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"가상PC구매" 검색결과 481-500 / 2,367건

  • 경영패러다임의 전환과정을 단계별로 설명하고 관련사례를 조사하시오
    또한 생산량의 극대화를 위해 원자재의 구매로부터 최종적인 생산라인까지 전체의 활동을 하나의 기업이 모두 소유하는 경영관리의 방식인 수직적인 통합을 추구하며, 단위 시간 당의 생산량을 ... 국내에서도 판매를 하고 있기 때문에 우리나라 국민들에게도 친숙한 브랜드이기도 하다.Dell은 PC업계 중 최초로 인터넷을 기반으로 하는 주문생산과 고객맞춤식의 판매 개념을 도입해 단기간 ... Dell은 협력업체와 완벽한 정보 공유를 통한 주문 생산의 체제 구축으로 가상 계열화를 직접적으로 실현하였던 것이다.분당으로 전달되는 주문을 실시간으로 처리하는 체제를 구축해 재고회전율을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 유통경로의 특징,유통경로의 유형,산업용품 유통경로,유통경로 전략,선택적 유통,소매업태의 유형,신 유통업태,촉진의 주요 형태
    소비자의 관점 - 계획구매와 비계획구매 중 비계획구매의 비중이 점차로 높아짐 (미국의 경우, 80% 이상의 소비자가 일상용품 구매 시 상점에 도착한 후 결정) 다. ... 통해 메시지 전달 (예: IBM PC 사용의 친금감-챨리채플린) ⑤ 음악 : 배경음악, 사람 또는 만화속의 인물이 제품을 노래 (예: 청량음료 광고)5) 메시지의 전달자 (message ... 맥주를 마신다)Marketing Strategy광 고③ 증언 : 전문가 혹은 평범한 소비자가 제품의 성능이나 편익에 대하여 증언 ④ 상징적인 인물 :제품을 잘 상징하는 실제 또는 가상인물을
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.18
  • 청소년문제에 대한 개입 방안 모색
    그리고 청소년의 게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.청소년 복지청소년문제에 대한 개입 방안 모색- 목차 -Ⅰ. 서론 (청소년의 게임중독)Ⅱ. 본론1. ... A가 평소에 학원을 잘 다니고 있는 줄 알았는데 최근 학원을 빠지고 친구들과 함께 PC방에 가서 롤이라는 게임을 한다는 사실을 알게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.15
  • 면담의 기술중 하나를 선택하여 설명하고, 활용하여 본인의 주변 인물중 어려움에 처해 있거나 고민이 있는 사례에 대해 어떻게 면담할 것인지 서술하시오
    그리고 청소년의 게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.사회복지실천론면담의 기술중 하나를 선택하여 설명하고, 활용하여 본인의 주변 인물중 어려움에 처해 있거나 고민이 ... A가 평소에 학원을 잘 다니고 있는 줄 알았는데 최근 학원을 빠지고 친구들과 함께 PC방에 가서 롤이라는 게임을 한다는 사실을 알게 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.13
  • 유통관리 모바일 쇼핑에 대하여
    떠오른 어떤 것을 사고자 함 기존 PC 인터넷 환경은 즉시성 부족 즉시 성 instantaneitymanagement of distribution 모바일 쇼핑의 성장전략 idea ... PC 모니터와 스마트폰의 화면 크기 차이 인터넷 접속속도와 기기의 성능 입력도구 ( 마우스와 손가락 ) 의 차이 등을 모두 감안 모바일 쇼핑의 성장전략 제안management of ... of distribution 4 조 가 그 방향을 ‘ 제시 ’ 합니다 모바일 쇼핑의 성장전략 제안management of distribution 모바일 쇼핑의 성장전략 제안모바일 구매
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.02.02
  • XIAOMI 샤오미 마케팅전략 PPT
    사용할 수 있는 가상 화폐인 미폐 ( 米币 ) 를 출시 (1) 운영전략신제품 개발 프로세스는 핵심 경쟁력을 형성하는 소프트웨어의 설계 및 개발 , 마케팅 , 원재료 구매 활동에 한정 ... 규모의 경제로 인해 가격경쟁력이 더 커질 것이라 생각돼서 샤오미를 비록한 기존 기업들의 시장점유율은 더 커지게 되므로 신규 기업들이 진입하기는 힘들어 질거라 예상(3) 대체재의 위협 PC ... 쉽게 말하면 저렴한 가격이지만 누구나 구매하지는 못한다는 이미지를 심어주기 위한 전략(3) 버 즈 마케팅 일명 Buzz 마케팅이라고 하는 입소문 마케팅은 제품을 구매한 사람들이 제품의
    리포트 | 30페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.08.21 | 수정일 2018.09.03
  • 클라우드 컴퓨팅 정리 보고서
    이런 것들을 가상의 환경에서 쉽고 편하게 이용할 수 있게 제공하는 서비스이다. 가장 중요한 기술이 가상화 기술이다. 이는 SaaS, PaaS의 기반이 된다. ... 포함)) 까지의 클라우드 서비스 입니다. infrastructure 부분을 클라우드 서비스로 이용하면서 서버의 구매 및 유지비용, 네트워크 구성 및 트래픽, 하드웨어의 장애 등에 ... 필요한 건 브라우저와 인터넷에 대한 접속- PC, Mac, 휴대폰, 블랙베리 등 지금 수중에 있는 어떤 단말기에서든 사용 가능하며 데이터와 데이터 처리, 기타 모든 것은 모두 서버에서
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.06.11
  • KT 서비스 마케팅 분석
    환경분석1) 소비자분석(1) 구매자는 어떤 사람인가? ... 와이어’등 KT만의 독자적 솔루션을 개발하여 오래된 아파트에서도 빠르고 안정적인 품질의 기가 인터넷을 쓸 수 있도록 하였다.KT는 유클라우드 서비스를 출시하여 자신의 정보를 개개의 pc에 ... 경기장 내 지점 별 영상 스트리밍 및 선수 시점의 가상화 영상을 제공한다.?사용자는 모바일 단말 또는 VR
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.29
  • 1. 게임시장 분석
    대응해야 승리할 수 있는 전형적인 MOBA 장르의 플레이 구조와 흥미 유발 요인들이 잘 갖춰짐□ 둘째, 상대방 공격 시 자동 타깃 기능, 파워 레벨을 높일 수 있는 신속한 아이템 구매 ... 게임 존을 포함해 총 15개 존으로 구성될 예정□ 또한 날개가 달린 자전거를 타고 판타지 세계를 탐험하거나 공룡들로부터 도망치는 공포 체험 존도 마련될 예정이며, VR 시설 외에도 가상으로 ... 있는 베트남 게임시장은 2000년대 초ㆍ중반까지는 한국 게임에 대한 인기가 높았으나, 2011년을 기점으로 중국 게임이 시장을 주도- 한국 게임은 2000년대 중반 온라인게임용 PC
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 제주항공 영업마케팅 합격자소서
    피시방, 노래방에 자주 찾는 남성들을 공략하기 위해 인접한 술집을 돌아다니며 매장 디스플레이 작업을 하였습니다. ... 실질적인 영업성과를 도출하기 위해, 하나의 데이터를 분석해 계획과 전략을 수립하고, 가상의 결과를 도출함으로써 영업관리자가 무엇을 하는지를 깨달았습니다. ... 업주에게 양해를 구해, 좀 더 눈에 띄는 곳에 술을 비치하고, 남성의 소주 구매율이 비탄력적인 특징을 파악해 사은품을 아껴 부대비용을 줄였습니다.둘째, 전략적으로 상권을 공략하기 위해
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.09 | 수정일 2020.01.26
  • 스마트 폰에 대하여 현재를 기준으로 아래의 사항을 2장 내외로 서술하라.QR코드에 대하여 다음의 내용을 2장 내외로 서술하라
    이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.컴퓨터의 이해1. ... 안드로이드는 기존의 자바 가상 머신과는 다른 가상 머신인 달빅 가상 머신을 통해 자바로 작성된 응용 프로그램을 별도의 프로세스에서 실행하는 구조로 되어 있다.2) 본인이 자주 사용하는 ... 이러한 과학의 발전 속에 대표적인 하나가 바로 스마트폰의 등장이다.오늘날 길거리를 지나다녀보면 사람들의 손에는 최신식 스마트폰이 그리고 카페나 휴식공간에서는 아이패드와 태블릿 pc등을
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.17
  • 비트코인의 동향과 전망
    그에 반해 Bitcoin(비트코인)은 판매자와 구매자가 Peer-to-Peer 방식의 글로벌 디지털 가상 화폐 시스템으로 2008년 정체불명의 프로그래머인 ‘사토시 나카모토’에 의해서 ... 일종의 암호 풀기인데, 일반 PC 1대로 5년이 걸려야 풀 수 있다. ... 비트코인은 지폐나 동전과 달리 물리적인 형태가 없는 온라인 가상화폐(디지털 통화)다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.23 | 수정일 2020.04.26
  • 멀티미디어의 역할과 환경, 응용분야에 대한 조사
    있는 등 멀티미디어로서의 위력을 발휘하기 시작하였고 새로운 고기능의 플랫폼들이 속속 등장, 급속한 발전과 확산을 지속해오고 있으며, 정보의 저장과 검색을 비롯한 홈뱅킹·홈쇼핑 등의 PC ... 제약을 완화시켜줄 수 있는 교육체제.2) 전자 상거래- 전자상거래는 기업, 개인, 정부 등 경제주체들이 컴퓨터를 통해 전자적인 방식으로 상품, 정보 등의 구매, 조달, 지불행위를 ... 멀티미디어가 응용되는 분야1) 가상 대학- 다양한 정보통신 기술을 활용하여 형성된 사이버공간을 중심으로 교육서비스에 대한 접근성을 개선해줌으로서 수요자에게 학습방법, 시간 및 공간적인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.03
  • 알리바바 그룹(alibaba.com, 1688.com,타오바오, 티몰, 광군제, 중국전자상거래,알리익스프레스, 알리클라우드, 알리페이, 워오바오, 알리오에스, 이타오, 알리왕왕, 알리마마, 코우베이)
    필요 단점 판매현황 월단위 갱신 높은 진입장벽 장점 수수료 없음 소비자 신뢰도 / 판매현황 누적 출처 : 조선일보 비즈% 55.4% 70.7% 75.3% 모바일 거래액 비중 (%) PC ... 지역에 클라우드 센터를 구축해 탄탄한 인프라 를 보유 - 공개성능비교를 통해 100 테라바이트 377 초 처리 신기록수립 ECS(Elastic Compute Service) - 가상화 ... 물품을 구매하고 결제 대금을 우선 알리페이로 지불 한 뒤 , 물품 수령 확인을 하면 알리페이에서 대금을 판매자 계좌로 입금 타오바오 ( Taobao ), 티몰 ( Tmall ) 사이트뿐
    리포트 | 41페이지 | 7,800원 | 등록일 2018.10.07 | 수정일 2020.03.27
  • 롤 모델 (스티브 잡스,steve jobs) 창의 분석 A+
    상상만으로 가능했던 3D 홀로그램, 4D 가상현실 등 아이디어들은 상용화 전 단계에서 구현되어지고 있으며, 3D 가상현실, 드론, 골격 로봇 등 몇몇 아이디어들은 상용화에 성공하여 ... - 2006년 비즈니스 위크 中스티브 잡스는 ‘애플’의 CEO로 복귀하여 PC와 음악 플레이어 ‘아이팟’으로 최고의 호황기를 누리고 있었다. ... 제품 그 자체가 고객이 구매해야 할 이유가 아니라, ‘왜 그것을 만들었는지’가 바로 사람들이 그 제품을 사는 이유가 된다는 것을 꿰뚫었던 것이다.결국 ‘아이팟3’과 대망의 ‘아이폰1
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.10 | 수정일 2021.11.20
  • 전자상거래의 의의(전자상거래의 정의, 특성, 종류, 전자상거래서비스의 유형)
    가상 상점(Electronic - Cyber Shopping Mall)이 주류를 이룬다. ... 자본에 있어서 인터넷 서버의 구입, 홈페이지 구축 등의 비용만 소요되기 때문에 토지나 건물 등의 자금이 필요한 기존의 상거래방식과 비교해 볼 때 상대적으로 경제적이다.이외에도 기존의 PC ... 기본 서비스는 자사가 제공하는 상품과 서비스를 소비자에게 알리는 것이 중요하며, 소비자가 편리한 구매 행위를 수행할 수 있도록 다양한 구매 절차의 제공이 중요하다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.14
  • 레고 LEGO
    다소 높은 가격으로 가격에 민감한 소비자들의 구매를 이끌어내기 어렵다. ... 예를 들어 레고는 웹사이트에 레고 디지털 디자이너라는 프로그램을 만들어 이용자가 자신만의 3D 모델을 가상으로 만들 수 있게 했고, 좋은 작품은 레고 본사에서 채택해 실제 블록상품으로 ... 교섭력이 강할 수 있으나, 파트너 계약을 통한 공급자와의 친밀한 관계를 구축하여 위험을 낮췄기 때문에 공급자의 위협은 중간 정도라고 볼 수 있다.(5) 대체재의 위협- 높음비디오게임 PC게임
    리포트 | 14페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.01.13 | 수정일 2019.01.22
  • 가족이나 친척, 친구 중 한 사람을 클라이언트로 정해 그가 가진 문제를 알아보고, 그 문제를 해결하기 위해 핀커스와 미나한이 제시한 클라이언트 체계, 표적체계, 변화매개체계, 행동체계를 제시하시오.
    그리고 청소년의 게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.사회복지실천론가족이나 친척, 친구 중 한 사람을 클라이언트로 정해 그가 가진 문제를 알아보고, 그 문제를 해결하기 ... PC방에서 즐기는 게임의 경우, 대다수 청소년은, 칼, 총, 폭탄 등 흉악한 무기를 사용하여 상대를 살인하는 게임을 대다수 즐기고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.27
  • pc조립 견적서ppt파일! 컴퓨터구조론
    참고가 된 영상이자 희망하는 이상적인 PC 의 모습 2고려사항 및 전제 전제 : 가상의 견적을 내는것이므로 경제사정을 고려하기 보다 희망하는 부품을 선택하는것에 우선을 두었기 때문에 ... 다중 모니터사용에 적합한 슬림 배젤과 높은 해상도때문에 .견적서 단 , OS 설치와 ODD 등이 제외된 가격이며 최저가 구매 시의 가격이므로 가격변동을 고려해야 한다 . 14 견적 ... 비용 p.14PC 의 사용목적 소개 내가 원하는 PC 는 ?
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.29 | 수정일 2017.01.02
  • 국내외 핀테크 동향 및 이슈
    또한 페이스북은 페이스북 페이지에서 상품을 바로 구매할 수 있도록 하는 구매버튼을 테스트 중에 있다. ... 이들 중 미국업체인 페이팔(Paypal)은 글로벌 온라인 쇼핑 결제액의 18%를 점유함으로써 세계 최대의 온라인 지급결제 서비스 업체로 성장하였으며, 구글(Google)의 경우에도 가상결제 ... 특히 아톰뱅크는 데스크톱 PC기반의 일반적인 인터넷 뱅킹이 아닌 모바일 애플리케이션을 중심으로 금융 서비스를 제공하는 모바일 은행을 표방한다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
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11:31 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대