• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(732)
  • 리포트(711)
  • 자기소개서(7)
  • 시험자료(7)
  • 논문(4)
  • 방송통신대(3)

"리니지 마케팅 전략" 검색결과 681-700 / 732건

  • [사회문화]한류문화
    이에 따라 도내 관광업체가 이들을 공략할 새로운 마케팅 전략 마련에 부심하고 있다.③ 일본 가카미가하라에서 진행된 - 춘천 이야기 행사.행사의 핵심은 사진전과 메타세콰이어 길이다. ... 리니지 2?, 그라비티의 ?라그나로크?, 엑토즈의 ?A3? 등 한두 종이 아니다. 이들 게임은 모두 중국 내 온라인게임 랭킹 10위권을 차지하고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.17
  • [경영] [기업분석](주)웹젠의 성공신화
    그럼 과연 어떤 요인이 이런 결과를 낳게 되었는지 전략적인 면에서는 STP, 전술적인 면에서는 4P MIX 중 시장지배기업인 리니지 가 있었음에도 불구하고 성공적인 유료전환과 폭발적인 ... ㈜웹젠의 기술력은 3D 온라인게임 리더 ‘뮤’의 개발과 퍼블리싱을 통해 입증되었으며, 이러한 기술력과 마케팅력을 바탕으로 국내 시장을 넘어 세계 시장에서 인정받는 게임회사로의 성장을 ... 성장이 있을 수 있었던 촉진전략에 초점을 맞추어보고 앞으로의 방향에 대해서도 모색해보는 시간을 마련해보자{1.
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.12
  • [정보산업]세계 1위 한국제품과 한국제품이 나아갈 길
    주효했다세계시장에서의 온라인게임 선두는 그라비티의 ‘라그나로크’와 엔씨소프트의 ‘리니지’가 다투고 있다.한국 온라인게임은 국내는 물론, 해외에서도 인정받는 21세기 대표 상품이다. ... 초고속인터넷 시장 포화에 따른 성장 둔화는세계 진공청소기 시장에서 당당히 최고의 자리를 지키고 있다.◆ LG진공청소기의 성공비결 3가지1 기술개발만이 살 길2 차별화된 디자인도 주요3 마케팅 ... .◆ 삼성 휴대폰의 성공 요인 5가지1 세계 최고의 제품을 만들어라.2 안 파는 것도 전략이다.3 품질경영4 생산공장이 경쟁력 원천5 명품 브랜드“삼성 휴대폰은 벤츠, 노키아 제품은
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.08
  • [엔터테인먼트산업현황] 엔터테인먼트산업분석및사례제시
    유흥업소게임장PC방아케이드게임PC게임비디오게임모바일게임온라인게임구분* 주) 한국게임산업개발원 “2003 게임백서”(단위 : 억원)국내 게임시장 현황 과 전망온라인 게임 : 네트워크 이용, 리니지 ... 지형도음반기획프로듀싱음반 유통공연매니지먼트방송MP3디지털화Investor제작사배급사VODMOBILE출판극장VC FundPC방온라인게임보드게임비디오게임아케이드모바일 게임Portal캐릭터스타 마케팅OSTGAME ... 컨텐츠 해외 진출  대량 맞춤화 전략(Mass Customization) : 흑인 전용채널 BET, 음악 전문 채널 MTV 등 시장 현황 및 미디어 형태, 기반에 따른 컨텐츠 맞춤화
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.09.20
  • [전자상거래] 벤쳐창업과 웹게임북
    우리의 웹 게임북은, 기존의 eBook과 온라인게임 이용자들에게, 새로운 충격을 안겨줄 수 있으며, 기존의 서비스와는 전혀 다른, 차원의 감동과 재미를 느낄 수 있을 것이다.제 3장 마케팅전략제품정책제품의 ... 이면에는 자신도 ‘리니지 신화’의 주인공이 될 수 있다는 막연한 환상이 자리잡고 있기 때문이다. ... 유입하는데 업계 스스로 발목을 잡고 있다”며 “한국영화가 다양한 국내 소비자들의 감수성을 자극해 르네상스를 맞듯 국산 온라인 게임도 맹목적인 베끼기에서 벗어나 새로운 아이디어와 마케팅
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.24
  • [사회현상] 스타크래프트의 성공비결
    그런 컴퓨터를 이용한 게임, 특히 온라인 게임은 98년 스타크 열풍과 리니지 열풍과 더불어 인터넷 카페에 불과했던 PC방을 게임방 으로 바꿔버렸다. ... 국내 게임업체들은 죽도록 뛰어 다니며 아이디어를 짜내어, 제작자를 찾기위해 이곳저곳을 헤메이고, 마케팅을 벌여 한 게임을 만들어 출시하지만, 그렇게 만들어진 숱한 게임들이 1만장을 ... 그만큼 스타크의 전략과 전술은 다양하다. 다른 온라인 게임도 많은데 하필이면 스타크 냐라는 질문에 많은 사람들은 당연히 그럴 수 밖에 없다 라고 말한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.10
  • [게임관련] 게임 산업계와 자리잡기
    추정모바일 게임의 새로운 모습“도토리 키 재기”라고 평가될 정도로 수많 업체가 난립했던 모바일 업계 사용자들이 회사의 브랜드를 인지하고 그 회 사의 게임을 선택 우수한 게임성과 전략을 ... 파격정인 인하 PC게임시장의 위축 아동용 게임 같은 저가격 게임들의 난무 국내 온라인게임시장 연평균 23.3% 성장전망유통 구조의 변화-3비디오 게임에 대한 다양한 이벤트 상품기획 및 마케팅 ... 가격인하150199150게임큐브닌텐도199300300XBOXMS사199299185PS2소니정책가판매가생산단가제품명제조사단위:달러콘솔 3D그래픽을 기반으로 한 게임개발, 대규모 마케팅
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.16
  • [경제학] 한국 온라인 게임의 현재와 미래
    이에 따라 게임당 개발비와 마케팅비도 증가 추세이다.반면 경쟁이 심화되면서 게임가격은 인하되는 추세이다. ... 이때 각 이용자의 의사소통을 위해 온라인 채팅이 기본적으로 제공되며 이용자들은 채팅을 통해 각종 전략 등을 수립하게 된다. ... 현재는 리니지, 어둠의 전설, 일랜시아, 미르의 전설, 영웅문, 천년, 조선협객전, 택티컬 커맨더스 등 셀 수 없이 많은 다양한 온라인 게임들이 서비스되고 있다.그리고 가까운 일본에서는
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.20
  • [경영학원론] 온게임넷의 내부환경, 외부환경 및 전략
    위협요인Ⅳ.최근의 전략적 방향과 향후 전략▶ 현재의 상황▶ 향후전략선정 종목 중 TV채널, 특히 최근 몇 년사이 불어닥친 게임산업, PC방의 열풍과 함께 새로운 컨텐츠로 떠오르며 많은 ... 지난해 11월 온 게임넷 스타리그 결승전이열린 잠실야구장에 2만명의 구름 관중이 몰려 주위를 놀라 게 했다.게임의 인기가 치솟으면서 마케팅 수단으로써 프로게임단에 대한 기업의 관심도 ... 한국의 게임시장으로의 잠재력은 무궁무진함.○ 포트리스, 리니지, 한게임, 넷마블 등의 온라인 게임에서도 우리나라의 온라인 게임 산업은 다른 나라보다 압도적으로 우위.○ 이러한 게임들이
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [기업창업론] 온라인게임사업계획서
    마케팅을 통한 유통망 확보, 고객유지 및 발전DBSOFT..PAGE:38촉진 정책 1광고DB SOFT의 광고전략 (공격적 전략과 방어적 전략의 병행)공격적 측면 : 야외 게임 대회 ... )-초고속 통신업자와의공동마케팅촉진-홍보효과-방어전략 차원의이미지 광고실시4P’ MIX 분석DBSOFT..PAGE:30게임 형식전략적 RPG 게임기존 게임과의 차별성작신성계 : 천사 ... 시장 침투후 원가우위 전략에서 차별화 전략으로방향 전환 모색해야 한다.DBSOFT..PAGE:37유통 정책게임방 보급전국1만 3천개가정용초고속통신망가맹점 특혜베타테스터 지정회선업체와의공동마케팅관계
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.19
  • 게임업체 분석
    또 네트워크 강화전략으로 인터넷과 게임, 멀티미디어를 하나로 모으는 마케팅 전략을 구사하고 있다.2. ... 시장 규모는 2000년 1천9백억 원에서 지난해 4천4백억 원에 이르는 등 매년 20~40% 성장하고 있다.세계 온라인 게임 시장의 50%를 국내 업체가 차지하고 있으며 리니지를 서비스하는 ... 그래서 막강한 브랜드 파워를 가지고 소비자의 신뢰를 얻는 전략을 구사했고, 업소용 아케이드 게임 중심전략으로 아직도 탄탄한 입지를 고수하고 있다.마이크로 소프트는 성장하지 않으면 죽는다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [마케팅] 마케팅전략
    것으로 나타났다.또한 현재 10개 정도의 아바타 제공 업체들이 아바타로 매달 수천만~수억원의 수익을 올리고 있고,최근에는 온라인의 영역을 넘어 오프라인 업체와의 제휴등을 통해 아바타 마케팅까지 ... 될 수 있을 것이고, 이에 더해서 그런 '아바타' 꾸미기 자체에 '즐거움'이라는 요소를 더한다면 성공의 핵심 요소가 될 수 있을 것이다.이러한 요인을 가장 잘 반영하는 시장이 '리니지 ... '리니지'는 자신의 '분신' 격인 캐릭터를 이용하고, 게임 중 여러 전투를 겪으면서 캐릭터의 능력이 올라가고, 게임을 하면서 남들이 가지지 못하는 각종 아이템을 획득할 수 있도록 되어있다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.28
  • [사회문제]인터넷 문화의 확산과 음란물 문제
    사진집을 찍어 커다란 사회적 센세이션을 일으킨 이승연 측의 사례만 보아도 우리의 아픈 과거의 역사적 사실 마저도 교묘하게 누드라는 음란물과 결합하여 상업적으로 이용하려는 천민자본주의적 마케팅전략에 ... 이용한 기업체로써 변화를 시도했지만, 선점기업인 Amazon을 따라잡지 못하고 있다.한국에도 다음커뮤니케이션이나 싸이, 네이버 등의 커뮤니케이션 기업체와 NC SOFT(온라인 게임 ‘리니지
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.08
  • [디지털영상] 원소스멀티유즈 개념과 사례
    비용이 들지 않고도 성과를 얻을 수 있었다"고 말했다고 한다.온라인 게임 원조격인 넥슨(www.nexon.com)의 '바람의 나라', 엔씨소프트(www.ncsoft.co.kr)의 '리니지'도 ... 인기 만화를 원작으로 개발됐다.게임업체들이 이러한 전략을 취하는 것은 게임의 시장성이나 작품성을판단하는 기획단계에서 시간과 자금을 대폭 줄일수 있기 때문이다.검증된 콘텐츠를 바탕으로 ... 시장에 뛰어들기 때문에 실패할 위험도 낮출수 있으며 영화, 게임, 캐릭터 등 문화산업 전방위에 걸쳐 공동으로 마케팅을할 경우 인지도를 높이는 데도 효과적이다.지난해 아동용게임 돌풍을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.02
  • [마케팅] 마케팅 계획의 수립-보드카페의 마케팅 전략 계획
    전략1. ... 폭력성, 선정성(디아블로, 리니지..)6. 성격, 자아정체에 영향을 줌7. ... 따라서 시장을 고객의 유형에 따라 세분해서 이질적인 욕구를 갖고 있고 마케팅 활동에 이질적인 반응을 보이는 몇 개의 세분시장으로 나누어 각각의 세분시장에 대
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.16
  • [사업계획서] 온라인게임 라그나로크 캐릭터 판매 사업계획서 (PPT)
    조 직 도대 표 자 김 현 석마케팅/홍보 민 후 식제품개발 남 현 철웹 개 발 김 현 준경영지원 이 수 지3. ... T 분석강한 고객 접근성 (귀여운 이미지) 유료화가 되어도 매니아층,우수고객 다수 확보 가능성 라그나로크의 높은 인지도, 많은 회원수 (급격한 증가 예상)리니지 보다 낮은 인지도 단기간내 ... 기본전략 / 판매계획www.Ragnashop.com기본전략 (STP전략)라그나로크 케릭터 사업을 주력 사업으로 한다.
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.19
  • 한류열풍에 따른 경제효과
    광고에 국내 모델들을 등장시켜 판매율을 증가시키고 LG경우에는 보다 전략적인 방식을 택하고 있다. ... 리니지는 현재 대만 온라인게임 시장의 50% 가량을 점유하고 있다. ... 관광공사가 '스타마케팅'의 일환으로 기획한 '안재욱 관광상품'을 통해 입국하는 이들은 경기도 양평 수련원에서 안재욱과 함께 장기자랑, 김밥말기, 강강술래, 미니콘서트 등 다양한 행사에
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.11
  • [정보문화] 정보화사회와 게임문화
    거기다 스타크래프트라는 새로운 게임이 게임보급 업체의 탁월한 마케팅과 맞물려 PC방 창업 열기를 더했다. ... 많은 원인이 있겠지만 대표적인 몇가지를 말하자면 이렇다.첫째는 정보화를 위한 사회 기간 시스템(정보 인프라)에 국가 차원의 전략적이고 전폭적인 지원이 있었다. ... '리니지'로 대표되는 온라인 게임의 중독성이 사회 문제가 되고 있다는 내용이었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.28
  • [한류문화]한류열풍에 대해서
    한류를 활용한 관광 마케팅 전략-서론-1. ... 최근 홍콩의 우위썬 (吳宇森) 감독이 중화권에서 리니지를 3D 애니메이션화 하는 프로젝트를 발표해 엔씨 소프트의 주가에도 긍정적으로 작용할 것으로 보인다.주식시장을 살펴보면 중국시장
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.08
  • 게임산업의 발전전략
    이렇게 비약적인 성장을 거듭하고있는 온라인 게임시장에서 국내 시장점유율 1위를 기록하고 있는 NC소프트사의 "리니지"를 중심으로 마케팅 전략을 살펴보도록 하겠다.나. ... 이는 닌텐도의 전략과 차이를 보이고 있는데, 닌텐도는 소수의 양질의 게임을 소프트웨어 전략으로 삼고 있다. ... 이러한 인프라를 바탕으로 우리 나라의 게임산업은 온라인 게임(리니지 등)이 가장 큰 역할을 차지하고 있으며 그 외 국내의 여러 게임개발 기업들이 선전하고 있다.하지만 국내의 게임산업은
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.10.18
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 25일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:36 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대