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"디즈니메이션" 검색결과 161-180 / 215건

  • [감상문] 원령공주
    헐리우드의 대표적인 디즈니 영화사에 버금갈 정도로 커져버린 일본의 제패니메이션이 그것이다. ... 한 해에도 수십 수백개의 에니메이션이 나오는 일본에서는 매니아적 만화뿐만이니라 전 연령층이 함께 공유 할 수 있는 만화들이 속속들이 나오고 있는 것이다.제패니메이션의 최고 흥행작 일본에서 ... 소중함을 느끼면서 인간들의 그릇된 욕망을 알고 자연의 편에 서서 인간과 자연의 싸움을 진정시키려고 한다.일본 문화중 전 세계에서 가장 으뜸으로 꼽히며 가장 많이 발달돼 있는 제패니메이션
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.30
  • [월트 디즈니] 월트 디즈니
    폭퐁, 휘몰아치는 파도, 물고기 학교, 물속에 드러나는 물그림자, 불꽃, 먼지요정, 반사되는 표면, 잔물결, 거품 등 이 모든 것이 아름다운 음악과 함께 자연스럽게 흘러가도록 했던메이션 ... 귀국 후 월트 디즈니는 할리우드로 향했습니다. 월트 디즈니사 기록 보관소의 데이브 스미스 소장은 월트 디즈니가 할리우드에서 만화영화 제작자로서의 기술을 완전 연마했다고 말합니다. ... 디즈니에서는 이것이 가장 중요하기 때문에 디즈니대학 교육프로그램을 통해 이것을 신념화하여 뿌리깊이 받아들이도록 하고 있다.
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [감상]애니메이션 작품평
    일반적인 디즈니의 만화나 재패니매이션에 길들어져 있는 나에게 신선한 애니매이션이었다.아프리카의 흑인여인이 있다. ... 이런 식으로 유리 애니메이션, 파우더 애니메이션, 오브제 애니메이션 클레이메이션, 애칭온 필름, 페인팅 온 필름 순으로 비슷한 장면을 다양한 애니메이션 제작 기법으로 만들기 시작한다
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.22
  • [일본문화] 센과 치히로의 행방불명과 일본문화
    이전까지 미야자키가 하야오 감독이 만든 대부분의 작품은 유럽식 휴머니즘으로 분리될 정도로 국적 불명의 작품들로서 배경과 의상들이 유럽문화에 지향되어 있었다.{)『저패니메이션디즈니메이션의 ... 색채이미지, 그리고 하늘에 떠 다니는 속도 등을 차별화시키며, 깊은 원근감을 만들어내게 되고, 결국 깊은 하늘의 표현은 더욱 광활한 하늘의 무한성으로 전환된다.{)『저패니메이션디즈니메이션
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.29
  • [일본학] 재패니메이션에 대한 보고서
    결국 이런 디즈니와의 차별화가 일본 애니메이션의 성공 비결 중 하나인 셈이다.* 작품 제일주의대부분의 극장판 애니메이션에서는 작가의 위치와 의견을 존중해 준다. ... .* 1970년대 제패니메이션- 거대로봇70년대, 거대 로봇물의 효시는 나가이 고의 [마징가 Z](1972년)이다. ... 제패니메이션의 사회적 영향1)오타쿠 문화오타쿠라는 일본어는 원래 우리나라 말로 치자면 댁이라는 말로 상대방 또는 집을 가리키는 말인데 최근에는 어느 한 분야에 광적으로 취미의 도를
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.04
  • [독립애니메이션] 독립애니메이션의 이해
    그리고 얼마든지 더 좋은 소재와 재미를 주는 애미메이션을 보여 줄수 있다고 할수 있겠다.게일토마스의 서피 이야기서피 이야기는 유리애니메이션으로 방랑자와 같은 방식의 애니메이션이다. ... 비록 수작업인 작품이지만 시각적으로 화려하고 속도감 넘쳐서 사람의 혼을 확 빼놓는 재패니메이션과는 또 다른 매력이 있는 게 클레이메이션일 것이다.컷 아웃 애니메이션인 이야기속의 이야기이야기속의 ... 참으로 재미 있다고 볼수 있다.디즈니의 라이언킹2디즈니에서는 다양한 애니메이션을 내놓았다. 이러한 작품중에서 라이언킹2을 통해 그 특징을 알수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • 일본 동경의 문화거리(관광명소)에 대한 레포트
    와세다 ……………………………………2912) 이케부쿠로 ……………………………… 2913) 우에노 …………………………………… 3114) 에비스/메구로…………………………… 3315) 디즈니랜드 ... 넓게 보급하는 목적으로 일본과학기술 진흥 재단이 설립하였고 64년 4월에 개관하여 오늘에 이르면서 여러차례 개,보수하여 새로운 코너들을 선보이고 있다. 1층 로비에서 비디오 인포메이션
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.09
  • [만화] 미야자키 하야오의 만화세계
    그래서 세계의 애니메이션을 독식하려는 월디즈니도 일본에서만은 번번이 무릎을 꿇었다.이런 제페니메이션의 성공을 도운 숨은 공로는 정부의 지원이었다. ... 그 중에서도 특히 , , 등을 만든 미야자키 하야오는 제페니메이션이 낳은 최고의 작가주의 감독이다. ... 일본정부는 TV산업 육성과 69-70년대에 있었던 경제적 혼란을 극복하기 위해 제페니메이션을 적극 지원하게 된다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.21
  • [애니메이션] 유럽 애니메이션 이해
    .- 각 시대별로 차별화된 제작체제의 진보적 변화는 대체로 3기로 나누어 살펴볼 수 있다.1기는 1920~40년대 초로서, 이때는 각 지역이 디즈니계열의 풀 애니메이션을 답습하여CF ... 애니 메이션을 제작, 서부유럽에 납품하는 것이 대부분이었다.2기인 1940~60년대까지는 과 같은 작품을 제작의 표본으로 삼을정도로 저렴한 제작비를 상정, UPA 그룹의 제작방 식을
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.16
  • [멀티미디어 문화컨텐츠]국내 문화컨텐츠의 현황과 전망
    , 은 일본이라는 전통적인 애니 메이션산업의 경쟁구도가 서서히 변하고 있다. ... 진행되고, 계속해서 등장할 것이라는 측면에서 보면 3D 애니 메이션은 향후 거대한 시장을 형성할 것으로 보인다.그러나 3D 컴퓨터 그래픽은 영상의 전체가 아닌 일부분을 차지할 뿐, ... 창작기획제작 중심으로, 연관산업과의 동시 상품화 제작으로 다양한 창구효과를 부가 가치화 함으로써 애니메이션산업 환경에 영향을 미치고 있다고 할 수 있다.이제 애니메이션은 과 은 디즈니
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.22
  • 애니메이션 제작기법
    보서스토우 (Stephen Bosustow)가 설립한 회사 이름이지만, 대개 1940년대를 풍미한안티 디즈니메이션의 제작 스튜디오와 그 애니메이터들을 통칭하여 부르는 개념이다. ... 노동조합이나 미국 대통령 선거의 캠페인 물을 정치적 담론으로 제작해 주면서 UPA는 리미티드 기법을 본격적으로 선보이기 시작한다.UPA그룹은 디즈니메이션이 그려 내던 장편 애니메이션에 ... 여러 장의 배경과 수십 장의 셀을 7개이상의 평면에 나누어 배치하고 그 평면들을 동일한 수직선상에 일치하게 배치시킴으로써 카메라의 심도에 입체감을 부여하는 제작방식으로 작용하여, 디즈니메이션
    리포트 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2001.10.09
  • 일본의 대중문화
    생명이 없는 물체에 영혼을 불어 넣어 살아 움직이게 하는 영상물의 총칭이다.이는 만화를 영화화한 만화영화, 인형을 가지고 영상을 만드는 퍼펫 애니메이션, 찰흙을 변형시켜 만든 클레이메이션 ... 따라서 재패니메이션이란 말 뒤에는 일본 만화가 제아무리 득세해도 수준높은 디즈니와는 상대가 안된다는 우월감이 깔려있다. ... 그 무렵까지 애니메이션의 정통으로 받아들여져 온 기법은 일반 극영화와 마찬가지로 1초에 24장의 정교한 그림을 필요로 하던 디즈니사가 개발한 풀애니메이션(Full animation)
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [경영경제]디지털컨텐츠 & 모바일 홈쇼핑(M-Commerce)사업 기획
    디지털컨텐츠 유형드림웍스, 디즈니社가 제작한 애니메이션 등스타크래프트, 리니지, 플레이스테이션, X-BOX 등MP3 다운로드, MOD 등디지털 금융/경제 서비스. ... 진행중3D애니메이션2D애니메이션64.9%25.3%46.8%전년대비 증가율2,7721,7624,534매출액 (비율)61.0%54.0%1,681매출액 (비율)39.0%46.0%1,407애니 메이션100.0%
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.05 | 수정일 2017.09.25
  • 애니메이션의 캐릭터분석
    그래서 디즈니와 일본의 애니메이션이 누가 보아도 확연한 차이를 보이는 것이다.우리는 그 차이를 통해 애이메이션이 지향해야할 목표를 설정할 수 있다. ... 디즈니 애니메이션의 캐릭터디즈니의 캐릭터들은 100% 순수한 창작에 의해 탄생될 수 없는 구조를 가지고 있다. ... 즉, 디즈니의 캐릭터는 어느 캐릭터는 어느 캐릭터로든지 대체가 가능하다는 것이다.) 알라딘을 뮬란으로 대체해보자.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.20
  • [캐릭터] 캐릭터 디자인
    디즈니 캐릭터 사업의 슬로우건인데 이 말은 비단 디즈니 캐릭터에게만 해당되는 것이 아니라 어떤 캐릭터에나 마찬가지일 것입니다. ... 월트디즈니사에는 많은 캐릭터와 많은 애니메이션이 있지만 모두 캐릭터로서 좋은 평가를 받고있지는 않습니다. ... 디즈니 사의 대표 캐릭터인 미키마우스를 보면..., 상품화가 용이한 단순한 컬러와 디자인이 큰 역할을 했습니다.
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.09 | 수정일 2014.07.16
  • [애니메이션] 마리이야기를 보고
    애니가 만들어진 이래 가장 전설적인 인물로 남아있는 "월트 디즈니" 를 알고 있을 것이다. ... 하지만 월트 디즈니가 적용한 애니기법중에 하나인 셀애니메이션 -물론 아직까지 이 기법 빼곤 거의 쓰질 않는다. ... 물론 요즘엔 컴퓨터 그래픽으로 처리하는 애니와 지점토를 사용한 클레이메이션도 있지만 셀기법은 작화를 기본으로 하는 애니의 기초라고 할 수 있다.애니는 영화나 연극에서 표현하지 못하는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.14
  • [영화]영화음악가 분석
    그 중 82년에 발표된 앨범 '인포메이션'은 평론가들에게 높은 평점을 얻으며 자국내에서 큰 관심을 끌게 된다. ... 이는 디즈니 애니메이션 '라이온 킹(Lion King)'과 또 다른 인권 영화 '파워 오브 원(Power of One)'에서도 공통적으로 느껴지는 요소이기도 하다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.22
  • 제패니메이션
    그 선봉에는 20∼40년대 미국 애니메이션의 황금기에 제작된 디즈니, 워너, 플라이셔 등의 애니매이션이 놓여 있었다. ... 왜냐하면 제패니메이션이 세계TV 애니매이션 시장의 65%를 장악하고 있기 때문이다. ... 이 수치는 어느 산업분야의 시장점유율과는 다른, 전세계 절반 이상의 수용자가 제패니메이션과 소통하고 있다는 가공할 의미를 지닌다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.22
  • [서비스경영]롯데월드의 서비스 접점
    미국과 일본의 디즈니랜드와 함께 세계적인 테마파크로 평가받고 있으며(미국 Forbes誌 세계 TOP 10 테마파크 선정), 한 해 평균 800만 명에 가까운 손님이 방문하는 롯데월드는 ... 안내소는 한참을 걸어가다 보니 한 개가 나왔는데, 그 마저도 잘 보이지 않는 곳에 존재하고 있다.롯데월드 인포메이션 센터는 어드벤처 내에 한 개와 매직아일랜드 내에 한 개가 있는데,
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.08
  • [한일 문화비교] 한국과 일본의 문화비교 - 폐인 vs 오타쿠
    이러한 에바 를 비롯한 제패니메이션 판타지는 현재미국의 디즈니 못지않은 영향력을 행사하고 있으며 이러한 결과에는 오타쿠의 공헌이 무엇보다도 컸다고 볼 수 있다. ... 본격적인 코스프레의 시작은 미국 대중문화의 부흥과 함께 상업적인 디즈니 랜드의 건설과 함께 시작된다. ... 즉, 현재 일본이 주도하는 코스프레의 원조는 디즈니 만화의 각종 캐릭터들로 분장하거나 가면을 쓴 이들이 만화 밖으로 뛰쳐나오면서 시작된 것이라고 볼 수 있다.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.03.01
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 18일 수요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대