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"가상PC구매" 검색결과 681-700 / 2,367건

  • 유비쿼터스,유비쿼터스장단점,유비쿼터스전망,유비쿼터스사례,유비쿼터스컴퓨팅
    컴퓨터 없이도 스마트 디스플레이를 적용하여 지하철 내에서도 지도보기 웹서핑등이 가능하고 소액결제 역시 가능하기 때문에 이전에 사용하던 PC 공간이나 전화기 등을 대체하는 기술이다 . ... 상품을 구매하려면 스마트폰의 ' 홈플러스 스마트앱 ' 으로 진열상품의 바코드나 QR 코드를 촬영한 후 화면에 뜨는 ' 모바일 쇼핑 시스템 ' 을 통해 배송받기를 원하는 시간과 장소를 ... 스토어 가상 스토어 는 스마트폰을 통한 ' 바코드 인식 기술 ' 과 기존 ' 모바일 쇼핑 시스템 ' 을 결합해 운영하는 형태다 .
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.07
  • [21세기 문화트렌드 읽기] 학습저널 정리 및 트렌드노트 트렌드이슈 학습성찰 A+ 자료 (7~10주차)
    VR 기기는 다양한 게임에 응용할 수 있는 제품으로 미래에는 PC의 모니터까지 대체할 수 있는 제품으로 성장할 것이라고 조심스럽게 예상해 볼 수 있다. ... 1위-모바일 게임 : 4위초고속 통신망의 확산혁신적 IT기술의 발달+게임 산업계의창의적 발상과 시도=“국제 경쟁력 있는 양질의 다양한 콘텐츠 생산”■ 게임산업의 특성※경험재→재화를 구매하거나 ... 요즘에 자주 보이는 제품 중 하나는 VR 가상 체험 기기인데, 현재 게임 분야에서도 가장 관심 있게 바라보고 있는 제품이다.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.17 | 수정일 2016.01.19
  • 전자상거래 발전 동향 우리나라 뿐 아니라 미국 등의 발전동향 포함
    PC간에 이루어지는 전자상거래Ⅱ본론1. ... e-mail), 전자문서교환(Electronic Data Interchange: EDI), 전자자금이체(Electronic Fund Transfer: EFT) 등 전자적 방법에 의하여 가상공간 ... Customer) : 소비자와 소비자 간의 거래8) C2B(Customer to Business) : 소비자와 기업 간의 전자상거래9) P2P(Peer to Peer) : 개인 PC
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.12
  • 델 컴퓨터의 e-비즈니스 경영전략
    또한 총 6개의 생산공장을 가동하여 세계 1위의 PC공급업체로써 구매고객의 요구에 맞는 제품을 재빨리 공급하고 있다.Dell은 세계 PC 시장 부동의 1위 자리를 수성하고 있는 가운데 ... 중소기업을 위해 '가상 관리 책임자(Virtual Account Executives)' : 고객의 주문과 사후서비스에 관리 일체를 처리.델 웹사이트 - 기술정보델 웹사이트 - 주문 ... 이 사이트를 통해 고객은 구매오더를 하고, 진행과정에 대해 수시로 체크하고, 고객별로 차별화 되어 있는 가격을 조회하며, 과거의 구매 기록과 정보를 볼 수 있다. 3.
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.16
  • 유비쿼터스와 유비쿼터스 코리아
    , 노트북PC입거나 들고 다니는 모바일기기활동 공간인터넷 쇼핑몰, 전자 도서관등 가상공간 서비스스마트 홈, 스마트 쇼핑몰, 스마트 도서관 등 현실 공간 서비스욕구 충족의 조건정보제공자에게 ... 쇼핑한 상품을 하나하나 꺼내 계산할 필요 없이 고객이 직접 구매물품을 계산대로 통과시키면 기계가 자동으로 인식하여 물건 값을 한꺼번에 계산해주기 때문이다. ... 유비쿼터스 시대에는 도처에 심어놓은 컴퓨터가 인간의 말, 몸짓, 시선, 감정상태 등을 읽고 간단한 명령에 따라 자기가 해야 할 일을 알아서 처리한다.구분네티즌유티즌정의인터넷상의 가상공간을
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.15
  • [e비즈니스]유비쿼터스컴퓨팅분야에서 인터페이스관련기술 영역 세가지를 제시하고, 그각각에 대해 간략히설명하시오 EKP,SOA,EAI,BI,LDAP용어를설명하시오(e비즈니스)
    .* 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념유비쿼터스 컴퓨팅은 가상공간이 아닌 현실 세계에서 언제 어디에서나 사용하는 컴퓨팅 환경을 지칭한다. ... 나아가 영화 티켓 구매와 같이 여러 단계가 필요한 프로세스는 더 편리하게 처리할 수 있다.(3) 터치인식 인터페이스 기술1) 터치인식 인터페이스 기술이란터치인식 인터페이스(Touch ... 게임에서 컨트롤러의 대체재로 활용하거나 의료에서 집중력 장애 치료로써, 또는 PC나 휠체어의 인터페이스로서도 실험되고 있다.3.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.03.30
  • 클라우드 컴퓨팅
    디지털 신호처리부 (DU) 를 가상화 ( 클라우드 화 ) 해 DU 자체를 클라우드 컴퓨팅의 서버처럼 이용 . ... 적은 비용이 듦 사업적 민첩성 훨씬 적은 비용으로 변화에 민첩하게 대응 가능 보다 빠른 제품개발 작업 시간을 단축함으로써 연구의 주기 단축 자본지출 불필요 정보 처리를 위한 기기의 구매에 ... 언제 어디서나 PC, 스마트폰으로 실시간 정보관리 작성 수정 공유Cloud Computing 이란 ? VSCloud Computing 이란 ? 1.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.10
  • 클라우드 컴퓨팅 보고서
    및 설치 비용, 업데이트 비용, 소프트웨어 구매 비용 등 엄청난 비용과 시간·인력을 줄일 수 있고, 에너지 절감에도 기여할 수 있다.구글·다음·네이버 등의 포털에서 구축한 클라우드 ... 존재하는 하드웨어·소프트웨어 등의 컴퓨팅 자원을 자신이 필요한 만큼 빌려 쓰고 이에 대한 사용요금을 지급하는 방식의 컴퓨팅 서비스로, 서로 다른 물리적인 위치에 존재하는 컴퓨팅 자원을 가상화 ... 인터넷을 이용한 IT 자원의 주문형 아웃소싱 서비스’라고 정의되기도 한다.클라우드 컴퓨팅을 도입하면 기업 또는 개인은 컴퓨터 시스템을 유지·보수·관리하기 위하여 들어가는 비용과 서버의 구매
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.04 | 수정일 2016.03.29
  • 소셜미디어를 이용한 비즈니스 모델 개발
    특히, PC로 인터넷을 서핑하는 시간과 비교했을 때 스마트폰 서핑 시간이 더 많거나(29.5%), 비슷하다(26.7%)가 56.2%로, PC 서핑 시간이 더 많다(43.8%)에 비해 ... 명확하게 규정(1) 제공 범위(Scope of Offering)·제공되는 서비스대학생: 대학교 주변 상권에 위치한 상점의 정보를 제공한다.할인쿠폰, 깜짝 이벤트 등 저렴한 서비스 구매 ... ○ ‘비즈니스 모델’ 설계 동기본론○ 가상모형○ 비즈니스 모델 구성요소○ 5W1H 비즈니스 모델○ 인터넷 비즈니스 모델 구축 방법론결론○ 결론가명 ‘스쿨어택(School Attack
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.29
  • 전자상거래
    이에 대해 살펴보면, 첫째, 가상공간은 사업자의 일방적이고 적극적인 의사표시로서 가상의 상점에 상품에 대한 표시? ... 전자상거래 특성과 현황1) 전자상거래의 정의(1) 사전적 의미전자상거래란 인터넷이나 PC통신을 이용해 상품을 사고파는 행위를 말한다. ... 약관을 이용한 불공정거래 행위2) 구매 취소?철회 및 변경에 대한 제약3) 소비자 개인정보의 침해 심화4) 미성년자 소비자의 보호 미비5)국제분쟁해결 및 재판관할권의 설정문제5.
    리포트 | 61페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.13
  • 전자무역과 소셜미디어 / 소셜미디어를 활용한 무역마케팅 사례
    현재 한국에서는 소셜커머스 서비스는 온라인 공동구매의 형태로 한정하는 것이 일반적으로 기존의 온라인 공동구매는 특정 상품을 일정한 구매자가 모이면 할인된 가격에 판매하는데 비하여 소셜커머스는 ... 여기에서 대부분의 소셜게임이 가상화폐를 이용해 매출을 거두며, 게임 화면에도 광고가 나온다는 점을 기억해야 한다. ... SNS 광고는 배너광고와 PC, 모바일, 태블릿 등에 보이는 디지털 비디오 광고도 포함한다. SNS 광고의 매력에 대해 네하 굽타 가트너 시니어 리서치 분석가는 이렇게 덧붙였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.26
  • 핀테크(Fintech)의 개념설명, 기업사례분석, 국내외 핀테크시장 분석, 문제점및 보완점, 전략적제언
    통해서, 혹은 어느 단말기를 통해서 구매를 많이 했는지, 또 어느 지역에서 구매를 많이 했는지에 패턴을 빅 데이터 분석 시스템을 이용하여 종합하고 분석하여 기존 패턴과 다르게 거래가 ... 하에 독자적인 탐지 시스템을 구축했고, 바로 그것이 FDS이다.FDS 기술이란 사용자가 어떤 카테고리의 제품들을 많이 샀는지, 또 어느 금액 수준의 제품을 많이 샀는지, 또 어느 PC를 ... 또한 가상화폐를 활용한 불법적이고 악의적인 거래에 대한 법적인 규제 및 감시 체제도 미비해 새로운 기술을 전혀 수용할 준비가 되어 있지 않은 상황이라고 지적 했다.이에 일본정부측도
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.03.14
  • 디지털마케팅 집행사례
    12 월 내용 : BMW 는 자동차 전문 잡지 맨 뒷페이지에 [BMW NINI Augmented Reality campaign] 프로젝트 광고를 게재 , 사용자가 웹캠이 설치된 PC ... 그 결과 , 20 개국 130 만 명이 프로모션 사이트에 접속 , 15 만 명이 시승 , 브로셔 , 이메일 다이얼로그 등을 신청하였으며 , 35,000 여명이 구매 대기 명단에 오르는 ... Augmented Reality campaign 집행시기 : 2010 년 1 월 내용 : 새롭게 출시되는 남성용 스니커즈 5 종을 증강현실과 연동하여 고객들의 브랜드 경험을 극대화 하고자 함 구매자는
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 온라인 마케팅 전략
    각 방식의 이해를 돕기 위해 아래에 가상의 case를 제시하였다. ... 의류/스포츠화, 인형, 동화책, 화장품에서부터 PC, 승용차 심지어는 비타민제까지 고객 맞춤주문이 확산되고 있다. ... 구체적인 커뮤니티 운영 전략제2절 소비자 구매의사결정1. 디지털 소비자2. 소비자 구매의사결정 과정제3절 소비자 구매의사결정 단계에 따른 마케팅 전략1.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.01
  • 비트코인의 등장에 따른 사이버화폐의 대안과 특징, 그리고 비트코인의 구조적 문제점과 한계
    그만큼 모든 사람이 접근하기 쉬운 가상화폐였습니다. ... 거기에 비트코인의 관심만큼 높아진 수요로 인해서 비트코인을 구매하는 사람도 늘어날 만큼 비트코인에 대한 거래는 크게 증가하고 있는 상황입니다.4. ... 비트코인의 채굴은 점점 개인이 채굴하기 힘든 한계점에 왔다고 봐야 합니다. 4년마다 비트코인의 발행수가 더 떨어진다는 것을 감안하면, 개인이 캘 수 있는 비트코인은 슈퍼컴퓨터에 가까운 PC
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.10
  • 클라우드 컴퓨팅의 개념과 사업 사례를 설명하시오.
    클라우드 서비스의 사업 사례6(1) 아마존 : 유통기업에서 플랫폼 기업으로7(2) 구글 : 클라우드 PaaS 전략7(3) MS : PC + 클라우드 = 듀얼 클라우드 플랫폼 전략8( ... 클라우드 컴퓨팅과 가상화 아키텍쳐46. 클라우드 컴퓨팅과 다른 컴퓨팅과의 비교 57. 클라우드 서비스의 장단점 58. 클라우드 서비스의 성공 조건69. ... 클라우드 컴퓨팅과 가상화 아키텍쳐6. 클라우드 컴퓨팅과 다른 컴퓨팅과의 비교7. 클라우드 서비스의 장단점8. 클라우드 서비스의 성공 조건9.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.28 | 수정일 2013.11.25
  • 서평 롱테일 경제학
    생산도구를 대중화하라 대표적인 예로 PC를 들 수 있다. PC는 영화제작이나 음악제작 등 전문가들만이 해왔던 작업을 일반인들도 할 수 있게 해주었다. ... 온라인 매장에서 구매하려는 사람도 있지만, 오프라인 매장에서 구매하려는 사람도 있다. 사람마다 구매방식도 모두 다르다. ... 아마존 같은 기업들은 엄청나게 다양한 상품들을 제공하기 위해 재고를 ‘가상재고’ 개념으로 확장했다. 상품을 협력업체의 창고에 쌓아리비는 전혀 들지 않는다. 2.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.21
  • 클라우드컴퓨팅,클라우드컴퓨팅적용사례,클라우드컴퓨팅현황및전망,Cloud Computing
    이동성 높은 단말기의 발전 및 보급 : 넷북 , 스마트폰 , 테블릿 PC 3. ... 인터넷 기술을 활용하여 ‘ 가상화된 IT 자원 서비스 ’ 를 제공하는 컴퓨팅 방식 . ... 장소의 문제 23 /27편리성 증대 Provider 가 인프라나 개발언어 문제를 대신 해결 OS 선택권 , 플랫폼 가용성 / 보완에 관한 선택권 없음 클라우드 컴퓨팅 개인화 감소 내 PC
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 청소년 문화 레포트
    명품 향수와 값비싼 의류 기본적인 메이크업도구들, 잡지와 오락, 스마트폰, 패스트푸드, pc방 등 청소년들의 필수품이 되고 있다. ... 이런 물건들을구매하기 위하여 부모의 통제를 벗어나 몰래 번돈으로 유흥업소를 드나들거나, 또 유흥업소를 드나들기위해서 유흥업소에서 아르바이트를 하는 학생들도 있다. ... 그리고 비속한 언어를 많이 쓰여 성관계에 대해서 별로 심각하게 생각하지 않는다.요즘 청소년들이 컴퓨터나 스마트폰을 통해서 마음껏 하고 싶은 것들을 하는데, 포트트모더니즘의 가상적 현실주의와
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.30
  • 전자상거래의 정의와 사용후기. 전자상거래의 단점보완방법
    각 가정의 개인용 PC와 네트워크라는 전자적인 매체를 통해 사이버 가상공간에서의 전자상거래(Electronic Commerce)는 세계 각국에서 웹사이트를 통해 상품을 사고파는 행위로 ... 매장에 나가지 않고도 집에서 상품을 구매할 수 있으며, 상품정보검색이 용이하며 또한 가격비교가 쉽고 일대일 마케팅을 통해 소비자위주의 구매를 할 수 있었다. ... 이처럼 가격에 민감한 우리들은 여행상품의 예약 및 구매를 미리 세워 저렴한 가격을 선택할 수 있었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.14
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 22일 일요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대