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"게임하이" 검색결과 681-700 / 2,866건

  • 국내외 카지노산업 현황
    순이익 100% 증가. 2005년 U$60억 돌파- 마카오 카지노 하이롤러 1회 배팅금액 : 최저 H$20만(약 3천만원)에서 최고 H$200만(약 3억원)수준.- 마카오 카지노 게임테이블 ... 그 동안 오페라 공연등 엔터테인먼트 산업에 적극적으로 매달렸던 것도 이런 맥락이다. 2005년 하이원 골프장, 2007년 하이원 스키장까지 개장하며 강원랜드는 명실상부한 가족단위 리조트로 ... U$480 / 평균 게임시간 : 1일 3.9시간.- 2005년 네바다주 카지노 총매출 : U$ 117억(전년대비 10% 증가).
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.08
  • 휴맥스 합격자기소개서
    가방을 떼와서 소매상에 판매하는 중간유통상 경험도 해보았고, N사의 웹게임게임머니 현금판매를 하기도 했었습니다. ... 저는 그저 주식에 대한 자만심이 커졌고, 1500만원이라는 자금으로 하이리스크 종목을 매수하면 이러한 리스크를 제 스스로 관리 가능하고, 하이리턴을 얻을 수 있다는 생각을 하게 되었습니다
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.15
  • [유아교육평가B형]유아들의 사회적 상호작용에서 나타나는 다양한 행동들(예: 공격행동, 협동, 돕기 등)이나 특성들(리더십, 자기주장 등) 가운데 하나를 선정하여 일화기록 혹은 시간표집법으로 관찰하고 이의 내용을 분석하여 제출 - <사회적 상호작용에 있어서 과잉행동장애(산만하고, 집중을 잘 못함)>
    또한 출발 전에는 미리 출발한 친구가 들어와 손으로 하이파이브 해주는 것을 바통터치로 정한다는 것이었다.얼마 후, 게임이 시작되자 신원이는 선생님이 말했던 규칙을 기억하지 못하고 앞 ... 그래서 신원이는 놀이나 게임에 동참하기가 어렵다. 끝까지 게임 규칙을 듣지 않고 딴 짓을 하기 때문에 게임을 따라 할 수가 없다. ... 하기 위해서 아이들을 대강당으로 인솔한 후, 게임을 시작하기 전 게임의 규칙에 대해서 이야기를 했다.
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.29
  • 산소피씨방제안서
    .com 판매법인 제품에 대하여 자체적인 안전 진단 테스트를 실시하고 있으며 , 서울특별시 동대문구 답십리동 530-19 bmw 도이치빌딩 11 층 홈페이지 : http:// 청정하이원 ... 관한 법률」제 2 호 제 7 호에 따른 인터넷컴퓨터게임시설제공업 중 영업시설의 연면 적이 300 제곱미터 이상인 시설 제 4 조 ( 실내공기질 유지에 관한 경과조치 ) 제 2 조 ... 제 1 항의 개정규정에 따라 이 영 시행과 동시에 새로 적용 대상이 되는 영화상영관 , 호텔업 및 휴양 콘도미니엄업시설 , 학원 , 전시시설 , 인터넷 컴퓨터게임 시설 제공업 시설의
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.05.11
  • [현대사회와 유아교육] 현대사회와 전자매체 - 아동과 비디오 게임, 아동과 컴퓨터, 컴퓨터를 통한 유아 교수-학습방법
    아동을 실제 전화에 친숙하게 만들고, 닌텐도(Nintendo) 게임기를 연결해 본 청소년들은 VCR의 시계를 쉽게 맞출 수 있는 것처럼 비디오 게임은 아동을 하이테크 세계에 대한 ... 아동과 비디오 게임a. 비디오 게임은 일반적으로 게임이 가지고 있는 요소를 컴퓨터의 기술적 특성에 결합시킨 매체라고 할 수 있음. ... 아동과 비디오 게임1) 비디오 게임에 대한 관점(1) 긍정적 관점(2) 부정적 관점2) 공격적·폭력적 비디오 게임이 공격행동에 미치는 영향(1) 사회학습이론적 해석(2) 정화이론적
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.22
  • 만 4세 5월 보육일지 할인자료
    -남자유아는 신사화를 여자유아는 하이힐을 신고 출발선에 선다.-교사의 신호에 맞추어 각각 신발을 신고 반환점을 돌아온다. ... -겉모습과 가족구조는 달라도 가족일 수 있음을 알려준다.실외활동11:15~12:15◎게임:엄마,아빠 신발신고(대근육활동)-가족의 신발에 대해 이야기 나눈다.-게임을 소개한다. ... -게임 후 느낀점을 이야기 나눈다.정리 정돈 및화장실 다녀오기12:15~12:25-옷 정리를 한 뒤 팀별로 화장실 문 앞에 앉는다.
    리포트 | 2페이지 | 500원 (30%↓) 350원 | 등록일 2015.05.19
  • 산소뷰티샵제안서
    .com 판매법인 제품에 대하여 자체적인 안전 진단 테스트를 실시하고 있으며 , 서울특별시 동대문구 답십리동 530-19 bmw 도이치빌딩 11 층 홈페이지 : http:// 청정하이원 ... 관한 법률」제 2 호 제 7 호에 따른 인터넷컴퓨터게임시설제공업 중 영업시설의 연면 적이 300 제곱미터 이상인 시설 제 4 조 ( 실내공기질 유지에 관한 경과조치 ) 제 2 조 ... 제 1 항의 개정규정에 따라 이 영 시행과 동시에 새로 적용 대상이 되는 영화상영관 , 호텔업 및 휴양 콘도미니엄업시설 , 학원 , 전시시설 , 인터넷 컴퓨터게임 시설 제공업 시설의
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.05.11
  • CGV PPT
    영화요금은 일반 상영관과 프리미엄 상영관이 차별화되어 있으며 , 4DX, 스타리움 , 아이맥스 , 골드클래스 , 스윗박스 , 시네드쉐프 등 하이엔드 특화관 운영을 통해 고객에게 더욱 ... 공략하여 수익성 창출 독창적이고 차별화된 서비스 전략 한가한 시간대 새로운 고객층확보 ( 컨텐츠의 소멸성 극복 ) (2) SWOT 전 틈새시장 공략으로 차별화 보조서비스의 확대 ( 게임
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.02.23 | 수정일 2018.03.26
  • 로봇의 미래
    모험적인 뇌와 함께 한 실험이 끝난 후 얘기를 들어보면 마지막에는 로봇은 좋은 친구이자 정신적으로 하이파이브를 나눴다고 한다. ... 정보 분석에 관한 것을 결정하고, 계획하는 것을 포함한다.하지만 그는 그의 로봇이 체스 게임 선수 보다는 단지 실행시키면 같이 일하는 존재가 되길 바랬다. ... 인간과 로봇이 상호 교류할 때는 체스 게임과 더 비슷하다. 인간이 무언가를 하면 로봇은 인간이 한 모든 행동을 분석 하고 다음에 무얼 할 지 결정하고 계획한 다음, 실행한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.04 | 수정일 2016.01.11
  • KDB대우증권 자기소개서 (합격)
    예체능 활동_기타(기타 취미, 특기 : 바둑, 장기, 게임 등) -200기타 취미생활로 인적 네트워크를 유지 및 관리를 위해 친구들과 술자리를 하며 노래방에서 스트레스를 풀기도 합니다 ... ‘하이투자 서포터즈’ 활동을 하면서 고객에게 상품을 홍보하기 위해 각종 펀드 상품들을 연구하고 직접 교대역 주변거리로 나가서 프로모션을 진행한 적이 있습니다. ... 그 기회를 갖고자 대학생활 동안 경영학을 전공하고 금융 자격증 취득과 KT&G 마케팅스쿨, 하이투자 서포터즈, 중앙일보 멘토링 활동, 경제교육 봉사, 하나은행과 신한금융투자 인턴 등
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.08
  • 배드민턴부 분기별 지도안 모음
    하이클리어를 10회 실시하여 기능별로 부분 결손과 무결손, 완전결손으로 나누어 조편성 한다.? 무결손 (A) - 코트안에서 2인 1조 연습? ... 게임방법을 알고 게임을 할 수 있다.학습흐름교수-학습 활동시간자료및유의점도 입전 개정 리▶준비운동▷손목, 관절, 어깨 관절 풀어주기▷배드민턴 라켓을 이용하여 스트레칭 체조하기▷가볍게 ... 임펙트시타점이 몸의 앞에 오도록 지도배드민턴 라켓을 이용하여 하이클리어를 10회 이상 칠 수 있다.방과후학교 ( 배드민턴)부 지도안결재지도교사부장교 감전결일시(차시)2012년 3월
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.21
  • 미적분 보충자료
    이미 금융업의 하이테크 산업화는 파생상품 시장의 성장, 위험관리 중요성의 부각과 함께 급속도로 진행되고 있습니다. ... 컴퓨터 게임(3D)-현재 컴퓨터 게임 시장에서 3D 영상과 물리 모델링을 뺀 게임은 보기 드물다. 3D 게임과 현실 같은 물리 모델링이 적용된 게임을 만들기 위해서는 필요한 수학과 ... 컴퓨터 게임을 만들기 위해서는 대학 교양 미적분학과 물리학의 지식을 필요로 한다. 게임에서 미적분학과 물리학 등,..
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.01
  • 일신방직 합격자기소개서
    가방을 떼와서 소매상에 판매하는 중간유통상 경험도 해보았고, N사의 웹게임게임머니 현금판매를 하기도 했었습니다. ... 저는 그저 주식에 대한 자만심이 커졌고, 1500만원이라는 자금으로 하이리스크 종목을 매수하면 이러한 리스크를 제 스스로 관리 가능하고, 하이리턴을 얻을 수 있다는 생각을 하게 되었습니다 ... 그리고 다양한 회사에서 경험을 쌓고 싶어서 방학때나, 또는 휴학을 해가며 증권사, 게임사, 유통사, 제조사, 건설사 가리지 않고 경험을 쌓으며 하나라도 더 보고 듣고 배우기 위해 성실하고
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.22
  • 배드민턴 학습지도안 공개수업용 (세안)
    네트단식경기9온몸을 사용하는 운동이기 때문에 게임을 하기 전 후에 머리부터 발끝까지 스트레칭을 하도록 지도한다.복식경기10승패에 너무 집착하지 말고 스포츠맨쉽을 통한 경기를 즐길 수 ... 배드민턴의 역사- 1820년 경 인도 푸나(poona)라는 게임에서 유래됨- 1870년 경 인도 영국장교 비포드 공작에 의해 배드민턴 창안- 1893년 영국 배드민턴 협회 창립- 1992년 ... 2인 1조로 하이클리어를 쳐서콕을 앤드라인으로 보내는 연습을 한다.? 던져주는 공을하이클리어로치는 연습을 한다.? 반대편 앤드라인의 점수부분까지 콕을 보내는 연습을 실시한다.가나?
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.24
  • 자기소개서 주요기업 직무별 합격 자기소개서 예문 10편
    다우기술에서 직접 고객들을 만나며 고객들의 Needs를 파악하여 영업팀에 영업기회를 넘겨줬던 저의 업무가 하이마트 고객들의 Needs를 파악하여 하이마트가 고객들의 Needs에 부합하는 ... 제품을 제공할 수 있게 하여 하이마트의 매출성장을 이루는 역할을 하고 싶습니다. ... 여러 게임을 접해보면서 느낀 점은 대부분의 게임 캐릭터는 태생부터 선한 캐릭터와 악한 캐릭터로 나뉘어 정형화되어 있다는 점입니다.
    자기소개서 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.04 | 수정일 2017.05.18
  • 할리우드 영화의 이해 수업, 영화 <호빗: 다섯 군대의 전투>
    작품장르우리에게 친숙한 장르로 분류해 본다면 하이판타지·액션 일 것이다. ... 톨킨이 처음 구상한 것을 게임에서나 소설에 인용한 것인데, 따라서 우리는 오크가 나쁘고 엘프와 인간은 착하 다는 것이 영화를 보기 전부터 알고 있었다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.07.23
  • 증권투자론
    편의점, 그리고 금융사업 부문으로 구성- 현재 국내 백화점 31개점과 아울렛, 러시아 모스크바에 백화점 1호점, 중국에 2, 3호점과 해외시장에서 총 127개의 할인점을 운영- 하이마트 ... 롯데마트 : 할인 마트에 대한 휴일 휴무제 부정적 영향이 존재함- 세븐 일레븐 : 최근 창업 붐이 일고 있는 편의점 사업 존재 (정부의 규제와는 무관)▷ 비용절감 / 경쟁구조 분석- 하이마트 ... 대작 게임(LOL) 출시에 따른 아이온 등 기존 게임의 매출 감소2. 대주주 지분 매각에 따른 심리적 부담감3.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.23
  • 테마파크의 사례조사
    LG전자는 32비트 3DO게임기로 게임시장에 참여하면서 전국적으로 3DO플라자 체인망을 구축하는 등 하이테크 테마파크사업을 향한 성공적인 출발을 보이고 있다. ... 지난 7월에 발표된 정부의 ‘컴퓨터 게임산업 발전계획’에 따르면 우리나라도 일본과 같이 가상현실(Virtual Reality)등의 첨단과학 기술을 응용한 하이테크 테마파크가 활성화될 ... 또한 현대전자, 삼성전자, 대우 등도 하이테크
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.12
  • [N] 미래사회와정보기술 연습문제
    ① 산업사회에서 정보사회로② 단순 노동에서 정신 노동으로③ 하이테크/하이터치 기술로④ 다양한 선택의 사회로⑤ 중앙집중에서 분산으로4. ... 인터넷 비디오 게임은 어디에 위치하는가?① 증강 현실과 증강 가상 사이② 증가 가상과 가상 현실 사이③ 실재 현실과 증강 현실 사이④ 실재 현실과 가상 현실 사이9.
    시험자료 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.31 | 수정일 2018.01.21
  • 한솔제지 합격자소서
    가방을 떼와서 소매상에 판매하는 중간유통상 경험도 해보았고, N사의 웹게임게임머니 현금판매를 하기도 했었습니다. ... 저는 그저 주식에 대한 자만심이 커졌고, 1500만원이라는 자금으로 하이리스크 종목을 매수하면 이러한 리스크를 제 스스로 관리 가능하고, 하이리턴을 얻을 수 있다는 생각을 하게 되었습니다 ... 증권사, 은행뿐만 아니라 제조업, 건설업, 유통업, IT, 게임업종에서 미래의 금융전문가로서 산업을 이해하는 데에 경험을 통하여 기반을 쌓았습니다.인터넷과 스마트폰이 발달하면서 정보가
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.12
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:38 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감