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"게임하이" 검색결과 761-780 / 2,866건

  • 건강과 안전-게임
    재림이가 생각한대로 하이파이브로 확인해 볼까요?그런데 노랑팀에 친구 한명이 남는데 어떻게 하지요?8. ... 게임 규칙을 유아들과 함께 정한다.T : 게임을 하면서 지켜야 할 규칙에는 어떤 것이 있을까요? ... 교사와 유아 한 명이 나와 시범을 보인다.T : 선생님과 함께 게임을 시범 보일 친구 있나요?9. 정한 게임 규칙에 따라 게임을 한다.T : 어떤 팀 친구가 먼저 들어왔나요?
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.16
  • 마케팅 사례 분석 보고서
    132대, 슬롯 머신 및 비디오 게임 960대 등 국내 최대 규모의 카지노로서, 다양한 게임을 제공하고 있다. ... 24층(강원랜드호텔), 23층(컨벤션호텔), 7층(하이원호텔 B1~6층)총 객실수총 924실 (강원랜드호텔 477, 컨벤션호텔 250, 하이원호텔 197실)식음업장운암정, 월드퓨전 ... 주요 선포 “아시아 최고의 사계절 가족형 종합리조트”2010. 12 하이원리조트 증축콘도 개장(마운틴콘도 157실, 힐콘도 343실, 총 500실)2011. 09 하이원리조트 VISION
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.02
  • [언어와 생활 공통] 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오.
    “오버한당”“진짜 나쁜 엑스에여”“하이 하이하이하이룽 할렁 하루”외래어/외국어 오? ... 특히 영어의 ‘Hi'가 ’하이‘, ’하이루‘, ’하이룽‘, ’할룽‘ 등 10개 이상의 다른 형식으로 적히고 있는 점도 특이하다. ... “겜방 (게임방), 넘 (너무), 잼 (재미), 걍 (그냥)”“설 (서울), 셤 (시험), 안냐세여?
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.19 | 수정일 2016.10.23
  • 관광산업의 이해 기말
    것으로 체재 및 반복방문이 가능허쉬초콜렛 파크예술음악, 미술, 조각, 영화, 문학영화세트, 미술작품의 야외갤러리, 정원 및 음악이벤트 등의 환경을 이용유니버셜 스튜디오놀이스포츠, 게임 ... 에버랜드환상적 창조물캐릭터, 동화, 만화, 서커스, 사이언스픽션동화나 애니매이션의 캐릭터를 중심으로 이야기의 일부를 재생하거나 SF세계 등을 주제로 비일상성 중심으로 구성디즈니랜드과학 하이테크우주
    시험자료 | 48페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.11.22 | 수정일 2018.12.11
  • 영화제작기획서
    하이 콘셉트 ” 란 스토리의 메시지가 매우 단순하고 이해하기 쉬우며 커뮤티케이션 하기 쉽게 만들어진 콘셉트를 뜻한다 . ... 동이의 마지막 결말만이 남아있다 .예상캐스팅 연 기 자 비 고 허생 역 손현주 출생 :1965 년 6 월 24 일 신체 : 178cm, 72kg 소속사 : 올리브나인 주요작품 : 더 게임 ... 캐릭터를 감독했다 . 1988 년부터 1933 년까지 칼아츠에서 캐릭터 애니매이션 강의를 맡기도 했다 . 1999 년 타잔 을 케빈 리마와 함께 공동 감독했다 .마케팅 방향 - 하이콘셉트
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.02.05 | 수정일 2016.05.11
  • 카지노 운영,관광객 겜블러,도박이란,도박중독,도박시장,카지노 산업,차별화 전략 성공,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    관리 - 개리 러브만의 차별적 고객 전략으로 VIP 고객관리에서 탈피 - 데이터 분석으로 82% 매출이 26% 고객에게서 기인한다는 사실을 알게 됐고 그들은 고급 리무진을 타고 온 하이롤러나 ... 하라스는 토탈 리워드 카드를 처음 운용하던 2004 년부터 고객이 어떤 게임을 했나 ? , 얼마짜리 게임을 했나 ?, 사용한 총 액수는 얼마인가 ? ... 관광객들은 높은 엔터테인먼트와 서비스를 원하고 겜블러들은 높은 수준의 카지노 게임머신을 기대한다 .
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.13
  • 생활 속의 과학 기술들
    생활 속의 과학 기술20113105 지구과학교육과 임효진1.와이파이(Wi-Fi)Wi-Fi(와이파이)는 홈 네트워킹, 휴대전화, 비디오 게임 등에 쓰이는 유명한 무선 기술의 상표 이름이다 ... 도대체 이 하이패스는 무엇이며 어떤 원리가 사용될까??하이패스는 주행상태의 차량에서 무선통신에 의해 통행료를 처리하는 자동 전자요금징수시스템이다. ... 그것은 바로 하이패스!! 예전에는 일일이 톨게이트의 아주머니들이 돈을 받고 거슬러주고 했지만 이제는 그냥 슝- 지나가면 자동으로 계산이 된다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.17
  • 주 5일제에 따른 여가체육활동 증가(배드민턴을 중심으로)
    편안하게 하이클리어를 쳤을 대 반대편 Endline까지 날아가는 정도가 적당한 수준의 텐션이다. ... 경기의 승패는 국내외 대회 모두 3게임 가운데 2게임을 먼저 이기는 것으로 결정되며, 한 게임은 21점을 선취하는 편이 승리한다. ... 종료된 뒤와 세 번째 게임이 시작하기 전, 그리고 세 번째 게임을 할 경우에 한 편이 11점(초등부는 9점)을 취득하였을 때 이루어진다.서버와 리시버는 양편 서비스 코트 안에 대각선으로
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.07
  • 배드민턴에 대하여
    행하여 2게임을 먼저 얻으면 승리한다. ... -두 번째 게임은 A와 B가 코트를 서로 바꾸고 첫 서브는 전게임에서 이긴 선수가 먼저 한다.(2) 복식 경기단식 경기와 비슷하게 진행되며 몇 가지 점이 다르다.- 처음에 서브하는 ... 한 게임은 남자는 단식, 복식, 모두 15점이며 여자는 단식11점 복식 15점으로 승부를 가린다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.29
  • 글로벌경영전략과 캐즘현상
    기존의 게임 마니아와 이제껏 게임을 즐기지 않은 사람들도 누구나 같은 출발점에서 게임을 할 수 있도록 시장의 확대에 도전하였다.04년도 출시 후 1년 정도 경과한 05년 연말부터 ... 그러나 무어는 하이테크 제품의 경우에는 이런 일반적인 이론과 달리 소비자 군에 따라 전혀 다른 구매 패턴을 보인다고 한다. ... 발간한 ‘crossing the Chasm : Marketing and selling High-tech Products to Mainstream Customers'라는 책을 통해 하이테크
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.16
  • SK하이닉스 2016 하반기 합격 자기소개서
    먼저 수학 공식을 재밌고 쉽게 게임 등의 방식으로 풀어갔습니다. ... 먼저 하이스쿨 뮤지컬에서 아이들의 꿈을 다뤘던 노래인 ‘Stick to the Status Quo’를 대표곡으로 선정했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.09
  • 아이스하키에 대한 고찰 리포트 할인자료
    순위를 결정하는데 승점부여 방식은 3점은 정규시간내 경기에서 승리했을 때 주고 2점은 연장피리어드에서 게임 위닝 샷에서 승리했을 경우 , 1점은 연장피리어드에서 게임 위닝샷에서 패배했을 ... )는 한국과 일본, 중국 등의 동아시아 지역을 기반으로 한 아시아 최초의 프로 통합 아이스하키 리그이다.한중일 빙판 삼국지가 벌이는 아시아리그 아이스하키는 한국 2팀(안양 한라, 하이원 ... 기량도 발전하여 한국은 일본, 중국 등의 아이스하키 팀과 연합하여 아시아리그 아이스하키(AHL)를 만들었고 아시아 최강의 명맥을 이어오고 있다.현재 한국의 아이스하키팀은 안양 한라와 하이
    리포트 | 10페이지 | 1,700원 (35%↓) 1105원 | 등록일 2013.11.27
  • 고입진로특강
    하이클래스 독서 - 철학 성장 프로그램 운영 7 . 교실수업 개선을 통한 전북형 자유학기제 실현 8 . 다양한 대학 입시설명회 추진Q A 미래를 위한 선택 , 어떻게 준비할까요 ? ... 지역 복지원 봉사활동을 통해 초등학생들에게 바둑을 알려주며 취미 활동의 중요성을 실감하게 하였고 , 학교 축제에서 컴퓨터 게임밖에 모르는 대부분의 학생들에게 바둑이라는 새로운 취미
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.28
  • SK가스 합격자소서
    가방을 떼와서 소매상에 판매하는 중간유통상 경험도 해보았고, N사의 웹게임게임머니 현금판매를 하기도 했었습니다. ... 저는 그저 주식에 대한 자만심이 커졌고, 1500만원이라는 자금으로 하이리스크 종목을 매수하면 이러한 리스크를 제 스스로 관리 가능하고, 하이리턴을 얻을 수 있다는 생각을 하게 되었습니다
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.05
  • 망가와자파니메
    한편 1980년대에는 미야자키 하야오가 주축이된 지브리 스튜디오 가 발족, 지브리만의 독자적인 하이퀄러티 작품을 지속적으로 발표하여 80년대를 대표하는 재패니메이션 스튜디오로 군림, ... 사랑이라는 테마를 삽입시킨 드라마틱한 로봇물 -가상의 아이돌 '린 민메이'를 탄생시킴 에반게리온 -사실적인 성향과 복고주의적인 성향이 흥미롭게 규합된 신경향 로봇물 -기본적 시청률외에 게임
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.01
  • 소자본 족보
    낮은 가격대로 자체상표(PB, Private Brand)를 가지며 체인에 의해 다점포화를 추구함(본부에서 일괄구매하여 배송)양판점 역시 할인점과의 차별화부족이 취약점임예)우리나라는 하이마트가 ... -쓰레기통 이외의 다른 아이템과 연결되어 확장성 있는 진출가능성 확보가 중요함.게임에 눈건강을 접목한 10대 창업가-영상인식이라는 전문분야의 기술성 때문에 계속적 학습과 연구가 필요함 ... 소매점에서 팔고 남은 물건도 할인 판매하는 점포임.예) 국내는 이랜드 계열의 아울렛이 효시임.파워센터(power center)백화점, 할인점, 전문점 등을 모은 대규모 매장최근에는 게임
    리포트 | 117페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.07 | 수정일 2021.07.03
  • [기업][하이테크시대][정보화시대][디지털시대]하이테크시대 기업, 정보화시대 기업, 디지털시대 기업, 미디어융합시대 기업, 세계화시대 기업, 불확실시대 기업,경영자 주가시대 기업
    하이테크시대 기업, 정보화시대 기업, 디지털시대 기업, 미디어융합시대 기업, 세계화시대 기업, 불확실시대 기업, 경영자 주가시대 기업 분석Ⅰ. 하이테크시대 기업1. ... 있는 기업생태계에서 기업이 경쟁력을 갖추기 위해서는 무엇보다도 그 기업이 속해 있는 기업생태계 혹은 다른 표현으로 카지노 게임의 성격을 파악해야 한다. ... 하이테크시대 기업1. 온라인 마케팅 유형온라인 마케팅 유형으로 가장 먼저 거론할 수 있는 것은 상업적 온라인 서비스이다. 나우누리, 하이텔, 천리안 등이 여기에 해당된다.
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.08.07
  • 도덕성발달(피아제와 콜버그의 도덕성발달이론, 도덕적 사고와 도덕적 행동)
    이 시기의 아이들은 아무 규칙 없이 가상적인 놀이나 게임에 몰두한다. ... 즉 하이쯔는 옳다. 아내의 목숨을 건지려는 하인즈의 동기 혹은 의도가 착하기 때문이다. 하지만 약사는 잘못했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.02.28
  • 초등학교 6학년 체육교과 수업세안(경쟁활동-배드민턴형 게임)
    다른 서브보다 집중력과 힘 조절이 필요한 서비스이다.2) 포핸드 하이서브체중이 실린 오른발을 뒤로하고 왼발을 어깨너비로 한 걸음 내딛고 네트를 향해 선다. ... 형태의 공을 패스하기게임활동에 적극적으로 참여하는 태도갖기① 배드민턴 경기의 규칙 알아보기⑤ 배드민턴 게임하기② 셔틀콕 넘기기③ 간이 게임하기④ 셔틀콕 받아 넘기기⑧ 패드민턴 게임하기⑦ ... 모둠 편성과 게임 활동으로 비과제 행동을 억제하고 성취감과 해알아보고 게임하기?배드민턴경기의규칙알아보기?셔틀콕넘기기를해보고 간이 게임하기?
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.12
  • 크라우드펀딩과 입법에 관계 고찰 리포트 할인자료
    연간 총매출액이 회계연도 마감 후 6개월 내에 검증 받은 최종 재무제표를 기준으로 500만 유로 이하일 것 4) 설립 이후 현재까지 이윤을 배분하지 않고 있을 것, 5) 현식적인 하이테크 ... 또한 Seedrs라는 세계에서 가장 빠르게 성장하고 있는 지분투자형 크라우드펀딩 플랫폼도 있다.독일에서 가장 큰 크라우드펀딩 플랫폼은 Startnext이며 음악, 도서, 디자인, 게임 ... 위해 만들어진 것으로 소규모 온라인 뉴스 사이트나 블로그, 기자들의 기사를 후원하는 방식이다.마지막으로 네덜란드는 지분투자형 크라우드펀딩이 많이 이루어지고 있는 것이 특징이며, 게임
    리포트 | 12페이지 | 2,600원 (35%↓) 1690원 | 등록일 2016.07.20
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:35 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감