠를 개발 → 고객 Needs 충족 K 팝에 열광하는 외국인에게 한국 문화 메타버스로 경험하게 함으로써 한국문화에 대한 이해도 제공 ... 미러 월드 실제 세계를 가능한 한 사실적으로 반영하여 구축한 가상의 디지털 환경 Group 4. ... 가상세계 현실과 유사하거나 완전히 다른 대안적 세계를 디지털 데이터로 구축한 환경 [ 메타버스의 4 가지 분류 ] Augmentation Simulation External Internal
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
  • A+다음은 플랫폼 전략에 대한 질문이다. 물음에 답하시오.
    이 단어는 '와'의 합성어로 인터넷 속성에 맞게 창작 및 디지털화돼 온라인에서 감상할 수 있는 만화를 말한다. ... 일반인들이 모여 직접 제작한 영상을 업로드해 타인과 공유하고 소통할 수 있는 기회를 만드는 문화공간 창출의 접점이 되고 있다. ... 여러 만화작가가 유저 트렌드에 맞는 주제를 선정해 핵심 포인트를 선별하고, 이를 바탕으로 다양한 콘텐츠를 통해 매력도 높은 만화를 제공한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.01
  • 빅뱅부터 문명까지, 과학 기술로 인한 인류 문명의 성과물과 그 성과
    사람들의 인식이 따라올 시간도 없이 우리의 사회는 아날로그 사회에서 디지털 사회로 넘어갔다. 그 결과가 무엇인가? 바로 우리 삶에 녹아든 디지털 문화이다. ... 요즘 있는 음성인식과 같은 기술은 아마 앞으로 나아갈 새로운 문화로 자리잡게 되지 않을까 싶다. 과거 네이버와 같은 기업들이 나오며 우리의 시대는 한층 변화하였다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례 / 문화콘텐츠 산업 발전 방향 / 4차 산업혁명과 문화콘텐츠
    이와는 대조적으로 디지털 음원 시장이 음악시장의 전체에 큰 영향을 주어 새로운 유통채널로 자리잡았다. ... 4차 산업혁명시대의 문화콘텐츠산업 : 문화콘텐츠 산업 발전 방안을 중심으로Ⅰ. ... 문화콘텐츠산업 또한 마찬가지이다. 문화콘텐츠산업을 잘 알고 응용하기 위해서는 문화콘텐츠에 대한 이해와 배경이 반드시 필요하다.1.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.13 | 수정일 2022.05.10
  • 2023 상반기 현대자동차 국내마케팅 직무 합격자소서
    고객경험 혁신 요소 발굴-온라인 판매 채널 UX/UI 콘텐츠 기획, 프로모션 전개국내시장 브랜드 가치 혁신-국내 중장기 마케팅 방향성 수립-브랜드 전략적 제휴 및 문화 마케팅 기획-국내 ... 채널 운영(SNS, 유튜브, 카카오브런치 등)-소셜미디어 연계 브랜디드 콘텐츠 제작 및 홍보-미디어 컨텐츠 플래닝, 차종별 대내외 커뮤니케이션 운영현대자동차의 국내 마케팅 및 디지털 ... 특히, 현대자동차는 ‘아이오닉 6 서울’과 같은 독특한 체험 공간을 통해 차별화된 브랜드 경험을 강조하면서 자동차는 기술을 넘어 '문화'라는 점을 깨닫게 해주었고 고도의 고객 맞춤화
    자기소개서 | 3페이지 | 5,900원 | 등록일 2023.05.28
  • 지금 현대사회의 청소년(초기, 중기, 후기)의 특징을 설명하고 이에 맞는 청소년지도자의 역할과 자질에 대해서 토론하시오
    스마트폰, 태블릿, 노트북 등 다양한 디지털 기기를 통해 소통, 정보 획득, 콘텐츠 소비 등을 일상적으로 경험하고 있다. ... 스트레스, 우울, 자아실현의 어려움 등이 흔히 나타나며, 이에 대한 정서적 지원이 필요한 상황이다.3) 사회적 다양성과 인식 확장다양한 문화와 가치관이 접목된 현대사회에서, 청소년들은 ... 긍정적인 역할 모델로서 자신의 가치관과 행동을 통해 올바른 가치와 행동 양식을 보여줌으로써, 청소년들의 긍정적인 성장을 도모한다.2) 다양성 존중과 이해현대사회에서는 다양한 문화,
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.12
  • 대중문화의 이해 신문방송학과 11~20강 생각해볼문제
    이는 디지털 기술과 인터넷의 발전으로 인해 가능해진 현상으로, 사람들이 콘텐츠를 생산하고 공유하며, 제품과 서비스를 개발하고 판매하는 등의 활동을 수행할 수 있게 되었습니다.예를 들어 ... “모든 문화 콘텐츠는 일정하게 판타지의 속성을 갖는다"는 말은 문화 콘텐츠가 현실에서 벗어나는 상상력과 창조력의 요소를 가지고 있다는 의미라고 생각합니다. ... 모든 문화 콘텐츠는 일정하게 판타지의 속성을 갖는다는 말의 뜻에 대해 생각해보자.
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.02 | 수정일 2023.08.04
  • 학은제 자치행정이론 메타버스를 활용한 지방자치행정에 대해 주요개념의 의의를 작성하시오
    이에 따라 최근 민간 기업들을 중심으로 메타버스를 도입한 콘텐츠가 제작되고 있으며, 문화 예술 산업에서도 메타버스를 이용하여 공연을 하고 전시회를 실시하기도 했다. ... 쉽게 말해, 디지털기술로 만들어진 하나의 세계로 현재는 디지털 플랫폼 개념으로 운영되고 있다. ... 그리고 디지털 세대로의 전환으로 메타버스와 가상세계가 비즈니스 모델로 주목받기 시작했다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 경영관리 ) 국내외 경영관리 기업 사례 1. SK이노베이션 2. 넷플릭스 3. McDonalds
    넷플릭스 넷플릭스는 디지털 스트리밍 엔터테인먼트 서비스를 제공하는 선도적인 글로벌 기업이다. ... 넷플릭스는 국가별로 적합한 콘텐츠를 제공하기 위해 현지 시장 조사 및 이해를 강화하고 있으며, 각 지역의 문화와 관심사에 맞춘 콘텐츠를 제작하고 있다. ... 넷플릭스는 주요한 국가와 언어를 대상으로 한 다양한 오리지널 콘텐츠를 제작하고 있으며, 이는 해당 지역의 문화와 관습을 존중하고 그들의 관객들에게 가치 있는 콘텐츠를 제공하는 것을
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 청소년기 인식문화에 영향을 주는 요인들에 대해 정리하고, 본인이 생각하는 중요한 청소년기 인식문화의 특징과 이에 영향을 주는 요인들에 대해 제시
    인터넷, 소셜 미디어에서 차별적인 가치관, 문화가 전파되며, 미디어 속 다양한 콘텐츠가 청소년의 인식문화를 형성하는 데 영향을 미친다.5) 경제적 환경가정의 경제적 수준은 청소년의 ... 이를 향한 나의 관점은 여러 가지 측면에서 형성되었다.첫째로, 청소년들은 미디어와 디지털 기술의 보편화로 인해 더욱 급격한 문화적 영향을 받고 있다. ... 각자의 독특한 성격, 취향, 신념을 존중하며, 이를 통해 자기 개발과 성장을 이루어 나간다.2) 디지털 중심과 미디어 의존디지털 기술과 소셜 미디어의 보편화로 청소년들은 더 빠르게
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 한국기업들이 베트남이나 인도네시아 등 동남아시아에 진출하여 성공 혹은 실패하는 사례를 조사하고 왜 기업들이 동남아시아 지역에 진출하는지와 문제점이 있다면무엇인지를 서술하여 보시오. 그리고 무역과 어떠한 관련이 있는지도 서술하여 보시오.
    제작, 문화 체험등을 제공하며 베트남 현지 환경에 적응 하고 있다. ... 베트남에서 최근 대학들이 미디어학과를 개설하는 분위기라 우수한 역량을 갖춘 디지털 콘텐츠 제작 전문 인력도 늘어날 것으로 예상하고 있다.CJ ENM은 베트남 현지 환경에 적응하기 ... 또한 베트남의 모바일 모급률은 84%로 매우 높은 수준이며 모바일을 통한 동영상 시청 및 SNS 이용 비율도 증가하는 추세라 디지털 콘텐츠에 대한 이해가 높고, 한국처럼 교육열이 높은
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.16
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:32 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감