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"인터넷 몰입" 검색결과 521-540 / 6,367건

  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    인터넷 방송의 문제점과 해결방안1. 인터넷 방송의 개념과 현황뉴미디어 시대가 되면서 쌍방향의 상호작용이 가능하게 되었고 이는 인터넷 1인 방송의 시대를 이끌었다. ... 인터넷을 지나치게 이용함으로써 신체, 정서, 사회적으로 기능을 손상한 경우를 사이버 중독이라고 한다. 인터넷을 지나치게 사용하여 인터넷 사용에 관련된 금단, 내성이 나타난다. ... 우울, 사회적인 불안, 대인관계 능력의 부족, 학교나 사회 부적응, 또래관계의 문제, 가정불화 등의 심리적 특성들은 사이버 공간에 몰입하게 만드는 원인이 된다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.05
  • 스마트폰 중독으로 인한 부작용 심각성 해결방안 논의
    인터넷 중독을 인터넷 사용에 의존하는 사람들이 중독 행동양상을 보이는 것으로 도박이나 쇼핑, 흡연, 알코올 중독과 똑같은 특성을 갖는다고 하였다. 21세기 정보화시대에 인터넷을 ... 장혜진(2002)은 Goldberg(1996)의 인터넷 중독진단 기준을 바탕으로 의존, 내성, 초조, 불안, 금단의 4가지 증상으로 휴대전화 중독을 정의 하였다.Young(1996) ... 중독의 행동 특성 중 집착, 내성, 금단, 갈등, 재발 등을 특정 행위중독 유형 요소로 정의하였다(Griffiths,1997).Goldberg(1996)는 물질중독의 개념을 근거로 인터넷
    리포트 | 11페이지 | 3,700원 | 등록일 2020.09.18
  • 인스타브레인 - 안데르스 한센 독후감, 서평, 요약 할인자료
    인터넷(디지털)을 통해 우리는 같은 지역에 살지않아도 즉각적으로 연락할 수 있는 세상에 살고 있다. ... 같은나라가 뿐만 아닌 전세계적으로 말이다.인터넷(디지털)의 보급은 분명 과학기술의 가장 큰 혁신 중의 하나지만 이 책에서 중요하게 바라보는 것은 인터넷의 장점을 제대로 활용하지 않고 ... 인터넷을 통해서 다른 지역의 사람들과 언제든지 소통하고 더 끈끈해질 수 있지만 ‘그런 용도’로 쓰이지 않는다는 것을 지적하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,900원 (20%↓) 1520원 | 등록일 2023.09.05
  • 고객가치 혁신을 위한 성공 CRM 전략 (A유형)
    촉박한 시간관념과 물리적 생활공간의 범위 늘어나 고객들이 제품의 품질과 가격에 더해 편의성도 중요하게 생각하게 되었고, 인터넷을 통한 다양한 채널이 등장해 제품 및 서비스에 대한 고객들의 ... 또 특정 상품과 서비스에 대해 지속해서 구매하고 이용하려는 의지와 몰입의 정도라는 의미로 CRM 관점에서의 고객 로열티를 명확하게 표현할 수 있다. ... 상태, 행위적 로열티로 브랜드에 대한 심리적 충성도를 기반으로 제품과 서비스를 지속해서 구매하고 해당 브랜드에 대한 이탈의 위험 요소를 극복할 수 있는 내재적 몰입의 기반이 확보된
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.07 | 수정일 2020.05.02
  • 원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략
    컴퓨터와 인터넷1) 특징인터넷 매체는 방송과 비교해 일방향성, 상호작용성이라는 측면에서 차이가 나타난다. ... 인터넷 매체의 큰 특징으로 세 가지를 들 수 있는데 첫 번째는 많은 양의 정보 공유가 이루어질 수 있다. ... 인터넷에 연결된 사용자는 전자우편, 게시판 등을 통해서 세계 곳곳에 분산된 많은 양의 정보를 활용할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • [청소년복지론]요즘 청소년들을 협박하여 성 착취하여 결과물을 인터넷에서 판매하는 사건들이 보도되면서 청소년들의 성매매, 성학대, 성착취가 심각한 수준이라는 것이 드러나기 시작했다
    그러나 인터넷에서 청소년은 다양한 유해매체에 쉽게 노출되고, 인터넷 세계에 지나치게 몰입하게 되면 현실적 감각을 잊어버리게 된다. 대표적인 사례가 ‘N번방’ 사건이다. ... 서론2019년 인터넷을 통해 불법 음란물을 거래 및 유포한 디지털 성범죄 사건이 발생하였다. ... 인터넷의 익명성을 이용하여 개인의 쾌락을 추구하고, 나아가 범죄행위까지 선택한 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.03
  • 현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지
    인터넷 보급률이 높아지면서 다양한 여가 문화콘텐츠가 인터넷을 중심으로 이루어지게 되고, 연락망으로 메신저가 활용되는 등 생활 깊게 인터넷이 쓰이면서 자연스레 인터넷에 대한 몰입도 높아지게 ... 인터넷 중독을 예방할 수 있도록 먼저 어릴 때부터 부모가 인터넷 사용중재를 해주어야 한다. ... 일정 시간만 사용하고 스스로 중단할 수 있도록 하고, 인터넷 게임 외의 다른 여가활동을 촉진시켜, 인터넷 외 다른 즐거움을 스스로 찾아갈 수 있도록 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • MOOC와 K-MOOC를 소개하고 자신의 학습방안을 구상하시오.
    책 및 인터넷 등 자료를 인용하여 작성 시 출처를 기입하지 않았을 경우2. 과제 전용사이트(레포트월드, 해피캠퍼스 등) 에서 다운받아, 제출하였을 경우3. ... 비디오나 유인물, 문제집이 보충 자료가 되는 기존의 수업들과는 달리, 온라인 공개수업은 인터넷 토론 게시판을 중심으로 학생과 교수, 그리고 조교들 사이의 커뮤니티를 만들어 수업을 진행하는 ... 경우는 콘텐츠에 대한 상호작용이 거의 없고, MOOC 수강활동 자체를 단순한 학습 경험으로 여기는 것으로 나타났다.학습자-교수자 간 상호작용- 학습자와 교수자 간의 상호작용은 학습몰입에도
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.17
  • 프로세스 이코노미 독후감
    인터넷은 식당 운영과 레시피에 대한 정보가 더 많고, 식당에 대한 평가는 소셜 미디어에서 빠르게 공유되고, 순식간에 성쇠가 결정되기 때문이다. ... '욕망 없는 세대'는 이전 세대가 추구하는 성취와 쾌락보다 긍정적인 인간관계와 의미, 몰입감을 더 중시한다. ... 광고에서 이들은 좌우, 페미니스트와 반페미니스트, 기후변화 회의론자, 환경론자 등 2인 1조로 처음 만난다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.16
  • 인터넷과정보사회( 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오.)
    이유는 계속 인터넷 익스플로러를 사용하여 바꿀 생각을 못했을 수도 있지만, 우리나라는 외국과 달리 인터넷 익스플로러로만 열리도록 인터넷이 설정되어 있기 때문이었다. ... 점유율은 87.50%로 인터넷 익스플로러의 종속성 완화는 더딘 것으로 보여 지고 있다.2) 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유세계 웹 브라우저 점유율은 이 전까지 인터넷 ... 가상현실은 현실과 가상의 이질감이 없는 서비스 제공을 위해 몰입감, 가상 이미지, 상호작용이 필요하다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.27
  • 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.
    인터넷환경이라는 것이 어느정도의 익명성이 갖추어져있고 상대방의 얼굴을 보지 않아도 됨으로 인하여 대면하는 대인관계에 어려움을 느끼는 이들의 탈출구가 되고 있고 현실세계에서 억압되어 ... 각종 스트레스에 시달리는 현대인이 마땅한 스트레소 해소법이 없다는 것은 어제온을의 문제가 아니다. ... 하지만 아직도 게임은 산업이나 e-스포츠가 아닌 ‘중독성 있는 놀이’정도로 여겨지고 있는 실정이기도 하다.게임이 건전한 놀이로 인정받지 못하는 이유는 과도한 게임 몰입으로 사회나 가정
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.23
  • 글쓰기 기본기, 이강룡
    여기서 자료란 우리가 인터넷에서 찾으면 바로 알수 있는 정보가 아니라 핵심만 간추리고 수집목적에 맞게 분류하고 정리한 정보를 말한다. ... 독자는 좀 더 글에 몰입하게 되고 냉이된장찌개와 갈치조림을 상상하며 글에 몰입하게 된다. 구체적으로 쓴다는게 정말 중요하구나 느낀다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.06
  • [학교보건] 학생의 정신건강문제 현황(스마트폰 중독) 사례기반 정리
    스마트폰 중독 현황중ㆍ고등학생의 스마트폰 보유율이 90%에 육박하면서 스마트폰 폐해가 심각해지고 있다.자율 조절 능력이 부족한 일부 학생들에게 게임이나 인터넷, 스마트폰 과의존(중독 ... 대다수의 청소년들이 스마트폰을 통해 인터넷이나 SNS 등을 이용하는 점을 감안하면 영상물 역시 이를 통해 입수하는 것으로 해석됐다.스마트폰을 이용한 초등학생들(5~6학년)의 성인용 ... 첨단 IT산업 등과 관련되어 빠르게 발전하는 인터넷, 스마트폰 등의 매체에 따른 새로운 행위중독에 전 세계적인 관심이 집중되고 있다.또한 건강에 대한 부정적인 영향으로 거북목 증후군
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11
  • 현대인과중독심리 중간고사 개념 정리
    평가개인이 인터넷 사용에 갖고 있는 역기능적인 신념, 인터넷몰입에 빠지게 만드는 자동적 사고 탐색정서적 평가우울에 대한 객관적 평가, 정서적 충동성, 공격성, 자기통제력, 자기 ... 사용(1) 인터넷 사용 전반에 대한 질문- 인터넷에서 주로 무엇을 하는가- 인터넷은 당신에게 어떤 의미인가- 인터넷 사용이 적절하다고 생각하는가- 주변 사람들이 당신의 인터넷 사용에 ... 인터넷 사용 장애의 치료인터넷 중독의 평가일상생활의 적응 및 만족도: 스트레스의 정도, 주요 스트레스 원, 대인관계, 대안, 신체적 건강 상태인터넷 사용: 시기, 용도, 장소, 불법적
    시험자료 | 35페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.12.01
  • 영유아-청소년기 중, 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 작성하고
    뿐만 아니라 언제 어디서나 접근할 수 있는 기능은 기존의 인터넷과는 차원이 다르다. ... 스마트폰은 이제 초등학교 학생들도 소지할 정도로 대중화 되었고, 인터넷 접근도 매우 쉬워 아동과 청소년이 범죄에 노출될 수 있는 환경이 되었다. ... 변상해(2020)는 청소년기를 글로벌 D세대(Digital native)라 표현하고, IT(Information Technology)기기와 친밀하고 기기를 자연스럽게 다루며 인터넷
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.28
  • 인간과 사이버심리학의 활용과 전망에 대해 예시를 들고 실생활과 연결 지어 설명하시오
    이러한 사이버 공간의 경우 시간적, 지리적인 개념을 뛰어넘은 초공간적인 활동영역이며, 컴퓨터와 인터넷을 통해서만 만들어지는 세계라고 할 수 있다. ... 이러한 사이버 공간에서의 인간 심리에 대해 연구하는 것이 사이버 심리학이라고 할 수 있는데 이러한 사이버 심리학은 컴퓨터의 대중화와 인터넷의 보급으로 인하여 그 활용도가 갈수록 높아지고 ... 높아지고 있는 상황이다.2) 사이버 심리학의 특성전통적인 인간들 사이에서의 교류는 서로 얼굴을 마주보면서 하는 의사소통의 형태이지만 사이버 상에서는 컴퓨터와 인터넷을 매개로 교류가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12
  • 정신건강론_[게임중독,미디어중독]_중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시
    인터넷 게임장애의 원인게임 중독(게임 과몰입)의 정확한 원인은 아직 밝혀지지 않았다. ... 인터넷 게임장애의 유형/현상인터넷 게임 중독에 빠지면 먼저 시간 감각이 없어진다. ... 이번 사건을 계기로 수많은 중독 중, 인터넷 중독, 특히 인포함.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.20 | 수정일 2024.05.27
  • 연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 자녀의 인터넷 사용에 대한 부모의 제한적 중재 연구, 매체, 언론사, 주제별 뉴스 이용과 언론에 대한 평가 연구, 모바일 융합매체 이용자의 추구충족과 ... Eliot의 시 읽기 연구, 몰입형 가상현실의 몰입, 현존감, 공감의 개념과 하위차원에 대한 논의 연구, 뉴스 브랜드 단서와 스토리 콘텐츠가 뉴스 편견에 대한 시민 인식에 미치는 영향 ... 맥락에서 당파적 선택적 노출 테스트: 공동 실험의 증거 연구, 옥외영상광고 효과에 대한 탐색적 담론: 정부 행정기관의 옥외영상광고 노출 환경을 중심으로 한 연구, 화면해설방송이 시각장애인의
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.30
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오
    이후 Young은 인터넷 중독에 대해 새로운 중독장애의 일종으로 분류해 인터넷 중독은 인터넷 사용에 의존하는 사람들이 중독적 행동 양상을 보이는 것으로 정의하며 인터넷 사용이 병리적 ... 청소년 사이버 문화 및 문제점1) 인터넷 중독인터넷 중독 현상이라는 개념에 대해 처음 언급한 사람은 1996년 Goldberg로서 이는 인터넷이 다른 중독 현상과 같이 내성 및 금단현상 ... 활용하게 되는데 이는 학습을 목적으로 하는 경우도 있지만 게임, 메신저, SNS, 연예인 사이트 등을 이용함으로써 실제 삶에서 충족되지 못한 욕구에 대해 인터넷 안에서 충족시킴에
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 게임중독에 대한 현황과 문제점
    즉, 게임 이용이 갈수록 저연령화되고 있으며, 저연령 때부터 게임을 접한 청소년은 문제적 이용을 할 가능성이 크다는 사실이 나타나고 있다.둘째, 학생들에게 있어 주된 게임이 인터넷게임에서 ... 게임 과몰입과 게임중독을 구분하는 측에서는 게임에 대한 몰입 정도와 중독 양상에 따라 과몰입·저중독, 저몰입·고중독, 과몰입·고중독 세 가지 유형군을 설정한다. ... 경우에는 게임 과몰입의 경향성이 지나치게 높으므로 전문적이고 적극적인 상담 개입과 지원이 필요하며 과몰입위험군의 경우에는 게임 과몰입 경향성이 높은 편임으로 게임 이용 습관 교정
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
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AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:37 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대