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"게임그래픽" 검색결과 2,041-2,060 / 6,164건

  • 국내 모바일 게임의 시장 현황과 컴투스 사의 성공 요인 분석
    정도의 장대한 스케일과 화려한 그래픽을 자랑하는 모바일 게임 명품시대를 주도해 나가고 있다.)4. ... 모바일 게임시장의 현황1) 시장규모2) 모바일 게임 이용 분석3. ... 국민게임현재 미니게임천국3가 서비스되고 있으며 모든 모바일 게임 서비스 기록을 갱신하고 있음컴투스포춘골프3D컴투스의 앞선 기술력을 보여준 게임으로서 모바일에서 3D 게임을 대중화시킴3D의
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.17 | 수정일 2018.07.19
  • 닌텐도의 성공원인 분석
    없음긴 배터리 지속시간 (15 ~ 19시간)그래픽사용자 접근성게임 로딩방식가격확장성 /배터리 지속시간포괄적인 연령층 공략게임매니아지향형 타이틀 부족게임매니아지향형 게임타이틀등장한 ... 시기에 비해 낮은 수준휴대용 게임기 중 최고 그래픽, 3D누구나 쉽게 할 수 있는 단순함터치스크린과 마이크복잡한 버튼과 조작이 필요카트리지 방식을 통한로딩의 해소와 빠른 저장UMD ... 관리우수 인력창의적 경영게임에 대해서 생각하지 않던 사람들이 얼마나 더 게임에 관심을 갖게 되도록 만드는가핵심역량닌텐도는 게임기 출시와 동시에 출시되는게임의 경우 대부분 자체 개발작품임어려서부터
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.29
  • wii
    그래픽 비교 。 ... 전 세계 하드웨어 판매량 게임 시장 분석환경분 석 3 한국 게임의 중심은 온라인 게임 다양한 세대가 게임과 친숙 온라인 게임의 경향 MMO 타입 →캐주얼 타입 여성 게임 인구의 증가 ... 한국 시장 분석환경분 석 2 한국 게임의 중심은 온라인 게임 다양한 세대가 게임과 친숙 온라인 게임의 경향 MMO 타입 →캐주얼 타입 한국의 문화와 관습 반영한 소프트 개발 100%
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.01
  • 혁신기업(닌텐도)레포트
    그래픽을 포기한 대신 이용자가 마치 게임 속 주인공처럼 직접 몸을 써서 동작을 해야 게임을 진행할 수 있는 게임기를 만들어 냈다. ... 소니의 ‘플레이스테이션(PS)2', MS의 ’엑스박스‘ 등 화려한 그래픽을 앞세운 가정용 게임기에 밀려 닌텐도의 게임큐브는 업계 3위로 밀려났었다. ... 그리하여 2005년에 휴대용 게임기 ’닌텐도 DS'가 출시 되었고 이 게임기는 손으로 화면을 가볍게 건드리거나 음성으로 게임을 진행 할 수 있었으며 2006년에 나온 Wii는 화려한
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.02
  • 엔씨소프트 기업 분석 ★
    서비스 소개 재무 구조 기업 문화 1998 년 서비스 상용화 시작 국내 최초 인터넷 기반 온라인 게임 두 번째 시리즈 한층 더 강화된 그래픽 전세계 서비스 제공 및 성공二 章 . ... 엔씨소프트의 문제점 엔씨소프트의 문제점 선 출시 , 후 수습 경쟁사 의식 , 완성도 떨어지는 게임 출시 게임문화로 인한 정신적 피폐 게임개발사들의 영원한 숙제四 章 . ... 온라인 게임으로 평가二 章 .
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.19
  • [사이버심리학] 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요
    또한 TV, 비디오 또는 전자오락 게임과 같은 대상들 역시 이용자로 하여금 실제 세계의 모든 문제를 잊을 수 있게 해주는 힘을 가지고 있다. ... 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점1) 성인의 인터넷 사용 패턴오늘날 인터넷 공간은 더 이상 가상의 시뮬레이션(simulation) 그래픽 환경 만을 제공하는
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.13
  • [에듀게임] 영어기능성 게임에 대한 기술분석
    많이 쓰이고 있는 그래픽 툴인 3DS Max 나 Maya 와 같은 그래픽 툴로 제작된 3D 데이구성요소가 마련되었다면 이제는 이러한 기술들을 보다 편리하고 사용하기 쉽도록 게임엔진의 ... 보편적으로 누구나 쉽게 즐길 수 있는 교육용 게임으로 제작되었기에 보통의 온라인 게임보다 그래픽적인 요소에서는 상당히 하이컬리티를 보여주지는 못하는게 사실이다. ... 다시 말해 일반 유저들이 시각적으로 보여지고 있는 게임 내에서 처리되는 복잡한 연산이나 그래픽 효과, 사운드 효과, 지형, 지물, 캐릭터의 표현 및 구성, 네트워크 시스템의 처리 등은
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.06
  • 애플의 분석과 전략
    지불해야만 일반 업무에 적용시킬 수 있던 미니 컴퓨터의 성능을 단 몇 천 달러에 책상 위에서 맛볼 수 있다는 The PC의 매력은 애플 II 컴퓨터를 초, 중, 고등학생의 다목적 게임기기로 ... PC 사용자들도 모두 인정하는 하드웨어의 우수성에도 불구하고, 맥이 개인용 컴퓨터 시장에서 열세를 보인 가장 큰 이유는 운영체계가 네트웍 서버, 인터넷 서버 그리고 3D 그래픽이라는 ... 반면에 맥과 비슷한 시장을 가지고 경쟁하던 윈도우즈가 네트웍서버, 인터넷서버 그리고 3D 그래픽 영역까지 그 시장을 넓혀 나갈 수 있었던 이유는 이런 시장의 요구를 적시에 적절하게
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.22
  • 기술경영의 성공 및 실패 사례(닌텐도와 애플사)
    거실에서 다함께 즐길수 있는 Wii 를 개발해 내어 거대한 성과를 거두게 되었음..PAGE:9닌텐도 vs 타 기업게임의 고품질 보다는 누구나 쉽게 할수 있는 게임게임그래픽이나 ... ..PAGE:1기술경영의 성공 및 실패 사례..PAGE:2닌텐도의 성공 사례닌텐도는 경제 불황과 다른 게임 업체의 어려움에도 불구 하고 닌텐도 DS와 Wii 를 출시 하며 다른 게임 ... 위기감에 휩싸여 그동안 게임을 하지 않던 어른들을 고객으로 끌어들이자는 목표를 세웠다..PAGE:6당시의 게임 업체는 복잡하면 더 복잡할수록 더 인기가 있다고 하는 황금 법칙이 있었다
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.20
  • 보건 교육 방법
    동기유발, 흥미에 용이하며 과학적 원리를 명확히 가르칠 수 있으나 시간이 많이 걸리고 안전사고의 위험이 있음), 현장학습, 역할극이 있다.기타 교육 학습방법으로는 문제중심 학습, 게임 ... 관리하는 것, 교육시간 절역, 최근 이슈 및 동향을 빠르게 활용가능, 교육자의 능력도에 따라 교육정도의 차이가 심함, 시스템의 구입 및 유지에 드는 비용이 많음), 멀티미디어(문자, 그래픽
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.17
  • 광고계동향,국내모바일시장,모바일광고의종류,모바일광고사례
    Plater 도돌 폰 사용량 LED TorchApplication Banner 광고 Banner 광고는 대부분 무료 Application 에서 집행되어짐 도서관 좌석 정보 스팸차단 어플 게임 ... CODE 광고회사 Azon Media 의 QR CODE LOUIS VITTON 의 QR CODE QR CODE 는 바코드보다 많은 데이터의 저장이 가능함QR CODE QR CODE 는 그래픽
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.23
  • [미래사회와 정보기술] 증강현실과 가상현실
    쉽게 설명하면 3D 안경이나 동작인식장치를 붙임으로써 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상의 공간을 현실과 연결시켜주는 것처럼 컴퓨터 게임 등이 가상현실의 대표적 예라고 할 수 있다. ... 비행기 활용 폭이 가장 넓은 분야이다.사례4) 컴퓨터 그래픽컴퓨터 그래픽을 이용하여 건축 및 인테리어를 가상현실에서 보다 현실감 있게 공간 구성 및 기능을 배치할 수 있다. ... 반면 가상현실은 아무것도 없는 무의 상태에서 구현된 눈에 보이는 것이 모두 컴퓨터 그래픽인 일종의 허상이라고 말할 수 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.10.03
  • 블리자드 스타크래프트2 마케팅 전략
    “ 게 임 마케팅 전쟁 STARCRAFT 2” 마케팅원 론 3 조화려한 그래픽도 사운드도 제공하지 않았던 그럼에도 게임이라는 틀을 깨고 , PC 방 산업을 일으키고 , E-SPORTS ... 분석 마케팅 믹스 다양한 마케팅 – 롯데리아와 제휴 8 월 한달 동안 스타크래프트 2 세트 출시마케팅 사례 STP SWOT 환경 분석 마케팅 믹스 다양한 마케팅 – 엔비디아와 제휴 그래픽 ... 경쟁 할 것이 아니라 블리자드의 브랜드파워를 이용하여 화려한 그래픽과 기존 스타크래프트 , 워크래프트의 유즈맵과 같은 시물레이션에 RPG 의 요소를 추가하여 독자노선 구축 현재 인터넷
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.08
  • 닌텐도DS의 성공사례와 소비자행동
    상황분석 PSP NDS 4) 경쟁사 비교 분석 - 화려한 그래픽 , 고 사양 게임 - 기존 게임 매니아층 어필 - 주요 고객층 : 청소년 ~35 세 정도의 남성 - 제품 지향적 마케팅 ... 온라인 게임에서 마이크로소프트사의 큰 영향력 게임의 비 고객인 어린이와 성인들을 위한 게임시장을 열었다 !! ... 완구업 진출을 위한 장난간 게임기 발매 2004. 새로운 콘셉트의 게임기인 닌텐도 DS 발매 2006. TV 형 가족 스포츠 게임기인 ‘ 위 ‘ 발매 2007.
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.29
  • 리치미디어 광고 소개와 장단점
    리치미디어 광고의 특징(1) 장점1) 사람들의 관심유발 효과가 크다.기존의 배너가 정태적 그래픽과 애니메이션만을 표현할 수 있는 반면 리치미디어는 그래픽, 애니메이션에 사운드까지를 ... 제품소개시 터치조작으로 제품을 회전하여 상세 모습을 볼 수 있게 하였고, 짧은 시간 내 다른 색깔의 원을 터지하는 간단한 게임으로 재미를 전달하였다.6) 아우디 A6아우디는 신제품을
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.02
  • 교대 컴퓨터(정보) 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어 조사
    예전의 PCI소켓에서도 그래픽 카드를 꽂았지만 고용량이 되고 3D게임의 활성화로 인해 그래픽 카드의 성능이 향상되어 AGP소켓이 쓰이고 있다. ... 최근 영상처리, 그래픽처리, 게임 3D처리를 하기위해 MMX라는 기술을 사용한다. MMX기술을 가진 것은 가지지 않은 것보다 처리속도가 두 배 정도 빠르다.9. ... 요즘에는 주로 지포스4를 이용하는데 3D게임이나 작업을 많이 할 경우 고사양으로 구입하도록 한다.랜카드랜카드란?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.26
  • 스크린골프(골프존) 서비스운영 및 관리
    ● R 형 ▶ 실제와 같은 그래픽 으로 게임의 즐거움을 극대화 ▶ 항공촬영과 최첨단 그래픽 엔진으로 실제 코스 완벽 재현 ▶ 적외선 센서를 사용한 고속 정밀타구 분석 시스템 ▶ 공의 ... 결혼에서 출산 , 양육 , 장학금 , 노부모 부양에서 경조사에 이르기까지 지원하고 있음 ● 출근해서 퇴근할 때까지 최적의 환경 제공 ▶ 조식제공 , 카페테리아 , 사내도서관 , 비디오게임 ... 다양한 서비스 제공 – 골프존 TV 광고● 골프 솔루션 시스템이 성공을 좌우함 ▶ 센서성능 , 그래픽 , 프로젝터 , PC, 가격 등을 고려 ▶ ‘ 골프존 ’ 이 시장점유율 80%
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.16
  • 우리나라의 방송영상산업의 미래지향적인 발전 방안
    규모는 15억 원으로 작품 당 5억 원 이내 지원 예정(3편)□ 한반도의 공룡 등으로 대표되는 대작 다큐멘터리 지원- 한반도의 공룡,차마고도 등으로 대표되는 참신한 소재, 뛰어난 그래픽의 ... 측면에서 역시 방송영상을 육성할 수 있는 방법이다.1) 스마트 TV: 스마트TV란 TV에 인터넷 접속 기능을 결합, 각종 앱을 설치해 웹 서핑 및 VOD 시청, 소셜 네트워크 서비스, 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18
  • 광고가 소비자에게 미치는 영향과 사례.
    사람들은 특별하고 화려한 기교나 그래픽을 원하는 게 아니다.광고를 차근차근 살펴보면 하나하나 다 잔잔한 감동과 일상생활에서 흔히 일어날만한 소재로 사람의 마음을 울린다. ... 부모들은 혹여나 내 아이가 왕따가 될까 넉넉지 않은 가정형편에도 고가의 게임기를 사줄 수밖에 없을 것이다.1)게임중독문제는 닌텐도가 아무리 학습기인 냥 선전해도 게임기라는 사실이다. ... 게임중독이라는 무시무시한 결과를 낳는다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.01
  • 닌텐도 차별화 요소 및 표준화 요소 레포트
    첫째, 기술력보다는 사용자의 접근성이다.기존 비디오 게임기시장에 주류였던 플레이스테이션 2,3나 X-BOX, X-BOX 360에서 큰 인기를 얻고 있는 게임들 대다수는 막강한 그래픽과 ... 이러한 상황에서 닌텐도는 "모두가 즐길 수 있는 게임기를 만들자" 라는 컨셉을 가지고 쉬운 게임성과 아기자기한 그래픽등을 앞세운 닌텐도DS와 닌텐도 Wii를 출시하였다.둘째, 사용자의 ... 기술력을 기반으로 게임 초심자들이 접근하기 어려운 게임들이었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.17
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:17 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감