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"게임하이" 검색결과 341-360 / 2,866건

  • KBS드라마 <마녀의 법정> 분석 - 성범죄 사건들과 페미니즘 요소를 중심으로
    그러나 결국 부장검사의 성추행을 까발리게 되는데, 이는 도덕적 각성의 결과가 아닌, 남성권력에 빌붙는 것이 승산 없는 게임임을 알아챘기 때문이다. ... 기존 드라마에서 등장하던 캐릭터들과는 확연한 차별성을 보인다.또한, 그동안 전문직을 연기하는 배우임에도 여성에게는 늘 요구되었던 여성성을 강조하는 도구로 쓰이던 하이힐, 치마를 벗고
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.03
  • 만5세 관찰일지 12월~ 다음해 2월 평가제 통과 어린이집 서류
    교사에게 말하고 가방안에서 벙어리 장갑을 꺼내 끼우고 다시 눈길을 걷는다.의사소통화이트 보드판에 ‘자음’을 적어놓고 ‘단어’ 맞추기 게임을 하였다. ... 빨간색 원에 맞추고 “야~또 성공이야” 하며 친구에게 하이파이브를 해 보인다.의사소통OO와 OO, OO와 같이 자석 블록으로 자연공원을 만들어 보는 시간을 가져보았다, OO가 “여기는
    리포트 | 20페이지 | 9,500원 | 등록일 2022.12.29
  • (컴퓨터의이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다
    하이퍼스레딩 지원을 하지 않는 것이 본 제품 CPU의 단점으로 간주된다. 하이퍼스레딩은 인텔이 동시에 멀티스레딩을 구현한 기술을 의미한다. ... 조사에 따르면 아직까지는 게임용, 업무용, 인터넷용으로 사용하는 PC에 있어서 4GB 램을 사용하다가 8GB 램을 사용해 PC를 사용하게 되면, 쉽게 체감이 가능할 정도로 성능이 좋다고
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 근거리 무선통신기술 PPT
    활용 사례 case of application 스마톨링 시스템 현재 하이패스 시스템은 자동으로 비용 정산이 되기는 하지만 , 톨게이트를 지날 때 속력을 낮춰야 한다는 단점이 있었다 ... VR 기기에 WiGig 기술 탑재가 확대됨에 따라 , VR 은 게임은 물론 교육 등 실생활 면에서도 일반적인 소비자들에게 가까이 다가갈 기반 AR 경험을 통해 선수들을 더욱 쉽게 식별하고
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.09 | 수정일 2024.05.10
  • 2019년 방송대 가족상담및치료] 부모-자녀 간 미분화로 인해 갈등을 겪는 소설, 드라마, 영화 중 하나를 선택하여 갈등을 중심으로 줄거리를 요약한 뒤, 보웬의 삼각관계를 중심으로 가족문제를 분석하고, 본인이 생각하는 해결책을 제시하시오
    보이쉬하고 털털한 성격으로 아빠와 단짝처럼 지내며 (주먹을 부딪치고 엉덩이를 맞대는 둘 만의 인사법도 있다) 집안 남자들이랑 말뚝박기와 같은 와일드한 게임을 같이 하며 잘 논다. ... 부모-자녀 간 미분화로 인해 갈등을 겪는 소설, 드라마, 영화 중 하나를 선택하여 갈등을 중심으로 줄거리 요약1) 핵심 줄거리“하이킥 짧은 다리의 역습”은 몰락한 가족의 이야기를 담고
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.07
  • [수업자료] 초등학교 체육 수업 지도안 <비만의 원인과 건강에 미치는 영향 알기>
    다수가 체육을 좋아하나 대부분 게임활동에 집중하여 좋아하는 편이며 건강활동에 대한 흥미도는 저조한 편임(10%)? ... 알아보기- 자유롭게 생각하며 여러 가지 원인을 탐색하도록 한다.비만이 건강에 미치는 영향에 대해 알아보기- 비만이 건강에 미치는 다양한 영향에 대하여 자유롭게 알아보도록 한다.2) 하이라이팅하이라이팅
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.18
  • 아동케이스-급성 기관지염
    화나게 하거나 슬퍼하고 불안해하는 일 : 증상의 발현 (구토, 설사)위의 상황에 도움이 되는 것: 휴대폰 게임3. 부모와 잠시 헤어졌을 때 반응: 특이사항 없음4. ... 하이드락섹 캡슐 100mg1/12/123/08/26 퇴원2/1 2일분2) 투약(간단히 정리, 일반 수액은 조사 제외, 영양수액, 연고종류는 기록)약명(상품명)투여경로용량 및 횟수적응증
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.29
  • 특수아상담 자폐스팩트럼장애 상담 파트 발표자료 ppt
    수정 인지학습 전략 사회적 의사결정 전략 상황 이야기 약물치료 감각통합 지원 정보가 부족한 실제 온화한 교수 선택방법 ( 썬라이즈 ) 마루놀이 애완동물 치료 관계개발 중재 단어훈련 게임 ... 후속결과를 제거하여 원하는 행동을 약화시킴 벌 : 특정 반응이 발생한 후에 원하지 않는 후속결과를 제시함으로써 행동을 약화시킴 ( 강화물로서의 보상 : 음식 , 휴대폰사용 , 퍼즐 , 하이파이브
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.12
  • 일본과 일본문화의 이해 (애니메이션 만화 레포트)
    재패니메이션은 다양한 장르가 존재하는데, 예를 들어 판타지, 하이틴 로맨스, 스포츠, SF 등 다양한 장르와 자유로운 주제는 애니메이션 제작에 큰 제한을 두지 않는다는 일본 문화에 ... 그뿐만 아니라, 헬로키티는 모바일 게임 ‘쿠키런 : 오븐브레이크’에서 처음으로 캐릭터 콜라보 이벤트를 열어 새로운 캐릭터로 등장했으며, 2014년에는 한국에서 헬로키티 라이선스를 취득하여
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.14 | 수정일 2023.06.21
  • 정신간호학 실습, 양극성 장애 (bipolar disorder), 간호진단 3개
    .· 기타 : 게임을 하자고 권유하면 같이 와서 참여하심. ... 라고 질문을 해줌.12/12 눈이 마주치자 하이파이브를 요청함.점차 반응이 증가하고 있는 것을 관찰 할 수 있었음.(9) 거부적이다. -> 요법 거부하여 참여하지 못함.-> 아침체조
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.01
  • 컴퓨터와 IT 기술의 이해 chapter01 IT기술과 정보화사회
    최신 정보통신기술활용에 힘입어 지속적 성장과 낮은 실업률을 동시에 가능하게 한다.영향: 컴퓨터와 IT 기술의 확산으로 산업의 발전과 생활양식이 풍부해졌지만 개인의 프라이버시 침해, 하이테크 ... 스프레드시트, 프리젠테이션 소프트웨어, 통계 소프트웨어, 그래픽 소프트웨어 등제3세대: 독립적인 형태 → 컴퓨터 이용자 간에 정보를 교환, 웹사이트로부터 정보 검색, 전자상거래나 온라인 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.21 | 수정일 2021.03.02
  • 기술의 충격 A+보장
    로우 테크가 하이 테크로 가는 길 역시 기술의 태생적 기원을 쫓다 보면 인간에 의해서다. ... 저자는 사실 팽창하는 테크늄(그것이 우주적 궤적, 끊임없는 재발명, 불가피성, 자아)은 끝이 열려있는 시작, 우리에게 시도를 요구하는 무한 게임이라고 말한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.10
  • 디자인과 문화, 이탈리아 디자인, 멤피스, 한국 60, 70, 80년대 디자인, 스칸디나비아 디자인 특징
    하이테크에 기초한 현대 디자인의 기계적,획일적 특성에 도전해 순수한 원초적 감성을 회복한 데서 큰 의미를 갖는다.멤피스 디자인 그룹의 미적 특징을 요약하면,1, 형태의 다양성-대칭과 ... 또한 대중문화 활성화에 따른 민중의자발적인 문화가 형성되기 시작하였으며 고도성장에 힘입어 대중문화는 양적, 질적 확대로이어졌다.특히 아시안게임과 올림픽은 세계 속에서 한국문화의 고유성에
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.04
  • 수학 특수교육 지도안 세안 - 시계와 달력(시간)
    집중을 잘하거나 대답을 잘했을 때 칭찬 및 하이파이브 등을 하여 강화한다.3. ... 보드게임, 모형 시계 등 다양한 방법을 통해 1분 단위 시각 나타내기를 반복해 익히게 한다.다.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.01
  • 만2세 8월 관찰일지(21년 7명)
    뛰어와서는 “나비처럼 되었다”라고 이야기하며 교사와 하이파이브를 한다. ... 하나의 음악이 끝나고 친구들이 다시 하자는 말에 덩달아 발을 동동구르며 또 하자는 표현을 한다.노래에 맞춰 춤으로 표현하고 교사와 친구들과 함께 게임으로 활동하는 등 몸으로 하는 표현활동에는
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.05
  • [여성A+] 여성건강간호학 성 관련 이슈 정리 및 의견 PPT
    상업의 도구로 활용하는 문구 , 그림 , 영상을 의미직업 성 상품화 이미 역사 속으로 사라진 간호사 캡 , 절대 뛰어다니지 못할 정도로 짧은 치마 있어서는 안될 가터벨트 , 높은 하이힐 ... 등 … 현실과 전혀 다른 성적 요소를 노출시킨 복장 , 행동2D 성 상품화 리얼돌 , aespa , 애니메이션 및 게임 캐릭터의 과도한 노출의견 성 상품화는 조사하면서도 굉장히 적나라한
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.26
  • 현남오빠에게 소설집 독서감상문
    하이힐은 발바닥에 붙었고, 드레스는 몸에 붙었다. 그러다 함께 대회에 출전한 것으로 보이는 신을 발견한다. ... 피임도 했고 다른 애들 게임하며 스트레스 풀 때 자신은 그렇게 푼다고 대답한다. 남편도 대수롭지 않게 넘긴다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.01
  • 현대사회와 디자인 정리
    -프로테스탄트(16c종교개혁의 결과로 가톨릭 분파)라는 시민정신이 많이 생김-태양왕 루이 14세 : 절대 군주, 형식과 사치 중시, 천박과 조잡 패션, 하이힐, 탈모 (가발공장 많아짐 ... 허세주의 , 역사주의가 발달패션계 혼돈의 시대에콜로지룩 : 자연스러운 친화적인60, 70 년대 복고풍으로 돌아감건강 웰빙 출현, 인라인 스케이트, 요요 , 문신 , 피어싱, 비디오 게임
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.22 | 수정일 2020.08.07
  • 체육사 및 체육원리 스키,보드
    뿐만 아니라 점차 스키경기를 국내에 유치하기 시작하여 무주 동계 유니버시아드 대회와 용평 월드컵, 1998년 용평 아시안 게임 대회까지 개최하였다. ... 이때 부츠의 뒷꿈치 부분을 강하게 밀어 바인딩의 하이컵에 밀착시키도록 한다. 부츠의 앞부분이 바인딩의 어느곳까지 오는지 살펴보고 부츠의 앞이 얼마나 앞뒤로 나와있는지 살펴본다.
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.26
  • 2021년 상반기 최신 삼성전자 공채 합격자소서 (CE/IM 무선사업부)
    일례로 하이엔드 제품인 갤럭시노트의 신제품 출시가 미뤄지거나 취소될 것이라고 발표된 상황입니다. ... 게임, 자동차 등 기타 산업에서도 반도체의 수요가 급증하고 있고, 5G스마트폰에 더욱 많은 반도체가 사용되는 만큼 반도체 협력사 확보가 중요해질 것입니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
AI 챗봇
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4:27 오전
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- 작별인사 독후감