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"가상PC구매" 검색결과 521-540 / 2,367건

  • 초중고학생의 게임중독에 대한 보건교육
    그리고 청소년의 게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.초중고학생의 게임중독에 대한 보건교육- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 대상자(청소년)의 사회적 특성2. ... A가 평소에 학원을 잘 다니고 있는 줄 알았는데 최근 학원을 빠지고 친구들과 함께 PC방에 가서 롤이라는 게임을 한다는 사실을 알게 되었다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.08
  • [경영정보시스템] amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오.
    및 설치비용, 업데이트 비용, 소프트웨어 구매 비용 등 엄청난 비용과 시간·인력을 줄일 수 있다. ... 클라우드(cloud)로 표현되는 인터넷상의 서버에서 데이터 저장과 처리, 네트워크, 콘텐츠 사용 등 IT 관련 서비스를 한 번에 제공하는 혁신적인 컴퓨팅 기술이다.복수의 데이터센터를 가상화의 ... 기술을 통합해 사용자에게 각종 소프트웨어와 보안 솔루션, 컴퓨팅 능력까지 온디맨드 방식으로 제공하는 기술인데, 대형 컴퓨터에 프로그램이나 문서를 저장하고 사용자는 PC나 휴대폰,
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2016.11.25 | 수정일 2021.10.07
  • 청소년의 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결방안에 대해 논하시오.
    PC방에서 즐기는 게임의 경우, 대다수 청소년은, 칼, 총, 폭탄 등 흉악한 무기를 사용하여 상대를 살인하는 게임을 대다수 즐기고 있다. ... 그리고 청소년의 게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.생활지도와 상담청소년의 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결방안에 대해 논하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.21
  • 광고학-최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    차세대 모바일 광고 기술1) 증강현실 광고 (Augmented Reality Advertising, ARA)증강현실광고는 가상현실 (Virtual Reality, VR) 보 T스토어를 ... 때까지 다운로드를 유보하는 기능을 지원한다.- 필요한 정보만 필터링하는 개인행동 분석을 통해 ‘개인화된 맞춤 정보’를 제공해야 한다.- 모바일 광고를 전달하는 수단인 스마트폰은 PC ... 광고주들이 원하는 시간과 장소를 선택하여 광고 메시지를 전달할 수 있다.(4) 고객화된 스마트폰을 통해 광고를 전달하는 방법으로 광고주와 소비자 간 쌍방향 채널이 구성되어 광고가 직접 구매
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.08
  • 전자상거래의 장단점
    producers)·중개인(intermediaries)·소비자(consumers)가 디지털 통신망을 이용하여 상호 거래하는 시장으로 실물시장(physical market)과 대비되는 가상시장 ... 장소라는 물리적 공간이 존재하지 않으면서도 소비자가 개별적으로 필요로 하는 정보를 얼마든지 얻을수 있고 마음에 드는 제품이 있을 때는 즉시 거래가 이루어직 수 있다.이것이 바로 가상 ... 인터넷과 같은 정보기술을 활용한 전자 상거래의 장,단점전자상거래는 인터넷이나 PC통신을 이용해 상품을 사고 파는 행위로 인터넷이 보편화되기 이전에도 기업간 문서를 전자적 방식으로 교환하거나
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.14
  • 클라우드 컴퓨팅 개념, 환경, 기술, 보안, 동향
    아마존 vs 구글 인터넷 접속단말 수 100 억대 이상 02 0301 04 Clouding computing 의 효과 Environment SaaS - 기존 소프트웨어 라이센스를 구매하여 ... INDEX Concept Environment Technology SecurityConcept01 02 03 04 Cloud ing computing 의 개념 소프트웨어를 자신의 PC ... 01 02 04 네트워크 가상화 네트워크 장비에서 하드웨어와 소프트웨어를 분리하고 , 범용 서버의 가상화 기반 위에서 네트워크기능을 가상화 하는 것 Technology 그림 3-6
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.30
  • 청소년복지 접근에 따른 개별상담사례를 제시하고 관련된 이론과 기법을 활용하여 과정기술을 제시하시오.
    그리고 청소년의 게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.청소년복지청소년복지 접근에 따른 개별상담사례를 제시하고 관련된 이론과 기법을 활용하여 과정기술을 제시하시오.- ... PC방에서 즐기는 게임의 경우, 대다수 청소년은, 칼, 총, 폭탄 등 흉악한 무기를 사용하여 상대를 살인하는 게임을 대다수 즐기고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.13
  • Android와 IOS의 주요 기능을 분석함으로써, 어떤 운영체제가 사용자의 입장에서 더욱 효율적인지에 대하여 본인의 생각을 기술하시오.
    소비자가 구매하는 스마트폰은 스마트폰에 적용되는 OS에 따라 극과 극의 양상을 나타내고 있다. ... Android는 기존의 자바 가상 머신과, 여타 가상 머신인 달빅 가상 머신을 통하여 자바로 작성된 응용 프로그램을 별도의 프로세스에서 실행하는 구조로 구성되어 있다.2005년, Android사를 ... 갈수록 휴대폰과 PC, 인터넷 업계의 융합 및 스마트폰 주도권 경쟁이 가속화 되는 양상이 나타나고 있다.뿐만 아니라 스마트폰의 보급이 확대되고, 다양한 종류의 기종이 출시되지만 실질적으로
    리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.13
  • 전자상거래 시 소비자문제(전자상거래의 소비자문제, 우리나라 전자상거래의 문제점, 전자상거래로 인한 소비자피해 유형)
    특히, 국경 없는 가상공간에서 이루어지는 국제전자상거래의 경우 이 같은 사기 기만 행위가 기승을 부리기 쉽다. ... 전자상거래가 활성화되지 않는 이유를 살펴보면 다음과 같다.■ 주부를 잡지 못한다. : 대부분의 주부가 인터넷 접속환경에 익숙하지 못하고 일반 가정의 인터넷 전용선 보급률이 낮은데다가 PC요금도 ... 특히, 전자상거래의 경우 일반 전통적인 거래보다 구매취소 및 철회가 어려워 소비자불만을 가중시키고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.29
  • 인터넷마케팅과 사례
    인터넷 마케팅의 보완점과 미래Ⅰ.서론현대사회의 가장 두드러진 변화는 바로 정보화시대로의 변화라고 할 수 있다. 1990년대 이후 개인PC의 보편화와 인터넷이라는 새로운 매체의 등장으로 ... 예를 들어 Dell Computer는 PC의 모든 사 항을 고객들이 정하게 하고 온라인 주문에 의한 배송을 하는 체제를 구축하고 있다.③중개 서비스온라인을 통하여 제품, 주식, 무역 ... 초기화면으로 연결하다가 점차 자신이 주로 관심있게 이용하는 커뮤니티 사이트 또는 전문사이트를 초기화면으로 전환하는 경향이 있다.②판매 서비스인터넷을 통하여 유형의 제품을 판매하는 가상
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.25
  • 전국과 해외 VR 방에 대한 조사와 국내 VR방 답사 리포트
    참조사이트 VR STAR 파주시 탄현면 헤이리마을길 93-83 1 층 회당 5,000 http://vr-star.co.kr/ http://vr-star.co.kr/ 하남 VR+ PC ... 등 다양한 취미용품을 체험할 수 있는 공간 제공 매장에서 저렴한 가격에 체험 , 빌려서 사용 가능 집으로 배송시켜 제품이용 후 반납 ( 유료 ) 또는 렌탈비 만큼 할인된 가격에 구매 ... 전국 VR 방 현황 시장조사01 전국 VR 방 현황 02 하드웨어 및 콘텐츠 03 방탈출 VR 방 참조 영상 04전국 VR 방 ( 서울 ) 강남 VR 플러스 21 세기 가상현실 체험관
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.17 | 수정일 2018.06.19
  • 클라우딩컴퓨터,소셜커머스,블로그마케팅 정의 및 사례
    인터넷 기술을 활용하여 가상화된 IT자원을 서비스로 제공하는 컴퓨팅으로, 사용자는 IT자원을 필요한 만큼 빌려서 사용하며, 사용한 만큼 비용을 지불하는 컴퓨팅을 말한다.2. ... 특징 : PC또는 개개의 서버가 대규모의 컴퓨터 집합(구름)으로 옮겨간 형태를 말하는 것이므으로, 굳이 PC에 소프트웨어를 내장해 놓지 않아도 인터넷에서 프로그램을 이용할 수 있다.클라우딩 ... 즉, 사용자가 정해진 pc없이 웹상에서 자료를 저장하여 어디서나 프로그램을 실행할 수 있는 분산형 서비스이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.13
  • 생활지도와 상담 ) 청소년의 인터넷 중독의 원인과 실태와 해결방안을 작성
    즉, 심리적 부담감이나 현실적 제약과 처벌 등으로부터 자유롭게 가상생활을 즐길 수 있게 해주는 것이다. ... 각국의 사람들이 원활하게 소통하고 있고 인터넷을 통한 몇 번의 검색을 통해 막대한 양의 지식과 정보의 습득이 가능하며 관련 기술의 발전은 몇 번의 마우스 클릭으로 다양한 상품을 구매하여 ... 인터넷 중독이 더욱 급격하게 증가하고 있는 것으로 나타났다. 10대 청소년 중 3명, 20대 청소년은 10명중 2명이 스마트폰 중독으로 나타났으며 스마트폰을 이용한 인터넷 중독률은 PC
    리포트 | 6페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.10.18
  • 청소년 문제(사이버 범죄, 인터넷 중독, 성 매매 등)에 대한 원인, 실태와 개입프로그램, 앞으로의 과제에 대한 논의
    그리고 청소년의 게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.청소년복지론청소년 문제(사이버 범죄, 인터넷 중독, 성 매매 등)에 대한 원인, 실태와 개입프로그램, 앞으로의 ... PC방에서 즐기는 게임의 경우, 대다수 청소년은, 칼, 총, 폭탄 등 흉악한 무기를 사용하여 상대를 살인하는 게임을 대다수 즐기고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.21
  • 본인이 사회복지사라고 가정하고 본인이 평가자의 입장이 되어 프로그램 평가서를 작성하세요.
    그리고 청소년의 게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.본인이 사회복지사라고 가정하고 본인이 평가자의 입장이 되어 프로그램 평가서를 작성하세요.- 목차 -Ⅰ. ... A가 평소에 학원을 잘 다니고 있는 줄 알았는데 최근 학원을 빠지고 친구들과 함께 PC방에 가서 롤이라는 게임을 한다는 사실을 알게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.08
  • 페이스북
    효율성과 수익성을 제고하였다.- 2009년부터는 광고뿐만 아니라 응용 프로그램 관련 수익을 확대사용자의 네트워크를 통해 소셜 활동의 일환으로 오락을 즐길 수 있도록 징가, 플레이피시 ... 피드백되는 개념이다.고객이 페이스북 크레디트만으로 연계 서비스를 사용할 수 있는 단일 화폐 쳬게를 구축하고, 이를 통해 부가 수입도 창출할 것으로 전망된다.- 기존에 여러 업체들의 가상 ... 바로 연결되는 것으로 수수료 등의 부가 수익을 획득- 자신과 지인의 추천 또는 구매 내역이 지속적으로 갱신되어 페이스북의 SNS정보로 활용됨페이스북의 소셜 쇼핑은 링크를 통해 구매
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.06.13 | 수정일 2018.02.03
  • 청소년 이해 세미나 (인터넷 / 게임중독)
    그리고 청소년의 게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.청소년 이해 세미나 (인터넷 / 게임중독)- 목차 -1. 현황2. ... PC방에서 즐기는 게임의 경우, 대다수 청소년은, 칼, 총, 폭탄 등 흉악한 무기를 사용하여 상대를 살인하는 게임을 대다수 즐기고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.10
  • 클라우드 컴퓨팅과 미래사회의 모습 -실제 사례를 중심으로-
    개인용 PC를 중앙서버의 가상 PC로 대체하고, 클라우드 모니터 등으로 PC 환경을 구현하는 것이다.김정환 삼성전자 영상디스플레이사업부 전무는 "데스크톱 가상화 시장을 적극 공략해 ... 및 설치 비용, 업데이트 비용, 소프트웨어 구매 비용 등 엄청난 비용과 시간·인력을 줄일 수 있고, 에너지 절감에도 기여할 수 있다.또 PC에 자료를 보관할 경우 하드디스크 장애 ... 가상화 모니터는 데스크톱 없이도 기업의 중앙 서버를 통해 PC 환경을 구현할 수 있는 제품을 말한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.07
  • 스크린야구장 창업분석,발전가능성(특징,비용분석,상권분석,문제점등)
    사람들은 좀더 재미있는 것을 찾기 위해 그 다음으로 볼링이나 당구, 노래방, PC방 등 여러 여가공간에 들러 친목을 도모하면서도 사람들은 경쟁, 내기를 통해 승리에 대한 욕구를 얻고 ... 스크린야구가 생겨나기 전에 스크린골프를 통해서 이용객들은 직접 골프장을 찾지 않고도 저렴한 비용으로 스크린에서 보이는 가상현실을 통해 진짜 골프를 치는 듯한 느낌을 받을 수 있어서 ... 그렇기 때문에 스크린이라는 가상현실을 통해 경기장의 생생한 이미지를 구현해 냄으로써 자신이 경기장에 와있는 듯한 느낌을 주어 현실감 있게 야구를 체험하고 싶어하는 사람들의 현실감의
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.14 | 수정일 2023.07.18
  • 모바일 패션 리테일링
    고객센터와의 전화연결 ) 가상계좌 무통장입금은 구매과정에서 제공되는 가상계좌에 텔레뱅킹 , 인터넷뱅킹 , 은행 CD/ATM 등을 통해 언제든지 현금결제 가능 신용카드나 실시간 계좌이체를 ... 상품이 판매 종료된 후에도 7 일 이내면 스마트폰이나 태블릿으로 간편하게 환불 및 반품 요청 ( 이전에는 모바일로 판매기간 내 구매취소만 가능했고 , 환불 절차를 밟으려면 PC 나 ... PC 와 대비되는 아주 중요한 특징 .
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.27
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대