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"게임그래픽" 검색결과 1,941-1,960 / 6,164건

  • 내부환경분석,기업의내부능력분석,닌텐도내부환경분석,LG전자내부환경분석,애플내부환경분석
    고수 . - 고급스럽지 못한 이미지 . - 경쟁사에 비해 그래픽 , 게임 수준 낮다 . - A/S 대리점의 수가 적다 . - 경쟁업체 대비 소비자브랜드 선호 열세 . - 소프트웨어 ... 게임기 본격적으로 출시 . - 소비자들의 기대증가 . - 경쟁과열과 시장 포화상태 - 게임에 대한 인식의 긍정적 변화 . - 휴대게임 시장의 확대 전망 . - 여가시간과 개인시간의 ... 캐릭터에 대한 마니아층 존재 . - 나라별 적용가능 소프트웨어 기술 . - 게임 분야의 전문기업이라는 이미지 - 일부 게임에 대한 의존도가 높음 . - 시대에 걸맞지 않는 기기성능
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.19
  • 현대의 놀이는 물질과 풍요로운 놀이환경에 비해 비교육적이고 유해한 놀이가 산재해 있다. 현대유아의 놀이의 문제점
    조작이 간단하고 그래픽만이 아닌 언어적 지시가 있어야 한다.? 스스로 조작하고 발견할 수 있어야 한다.? 개방형으로 유아 스스로 조절할 수 있어야 한다.? ... 현대유아의 놀이의 문제점상업화된 놀이TV, 컴퓨터 놀이,인터넷 게임* TV놀이와 오락적 측면을 모두 갖는 전자놀이기구TV프로그램의 폭력성폭력적인 TV프로그램을 시청한 유아들의 특징? ... 건전하지 못한 프로그램은 TV를 끄고 유아에게 이유 설명하기* 컴퓨터놀이컴퓨터가 유아들에게 새로운 전자 놀이터 제공 상업화된 놀잇감의 특징 : 실제성, 상징성,규칙성, 게임 형태-장점
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.08
  • 게임 산업
    게임산업이 사회에 미치는 기능 11 교육 , 스포츠 , 의료 , 국방 , 과학 , 공공 부문 등 사회의 전반적으로 영향 교육 교과서를 단순히 그래픽으로 전환 반복학습 유도 MMORPG ... 게임산업 2012 년 05 월 03 일목차 2 게임산업 소개 게임산업의 과거부터 현재의 동향 한국게임산업의 문제점 게임 산업이 사회에 미치는 기능 게임 산업의 사회적 인식 한국게임산업의 ... 게임 산업의 발전 방향 16 새로운 미래 시장의 창출 미래형 게임 콘텐츠 개발 멀티플랫폼화 콘솔게임 + pc 태블릿 + 스마트폰 창의적 인제 육성 게임 전문 학교 , 연구소 설립 게임
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.03
  • 미적분학이 컴퓨터 분야에 어떻게 사용되는가?
    컴퓨터 그래픽.2. 금융(전산).3. 컴퓨터 게임.4. 아날로그 컴퓨터.5. 컴퓨터 시뮬레이션.1. ... 게임에 필요한 그래픽, 사운드, 움직임 등 하나하나 모두가 컴퓨터에 의해 만들고 만들어진다. ... 컴퓨터 그래픽-그래픽계산기는 컴퓨터 시스템을 이용한 일종의 그래픽이라고 볼 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.20
  • 장애인복지 지원체계와 관련된 ①장애인 요양시설, ②Day Care Center, ③Short Stay, ④Respite Care 는 어떠한 서비스를 제공하는지 각각 조사하시오.
    그래픽 기초, 오피스 활용, 유틸리티자격증 취득워드프로세서, ITQ 한글?엑셀? ... 학생, 일반 국민들에게 장애인에 대한 인식교육을 실시하고 게임 기업인 넷마블에서는 그림책을 발간하여 우리 아이들이 그림책을 통해서 장애와 장애인에 대한 아이들의 쉽고 올바른 이해를
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.16
  • 학교생활기록부 학생 진로희망사항(직업별) 기록 참고용 매우 구체적이고 다양한 예시글들
    .★ 수록된 직업들 : 가수, 건축가(일러스트레이터), 경찰공무원(경호원), 공학연구원, 과학연구원, 교사(국어교사, 미술교사, 수학교사, 역사교사, 체육교사), 군인, 그래픽 디자이너 ... , 스포츠 트레이너(연구원), 식품공학자, 심리학자, 애니메이터, 역사학자(역사 분야 직업, 역사학자), 연구원, 영화 시나리오 작가, 외환 딜러, 요리사, 유치원 교사, 음악가(게임
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2016.12.31
  • 디즈니 기업소개와 픽사 인수과정 소개
    Media, Contents, Consumer Product, Park&Resort 등..PAGE:5기업 소개 및 케이스 분석P I X A R컴퓨터 애니메이션 제작 및 3D 컴퓨터 그래픽 ... 비디오(DVD), 케이블 채널 유료시청료, 주문형 비디오(VOD), 캐릭터 상품, 게임, 전자매체 등특히 가정용 비디오 판매에서 가장 큰 매출이 발생캐릭터 상품의 경우에는 Long ... 유통수수료만 제공)Pixar, 새로운 파트너 탐색(소니, 워너브라더스, 20세기 폭스)픽사픽사 영화 4편에유료 TV 방영권라이선스 부여라이선스THQ Interactive에비디오 게임
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.03
  • 경희대학교 CADCAM 과제
    또 상대적으로 저렴한 가격으로 사용가능하다.● 3D MAX3D STUDIO MAX는 전세계 3차원 그래픽시장에서 가장 많은 사용자층을 차지하고 있는 프로그램으로 1990년 처음 발표된 ... 단일데이터베이스에 의한 시스템의 운용관리가 가능한 개방형 구조이다.● SOLIDWORKS다양한 PARTNER제품을 지원한고 3D CAD중 가장 우수한 PHOTO REALISTIC그래픽을 ... 세계를 융합하는 것이 최종목표라며, 디지털콘텐츠를 사람들의 3차원 공간에서 상호작용할 수 있도록 만드는 것이 최종 자신의 꿈이라고 각오를 다지기도 했다.CAD/CAM1▣ 최근 컴퓨터 게임
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.08
  • [게임회사 마케팅] 온라인 게임 오픈베타 이벤트 프로모션 동향
    프리우스 전용모델 출시 - 프리우스 전용 마우스와 그래픽카드 구매 시 지급되는 쿠폰번호를 게임 내 NPC에게 입력하면 게임 아이템 지급 Event 2. ... 아이템 100원 이벤트 - 게임 내 구할 수 없는 아이템을 게임캐쉬 100원으로 구매 할 수 있는 이벤트. ... 재미 없으면 보상해 드립니다. - 50레벨 달성까지 게임이 재미가 없게 느껴지만 본인의 게임 계정을 반납하고 기존에 즐기던 MMORPG의 계정비를 지원해주는 이벤트 Event 2.
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.18
  • ★ [A 보고서] 충남대 교양『패션과 테크놀로지의 세계』과제 모음집
    문화 기술과 관련하여 컴퓨터, 인터넷 분야는 물론 영화, 게임, 음악 분야, 생활문화, 예술 산업과 문화유산 등 모든 분야에서 필요로 하고 성장 가능성이 크다. ... 이러한 생리적 정보를 스마트폰 앱에 전송하여 운동 지속 시간과 강도를 그래픽으로 나타낸다.코오롱 스포츠 라이프텍 - 발열 소재 히텍스를 적용조작기술로는 DNA 재조합 기술이 있는데
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.09.21
  • 월트 디즈니의 한국진출현황과 향후 전략
    ”이 있다.합병현재 월트 디즈니의 최고의 강점이자 무기는 디즈니, ABC, ESPN, 픽사, 마블 등의 영화, 그래픽, 게임 등 에서 최고 등급의 회사들과 합병해서 여러 사업을 하고 ... 위에서 말했듯이 게임사업에도 뛰어 들었는데 자신들의 캐릭터(라이온 킹, 타잔 등)과 함께 여러 신규 캐릭터를 만들어서 게임 산업에도 대박을 치고 있다.월트 디즈니의 성공월트 디즈니는 ... 이후에 라이언 킹, 도널드 덕, 인어 공주 등의 애니메이션을 만들고 영화와 게임에도 참여 했다.이것을 토대로 월트 디즈니는 사업을 확장해서 디즈니 랜드를 만들고 여러 미디어를 흡수할
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.10
  • 가상현실
    파워 글러브는 닌텐도 게임의 인기에 힘입어 1989년과 1990년 사이에 장난감 부문의 베스트에 오르게 되었다. ... 첫째는 포토 리얼리즘 그래픽으로 부르게 될 초고화질 랜더링이고 둘째는 실시간 그래픽이었다. ... 깁슨이 펴낸 과학 소설 ‘Neuromancer’에서 수많은 사람이 동시에 경험할 수 있는 가상 환경을 표현하기 위해 만든 용어이다.1988년에 Chris Gentile은 닌텐도 오락 게임기에
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 게임컨텐츠
    아이온RPG 게임 대안 모델 위상변화 퀘스트 스토리텔링 게임플레 이 와우RPG 게임 대안 모델 블레이드 앤 소울 타겟팅 시스템 사냥 시스템 화려한 그래픽 유저의 시각 스킬 연계기 및 ... 마영전 트릭스터 온라인게임 스토리텔링의 한계문제제기 차별화된 RPG 게임RPG 게임 현황 분석 게임 장르별 점유율RPG 게임 현황 분석 RPG 게임 점유율 현황 WOW 2011/11 ... 온라인 RPG 게임과 패키지 RPG 게임의 융합적 대안 모델 분석 및 기획 R P G1 2 3 4 5 목차문제제기 온라인게임 스토리의 엔딩 주인공의 성격 고정화 와우 테일즈 위버 마비노기
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
  • [교원연수자료] 온라인 게임의 폐해와 심각성
    RPG게임에서는 캐릭터들이 칼로 베거나 마법으로 피해를 주면서 상대방을 제압합니다. 사실감을 주기 위해 각종 최첨단 그래픽 기술이 동원되어 있습니다. ... 저 자신도 게임을 좋아하기 때문에 주말에 친구들과 함께 PC게임방을 찾아가 보면 초등학생 아이들이 시끌벅적하게 떠들며 게임을 즐기는 모습을 볼 수 있었습니다. ... Game)게임.2) 자신이 직접 캐릭터를 조종하여 각종 무기로 상대팀을 제압하는 FPS(First Person Shooting:1인친 슈팅)게임이러한 게임은 공통적으로 강렬한 인상을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.17
  • NC소프트(Soft)합격자소서
    그 당시 저는 '난 무조건 이 게임 회사에 들어간다.' 라고 생각 했습니다. 하지만 저의 전공은 게임관련 분야도 그래픽 관련 분야도 아니었습니다. ... 고등학교 1학년 말, 게임방을 다니며 리니지를 접하였습니다. 정말 재미있었고, 현재도 가끔 접속을 하게 만들만큼 흥미진진한 게임입니다. ... (게임 프로모션)솔직히 엔씨의 경우 거짓말을 무지하게 많이 하였습니다. 지원동기에 우리 동아리 활동을 하며 엔씨소프트를 활용하였다고 뻥을 쳤습니다...
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.15
  • 문화 콘텐츠 지식 서비스(정보통신 기술 변화에 따른 게임 컨텐츠 지식 서비스의 변화 및 발전 방향 )
    **3D 게임의 종류WOW화려한 그래픽 스토리구성이 좋음GAME그림 3-8 WOW [출처 :블리자드]**3D 게임의 종류우리나라에서 WOW에 경쟁하기 위해 나온 게임 3D게임의 초기작 ... Redirect=Log logNo=10032513125]**3D 게임의 종류MU시점은 기존의 게임과 흡사하지만 그래픽이 3D로써 굉장히 화려함GAME그림 3-7 MU [출처 :웹젠] ... MU보다 더 정교한 그래픽AIONGAME그림 3-9 AION [출처 :네오위즈 게임이나, 평일에나 휴일에나 언제든지 네트워크에 연결하여 원하는 일을 처리할 수 있는 연결성(connectivity
    리포트 | 57페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.22 | 수정일 2014.02.19
  • 사진영상론-뉴웨이브,바바라 크루거,사진특성사례
    두 번째 개인전 – 주요 작품을 매직 밀러 를 사용한 것 이미지와 언어를 결합하는데 만족하지 않고 한 걸음 더 나아가 매직 밀러를 사용하여 더욱 스릴 넘치는 지적 게임을 전개하고 있다3 ... 그래픽 디자인에서 미술의 세계로 눈을 돌렸다 - 당시 미술계 : 개념미술의 등장과 페미니즘 , 인권신장 사회운동 , 포스트 모더니즘 이론이 등장 1976. ... 파슨스디자인학교에 입학 졸업 후 . ‘ 마드모아젤 ’ 이라는 잡지사에서 그래픽 디자이너로 활동 ( 마빈 이스라엘의 영향 )- 이미지와 언어를 가장 효과적으로 사용하여 강력한 메시지를
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.12
  • 컴퓨터 애니메이션의 현황과 사운드의 개념에 관하여 정리 하십시오
    컴퓨터 그래픽을 이용한 특수 효과에 관한 대중적 관심은 "쥬라기 공원", "Toy story", "타이타닉" 등 컴퓨터 그래픽 특수 효과를 사용한 영화들의 잇따른 성공을 통해서 확인할 ... 수 있으며, 국내에서도 컴퓨터 그래픽 기술을 이용한 영화 제작이 90년대 중반 이후 계속되고 있다. ... 방송 및 영화, 게임 산업의 지속적인 발전에 따라 실시간 컴퓨터 애니메이션 기술의 수요가 급증할 것으로 예상된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.20
  • 무한경쟁시대 속에서 제휴의 필요성
    소니는 지속적으로 기술 개발을 하려고 노력했으나 그 방향이 단순한 그래픽의 진보에서 그쳤다. ... 물론 한동안은 효과가 있었지만 경쟁사인 닌텐도의 새로운 형식의 게임기 등장으로 인해 현재 휴대용 게임기 시장은 닌텐도에 거의 뺏긴 상황이다. ... 일단 무한경쟁시대에서 기술 개발을 게을리 하면 뒤쳐진다는 것은 분명한 사실이고, 엉뚱한데 신경을 쓰지 말라는 것의 예를 들고자 한다.한 때 플레이스테이션 시리즈로 게임기 시장을 점령했던
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.14
  • 닌텐도 - WII 의 마케팅 전략
    (Sony)X-Box360 (MS)하드웨어 사양Ps3, X-box보다는 약함가장 높은 하드웨어 사양, 사운드, 그래픽 갖춤PS3에 뒤쳐지지 않을 만큼 그래픽과 사운드가 강함Live ... 1981년 '동키콩' 오락실에서 즐기던 게임 (마리오 게임의 시초) 1983년 '패밀리 컴퓨터(이하 패미컴)' 출시(게임팩이용) 1985년 '동키콩' 등장했던 마리오를 세계적인 캐릭터로 ... 참고문헌 및 참고 자료 http://www.nintendo.com 마케팅 원리 – 박찬수 ttp://www.비디오게임.kr/ (게임기사이트) 네이버 지식In..?
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.12
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:25 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감