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"아이템매니아 경영전략" 검색결과 121-140 / 540건

  • 지식경영,마케팅전략사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    K’s Ferrari ReSET 지식경영ContentsContents환경분석전체 음료시장 매출액 추이숙취해소제 시장 점유율대표 숙취해소제 분석 장점 단점 컨디션 높은 브랜드 파워 거부감 ... 없는 맛 CJ 의 강한 유통망 점유율에 비해 낮은 효과 여명 808 뛰어난 숙취제거 효과 매니아층 구성 투박한 디자인 강한 한약재 맛 낮은 브랜드 인지도 비싼 가격 모닝케어 거부감 ... 없는 맛 간보호 효과 입냄새 제거 효과 ( 자일리톨 성분 함유 ) 낮은 숙취해소 효과ITEM 선정숙취해소제 시장 성장률 단위 : 억 원 2006~2009 연평균 시장성장율 24.2%
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.17
  • 점프라인 사업제안서
    추정 경영수지분석 추정 경영수지분석 5 28300m 위 거리표시와 같이 1km 반경 안에 상가와 아파트 밀집 지역을 이루고 있음 7 00m 예상 사업지 상가명 : 보노피아 빌딩 정근거 ... 요구 11기본 서비스 아이템 수 이용요금 주 고객 부가서비스 교육 아이템 , 오락시설 , 휴식공간 지점마다 다름 . ... 시설물구축사업영역 - 학교 , 공공시설 ( 문화센타 / 수련관 ) 21Position( 장소 ) Promotion( 판매촉진 ) Pric 인터넷 포털 사이트 /SNS/ 유티브 적극활용 홍보 매니아
    리포트 | 39페이지 | 12,000원 | 등록일 2013.03.06
  • [소호창업] 사업계획서 A+ 창업계획서
    사업 아이템Ⅰ. 사업내용? Concept? Target? 전망Ⅱ. 시장조사와 분석? 시장현황? 분석Ⅲ. 마케팅 분석? SWOT분석? 광고전략? 경영전략Ⅳ. 사업운영계획? ... [경영전략]1. 고객과의 소통은 신속하게Q&A 게시판과 Hot Line은 최대한 신속하게 처리할 수 있도록 노력한다. ... [사업 아이템]1.
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.01.27
  • 엔씨소프트의 경영전략
    또한 상위의 아이템은 희귀성을 가지도록 하는 피라미드 구조의 아이템 제도도 도입했는데, 이것은 곧 매니아 층을 조직하는데 큰 영향을 주었다. ... 물론 이 같은 게임성은 아이템 현찰 거래 등 각종 부작용을 양산하기도 했지만 매니아 층의 확보여부는 온라인게임의 성패를 결정짓는 가장 중요한 요인이 되고 있다.5) 마케팅 능력NC의 ... 경영 이념과 전략(1) 경영 이념? 지식과 창조를 기반으로 한 새로운 비즈니스 모델 구현? 각 구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 유무형의 자원을 기업이 제공함?
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.20
  • 스타벅스의 국제경영전략
    광고 전략 현지화 전략 문화 마케팅 국제적 확장 전략성 공 요 인원칙 중시 경영 탁월한 직원 관리 추진력 단순한 커피 비즈니스 도입이 아닌 문화의 도입 철저한 상품관리 새로운 문화에 ... [SEGMENTATION]가격중시형조화형개성추구형매니아형적음많음제품의 종류대중화 (저가)고급화 (고가)맛(가격)[TARGETING]➤ 개성추구형 매니아형 [POSITIONING] ➤ ... 분석로즈버드세가프레도자바카푸치노 익스프레스할리스커피빈S W O T 분석BRAND POWER 강 점 젊고 자유로운 분위기 종업원 중심 기업문화 우수한 인사관리 최상의 커피품질 다양한 제품아이템
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.07
  • NC소프트의 대만진출
    ' 와 라이센스 계약 맺음.② 당시 대만 PC방 사업이 초기 단계임을 고려하여 다양한 요금체계 설정.③ 감마니아는 자사의 브랜드 이미지를 강점으로 내세워 공격적인 마케팅 전략 세움. ... 또 피라미드 구조로 이루어진 아이템 제도도 한 몫 단단히 했다. ... 리니지의 한국 동시사용자가 12만명인 반면, 대만 동시사용자가 현재 13만명을 넘어서고 있을 정도로 성장한 것은 국내시장보다 성장성이 높은 해외시장에서의 마케팅활동을 강화하는 공격적인 경영
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.27
  • 브랜드 조사/ 요약문, 브랜드 연혁, 제품시장의 특성, 브랜드와 경쟁브랜드의 비교로 구성
    마니아층의 증가로 재구매율이 높으며 그만큼 제품의 충성도 또한 높다. ... -마케팅 원론 개인 프로젝트-빛나는 향기, 양키캔들에 취하다.경영학과20132067 정다운◆목차가. 요약문나. 브랜드의 연혁1.명 칭 2. 역 사3.특 징 4. 경쟁관계다. ... 자회사 Illumination은 Pillar Type와 또 다른 자회사 Aroma Natural 社는 특수 아로마테라피 전용의 향초만을 생산하도록 하여 다른 업체와는 차별화된 마케팅 전략
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.10
  • 게임 아이템 거래 중개 기업의 Business Model
    Chain Model (수정모형)- 아이템 베이- 아이템 매니아- 비즈니스 모델 변화의 요소- 아이템 베이- 아이템 매니아결론 ------311) 비교분석 요약 ------31- ... 그래서 여러 온라인 게임들은 게임의 재미와 충성도를 위해 아이템이나 사이버머니의 이용가치를 높혀 게이머들이 아이템에 대한 가치를 더 높게 만드는 전략을 사용한다. ... 청소년 보호 정책에 대한 기업 방침과 향후 계획을 위해 모든 비즈니스 전략 수립에 있어서 '청소년 보호'를 기본 전제로 삼게 되었다.)2) 경쟁적 요소2006년 아이템 베이가 업계
    리포트 | 40페이지 | 6,000원 | 등록일 2010.12.28
  • 경영전략 서평 : 스위스에서 온 착한 기업, 프라이탁 - 가방을 넘어서, 친환경 기업, 사회적 기업
    (2) 프라이탁의 디자인 전략- 디자인팀, 마케팅팀, 판매팀, 생산팀, 경영지원팀 등 모든 부서가 한 곳에 모여 서로 적극적으로 대화한다. ... 스위스로부터 온 착한 기업,프라이탁-가방을 넘어서레나테멘치 / 안그라픽스 / 2013.05제 출 : YY/MM/DD과 목 : 경영전략담 당 : OOO교수님학과 & 학번 & 이름목 차1 ... 매니아와 선도자들의 요구를 빠르게 수용하고, 의도적이라고 생각하기 어려운 실험용 영상, 깔끔한 디자인의 돋보이는 영상, 전염성 메시지가 담긴 영상 등을 SNS로 유포한다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.09.21
  • 경영정보전략론,CGV 분석,CGV 기업분석,CGV 경영사례,S-curve곡선,해외진출상황,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    경영정보전략론Contents 기업소개 Mission 01 CGV 의 경쟁력 02 CGV 분석 03 S-curve 곡선 04 해외진출상황 05 전략제시 06기업소개 및 Mission ... 실버 마케팅다양한 아이템 전략 02 아이들 을 동반한 엄마들을 위한 매트 영화관 CGV 캐릭터개 발 CGV 매트영화관 CGV 만의 캐릭터 개발로 긍정적인 이미지구축과 캐릭터상품 생산이익창출 ... 라이프스타일★★★★ 장르 구분 없이 트렌드적인 면이 강하며 매니아층 , 데이트를 위한 관람객으로 구분이 필요First Adopter 의 특징 03 10~20 대가 보통 인터넷예매 ,
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.04.26
  • 폴로 랄프로렌 입니다.
    위협 요인 및 개선 방안 SPA 브랜드의 확산 중 , 고가의 아이템 경기 침체로 인한 불경기 폴로를 위협하는 요인들06. 위협 요인 및 개선 방안07. ... . - 신세대 남성을 위한 폴로 향수 출시 (35 주년 ) 2004. 7류 , 액세서리 , 화장품 , 향수 등 경영현황 - 매출액 : 약 50 억 2,500 만 달러 - 순이익 : ... POLO 의 SWOT 분석 매니아 층이 많다 세계적으로 유명한 브랜드 고품질 고가격을 통한 고급이미지 구축 T/D 브랜드의 선구주자 다양한 라인 구축 (JEAN, KIDS, COLLECTION
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.30 | 수정일 2014.06.14
  • 사업계획서(배달 대행업체)
    마케팅 전략1) 제품(product)배달 매니아의 제품은 배달 인력, 서비스이다. ... 사업 아이템의 내용2-1. 아 이 템 의 특 성이 사업아이. ... 인력 채용을 Part-time등으로 사람 채우기에 급급했던 음식 업체가 그 개념에서 탈피하여 한층 발전된 고객 지향적 경영 마인드와 전문성을 가지문에 신뢰감과 안전성을 부각시킨다면
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.01
  • 오브제 브랜드 리서치
    업, 디 마케팅 전략(제품의 고급화와 트레이딩 업 전략으로 고객들에게 광고나 프로모션을 하지않는 디마케팅 전략이 상승효과를 일으켜 소비자의 구매를 촉진시켰다.)오브제 매니아 형성오브제 ... 뉴욕적인 chic함을 Stylish하게 표현Basic colorbalck, redPoint colorYellow, blue, pink소재기본 정장은 파인한 울 소재와 폴리, 캐쥬얼 아이템은 ... 내셔널 브랜드 디자인디자이너 브랜드 감성과 가치를 내셔널 브랜드의 기획과 유통으로 전개로 집약하여 브랜드를 만들었다.뉴 콘셉트, 뉴 룩, 뉴 디자인 파격적이고 창조적인 브랜드에 주효경영
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.11 | 수정일 2024.04.25
  • MLB모자 마케팅 전략
    현명한 소비자들의 탁월한 선택, 키 아이템은 브랜드의 정체성을 고스란히 담고 있다. 소비자는 브랜드의 키 아이템을 통해 브랜드 이름을 기억하고 마니아가 된다. ... 마케팅전략5. 성공요인 분석6. 확인된 문제점 제시7. 개선된 마케팅 전략8. 결론9. 참고자료10. 스케줄11. 설문지12. ... 여기에 미국 MLB 소속 30개 유명 구단의 심벌을 차용하고 이를 「MLB」만의 이미지대중적인 지지보다는 매니아층 형성에 그칠 수 있는 경우가 많았기 때문이었다.하지만 「엠엘비」는
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.25
  • DECO 해외 마케팅 사례 분석(중국시장을 중점적으로)
    니트생산시설, 우븐생산시설, 기획실, 영업팀 등 기획에서 생산까지 독립적 체계를 갖추게 된 것인데, 2년 여하 동안 중국과의 합작 경영과정에서 경영 마인드와 옷에 대한 생각, 이미지나 ... 분위기가 잘 맞아 주위로부터 좋은 평을 듣고 있는데 특히 드라마에 출연중인 홍콩배우 두두정은 협찬을 통해 입게 된 ‘DECO'의 옷에 반해 한 벌에 9벌 이상을 구입할 정도로 DECO매니아가 ... 선호 아이템 분석을 끝내놓은 상태이다.또한 매장 면적을 늘리고 고급스러운 캐주얼 착장을 구성하는 등 프레스티지 라인을 통해 캐릭터 고객을 흡입한다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.05
  • 경영학원론 성공기업사례 글로벌기업사례 엔씨소프트
    경영전략(1) 끊임없는 연구 개발과 과감한 투자엔씨소프트의 기술적인 경쟁력의 바탕에는 끊임없는 연구와 개발에 있다. ... PC방 사용료와 개인이용가입비 등 과금 방식의 다양화와 해외 로열티, 아이템 판매 및 PPL(products in placement: 게임속의 특정 제품을 노출, 수익을 얻는 광고 ... 특히, 리니 개발 단계에서 이미 장래의 세계시장 진출을 염두에 두고 다국어지원이 가능하도록 개발한 것이 해외진출을 가능하게 한 배경이 되었다.1)대만진출2000년 2월 대만의 감마니아
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.25
  • 보라빛 소가 온다 북리뷰
    그건 바로 매니아층만을 공략하기 때문이다. 이 매니아 층이 다른 제품보다 두텁기 때문에 그 매니아층들을 대상으로 한 전략이 먹혔다. ... 교수님께서 항상 말씀하시듯이, 일반 경영 전공생보다 우리과가 내세울 수 있는 장점은 스포츠를 더 잘 알고 있고 더 많이 겪어봐서 스포츠 마케팅이 일반 마케팅과의 차이를 이해 할 수 ... 기존에 있던 아이템이었지만, 그 신호등에 초를 나타내는 시계를 달아줌으로써 신호를 건너는 사람들이 조금 더 편리하게 신호등을 건너게 만들어준 이 초등학생의 아이디어는 충분히 리마커블하다고
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.24 | 수정일 2020.05.11
  • [기업마케팅분석]F&F 마케팅전략 분석 보고서
    현명한 소비자들의 탁월한 선택, 키 아이템은 브랜드의 정체성을 고스란히 담고 있다. 소비자는 브랜드의 키 아이템을 통해 브랜드 이름을 기억하고 마니아가 된다. ... 마케팅전략5. 성공요인 분석6. 확인된 문제점 제시7. 개선된 마케팅 전략8. 결론9. 참고자료10. ... 여기에 미국 MLB 소속 30개 유명 구단의 심벌을 차용하고 이를 「MLB」만의 이미 대중적인 지지보다는 매니아층 형성에 그칠 수 있는 경우가 많았기 때문이었다.하지만 「엠엘비」는
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.11.10
  • 국제경영론_nc_soft_-_최종본
    NC Soft 의 해외진출 국제무역학과 200712100 최근화 경영학과 200611643 김성목 경영학과 201012083 이민영 경영학과 201012114 이혜진 경영학과 201011966 ... 공략을 위한 전략 대안일본시장 공략을 위한 전략 대안NC Soft 의 중국 시장 사례 분석중국 시장의 특성 점차 확충되어 가고 있는 상황 . ... 1 등 상품 3 가지 중 실제 당첨자는 게임 아이템 수령‘ 연봉을 아덴으로 달라 !’ - 그만큼 재미있고 폐인이 많은 게임으로 유명 ‘ 고종수 ’ 라는 축구선수를 아시나요 ?
    리포트 | 72페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 로만손
    게다가 국내 시계시장을 석권하고자 하는 多브랜드 경영 전략으로 오리엔트(Orient), 갤럭시(Galaxy), 자가 포카스(Jaguar Focus), 마리안느(Marianne), 샤갈 ... 해외직접투자의 개념해외 직접투자는 투자기업의 외국의 투자 대상 기업에 대한 경영참여를 목적으로 자본뿐만 아니라 무형의 경영자원인 기술·특허·상표권·경영 또는 마케팅 노하우 등 기업의 ... 그렇지만 로만손의 이러한 신규사업 아이템들은 한꺼번에 추진되는 것이 아니라 신규사업에 대한 투자부담을 최소화하는 범위에서 Step-by-step으로 진행할 예정입니다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.24
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 23일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대