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"리니지 서비스전략" 검색결과 181-200 / 919건

  • 디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 가치
    이러한 기능들은 디지털콘텐츠 서비스의 편리함과 목적달성을 원활하게 해 주는 방법이라고 할 수 있다.II. ... 싫어하는 사람에게 많은 돈을 들여 투자한 대작 공포영화를 소개하더라도 전혀 가치가 없는 무의미한 콘텐츠가 된다.또한 온라인 게임을 좋아하는 사람이라 하더라도 국내 롤플레잉 게임인 리니지와 ... 예를 들어 아무리 돈을 많이 들여 투자한 재테크 관련 인터넷 정보 서비스라 하더라도 소득이 없는 사람에게는 무의미한 디지털콘텐츠가 된다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.24
  • NCsoft
    ..PAGE:1기업분석NC Soft 사례를 통해서..PAGE:2왜 NCSoft인가1998.9 리니지상용서비스 개시리니지중학교 동안조기교육을 부정하게 하고고등학교 동안내게 용돈을 제공했던2011.3 ... 개시2005.4 길드워상용서비스 개시2008.11 아이온서비스 개시..PAGE:3Agenda산업 개괄시장 분석자사 R&C 분석전략적 방향성..PAGE:4Agenda산업 개괄시장 분석자사 ... 엔씨소프트프로야구단 창립야구단막대한 유지비용이 필요한 야구 구단주인NC Soft 김택진사장국내 재산순위 12위가 된 그1997.3 엔씨소프트 창립2000.7코스닥 등록2003.10 리니지2서비스
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • [엔씨소프트 기업분석]엔씨소프트 마케팅전략분석 보고서
    다양한 마케팅전략을 실시하고 있다. ... 리니지와 블레이드앤소울 등의 다양한 게임을 시장에 선보이며 막대한 매출을 달성하고 있다. ... 엔씨소프트 기업분석마케팅전략분석목 차Ⅰ. 스포츠마케팅 ……………………………3Ⅱ. 온라인게임과 스포츠의 결합 ……………4Ⅲ. 다양한 이벤트 개최 ………………………5Ⅳ.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.15
  • 엔씨소프트 기업 분석 및 마케팅 전략
    / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 기업 SCM ( 공급망 관리 ) 구축 성공주 요 연 혁 1997. 3. - 엔씨소프트 창립 1998. 9. - 리니지 상용서비스 개시 2000.05 ... 향 후 전 망 소셜 네트워크 서비스 (SNS) 연구 집중 미국 캐주얼 게임 개발사 팝캡게임즈와 팝캡월드 서비스 계약 체결 리니지 2 대형 업데이트 예정- 신작인 ‘ 블레이드 앤 소울 ... 설립 2001.07. - 리니지 , 북미 상용 서비스 개시 2001.08. - 소프트뱅크 그룹과 일본 합작 법인 NC Japan 설립 2002.12. - 스타크래프트 , 워크래프트의
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29
  • 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향( 엔씨소프트 SWOT 4P 분석, 온라인 게임시장, 리니지 성공, 엔씨소프트 마케팅분석)
    리니지, 북미 상용 서비스 개시2001.05. 미국 지사 엔씨 오스틴(NC Austin) 설립2000.07. 리니지 대만 상용 서비스 개시2000.07. ... 리니지 중국 상용 서비스 개시2003.01. 시나(SINA)와 중국 합작 법인 엔씨 시나(NC-Sina) 설립2002.09. 리니지, 일본 상용 서비스 개시2001.08. ... 제품 전략에 많은 투자를 하여 이를 기반으로 시장 점유율을 높이고 이윤을 창출하는 구조를 바탕으로 엔씨소프트는 매년 매출액 규모를 늘려가고 있다.1) 리니지1리니지는 98년 9월 대중에
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 기본적, 기술적 분석
    ‘엔씨소프트’(1) 기업분석주식회사 엔씨소프트는 ‘리니지’, ‘리니지2’, ‘아이온’, ‘블레이드앤소울’, ‘길드워2’와 같은 MMORPG 게임을 운영하고 있는 회사입니다. ... 컴투스는 2012년 전체 매출 중 스마트폰게임 매출이 90% 이상 차지하였고 현재 약 60여종의 스마트폰게임을 서비스하고 있습니다. ... 최근에 들어서면서 투자심리선이 25%-75%사이를 맴돌면서 횡보국면을 보이고 있으므로 특별한 매도, 매수전략보다는 앞으로의 상황을 지켜보고 매매전략을 세우는 것이 적절하다고 판단됩니다.RSI
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.12
  • NC소프트 마케팅 분석(SWOT, 4P, 해외시장 분석 등)
    태국에 진출함으로써 글로벌 네트워크를 구축, 세계를 무대로 비즈니스를 전개하고 있습 니다.2000.07 해외 서비스 개시2000년 리니지의 대만 서비스를 통해 해외 첫 서비스를 시작한 ... NC소프트 기업 소개1998년 9월 온라인게임 리니지를 한국에서 상용서비스하기 시작하였고 12월에 리니지로 문화관광부의 대한민국 게임대상 대상을 수상하였다. 2000년 5월 미국 현지법인 ... 이전 성장)하여 기업공개를 통해 투명 경영을 실 천하고 있습니다.2003.10 리니지2 서비스 개시수준 높은 3D 그래픽의 블록버스터급 온라인게임 리니지2를 선보여 전세계의 이목을
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.03
  • 엔씨소프트 기업 분석 ★
    서비스 소개 재무 구조 기업 문화 2008 년 서비스 상용화 시작 리니지 , 리니지 2 기록 모두 뒤집는 성과 대한민 국 게임대상 수상작 아시아 중심 인기 온라인게임二 章 . ... 게임시장 현황 경쟁기업 글로벌전략 유명개발사 인수 선도기업 이미지 확보 큰 홍보효과 선도기업 이미지 강조 사회공헌 사업 해외로 확대 엔씨소프트 글로벌 전략四 章 . ... 게임시장 현황 경쟁기업 글로벌전략 메이저 기업 중심으로 움직인다 인터넷 보급률 성장 지식정보화 시대의 멀티형 산업 국내 게임시장 현황三 章 .
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.19
  • 온라인 기업의 오프라인 진출 및 온-오프 사례 고찰 리포트 할인자료
    서비스를 개시하면서 온라인게임의 대중화 시대를 여는 선두주자 기업이다.2007년 해외 서비스 개시와 코스닥을 등록하며 기업공개를 통해 투명 경영을 실천하고 있으며, 리니지에 이어 ... 성장 할 것이라고 목표를 밝혔다.2) 엔씨소프트 (NC Soft)① 엔씨소프트는 1997년에 설립된 온라인 개발회사로, 엄청난 인기를 끌었던 한국 최초의 인터넷 기반 온라인게임 ‘리니지 ... 제휴를 통해 홍보를 하면서 시너지 효과를 창출하고 있다.전략적 제휴를 통한 온-오프라인 통합 마케팅 전략은 두 기업 차원이 아닌 다 초기에는 주로 통합 포털 사이트를 만들어 온라인
    리포트 | 9페이지 | 1,700원 (35%↓) 1105원 | 등록일 2013.11.13
  • 엔씨소프트 기업분석
    ) 직 원: 560명 2.엔씨소프트의 기업 연혁 1997. 3 (주)엔씨소프트 창립 1998 「리니지」국내 상용서비스 실시 2000. 5 미국 현지법인 「엔씨 인터렉티브」 설립 2001 ... 광고 전략 리니지는 성숙기에 접어든 게임 : 현재 수준 유지를 위한 주위 환기형 광고를 해도 무방, but 현 재 광고수준은 매우 공격적임. (2) 새로운 에피소드가 출시될 때마다 ... 전략마케팅Nc soft수익환경우위마케팅제휴를 통한 마케팅 전략4.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.29
  • 리그오브레전드와 경쟁 브랜드 도타 비교, 4p, 5force model, 환경분석, 제품시장 특징 분석 보고서
    과거 pc방에서는 블리자드의 스타크래프트와 NC소프트의 리니지가 점유율이 높았지만 스타크래프트2의 떨어진 작품 완성도와 리니지의 고가정책으로 인해 게이머들은 새로운 게임을 찾게 되었고 ... 태국, 동남아시아서버 서비스2. 도타2연혁WAR3의 일반유저 icefrog를 중심으로 일반유저들이 제작2013년 7월 10일. 베타테스트 완료2013년 7월 13일. ... 092076경영학과김창호요약문평소에 즐기고 관심이 있었던 League Of Legend 통칭 롤을 이번 개인프로젝트에서 조사하면서 게임업계의 경쟁강도와 제품시장의 특징, 그리고 기업들의 마케팅 전략
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.02
  • NC소프트의 경영과 소개
    공지 사항 보도자료 CLICK메뉴구성 (LINEAGE 2) 엔씨 소프트가 개발하고 서비스하는 게임들 CLICK 게시판 본 회사와 관련된 정보제공 공지사항 메뉴구성 회원정보 정보검색 ... 리니지 상용서비스개시 2000. 05. 글로벌 네트워크 구축 개시 및 미국현지법인인 엔씨 인터렉티브 설립 2000. 07. 해외 서비스 개시 및 코스닥 등록 2001. 05. ... 리니지 2 상용서비스개시 2004. 07. 유럽 현지 법인 엔씨소프트 유럽 설립 2004. 07. 트루 ( True Corporation Public Company Ltd.)
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.26
  • 리니지의 해외진출사례
    게임을 통해서 서비스할 수 있는 인프라(망)를 구축하고, 그 인프라를 통해서 후속 게임들을 유통할 수 있는 기반을 다지면서 해외진출 국가를 늘려가는 전략을 구사했습니다.동시에, 향후에 ... ------------------------------------------------------리니지2 서비스 개시수준 높은 3D 그래픽의 블록버스터급 온라인게임 리니지2를 선보여 ... ------------------------------------------------------아이온 서비스 개시리니지, 리니지2에 이어 대한민국게임대상 대상을 수상한 엔씨소프트의
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.06
  • [경영학원론] 디지털 기업 전략 - 라이엇 게임즈
    라이엇 게임즈는 게임 자체도 좋지만 고객에 대한 서비스도 매우 좋다고 알려져 있습니다. ... 기업의 환경/ 전략분석 및 제시5. 전략 실행안의 제시 및 평가Ⅲ. 결 론Ⅳ. 출 처Ⅰ. 서 론1. ... 만큼 충격이 클 것으로 보이고 있습니다.기기접속방식(대전방식, 연속성)대표 게임 (예시)PC서버접속, (1:1, Y)FC 매니저, 마구마구서버접속, (N:N, Y)리그오브레전드, 리니지휴대폰서버접속
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.16
  • [국내 게임사 온라인 광고 제안서] 위메이드 - 미르의 전설X 온라인 광고 마케팅 제안서
    전략 및 선정근거**INTRO현재 MMORPG 유저FGS지금이야 3d 온라인게임이 넘쳐나서 그렇지 예전 리니지1 하다가 3d로 처음 넘어갈 때 거부감도 많이 들고 눈도 피로하고 적응하기 ... *12월_매체선정관심타깃에게 효율적인 메시지 전달을 위한 네트워크 매체 및 스포츠지 집행2030대 온라인 주 이용 서비스로 “뉴스/정보 검색” (출처 : 2009NPR) MMN (Microsoft ... 초창기pk 와 현재의 리니지 혹은 다른 MMORPG의 pk 차이?
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • nc soft의 국제경영
    상용 서비스 개시 글로벌 네트워크 구축 개시 해외 서비스 개시 코스탁 등록 리니지 2 사용서비스 개시 길드워 사용 서비스 개시 엔씨소프트 R D 센터 완공 아이온 상용 서비스 개시 ... ② 현지 시장의 상황 과 이용자들의 특성 을 공 략한 서비스 , 마케팅 전략 ③ 게임 쇼 , 전시회 등을 통한 적극적인 홍보 전략 토의 과제토의 과제 중국 온라인 게임시장을 고려할 ... 미국시장에서의 성과 부진 원인 ① 리니지가 현지 타 온라인 게임에 비해 경쟁 력이 있다고 판단하여 저렴한 패키지가격에 비 싼 이용료를 부과 → 무료 시범서비스를 했을 때 확보한 8
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 게임산업 레포트
    대표적인 예가 페이스북과 같은 SNS 플랫폼에서 게임 서비스를 제공하는 SNG(Social Network Game)이다. ... 경향이 강함원숭이섬 시리즈, 화이트 데이시뮬레이션 게임특수한 상황의 가상공간으로 현실과 유사한 시뮬레이션 경험을 하도록 유도하는 게임무한 반복의 형식이며, 비행, 도시건설, 우주전쟁전략 ... 분류분류정의대표작품예시롤플레잉 게임가상시나리오 내에서 주어진 역할(role)을 수행하는 게임임무를 완수하고 장비와 스킬을 얻어 캐릭터를 육성하는 재미가 있고, 플레이어의 자유도가 많음마비노기, 뮤, 리니지어드벤처
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.25
  • 엔씨소프트(국제마케팅)
    해외 진출 사례(미국)2) 진출방법경쟁이 치열함경쟁에서의 유연한 대처(리처드 개리엇 영입)미국 현지법인미국 및 캐나다를 중심으로 리니지 서비스미국 지사로써 게임 개발 센터약 30여명이 ... 글로벌 촉진 전략6. 해외 진출 사례7. 성공요인 및 시사점1. ... 대표적인 MMORPG 게임의 하나인 '리니지'대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임 (Massive Multiplayer Online Role Playing Game)의 줄임말게임
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.03
  • 마이클포터의 경쟁전략
    2000.7 해외서비스 개시 2000.7 코스닥 등록 2003.10 리니지 2 서비스 개시 2005.4 길드워 상용서비스 개시 2008.5 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11 ... 리니지는 98 년 9 월 서비스시작 6 개국에 서비스 MMORPG 로 세계에서 가장 많은 사용자를 보유 . ... 게임업계 산업구조분석 (NC 소프트 )Company Logo NC 소프트의 연혁 1997.3 엔씨소프트 창립 1998.9 리니지 상용서비스 개시 2000.5 글로벌 네트워크 구축개시
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.30
  • 기업성공사례 PPT
    ’ 를 통해 국내 게임산업의 급성장과 맞물려 폭발적 성장 현재 ‘ 리니지 ’ 는 대만 , 홍콩 , 일본 , 미국 , 중국 등지에 서비스 되고 있다 -pc 방의 폭발적인 증가 - ‘ ... 대만 진출 및 성과분석 3) 마케팅 전략 4) 진출 성과 현지 언론으로부터 “ 천당이 대만에 불을질렀다 ” 는 극찬 4P 대만 PC 방 사업은 초기 단계 다양한 요금제와 지불방법 리니지에 ... . - 복잡하고 다양한 스토리 전개 . 2) 사용료를 받고 서비스를 하는 형태이기 때문에 지속적인 매출로 안정적인 현금흐름을 가진다 . 3) 복제가 불가능 하다 .온라인 게임 4.
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.29 | 수정일 2014.11.05
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2024년 09월 21일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대