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"아이템매니아 경영전략" 검색결과 161-180 / 540건

  • NCsoft해외진출사례
    NCsoft 해외진출Contents아이온 해외진출현황4NC 소프트 소개 및 연혁123리니지 글로벌경영전략NC 소프트 해외진출현황NCsoft 소개회사명 : 엔씨소프트(NCSoft Corporation ... bugs like getting stuck in sceneryLack of personalization of characters Deflation in barter economy as items ... Joint venture D- Development studio한국 게임시장 현황NCsoft 3분기 세계매출비중LINEAGELINEAGE 대만·홍콩 진출사례2000년 7월 대만 감마니아
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.30
  • 카페베네 1등 성공신화
    카페베네 1등 성공 신화과 목 명 : 국제경영전략 금 E, F담당교수 : 고재웅교수님소 속 : 무역학과학 번 : 200835548이 름 : 권산나라제 출 일 : 2011.10.31◆ ... 우리가 이렇게 흔히 생각하는 아이템들은 우리 입맛에는 최고일 순 있어도 외국인이 좋아하기에는 어렵다고 판단을 한 -내실화 전략 + 매장 확대 전략-커피 품질 끌어올리기 등브랜드 가치 ... 커피 사업을 시작하기 전, 삼겹살이나 감자탕 사업을 할 때부터 그는 시종일관 글로벌 아이템을 구상하고 있었다고 한다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.01
  • 닌텐도마케팅전략,닌텐도경영분석,닌텐도미국진출,비디오게임마케팅전략,비디오게임
    위기를 극복하는 경영전략을 닌텐도는 이미 잘 알고 있었다. ... 닌텐도의 연혁 ------------------------------------ 3Ⅱ 경영전략 분석1. ... 닌텐도에서 개발한 게임 캐릭터에 대한 두터운 마니아 층 존재하는데 예를 들면 슈퍼마리오가 있다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 스타벅스의 마케팅 분석
    높아진 반미감정STP 전략1. 시장 세분화(Sementation)가. ... 다양한 상품과 아이템? 일관된 매장 이미지와 커피의 맛? 차별화된 유통망? 소비자의 높은 신뢰와 만족도? 우수한 인사관리? 경쟁사에 비해 높은 가격? 무리한 사업 확장? ... 직원들에 대한 복지와 존중, 기업윤리로 스타벅스는 1998년에는 포춘지에 의해 100대 ‘최고의 직장’의 하나로 꼽혔으며 클린턴 대통령 또한 슐츠 회장을 초청하여 스타벅스를 윤리경영
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.18
  • 스타벅스 마케팅사례와 SNS를 통한 마케팅전략분석
    브랜드 마케팅 전략 스타벅스 경험 -a. 현지화와 세계화 -b. 제 3 의 장소 -c. ... 스타벅스 분석 1) SWOT 분석 2) STP 분석1) SWOT 분석 ∙높은 브랜드 이미지 ∙ 고급 원두커피 사용 ∙ 다양한 상품과 아이템 ∙일관된 매장 이미지와 커피의 맛 ∙소비자의 ... 제 3 의 장소제공 스타벅스의 경영철학 People, product, 3rd place 고객에게 독특한 개성과 함께 신뢰를 제공 작가들의 천국 (Writer’s Paradise )
    리포트 | 39페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.01.27
  • take-out 전통찻집 사업계획서.
    고객 분류전통차 매니아 층대게 높은 연령층이 주를 이루고 있고 오래전부터 전통차에대해 관심이 많고 좋아하지만 비교적 규모는 적은편이다.비 매니아 층웰빙시대에 단순 호기심으로 접근하는 ... 것이며, 경영자가 부재시에는 어떠한 마인드로 경영을 해야하는지 우리 회사 경영방침을 설명하여 교육시킬 것이다. ... 그러므로 카페에 대한 경험이 많은 사람을 채용하는 것이 가장 중요하고, 다른 회사에서 경영한 방침과 현재 우리 회사의 경영방침에서 장점만을 골라서 매장 관리와 아르바이트생 관리를 할
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.13
  • 엔씨소프트 SWOT분석
    또한 상위의 아이템은 희귀성을 가지도록 하는 피라미드 구조의 아이템 제도도 도입했는데, 이것은 곧 매니아 층을 조직하는데 큰 영향을 주었다.⑤ 게임개발 스튜디오를 통한 현지화- 게임 ... 엔씨소프트의 사장과 부사장뿐 아니라 경영진 모두 풍부한 기술력과 경험을 갖고 있다. ... 때문에 엔씨소프트는 보다 더 적극적이면서도 전략적인 기술개발이 필요할 것으로 보인다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • EXR
    결론6 제안 전략 (CRM)..PAGE:21. ... 업체의 디지털 마케팅 : EXR Korea의 CRM과 CEL을 활용한 사례(고려대 디지털경영학 석사 논문) - 김지은, 박철 -2003200420052006도입기1기성장기2기성장기회원 ... 경쟁사 분석..PAGE:9SWOT‘캐포츠’시장 선점우위다양한 매니아층 확보개성있는 제품얇은 고객층높은 가격낮은 인지도주 5일제 확대, 웰빙스포티즘이라는글로벌 트랜드의 강세시장의 성장후속
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.21
  • 던킨vs크리스피의_경영전략
    던킨도너츠 & 크리스피도넛 경영전략Ⅰ. 서론1. ... 유학에서 돌아왔지만 타지에서 먹던 크리스피 크림의 맛을 잊지 못해 한국에서 매니아 층을 형성하고 있었던 것이다. ... 즉, 크리스피 크림도넛은 상대적으로 덜 치열한 시장에서 새로운 도넛의 이미지로 공략할 수 있었다.② 오픈 전부터 형성되어 있던 매니아층크리스피크림이 들어오기도 전에 이미 미국, 캐나다
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 라코스테 마케팅 전략 포지셔닝 보고서
    왜 해외 / 국내 명품브랜드를 제치고 국내 브랜드를 성공되기까지의 경영전략, 마케팅 전략 등등 을 조사 / 분석하기로 결정하였다. ... 아니 마니아라고 말할 수 있다. 디자인도 심플하면서 품질도 튼튼하고 다양한 제품이 많아서 LACOSTE 제품을 많이 이용한다. ... 이러한 새로운 비즈니스 복장에 활용하기 좋은 아이템은 티셔츠.많고 많은 티셔츠 아이템 중 어떤 스타일이 적당한 비즈니스 캐주얼로 활용하기 좋은지 애매할 땐 피케 셔츠와 베이직한 티셔츠가
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.11
  • 국제마케팅 성공사례 (Blizzard-world of warcraft의 국내진출 성공사례)
    기존 온라인 게임들은 캐릭터의 아이템에 따라 사용자들의 강함이 결정되었으며, 별다른 스토리라인 없는 퀘스트 들의 연속과, 의미 없는 아이템 모으기, 속칭 ‘노가다’ 가 중심이 되어서 ... 경영학과 200707049 허 정 회2011-05-25용인대학교국제 마케팅Report국제 마케팅 성공사례 (Blizzard-world of warcraft의 국내진출 성공사례)목차블리자드 ... 까지의 기록을 제외하고는 단 한번도 10위권을 벗어난 적이 없었을 만큼 대 성공을 이루어 냈다.Figure SEQ Figure \* ARABIC 1년간 국내 전체 게임 순위겨온 매니아
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.14
  • 스와치 swatch 마케팅전략분석과 나의의견
    상표에 따라 전략이 모두 제각각인 셈이다.Swatch그룹은 14개 계열사의 경영에 직접 개입하지 않는다. 생산 및 판매 전략은 개별 계열사가 알아서 한다. ... 경영도 마찬가지이다. ... 그 결과 시계는 더 이상 시간을 알려주는 기계가 아니라 하나의 패션 아이템으로 자리매김하게 되었고, 시계 시장의 구도에까지 변화를 가져왔다.
    리포트 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.05.08
  • 스타벅스 starbucks stp 4p swot 감성마케팅
    6,000여 개의 점포 운영중 직원/파트타임근무자에게 양질의 복지를 제공 최고의 직장 중 하나로 꼽힌바 있음 윤리경영으로 클린턴 대통령에게 칭찬 받음 최고의 아라비카산 원두만을 고집 ... 마케팅 관리과정시장세분화 (Segmentation) 가격중시형 / 조화형 / 개성추구형 / 매니아형 목표시장 선정 (Targeting) 충성도가 높은 개성추구형과 매니아형 포지셔닝 ... 사회공헌 활동스타벅스는 타 기업들과 달리 직영으로 운영해도 “성공”할 수 있다는 선례를 보임.Strength(강점)Weakness(약점)∙높은 브랜드 이미지 창조 ∙다양한 상품과 아이템
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.12
  • 아메리칸 어페럴 성공전략
    아메리칸 어페럴의 성공전략 (American appare l) 경영학과 06132007 곽재열American appare l Americanapparel? ... 당 400 여개 아이템이 전개된다 .아메리칸 어패럴은 놀라울 정도로 다양한 구색을 선보인다 . ... American appare l아메리칸 어패럴의 주 고객층은 젊고 활동적인 , 섹시하고 hot 한 계층 독특한 스타일 때문에 보편적인 소비자들보다는 아메리칸 어패럴을 정기적으로 구입하는 마니아층이
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.26
  • (SIKINFOOD)스킨푸드 분석
    타겟 2030여성, 광고에선 전 연령층 표방2.제품 소개1.회사 개요 & 브랜드 이미지스킨푸드 소개..PAGE:53.경영이념 및 철학“자연 친화적인 경영으로 고객은 물론환경까지 생각하는 ... 2013, 홈페이지 기준)(7)이미지 : 푸드, 친환경적인 이미지제품 컨셉“맛있는 푸드로 만든 맛있는 화장품 스킨푸드”제품 종류푸드 성분에 따라 각 라인을 구성.기초부터 색조까지 모든 아이템.Target메인 ... Maketing스킨푸드 광고: 그 외..PAGE:553.Maketing스킨푸드 광고: 그 외..PAGE:56고객 등급을 나누어 관리하고 있으나,혜택이 많은 편은 아니다.고객관리대학생 서포터즈푸드마니아
    리포트 | 82페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.10 | 수정일 2014.03.27
  • 커피전문점의 국제전략 분석(스타벅스 & 카페베네)
    다양한 상품과 아이템(푸드 전문 매장, 핸드 드립 커피, 프리미엄 디저트 등)? ... 여유가 있는 층을 표적시장으로 선정가격중시형 그룹의 경우 경쟁사가 비슷한 맛을 더 싼 가격으로 커피를 출시하였을 경우 그 쪽으로 이동을 하기 때문에 보다 충성도가 높은 개성추구형과 매니아형을 ... 이에 본인의 소비가 환경파 괴나 노동착취 등의 악순환의 일부이기를 거부하는 새로운 유형의 소비자가 탄생했 다.○ 선두주자들이 앞장서 보여주는 지속가능경영- Kraft, Nespresso사
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 스타벅스[마케팅전략] SWOT, S/T/P, 4P 분석 및 마케팅
    변화Positioning스타벅스 기업목표 - 최고의 품질과 우리들만의 문화를 판다.최고의 품질우리들만의 문화최대의 직원만족 실현 프랜차이즈가 아닌 직영 스토어만 운영성공적인 디자인경영 ... 형Targeting목표시장 선정 - 개성추구 형 - 매니아 형Targeting목표시장 선정 요인 - 20, 30대 젊고 활동적인 층이 주도 - 유럽풍 커피문화 선호 고객 증대 - ... 확대Opportunities- 커피시장의 분할 - 인스턴트 커피시장 축소 - 소비자의 커피의식 변화Segmentation시장의 4분할 - 가격중시 형 - 조화 형 - 개성추구 형 - 매니아
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.26
  • 사업계획서 맥주 밴드형식의 펍
    일상의 지루함을 달래는 색다른 장소를 재공. - point 7 국내 인디밴드의 새로운 장이될 수 있는 상생경영의 한 계기. ... 신청곡은 free.사업 아이템7. 음향 장비 (엠프 + 음향 부재료) - 엠프 2000만원 + 음향 200만원사업 아이템8. ... 분위기 조성 .사업 분석- point 5 낮과 밤의 차이가 뚜렷한데 낮에는 미성년자들이 칵테일을 즐길 수 있고 밤에는 성인들만의 맥주, 락 파티. - point 6 맥주 혹은 락 매니아층에게
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.08
  • Young generation Target 유니섹스 의류 브랜드 런칭 전략
    상품 전략1.상품기획2.주 혹은 10일 단위의 매장 상품교환(신상품 공급) - Weather Marketing 강화3. 아웃터 아이템 강화4. 기본 아이템의 Fit 강화Ⅴ. ... 경영 연구소 발간물② PC통신, 인터넷 검색 자료③ 기타 단행본 자료조사내용① 국내 경기 상황 및 마케팅 환경 분석② 국내 유니섹스 캐주얼 시장을 중심으로 한 의류시장의 동향③ 소비자 ... 제이프레스, 휠라 스포트 등의 부진 → 브랜드 정리..PAGE:15스포티 & 힙합 캐주얼과의 접목을 통해 10대 소비자까지 매니아 확산1.
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.22 | 수정일 2017.09.25
  • [경영학][경쟁사 비교분석] 닌텐도의 성공사례
    주인공들이 일대일 배틀을 하면서 자신의 몬스터 아이템으로 승부를 거는 방식은 이후 많은 게임과 만화, 애니메이션의 롤 모델이 되었다. ... 새로운 게임기 시장을 창출하였다.(4) 조용한 혁신의 리더십닌텐도 창업자의 손자인 야마우치 히로시 사장은 경영위기 극복을 위해 2002년 협력사 ... 소비자들은 닌텐도 게임기를 마니아들이 사용하는 '고성능 기기'가 아니라 가족들이 함께 쓸 수 있는 교육용 '장난감'으로 받아들이게 되었으며, 게임을 즐기는 연령층을 크게 확장하여 닌텐도만의
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 23일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대