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"게임 연구" 검색결과 721-740 / 44,294건

  • 아동수학능력을 향상시키기 위한 교사의 역할 및 환경구성, 영유아의 수학적 능력을 향상시키기 위한 교사의 역할과 환경구성에 대해 기술하시오
    환경구성이 연구는 아둥이들의 수학 능력 향상을 위한 교육적인 환경 구성, 교육 자료 활용 방법, 교육적인 게임과 활동 등의 요소들에 대한 효과를 분석하였다. ... 또한, 교사는 수업에서 다양한 수학적 활동과 게임을 도입하여 영유아들의 참여와 호기심을 유발해야 한다. ... 또한, 교육 자료 활용 방법과 교육적인 게임 및 활동도 아둥이들의 수학 능력 향상에 유의미한 영향을 미치는 것으로 조사되었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.20
  • 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하시오. 할인자료
    따라서 게임중독 예방을 위해서는 게임에 대한 교육과 함께 적절한 게임 사용 규제와 관리가 필요하다고 생각한다.원인한 전문가 연구 결과에 따르면 게임 과몰입은 게임 이용 시간이 아닌 ... 즉, 게임이나 게임 이용시간 자체가 게임과몰입의 원인이 아니라는 것이다. ... 지난해 청소년의 게임행동유형을 분석한 결과 게임을 건전하게 즐기는 △게임선용군은 24.1% △일반사용자군은 53.3%로 나타난 반면 게임을 과도하게 이용하거나 스스로를 통제하지 못하는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.08.04
  • 비약물 치료적 중재 보고서
    비약물 치료적 중재 관련 선행연구 분석1) 향요법 발 반사 마사지2) 음악요법3) 회상요법을 활용한 집단미술치료4) 회상을 활용한 원예치료5) 보드게임을 이용한 작업치료 프로그램3. ... 그중 본고에서는 향요법 발 반사 마사지와 음악, 회상을 활용한 집단미술치료 및 원예치료, 보드게임을 적용하여 치매 노인에게 효과가 있는지 확인한 5가지 연구를 소개하고자 한다.1) ... 별명을 선창 및 후창하는 게임으로 구성되었다.?
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.27
  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    연구개발(R&D)에 투자하고 있다. ... 이러한 연구개발을 바탕으로 성별과 관계없이 모두에게 흥미를 유발할 수 있는 게임들을 개발하여 즐길 수 있도록 제공한다. ... 최근에는 인공지능(AI) 기술을 게임 내 콘텐츠를 강화하거나 확장하고 있으며 이는 장기간 연구개발 투자를 통해 축적한 기술이 있었기에 가능한 것이다.- Weakness (약점/내부
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • 경희대학교 일반대학원 관광학과 학업계획서
    무료 식음료 서비스와 게임 칩을 중심으로 한 연구, 관광레저형 여가공간개발의 영향요인과 태도 연구, 어촌관광정책의 한일간 비교: 법과 제도, 정책과 시책 사업을 중심으로 한 연구 ... 이용한 한류 콘텐츠가 방한 외래관광 수요에 미치는 영향 연구, 관광자원 개발을 위한 제도개선 방안 연구, 외국인 전용 카지노 VIP 고객 보상프로그램이 게임 수익에 미치는 영향 : ... 연구: 국내·외 카지노 기업의 ESG 경영 사례 연구, 카지노서비스 품질의 기대불일치가 고객의 재방문의사,추천의도,전반적인 만족도에 미치는 영향 연구, 한국과 중국의 농촌관광 연구동향
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.14
  • 청소년의 개념을 정의하고 최근 관심이 가는 청소년 문제를 찾아 발생원인, 문제점 및 현황, 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아 제시하고 학습자의 소감을 서술하시오
    이들 연구결과에 따르면, 청소년들의 대부분은 스마트폰, 인터넷, 게임 등 디지털 매체를 많이 이용하며, 이로 인한 문제점이 존재한다. ... 또한, 인터넷과 스마트폰의 보급으로 인한 디지털 중독, 악성 게임, 가정 내 폭력, 학교 내 학대 등도 청소년 문제의 발생 원인으로 연구되었다. ... 또한, 학교 생활에서의 스트레스, 인터넷, 게임 등의 디지털 매체 사용, 약물 남용 등이 청소년 문제의 발생원인으로 지목되었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 내가 원하는 문화정책을 이야기해보고 서로 의견을 나눠본다. 기존에 존재하는 문화정책을 조금 변형해도 좋고, 혹은 평소 이러한 정책이 있으면 좋을 것 같다.
    [문화] 코로나19가 문화예술분야에 미친 영향 및 정책대응방안 연구 < 연구보고서 ... 가정불화로 인한 방치를 ‘게임 중독’으로, 학교폭력 방관을 ‘가상 현실 몰입’으로, 근본주의 ‘교리 설파’를 위한 방도로 게임 규제를 명분으로 남발했다. ... 모두가 쉬쉬해왔지만 예부터 우리가 ‘놀이, 풍류의 민족’이었던 것처럼 오락, 게임 산업의 규모가 나머지 문화산업 전반의 합과 비등할 정도로 비대하다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.04
  • [2024 1학기 최신] 전략적의사결정과문제해결 중간/기말+족보+퀴즈 (정답포함)
    비적기연구목적에 의한 구분: 규범론 vs. 실증론결정주체에 의한 구분: 개인 vs. 집단인간관에 의한 구분: 합리모형 vs. 인지모형다음 중 합리모형의 전제로 잘못된 것은? ... 적절한 정보 가짐게임참여자들은 합리적 선택을 하려고 한다.다음 중 비영합게임에 관한 기술로 잘못된 것은? ... 게임참여자는 상대방과 직접적인 소통을 하지 않은 상태에서 의사결정을 한다.게임참여자는 이익을 극대화하고 손실을 최소화하려 한다.게임참여자가 갖고 있는 정보는 비대칭적인 경우가 많다.모두가
    시험자료 | 1페이지 | 7,500원 | 등록일 2024.07.04 | 수정일 2024.09.02
  • 서울시립대학교 일반대학원 전자전기컴퓨터공학부 연구계획서
    기계 학습 접근 방식 연구, 척추 분할을 위한 디컨볼루션 레이어가 포함된 CNN을 사용한 흉부 단층영상 합성 디블러링 연구, UAV-TB 지원 전장 네트워크 플랫폼의 협업 게임 기반 ... 이용한 이종 네트워크를 위한 협력 게임 기반 자원 할당 체계 연구, TwinPeaks: 인터넷 및 사물 인터넷을 위한 인증서 없는 공개 키 배포에 대한 접근 방식 연구, 차량 군집주행 ... 연구, 고성능 네트워크 시스템 설계 연구, 메타버스 플랫폼을 위한 데이터 거래, 전력 제어 및 자원 할당 알고리즘 연구, 6G 네트워크를 위한 불규칙하게 재구성 가능한 지능형 표면을
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.08
  • 고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    상황 및 의미 분석 연구, 비정신적 심리적 증상과 신체적 공격성을 보이는 한국 청소년 및 협회의 인터넷 게임 장애 유병률 연구 등을 하고 싶습니다. ... 조절효과를 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 군조직에서 하급자가 인지하는 직속상관의 공감성향이 자발적 명령순응에 미치는 영향 연구, 종이를 활용한 플랫폼 게임 콘텐츠 ... 따른 시청자 태도 분석: 인물, 상품, 타이포그래피 중심으로 한 연구, 언론 상대 고위공직자 명예훼손 소송 연구 - 대법원의 위법성조각 판단 기준을 중심으로 한 연구, 디지털 전환에
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • 건국대학교 일반대학원 스마트ICT융합공학과 연구계획서
    게임 결과에 대한 예측이 팬의 인지된 호기심과 게임 소비 평가에 미치는 영향 연구, 협력주행 지원을 위한 2D 인프라 카메라 기반의 실시간 차량 중심 추정 방법 연구, 내구성이 뛰어난 ... 통한 VOD 콘텐츠 자동생성 연구, 자율협력주행을 고려한 도로설계 변화 방향 연구, 트리 기반 컨볼루션 신경망을 사용한 클론 탐지 및 유형 분류를 위한 2단계 기법 연구, 자율주행 ... 성능 향상 연구, ERP-42를 이용한 자율주행 자동차 연구, 진화 알고리즘을 이용한 모바일 엣지 컴퓨팅을 통한 C-RAN의 컴퓨팅 오프로딩 및 자원 할당 공동 최적화 연구 등을 하고
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.29
  • 배드민턴 교실 운영 계획
    겨울방학 학생 교육 회복을 위한 배드민턴 교실 운영계획담당부서연구부작 성 자제공일자2021. 12 01.(수)내용분류업무1. ... 단식게임수비기술 연습 및 단식게임셔틀콕, 라켓4? 연속 풋워크? 단식게임연속 풋워크 및 ? 단식게임셔틀콕, 라켓5? 서브와 리시브의 완성? 단식, 복식게임? ... 단식, 복식게임셔틀콕, 라켓16? 단식, 복식게임셔틀콕, 라켓7? 실전게임? 단식, 복식게임? 원정 경기셔틀콕, 라켓8? 서비스 개발 및 숙달?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.04
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    또한 국내에서 게임중독에 관한 연구는 청소년을 대상으로 한 경우가 많기 때문에 게임중독과 관련된 환경 변인에 대한 연구가 다양하게 진행되었다. ... 실태조사 및 관련 연구자료 제시청소년 게임중독의 증가와 그 심각성으로 인해 청소년의 게임중독을 조기에 예방하고 게임중독에 대한 치료 및 개입의 필요성이 증가하고 있다. ... 5월, 건국대 산학협력단과 강원대·아주대·서울대병원·중앙대병원 연구팀이 중, 고등학생 200명을 대상으로 청소년 게임 과몰입 원인을 조사한 결과, 게임이용 시간 자체가 청소년을 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.04 | 수정일 2022.09.13
  • 2021년 고려대 편입논술 사회계 문제 및 예시답안
    민주주의 발전이 지속된 국가와 그렇지 않은 국가에 대한 행태주의적 연구를 통해 시민들의 정치에 대한 관심과, 정치참여의 경험이 중요함이 드러난다. ... 특히 18대 국회부터 게임관련 법안이 발의된 근거로 2011년 주5일제 근무제 시행을 들 수 있다. ... 이는 실질적으로 게임을 통해 여가를 즐기는 국민들이 상당함을 국가가 인정하고, 그 상황에 따른 다양한 욕구에 상응하는 필요법안을 제출했다고 볼 수 있다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.08 | 수정일 2022.04.28
  • 경북대 심리학의 이해 중간+기말 내용의 필기본입니다.(전범위)
    남자가 게임을 더 잘한다.)2. 가설만들기 (ex. 남녀가 같은시간 연습하면 점수가 동일하다.)3. 연구 설계하기(ex. 경험이 없는 남녀에게 30분 연습하게 함)4. ... 출판이나 반복 연구를 통해 결과의타당성을 확인한다.) ... -심리학의 목표기술(행동과 정신과정 확인하고 분류)설명(행동과 정신과정의 이유 제안)예측(주어진 조건이 어떻게 영향 미치는지)영향(연구결과 사용해 관련된 현실적 문제 해결)
    시험자료 | 47페이지 | 9,500원 | 등록일 2020.08.17
  • 기업가정신및창업기초 강의노트 2주차~15주차
    기술의 발전과정유동기-끊임없는 새로운 연구개발 단계번환기-연구개발의 중간단계경화기-기술의 발전 단계가 떨어져 있는 관계, 새로운 가치를 얻기 어려운 단계↓성숙단계-기술이전, 기술판매우리나라의 ... 가능한 발전전략 중 하나2.창조경제의 근본은 창의성1)창의성의 개념창의성이란 새롭고 유용한 아이디어이다.칙센트미하이 교수:창의성 발현 시기=우리가 어떤 분야에 몰입했을 때flow=게임 ... 기술습득습득-소화-변환-우리의 기술로 소화하여 해외시장에 판매=기업, 경제 규모의 확대(선진국 기술이전이 어려워짐)과거 기술구조-선진국에 가져간 스펙 생산-개발단계를 거처 개량-기술연구
    시험자료 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.02.16
  • 2020 1학기 경상대학교 인터넷 윤리 (김대군 교수님) 중간&기말고사 예상문제 입니다.
    ① 영화② 드라마③ 다큐멘터리④ 연구⑤ 연극31. ... 게임 네티켓과 가장 거리가 먼 것은? ... ① 게임에서 져도 매너에서 승리하기② 강자의 시선으로 세상을 보기③ 이겼을 때는 상대방을 위로하기④ 온라인게임 상황을 현실을 끌고 가지 않기⑤ 바른 말 사용하기2.
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.15
  • 조선대 인생은게임이다 강의안 총정리 및 퀴즈정리(문제와 답 포함)
    사회적 협동-‘인간의 행동들과 사회적 협동’은 주어진 연관성에 관한 과학의 연구대상이지, ‘마땅히 그래야 한다’는 규범학의 대상이 아니다. ... -당황스럽지만 어쩌겠나… 사람들은 인간행동을 선과 악, 공평과 불공평, 정의와 불의의 측면과는 다른 측면에서 관찰할 수 있다는 것을 당황해 하면서도, 배웠다.연구 대상※인간 행동과 ... 이런 것이 넌 제로섬 게임이다. 노동 분업을 통해 넌 제로섬 게임이 이루어졌다. (이르요론트족의 교역은 제로섬 게임이 아니다.)반면에 소로스의 교역에는 노동 분업이 없었다.
    시험자료 | 130페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 영아기 언어발달과 놀이에 대하여 설명
    연구자들은 게임이 언어 발전의 주요 수단이라고 일관되게 강조해 왔습니다. ... 아울러 게임에 개인의 언어 발달 수준을 반영한 연구게임과 언어 발달이 상호 영향을 미치는 상호보완적 관계임을 입증했다.Levy(1984)는 게임과 언어의 관계 다섯 가지를 나열했는데 ... 피아제는 게임을 단순 동작 반복 위주의 연습게임, 표상을 사용한 상징게임, 약속과 규칙이 있는 게임으로 구분하고 스밀란스키는 기능게임, 구성게임, 줄거리게임, 규칙적인 게임으로 구분해
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • (PPT)문화컨텐츠-한국 게임, 개별작품 성과, 장단점, 지속가능한 발전방안
    이제는 그 다음의 형태의 게임연구하고 발전 하여야 한다 . ... 인간적인 교류의 폭을 넓힌다 연구에 따르면 인간적인 교류를 지속함으로 수명을 늘릴 수 있다고 한다 . 게임은 사람들과 교류하기 최고의 장소라고 생각한다 . ... 효율성에 대한 축소와 경험의 질의 증가를 포함하는 새로운 기술 (HCI) 에 대한 연구와 더 나아가 증강 현실의 기술력을 바탕으로 집안에서 실제 같은 게임에 대한 발전이 필요하다 .
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 27일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:44 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대