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"VR가상현실 레포트" 검색결과 201-220 / 245건

  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    VR가상현실을 구현하는 장치 및 시스템을 통칭하는 말로, 현재 모니터와 같은 출력장치를 통해서 보고 듣는 멀티 미디어 장치들에 대한 극복을 의미하기도 한다. ... 현재 사각의 평면적인 시각화면에서만 감각되는 모든 것들이, 다양한 감각을 인지할 수 있는 가상현실로 구현되어 학습자들은 훨씬 더 다양하고 자극적이게 학습내용을 실제로 체험 할 수 있게 ... 이 가상 교실에서는 역시 VR기기로 접속한 선생님의 이론적 설명을 들으며 보고서의 초안을 작성한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.16
  • 청소년문화 ) 가상현실의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.
    Report A+ㅇ과 목 명 : 청소년문화)ㅇ주 제 명 : 가상현실의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.전 공 :학 번 :성 ... 즉, VR은 오로지 가상의 세계만을 뜻하고 AR은 현실세계 안에 가상 세계가 함께 결합된 것이다. ... 현재는 VR체험 게임방이 생겨날 정도로 점차 가상현실현실의 경계가 허물어져 가고 있으며 최근에는 아예 이런 가상현실을 바탕으로 한 영화 ‘레디 플레이어 원’이 개봉하기도 했다.2
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.03 | 수정일 2019.01.25
  • 가상현실과 증강현실의 개념 및 기술과 교육에의 적용
    실제로 사용자들은 시각적인 불일치(또는 어긋남)에 매우 민감하게 반응 학습을 떠날 수 있는 Google Expeditions를 발표했다(표준화 이슈리포트 가상 혼합현실 기술의 교육적 ... 책이나 TV, 컴퓨터 등 기존 매체를 통해 글, 그림, 사진으로 유적지를 보는 기존의 역사 학습보다 훨씬 더 생생한 현장감을 느낄 수 있는 것이다(표준화 이슈리포트 가상 혼합현실 기술의 ... (마) 특수교육에서의 VR미국의 교육현장에서 장애학생들에게 가상현실 기반 스포츠 게임을 이용하여 건강 및 비만, 장애학생의 재활을 목적으로 많이 활용되고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.06 | 수정일 2019.03.29
  • 1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.
    가상현실(VR)에?대한 조사와? ... REPORT멀티미디어* 주제1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.2) 증강현실(AR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.3) 가상현실 ... (AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 앞으로의 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술해 보도록 하겠다.Ⅱ.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.10 | 수정일 2018.10.12
  • 멀티미디어 개론
    멀티미디어 개론-레포트주제-현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 ... 현실환경과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실 시스템(hybrid VR system)으로 1990년대 후반부터 미국·일본을 중심으로 연구·개발이 진행되고 있다.가상현실(VR)-사람들이 ... (VR)-현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실환경이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.12 | 수정일 2018.06.07
  • 성균관대 MBA 경영정보시스템론 과제 "빅데이터를 활용 10년후 NBM(NEW BUSINESS MODEL) 제시 및 분석 (EMOTIONAL TOY)"
    /증강현실가상현실(Virtual Reality, 이하 VR)은 인공기술을 기반으로 하여 실제와 비슷하지만 현실이 아닌 환경을 만들어내어, 그러한 상황을 이용하는 사람이 실제 상황으로 ... 인식하는 몰입감을 증진시켜 상호작용하도록 만들어 주는 기술이다.증강현실(Augmented Reality, AR)은 VR의 한 종류로서, 실제 환경에 가상의 정보를 혼합하여 그 효용성을 ... 이러한 가상현실/증강현실 기술은 10년 후 미래에 우리의 삶에 깊이 파고들어 있을 것이다.- 혼족(1인가구)의 증가전통적인 대가족형태가 약화되면서 다양한 가족형태가 증가하고 있다.
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.02
  • 미래사회와 정보기술에 관한 고찰 리포트 할인자료
    VR기계를 가지고 게임을 하며 웃음을 주는 예능 프로그램도 있다. 이처럼 VR은 이제 더 이상 우리에게 어려운 기술이 아니다.일상화 된 가상현실은 그리 어렵지 않은 개념이다. ... 언제나 인공지능이 .정답을 옆에서 알려주고 지시해주기 때문이다.② 일상화 된 가상현실가상현실은 현재 점점 보편화되고 일반화 되고 있는 추세이다. ... 미래사회와 정보기술에 관한 고찰 리포트Contents1. 서론2.
    리포트 | 10페이지 | 2,800원 (35%↓) 1820원 | 등록일 2018.08.16
  • E-commerce 소매 시장 성장환경 분석
    3차원 가상 이미지를 겹쳐서 보여주는 기술, 가상현실(VR)이 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하는 기술이라면 복합현실(MR)은 현실세계와 가상세계 정보를 결합해 두 세계를 융합한 ... 공간을 만들어내는 기술이다.가상 현실 (VR) + 증강 현실 (AR) = 복합 현실 (MR)복합현실을 개발한 기업매직 리프 (magic leaf)매직리프는 디지털 세계와 물리적인 세상을 ... REPORTe-Commerce 소매 시장 성장환경분석 레포트1.전통의 유통 기업과 새로운 기술 기업 사례 조사- 전통의 유통 기업 사례전통시장전통시장이란 다수의 수요자와 공급자가 상시
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.10
  • 가트너 2018에서 10대 전략 it기술 트랜드를 정리
    생체인식 기술은 End-point에서 대용량 데이터가 축적되기 때문에 클라우드 컴퓨팅만으로는 실시간 처리가 어렵지만 엣지 컴퓨팅은 단 몇 ms(밀리센컨드)의 차이로 몰입감이 뛰어나 가상현실에 ... ‘대화성 인터페이스’가 인간의 디지털 제어방식을 변화시키고, VR, AR, MR(혼합) 현실은 인간의 디지털 인식고 상호작용 방식을 변화시킨다. ... 주제: 가트너 2018 10대 기술에 관해 적는 레포트가트너 2018에서 10대 전략 it기술 트랜드를 정리- 목차 -Ⅰ. 서론가트너 소개Ⅱ.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.19
  • 성균관대 MBA 마케팅관리론 과제 "날개를 준비하라을 읽고 자신의 브랜드커리어 준비계획(미래창조 5막경쟁모델적용)"
    주요 제품서비스1) IRON MAN’S SMART : 모든것과 연결된 자동차- 식당 앞을 지나가면 메뉴추천,식당평점,음식사진,홍보영상,평점이 가상현실(VR,AR,홀로그램)로 구현- ... 먼저 나의 관심분야는 자동차, 문화예술(음악,미술,문학,영화,공연 등), IT(빅데이터,AI,자동화,전자제어,전자공학,코딩,소프트웨어,가상현실 등), 사회현상(SNS현상,개인화,고령화문제 ... 유의미한 가치와 인사이트 발굴 및 활용 가능인공지능 : 알파고,AI와 같이 이미 많은 요소에 인공지능이 적용중이며, 이젠 AI가 우리의 친구이자 애인이자 조수이자 선생님이 될 것 임가상현실
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.02 | 수정일 2018.12.19
  • A+ 사물인터넷 VR 개념 설명 < 경영정보 시스템>
    소스코드,엣지오브투모로우,매트릭스,아바타,허,인셉션,마이너리티 리포트3대 가전전시회 CES 2014, 게임 핵심은 가상현실http://www.gamemeca.com/news/view.php ... PC에서 가상현실 콘텐츠를 실행하고 오큘러스 리프트를 통해 가상현실 화면을 보여주는 기존 방식과 달리 스마트폰에서 콘텐츠를 실행하고 기어VR을 통해 화면을 볼 수 있다.[ 기어 VR ... 이러한 특징을 바탕으로 실생활에서의 많은 문제를 해결하기 위해 가상현실 기술이 사용 되어진다.2-1.가상현실 활용 및 제품①기어 VR (헤드 마운트 디스플레이) - 삼성전자가 오큘러스
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.02
  • 멀티미디어에 대한 이해는 개념에 대한 정리와 다양한 환경에 대한 경험들이 매우 중요하다고 판단됩니다. 다음 제시하는 멀티미디어 관련 용어들에 대하여 그 개념을 간략하게 정리하고 사례를 들어 설명하시오.
    동작 센서를 통해 사용자의 움직임을 화면에 반영하는 기능이 들어있어 가상현실을 기반으로 한 게임 분야에서 뛰어난 활용도를 보였다. 2015년 상용화된 삼성전자의 기어VR은 오큘러스와 ... 시선을 따라가는 카메라 기능 때문에 사생활 침해가 문제점으로 지적되어 왔다.본격적인 가상현실의 원년이라고 할 수 있는 2015년에 발표된 오큘러스VR의 오큘러스 리프트와 소니의 모피어스는 ... 눈앞에 놓인 작은 디스플레이를 통해 가상현실, 증강현실 등 다양한 장면을 확대해서 볼 수 있도록 한 휴대용 장치이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.08
  • 미래형 디스플레이
    오큘러스, 플레이스테이션VR 등 스마트폰에 독립적인 가상현실 기기가 대표적인 사례이다. ... 일본의 재팬디스플레이는 모바일, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 기기 등에 적용 가능한 마이크로 LED 디스플레이를 개발 중이다. 내년부터 일부 기술을 상용화한다는 계획이다. ... 또 다른 시장조사 전문기관인 Technavio report 2015에 따르면 세계 전자종이 시장은 2018년 42억 달러를 시작으로 2020년 72억 달러에 이를 것으로 전망하고 있으며
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.07 | 수정일 2024.07.06
  • 산업혁명과 물류기업의 대응전략
    REPORT[제4차 산업혁명과 물류기업의 대응전략]목차1. 제4차 산업혁명의 정의2. 제4차 산업혁명의 요소1) 인공지능2) 가상현실3. 제4차 산업혁명에 따른 미래사회 변화4. ... 가상현실VR과 증강현실을 뜻하는 AR도 물리적 세계와 디지털 세계의 접목에 해당될 수 있다.제4차 산업혁명은 초연결과 초지능을 특징으로 하기 때문에 기존 산업혁명에 비해 더 넓은 ... 바로 가상현실인데, 이 VR은 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미한다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.10
  • 프로세스 혁신에 의한 새로운 비즈니스 모델 사례 - 인터넷전문은행
    스마트폰 VR을 통해 가상의 지점 공간을 만들어 그 곳에서 원격 상담이 진행되어 몸이 불편한 고객들도 은행에 직접 가는 것과 같은 효과를 낼 수 있게 되는 것이다. ... 현실세계에서의 영업점을 온라인으로 가져와 구조적 혁신을 일으킨 것이다.Customer Relationships(CR)에서도 인터넷전문은행은 강점을 가진다. ... bo_table=report&wr_id=3716" http://www.techforum.co.kr/bbs/board.php?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.08 | 수정일 2020.05.08
  • 4차산업혁명
    가상현실(VR)과 증강현실(AR)도 물리적 세계와 디지털 세계의 접목에 해당될 수 있다.단순히 자동화 생산, 대량생산에서 벗어나서 고객의 요구를 실시간으로 반영하고 맞춘 다품종 소량생산이 ... 우리에게는 알파고로 인식되어 있는 인공지능(AI)와 사물인터넷(IOT), 포켓몬 GO의 폭발적인 인기로 가능성을 보인 증강현실(AR)과 유사한 개념인 가상현실(AR), 이외에도 3D ... 4차산업혁명연구레포트INDEX1. 4차산업혁명의 정의2. 4차산업혁명의 등장3. 4차산업혁명의 특징4. 4차산업혁명을 주도하는 첨단기술(1) 인공지능 (AI)(2) 사물인터넷 (IOT
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.09.10 | 수정일 2019.10.18
  • 삼성의 경영전략에 관한 고찰 리포트 할인자료
    reality 의 줄인 말로 ‘가상현실’을 의미한다. ... 삼성의 경영전략에 관한 고찰 리포트목 차1) 머리말2) 삼성의 5가지 전략중화권 공략세련된 디자인고객고객 서비스와 재고관리통신사와 관계페이스북과 VR협업3) 결론1) 머리말솔직히 말하면 ... 현재 VR기계로 현재 삼성이 최고의 위치를 선점하고 있으며, 구글 역시 VR시장에 뛰어들었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,600원 (35%↓) 1040원 | 등록일 2017.04.07
  • 그린it의 이해(서울권역 e러닝) a+ 레포트 18학년 1학기
    (가상현실), IoT(사물 인터넷), 자율주행 자동차 등, 많은 데이터 전송량과, 다수의 기기를 접속 켜야 하는 상황에서, 기존의 4G 이동통신은 지연률과 데이터 전송량, 최대접속기기량 ... 그린 IT의 이해 Report-4차산업 신기술 동향--목차-1. 초고속네트워크 5G1) 프로젝트 내용2) 프로젝트 목적3) 적용사례4) 기대효과5) 본인의 생각2. ... 실시간으로 장비를 조작할 수 있으며, 긴 데이터 전송케이블을 제거하여 작업공간을 보다 효율적이고 경제적으로 사용 할 수 있을 것 이라고 봅니다.2) 프로젝트 목적4차산업혁명이 발생하고, VR
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.07 | 수정일 2018.10.04
  • 디지털 영화와 4차산업혁명 (발표자료)
    가상현실 (VR) 과 증강현실 (AR) 도 물리적 세계와 디지털 세계의 접목에 해당될 수 있다산업 혁명의 역사 및 내용 4 차 산업 혁명 Second Chapter 제 1 차 산업 ... 지식백과 『 디지털 영화 』 * 4 차 산업 혁명 Wikipedia, 『 제 4 차 산업 혁명 』 청년포털 『 영화에서 만난 4 차 산업 혁명 』 문화기술 인사이트 『Trend Report ... ) 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래 환경에 존재하는 것처럼 보이게 하는 기법 Spike Jonze Her 2013s AI ( 인공지능 ) 인간의 지능이 가지는 학습
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.23
  • 마이너리티 리포트 감상문 - 미래사회의 고용변화에 대하여
    증강현실 기술은 스마트폰 등을 통해 일정부분 구현되었고, 가상현실도 오큘러스 리프트, 기어 VR 등을 통해 상용화되고 있다. ... 이 직업들 중 가상현실방 주인, 호텔 직원 등은 기계로 얼마든지 대체가 가능하다. ... 자기부상 기술을 통해 수직이동까지 가능하며 자동 운전 기능까지 탑재한 전기자동차, 행인들의 신원을 파악해 개개인을 호명하며 상품을 광고하는 홀로그램, 각종 증강현실가상현실 기술,
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.29
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
AI 챗봇
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2:39 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대