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"가상PC구매" 검색결과 561-580 / 2,367건

  • 비트코인의 관한정리 (통화정책의신뢰성)
    바로 환전 입니다.우리가 미화($)를 얻기 위해 환전소에서 원화(\)를 주고 구매하듯이,비트코인 역시 '비트코인환전소'에서 현금을 주고 구매해야 합니다.? ... miner (광부) 라고 합니다.제 생각에는 '비트코인'을 캐기가 너무 어려워서 이렇게 부르는게 아닐까 합니다.실제로 비트코인을 캐기 위해서는 상당한 수준의 암호를 풀어야 하는데, PC ... 온라인에서 떠도는 코드이다.사실 가상화폐는 많이있다. 인터넷 서비스마다 자기만의 가상화폐를 만들곤 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.26 | 수정일 2015.10.26
  • 청소년의 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결방안에 대해 논하시오.
    그리고 청소년의 게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... PC방에서 즐기는 게임의 경우, 대다수 청소년은, 칼, 총, 폭탄 등 흉악한 무기를 사용하여 상대를 살인하는 게임을 대다수 즐기고 있다. ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.생활지도와 상담청소년의 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결방안에 대해 논하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.02
  • 대학생 인터넷 중독 상담기법 및 사례
    발휘.: 게임의 고수로서 그 세계에서 존경받음.: 익명성은 음란성과 결합되어 더욱 발휘됨.- 3단계(현실탈출) : 오직 접속상태만을 갈구함.: 실제 세계의 모든 질서를 부정함.: 가상 ... 청소년은 부모나 주위 사람으로부터 통제를 많이 받지만 대학생은 거의 통제를 받지 않는 것으로 나타나 대학생 집단은 더욱 위험하다고 할 수 있으며, 인터넷의 중독적 사용과 상관이 높은 PC방 ... 학업수행 능력이 떨어지게 된다.- 인터넷 이야기만 하고 싶어요 : 대부분의 대화는 인터넷과 관련되어 있다.- 여러 대의 컴퓨터와 장비를 가지고 있어요 : 여력이 생기면 곧 컴퓨터를 구매하여
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.10 | 수정일 2020.06.12
  • EBS 달라졌어요’ 방송 코너에서는 사회복지 실천 현장에서 만날 수 있는 다양하고 복합적인 문제를 가진 클라이언트 사례를 조명하고 있습니다. 부모, 가족, 고부, 상사 등 방송된 하나의 사례를 선정하여 요약
    그리고 청소년의 게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... PC방에서 즐기는 게임의 경우, 대다수 청소년은, 칼, 총, 폭탄 등 흉악한 무기를 사용하여 상대를 살인하는 게임을 대다수 즐기고 있다. ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.사회복지 실천론‘EBS 달라졌어요’ 방송 코너에서는 사회복지 실천 현장에서 만날 수 있는 다양하고 복합적인 문제를
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.17
  • A+받은 관리회계 레포트/ 넷플릭스 FAST 기업 사례 분석 레프트/ 넷플릭스 분석 레포트/ 명지대학교 관리회계 기말 레포트
    핸드폰, 태블릿PC 등 모바일 환경에서 언제, 어디서든 콘텐츠를 접할 수 있기에 다 같이 거실에 둘러앉아 TV를 보는 것은 옛날 풍경이 되었고, 각자의 휴대폰을 손에 들고 취향에 따라 ... 또, 머신러닝 기반 인공지능(AI)을 고객 콘텐츠 추천에 적극 활용하고 10월부터는 가상현실(VR) 안에서 지인과 함께 영화와 드라마 등 동영상 콘텐츠를 볼 수 있는 옥수수 소셜VR ... 이를 위해 삼성, LG 등 전자제품 제조사들과 협력해 tv 구매 시 넷플릭스를 자동 탑재시켜 따로 설치할 필요 없이 홈쇼핑처럼 리모컨 또는 전화로 가입만 하면 이용할 수 있게 해주고
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.01.05
  • 발표와 토의 기획안
    버추얼 피팅은 소위 가상 탈의실로, PC에 부착된 웹캠을 이용하여 옷을 가상으로 입어볼 수 있게 한 서비스이다. ... 전에 우리 어플을 이용하여 가상으로 입어 봄으로써 자신의 신체에 맞는지 판단하는데 도움을 주고 그로인해 마음에 드는 옷을 구매 할 때 생기는 사이즈 선정에 대한 고민과 구입한 옷을 ... 리스크제안배경인터넷 쇼핑몰에서 옷을 살 때, 산 옷이 실제 입어봤을 때 맞지 않아 발생했던 불편함 때문에 제안하게 되었습니다.목 적인터넷 쇼핑몰에서 판매하는 옷을 구입하는 소비자가 구매
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.28
  • 중국에서 일어난 사건이나 현상들중 하나를 선택하고 그와 관련된 보도자료를 7건 이상 인터넷을 통하여 확보한후 그 자료들을 근거로 비판적이되 주체적인 글을 작성하시오.
    PC방에서 즐기는 게임의 경우, 대다수 청소년은, 칼, 총, 폭탄 등 흉악한 무기를 사용하여 상대를 살인하는 게임을 대다수 즐기고 있다. ... 그리고 청소년의 게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.세계의 역사중국에서 일어난 사건이나 현상들중 하나를 선택하고 그와 관련된 보도자료를 7건 이상 인터넷을 통하여
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.20
  • KT 자기소개서
    설상가상으로 ATM기기 옆에 위치한 인터폰으로 연락을 취했을 때, 도움을 주기 어려우니 방범대에 연락하라는 대답만을 들을 수 있었습니다. ... 당시의 목표는 100대의 PC를 밤샘작업으로 조립하고 날이 밝는 대로 PC방으로 가서 설치 작업을 완료하는 것이었습니다. ... 실제 용산전자상가 내에서 PC방 납품용 PC 조립 아르바이트를 하던 당시 책임감 있는 모습으로 업무를 마무리 지은 경험이 있습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.09
  • 본인이 사회복지사라고 가정하고 본인이 평가자의 입장이 되어 프로그램을 위한 평가서를 작성해보시오.
    그리고 청소년의 게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.사회복지조사론본인이 사회복지사라고 가정하고 본인이 평가자의 입장이 되어 프로그램을 위한 평가서를 작성해보시오. ... A가 평소에 학원을 잘 다니고 있는 줄 알았는데 최근 학원을 빠지고 친구들과 함께 PC방에 가서 롤이라는 게임을 한다는 사실을 알게 되었다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.06
  • 청소년들의 게임중독 예방 대책에 대해서 논하시오.
    그리고 청소년의 게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... PC방에서 즐기는 게임의 경우, 대다수 청소년은, 칼, 총, 폭탄 등 흉악한 무기를 사용하여 상대를 살인하는 게임을 대다수 즐기고 있다. ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.청소년 문화청소년들의 게임중독 예방 대책에 대해서 논하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현황2.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.05
  • 클라우드컴퓨팅
    기업 또는 개인은 컴퓨터 시스템을 유지·보수·관리하기 위해 들어가는 비용과 서버의 구매 및 설치비용, 업데이트 비용, 소프트웨어 구매 비용 등 엄청난 비용을 줄일 수 있 다.? ... 분산처리 시대: 인터넷을 이용하지만 PCPC (즉, 상대방PC가 부팅이 되어 있어야 데이터 이동이 가능)* 클라우드 컴퓨팅: PC, 스마트폰 등으로 클라우드 컴퓨팅에 접근하여 ... 결국 디지털라이프는 더욱 풍부해질 것(미국 경제수간지 Fortune)- Cloud Computing이란 Web 기반 Application을 활용하여 대용량 databass를 인터넷 가상
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.06 | 수정일 2022.06.01
  • 최근 5년간 소비자 TREND 변화와 마케팅전략
    실재)- 가상이 현실의 경계를 넘어오고 있다. 3D, 4D, 증강현실 등 현실 재현 기술의 비약적인 발전에 힘입어 이제 현실이 가상적으로 느껴질 만큼 현실의 가상적 모사는 더욱 현실적이 ... 스마트폰이나 태블릿 PC를 통해 이용 가능한 증강현실 서비스가 크게 증가하는 것은 물론, 패션이나 화장 등의 영역에서 자신을 시뮬레이션하는 것도 확산된다. ... 개방화의 흐름 속에서 정보 보안의 강화, 진실된 정보에의 갈증, 정보 윤리의 문제가 큰 사회 문제로 대두할 것으로 전망된다.④ Real Virtuality(실재 같은 가상, 가상 같은
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.20
  • 게임 오버워치와 배틀그라운드의 흥행요인(성공요인)
    스팀은 해외 각국에서 개발한 게임들을 등록하여, 개발자들이 등록한 게임을 직접 구매·이용이 가능하게 하는 글로벌 디지털 플랫폼이다. ... 플레이어 입장에서는 가상 세계의 주인공이 되는 경험을 통해 몰입감을 가질 수 있다.2) 게임속성‘오버워치’는 팀플레이가 중요시되는 게임 특성상 개인의 성취감이 떨어질 수 있다. ... ‘블리자드’의 플랫폼에 접속하면 ‘오버워치’나 ‘스타크래프트’ 외에도 다양한 게임을 즐길 수 있어, 각 게임의 접근성과 이용도를 높이고 있다.한편, ‘블리자드’는 국내 PC방 유통의
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.06.30 | 수정일 2018.07.11
  • 비트코인에 대한 ppt자료입니다. 경영정보 시스템 수업 당시 발표자료로 사용하였습니다.
    비트코인 벌기에서 쓰기까지 계정 생성 비트코인 지갑 내려받기 비트코인 채굴 (Mining Bitcoin) :1 회당 50 비트코인 - 크립토그래피 암호화 비트코인 구매 PC 공식 사이트 ... 운영자 없는 가상화폐 , 비트 코인 . 미국 , 독일 등 전 세계 정부와 언론이 주목하는 가상화폐이다 . 1 What is Bitcoin?What is the Bitcoin? ... 첫 비트코인매 인터넷 아카이브 (The Internet Archive) 웹사이트 보관 디지털 도서관 기부금 및 직원 월급 오케이큐피드 ( Okcupid ) 온라인 데이팅 아이템 구매
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.01.17
  • E-Business의 정의, 사이트 비교
    예전에는 눈으로 직접 보고 만저보고 물건을 구매하였던 소비형태에서 인터넷을 통한 빠른 구매방식으로 변화하였고, 그리고 지금은 핸드폰 어플을 통하여 터치 한번이면 주문이 가능하게 되었다 ... 이 외에도 ‘인터넷을 기업경영에 도입하여 기존 기업의 경영활동영역을 가상공간으로 이전시킨 것’, ‘정보기술을 활용한 모든 상행위’ 정도로 E-Business(e비즈니스)를 정의할 수 ... 인프라 기업의 사업분야에는 PC서버, 통신 인프라, 광섬유 제조업과 같은 일이 있으며 애플리케이션의 사업분야는 우리가 익히 알고 있는 인터넷 상거래 애플리케이션, 웹개발, 서치 엔진
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.21
  • 21세기 문화트렌드 읽기 7주차 과제
    idxno=759388부부는 한달에 평균 100만원을 아르바이트를 통해 벌었지만 수입의 대부분은 pc방에 다니는 비용으로 쓰거나 게임 아이템 구매에 쓰였으며 평소 아이들의 식사를 챙기지 ... 게임 문화개인용 컴퓨터(PC)의 등장으로 게임 문화는 전자오락실에서 즐기는 아케이드 게임에서 가정에서 즐기는 PC 게임과 비디오 게임으로 중심이 옮겨왔다. ... mod=news&act=articleView&idxno=523831평일 하루 6~8시간 게임을 하고, 주말 12시간 이상 게임을 하던 A군이 현실과 게임 속의 가상현실을 구분하지 못해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.28
  • HPLC 원리 및 응용
    이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.HPLC 원리 및 응용- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. HPLC의 원리2. HPLC의 응용3. 응용분야Ⅲ. ... 기타성분과 목적성분의 분리가 이루어지는 장치6) Detector - 분리가 이루어진 성분이 검출 되어지는 장치7) Data Acquisition System - 프로그램과 수집 장치, PC로 ... 이론상으로는 N값과 컬럼 길이 L을 알면 가상적으로 한 단의 높이를 계산할 수 있다. 실제입자의 지름은 이 높이와 다르지만 이론적 값은 용리결과를 조정하는데 중요한 값이 된다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.23
  • 한양 사이버 생활 속의 계약과 협상
    코비신트는 자동차 산업의 최대 B2B 가상 시장으로 부각되었다. ... 따라서 최종 소비자들은 광고 속의 노출만으로 자연스럽게 인텔을 PC전문 기업으로 인지하게 되고, 인텔 칩이 있는 PC가 좋은 PC라 인식 하게 된다.코비신트(Covisint)는 2000년도에 ... 그러나 앞으로 급속한 도시화로 선진도시들의 노하우 등에 대한 수요 폭증으로 정부간 거래가 확산 될 것으로 보인다.1) 필리핀 공군의 다목적 전투기 구매사업을 한국항공우주산업(KAI)
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.11 | 수정일 2021.08.30
  • 클라우드컴퓨팅PPT
    위해 들어가는 비용과 서버의 구매 및 설치비용 , 업데이트 비용 , 소프트웨어 구매 비용 등 엄청난 비용을 줄일 수 있다 . ... PC 분산처리 시대 : 인터넷을 이용하지만 PCPC. ( 즉 , 상대방 PC 가 부팅이 되어 있어야 데이터 이동이 가능 .) ... Utility Computing SaaS Cloud Computing 높은 컴퓨팅 리소 스를 필요로 하는 작업의 수행을 위해 인터넷상의 분산된 다양한 시스템과 자원들을 공유하여 가상
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.06
  • 국외 핀테크 기업 서비스 분석 레포트 : 페이팔, 알리페이, 에플페이, 트랜스퍼와이즈, 중앙온라인보험, 심플, 빌가드, 온덱, 렌딩클럽, 스퀘어 경영학 레포트
    핀테크 확산 배경핀테크 확산의 배경에는 PC와 모바일 사용량의 급증으로 인해서 시, 공간적 제약이 해소됨에 따라서 24시간 동안 언제, 어디서든 어떤 물건이든 구매가 가능하게 되었기 ... 양국의 환전 수요를 각 국내에서 판단해주는 방식으로 실제 환전이 아닌 가상 환전으로 환전수수료는 미발생한다.5) 중안온라인보험중국 평안보험과 알리바바, 텐센트 등의 합작으로 설립하였으며
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.29
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
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1:39 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대