• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(1,891)
  • 리포트(1,674)
  • 시험자료(99)
  • 방송통신대(85)
  • 논문(16)
  • 자기소개서(15)
  • 서식(2)

"애니메이션 대중문화 이해" 검색결과 1,781-1,800 / 1,891건

  • [미디어] 멀티미디어와 매스미디어
    여기서 발신자와 수신자가 주고받는 정보가 동일한 의미로 인식되고 해석되기 위해서는 서로가 공유할 수 있는 문화적 약속이 필요함은 물론이다. ... 이를 이용하고 있는 동안은 그러한 개념도 틀렸다고 볼 수 없을 것이다.그러나 좀도 명확하게는 멀티미디어 PC는 그 구현 수단이며, 멀티미디어 PC 를 통해 문자, 소리, 그림, 애니메이션 ... 원격교육)● 주변기기 (비디오 및 사운드 카드, CD-ROM 드라이브)● 멀티미디어 타이틀 (교육용, 업무용, 오락용)멀티미디어 분야에서 사용되는 미디어의 개념은 문자, 그림, 소리, 애니메이션
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.30
  • 디지털시대의 문화와 우리의 자세
    현대 예술의 상호관계를 이해하는데 큰 도움이 되었다. ... 예술의 대중화와 상품화를 저항하던 모더니즘시대가 가고 예술의 대중화와 탈 중심주의 그리고 탈 권위주의 시대인 포스트모더니즘이 존재했던 이유 역시나 그 시대의 예술가들의 저항과 그 저항이 ... 컴퓨터를 이용한 정보는 세계를 이해하는 모티브가 되었으며 73일마다 정보의 양은 2배로 증가하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.26
  • [마케팅] 쌈지 촉진전략 및 마케팅전략 분석
    현상을 시장과 접목하면서 그들이 지향하는 라이프스타일과 문화이해하고 제공하는 장기적 시장대응이 필요한 시기로 접어들고 있다.따라서「Culture + Art + Entertainment ... 이는 미래의 애니메이션, 만화 등 캐릭터의 세계화를 통해 미래의 고부가가치 산업의 중심을 이루게 되리라 본다. ... 대한 민국의 지킴이 브랜드로써 최고의 입지 구축과 함께 외국 상표로 범람 하던 패션계에 자존심을 지켜 나가고 있습니다..또한 쌈지는 '예술성과 상품성의 절묘한 조화' 로 패션이라는 대중
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.02.26
  • [방송학원론] 방송광고
    한편 광고를 규제 받는 광고주나 광고제작자의 입장에서도 규제한 이해가 필요할 것이다. ... 광고를 만드는 곳은 한국문화, 광고영화제작자협회 산하의 28개 회원사와 음반법에 따라 문화공보부에 등록한 회사 중 20여 개 비디오 프로덕션이다.3) 방송광고 산업의 문제점1 방송광고에 ... 광고-같은 소비자의 처지에서 이야기하는 듯이 소비자를 등장시켜 공감대를 형성하는 방법ㄷ 제시자식 광고-제약광고ㄹ 토막극 광고-드라마적 요소를 찾아내는 광고ㅁ 라이프 스타일 광고ㅂ 애니메이션
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • [일러스트레이션] 일러스트레이션의 개념과 역사
    일러스트가 갖는 최종목표 일러스트가 사회에 영향을 미치는 데에서 그 결과물이 결구 그 당시의 사회와 문화 ... 일반적으로는 글의 이해를 돕기 위해 그리는 도표나 그림 등이라고 설명할 수 있다그러나 미술의 학문적인 의미에서는 이를 순수미술 안에서 전통적인 인체묘사를 드로잉이나 페인팅에 의해, ... 공지 사항 등에 많이 사용되며, 사고나 사건의 상황을 알리는 그림, 교양 프로에 쓰이는 그래프나 통계표와 같은 것을 말한다.⑤ 기타 일러스트레이션 : 만화(동화)를 그리기 위한 애니메이션이나
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.13
  • [문화] 엽기문화가 우리사회에 미치는 영향
    "신세대 따라잡기: 엽기문화이해" 판매 스쿨, 제 16호(2001년 4월).노만수. "아, 소름끼치는 엽기문화가 왔다." 경향신문, 2000.10.8.박승호. ... 쉴새 없이 욕을 쏟아붓는 이 애니메이션의 주인공 4명은 끔찍하게도 초등학생이다.우리 사회에서 엽기문화는 어느덧 우리 의식속에 자리 깊게 박혀 버렸다. ... 특히 인터넷의 엽기 사이트는 수천개에 이르고 있으며 각 검색엔진에서 엽기를 검색해보면) 김일수, "신세대 따라잡기: 엽기문화이해," 판매 스쿨, 제 16호(2001년 4월).empas에서
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2001.12.11
  • 루퍼드머독 뉴스코퍼레이션
    "머독의 승부사 기질을 빼놓곤 그의 미디어 제국을 이해하긴 어려울지도 모른다. 그러나 그는 매우 냉정한 승부사다. ... 이외에도 20세기폭스의 , , 폭스 애니메이션 스튜디오의 등이 있다.폭스는 2000년 한해, 약 10억 달러의 전세계 흥행수익을 올렸다고 발표했다. ... 또한 각국의 규제가 대단히 심한 아시아에서도 스타TV를 통신위성을 통해 방송하여 일본의 방송위성이 각국으로부터 문화침략이라는 많은 항의를 받았던 것에 비해 아무런 저항도 없이 무혈입성하였다.머독은
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.05.31
  • [대중문화] 스포츠신문과 대중문화
    대중 매체들도 이런 분위기 상승에 한몫 거둔다. 애니메이션, 영화, 음반, 출판 등도 문화산업 전략을 비중 있게 고려한다. ... 그만큼 문화를 '산업적'으로 이해한 것은 오래되지 않는다. ... 호르크하이머와 아도르노도 대중문화 비판을 위한 도구로서 '문화산업'이라는 용어를 사용한 것이지 문화생산과정에 공학적으로 개입하자는 발상은 아니었다.그들이 사용한 '문화산업'은 '대중문화'를
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.07.25
  • [문화공간][COEX MALL]코엑스몰의 분석
    , , 1993.따라서 순수 문화공간이라기 보다는 일상 삶의 모습에 더 가까운 코엑스몰을 문화공간으로 이해하는 것은 후자와 같은 넓은 의미의 문화개념을 차용하는 것을 전제로 한다. ... 게다가 한국의 대중문화는 서구에서처럼 기존의 문화체계와 일정한 관계를 통하여 형성된 것이 아니라 미국, 일본 등의 제국주의적 지배문화가 외래문화의 성격을 띄면서 지배적인 문화로 이식되었다 ... 그러나 여전히 대중들이 사는 삶과 밀접한 관련을 맺고 있다는 점에서 문화공간 에 대한 논의의 대상이 될 수 있형성된 자본주의 사회의 문화이며 따라서 이 문화는 대량생산과 대량소비를
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.19
  • 일러스트레이션
    대한 전반적인 지식과 이것을 종합적으로 소화시킬 수 있는 능력을 갖추어야 한다.광고 일러스트레이션은 신문, 잡지광고, 레코드 자켓, 브로슈어, 영화나 연극 포스터, 스토리 보드, 애니메이션 ... 포스터 일러스트레이션( Poster Illustration )포스터는 역사적으로 매우 중요한 의미가 있으며 우리의 과거나 현재의 모습이 시록된 것으로 그 시대의 사상이나 문화 경제 ... 아이디어로 꽉 찬 광고 일러스트레이션은 대중의 시선을 끌고 상품의 가치를 높이며 상품을 구매하고 싶게 만든다.따라서 광고의 사명인 판매촉진과 기업 이미지 PR을 위해서 광고일러스트가
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.03
  • 이란영화- 올리브 나무 사이로
    이러한 예는 이란영화를 이해하는 첫걸음에 불과하다. 80년대 이후 이란영화가 세계무대에서 각광받는 이유는 이란영화의 저변에 깔린 페르시아 문화의 본질을 이해하지 않고서는 설명할 수가 ... 더 나아가 압바스 키아로스타미는 ‘영화 만들기의 특정인에서 대중으로 확산시키는 방식’에 많은 관심을 가지고 있다. ... 또한 알리 악바르 사데기, 누레딘 자린켈크 등과 같은 세계적인 작가를 배출한 애니메이션의 전통 또한 무시할수 없다.이상적인 영화가 무엇이냐는 질문에 압바스 키야로스타미는 다음과 같이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.03
  • [패션마케팅] Culture Marketing
    이 행 사에서는 에쿠우스, 허삼관매혈기, 오구, 불좀꺼주세요, 등 대중성과 작품성을 인전받은 작품들을 만나볼 수 있다. ... 모든 이벤트는 소비자를 이해하고 감동시 키는 것입니다.” 조과장은 브랜드를 런칭하면서 업계최초로 인터넷 생중계 패션쇼를 시도 네티즌들의 눈길을 단숨에 사로잡았다. ... 옷은 기본, 문화를 팔아라.패션코드가 '문화'에 맟춰지면서 브랜드들마다 고객과 함께 호흡할 수 있는, 이른바 문화마케팅에 핵심역량을 집중하고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.04
  • [마케팅 ] 마케팅분석<'국순당'의 마케팅 전략>
    일단 회사와 제품을 소비자들에게 대중적으로 알렸다는데 만족했다. 그리고 97년. 우리는 애니메이션과 실사를 접목한 TV광고 2탄을 선보였으며 반응이 의외로 좋았다. ... 보급과 계승 ─ 한국의 전통주를 외국인이 쉽게 이해할 수 있도록 다종다양한 전통문화를 계승, 보급하고자 전통문화와의 연계와 지원을 통해 공동발전을 모색한다.⑤ 전통술맛의 계승 ─ ... 주류광고에서는 보기 드문 애니메이션에다 백세주라는 한 브랜드를 집중적으로 부각시킨 것이 주효했다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.01
  • 레크리에이션과 교육과의 관계
    , 사회체육, 문화서비스, 여가 및 관광서비스, 대중매체, 기타의 여가분야 관련 기관 등 사회의 여러 다른 전문 분야에 있어서의 여가교육의 역할을 설명해 주고 종합해 주어야 한다.ⓓ ... 여가교육은 프로그래밍, 계획, 임상자료, 관리 및 지역사회 선도 등과 같은 핵심 재능들을 가진 인력을 키우고 배양해야 한다.ⓔ 여가교육 서비스를 계획함에 있어 한 사회의 인종과 문화가 ... 교육에 관계되는 여러 가지 실증적 data를 수집, 작성하고 정리분석해서 광범위한 문제사항들에 대한 과학적, 경험적 연구가 활발하게 수행되고 거기에서 얻어지는 사회 일각에 있었던 몰이해
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.09
  • [매스커뮤니케이션] 뉴미디어와 대중문화
    활자 문화의 상실은 그런 의미에서 인간 이성의 합리성에 기초해온 근대문화의 총체적인 위기와 새로운 인간관에 기초한 탈 근대 문화의 등장을 상징하는 것으로 이해되기도 한다. ... 미디어와 대중 문화1.들어가는 말문화, 특히 대중문화에 대한 관심이 최근처럼 높아진 적은 없지 않았나 싶다. 이른바 문화의 시대 가 온 것이라고 할 수 있다. ... 이러한 현대사회에서의 커뮤니케이션과 컴퓨터 기술의 획기적인 발전과 융합은 단순한 기술의 혁명이나 문화적 변동만으로 설명되기보다는 근본적인 사회의 틀이 변화되는 것으로 이해된다.그런데
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.04
  • [교육철학] 한국철학
    삼국통일시대 원효(元曉)에 의하여 집대성되었다.원효의 화쟁사상은 이론상의 집착에서 벗어나 부정과 긍정의 극단을 버리고 논쟁(諍)과 조화(和)의 양면성을 인정하면 경전에 대해 보다 폭넓은 이해를 ... 태학(太學)을 세워 유학의 정치원리(王道政治'德治主義)에 입각한 통치를 기본으로 국가체제와 문물을 정비하였다.백제는 중국에서 수입한 경학·의학 등을 일본에 전파하는 데 앞장서서 일본문화의 ... 지눌"등 고승이 배출되었고, 화엄좀,조계종,천태종 등 다양한 종파가 생겨났다.호국불교로서 불법의 힘으로 외적의 침략을 물리치고자 대장경을 각판하였으며,특히 《고려대장경》조성은 고려 불교문화
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • [기독교] 불교와 기독교
    이로 인해 교육받지 못한 대중들은 석가의 가르침을 이해할 수 없었다. ... 교리가 어렵다는 불만이 일자 이번에는 주문이나 다라니 경을 암송하면 열반할 수 있다고 지나치게 단순화시켜 또 다시 대중이 불교를 이해하기 어렵게 만들었다. ... 이는 그들의 문화 뿐 만 아니라 종교에도 영향을 끼쳐 인도에서 섬기는 신의 수효가 10,000이 넘는데, 대부분이 자연신이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.28
  • [MIS] NEXON 회사의 성공전략
    다른 나라의 문화이해하고 그 특성에 맞는 제품을 만들고, 시장의 규칙을 따르는 노력을 중요시하였는데 (예를 들어, 각 나라의 게임문화에 맞게 게임을 일부 수정하거나, 게임 무료 ... 대중매체를 통하여 넥슨 만큼 광고와 PR에 투자를 많이 하는 게임 기업도 없을 것이다. ... 게다가 단순한 게임의 제공을 넘어, 커뮤니티 강화 및 유지를 위한 넥슨.COM 서비스를 전략적으로 실시중에 있다.만화/ 애니메이션/ e-book 등의 e-contants사업각종 게임
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.12.20
  • 꽃잎에는 광주가 없다.
    김상태가 의미하는 것은 80년대 당시 우리를 감상주의에 빠져들게 한 대중가요, 대중문화를 의미한다.6. ... 나중에는 소녀를 이해하게 되고 감싸주게 되며 평화를 찾아가 는 모습을 나타내고 있다. ... 흑백컬러로 표현되는 소녀의 과거회상, 소녀의 꿈으로 표현되는 애니메이션 기법, 뉴스를 통해 보여주는 그당시의 생생한 증언, 그리고 화면 중간중간 나오는 김추자의 노래등은 영화에 장점을
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.30
  • [대중문화] 문화제국주의
    문화제국주의를 제대로 이해하기 위해서는 '문화'와 '제국주의'에 대한 개념부터 정의해야 한다. ... 대중문화 속에 나타나는 문화제국주의 현상2.1. 스포츠 분야2.1.1. 월드컵2.1.2. 미국 솔트레이크 동계올림픽2.1.3. 태권도와 드림팀2.1.4. 메이저리그2.2. ... 정복함을 의미하고, 두 번째의 인류학적 넓은 정의를 사용하면 "상대의 특정한 생활방식, 가치, 의미 등을 확신시켜 '대중문화' 나 오락, 특히 매스미디어까지 포함한다.
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.12
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:33 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감