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"디즈니메이션" 검색결과 141-160 / 215건

  • 사회의 외모 지상주의와 다이어트 - 영화와 관련하여
    또한 국내 애니메이션 흥행 기록에서도 94년 디즈니의 이 세운 92만 9백여명(95년 '한국영화연감' 자료 기준)의 종전기록을 갱신했다. ... 앤드류 아담슨, 비키 젠슨출연 : 마이크 마이어스, 에디 머피, 카 메론 디아즈개봉일 : 2001-07-06 개봉상여시간 : 90분장르 : 코미디, 가족, 모험, 판타지, 애 니메이션관람
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.17
  • [영화평론] 슈렉
    치킨런이 1억 670만불을 벌어들이는 히트를 기록하기는 했지만 이도 카첸버그의(또는 드림웍스의) 영화라기 보다는 클레이메이션의 선두주자인 영국의 아드만 프로덕션의 영화라는 평이 지배적이었다 ... 세태 비판, 풍자, 패러디슈렉의 1편에서는 파콰드국왕의 왕국을 디즈니로 비유하고 있다.디즈니왕국 안에서 수많은 히트작을 만들었던 카첸버그가 불화 끝에 디즈니를 떠나 드림웍스를 창업, ... 첫 번째 애니메이션 를 만들자 디즈니는 자사의 를 모방했다고 공격했고, 결국 작품성과 흥행성 모두 를 이기지 못했다.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.29
  • [마케팅] 디즈니랜드의 해외진출
    코스트, 머스테리어스 아일랜드, 아메리칸 워터프린트, 도쿄디즈니 씨 호텔, 메디테러리언 하버,디즈니 씨 아쿠아스피어- 장애인을 위한 배려시설 (일어에 한한 시설)·인포메이션북 : ... ·점자지도 : 도쿄디즈니 씨의 모형과 서비스 시설의 위치등을 이해할 수 있도록 한 것 ·점자지도 가이드북 : 휴대 가능한 촉지도로, 시설의 명칭과 위치를 테마포트별로 소개 ·인포메이션 ... 유로디즈니의 경영방식디즈니사가 파리 근교에 디즈니랜드를 짓겠다고 발표하자 이를 비판하는 소리가 있었기에 디즈니사는 유로 디즈니랜드를 지을때 외양면에서 미국 디즈니랜드와 유사하게 지었지만
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.14
  • [애니메이션] 한국애니메이션-마리이야기 망치 오세암 원더풀데이즈
    는 세계 최초로 2D 셀 애니메이션과 3D CGI, 미니어처의 세 가지 방식을 합친 멀티메이션이다. ... 디즈니로 대표되는 그간의 애니메이션 작품들이 정작 어린이 관객들의 흥미를 끌지 못하고, 오히려 성인 관객들의 여흥에 그쳤던 사례가 많았다. ... 디즈니를 넘어선 표현의 혁명, 세계 최초의 시도- 8개 분야별 전문 소프트웨어의 결합애니메이션의 제작은 셀로 제작된 그림을 스캔하여 컴퓨터로 채색하는 페인팅 작업으로 이뤄진다.이 작업을
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.10
  • [에니메이션]에니메이션의 종류와 기법
    이후 특수효과를 첨가하고 완성된 셀을 모아 콤마를 지정, 촬영을 하게 된다.이러한 셀 애니메이션의 제작방식은 크게 디즈니메이션이 주로 사용 하는 풀 애니메이션 방식과 저패니메이션이 ... 그래서 풀 애니메이션은 제작기간이 장기화되고, 제작경비 또한 거대자본이 요구된다.월트 디즈니에서는 이러한 풀 애니메이션을 더욱 완벽하게 질적으로 통제하기 위하여 원화작업 이전에 이미 ... 수 있다.① 풀 에니메이션 (full animation)풀 애니메이션 (full animation)은 1초에 24프레임을 모두 그림 24장으로 완전히 그려내는 방식으로서, 월트 디즈니
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.05
  • 애니메이션
    이 또한 셀 애니메이션에서 제작자본을 가장 많이 투여하게 하는 제작원리인데, 이러한 완벽한 제작방식은 미국 내 안티 디즈니메이션의 스튜디오들과 타국가의 중소규모 스튜디오들이 대형 프로덕션으로 ... 그러나 대체로 인형 애니메이션이라고 하면 퍼핏 애니메이션을 말하며, 그 중 특수한 진흙을 이용하여 인형을 제작하면 클레이메이션, 종이를 이용하면 종이인형 애니메이션이라고 부른다. ... 특히 월트 디즈니와 같이 철저한 완벽주의자는 대자본을 활용한 모험적인 작업으로 끊임없는 기술개발과 촬영방식의 실험을 거듭함으로써 셀 애니메이션의 세계를 확장시켰다.나.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.08
  • [사회분야] 애니메이션이 사회에 미치는 영향
    저패니메이션 & 디즈니메이션의 영향1 저패니메이션실제 저패니메이션의 이데올로기성은 그 역사에 기반 한다. ... 애니메이션이 사회에 미치는 영향-경제적인 면-아동 심리와 성장-저패니메이션&디즈니메이션의영향과 목: 애니메이션의 세계학 과: 가정관리학 전공학 번:성 명:교수명: 이재철 교수님제출일 ... 결국 탈 지형적인 문화제국주의의 일면을 무의식 내에 형성해가고 있는 것이다.일본애니메이션이 보여주고 있는 무국니메이션은 캠퍼스 물과 스포츠물등의 연계장르와 중복되면서 보다 강력한 장르적
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [애니메이션]한국 애니메이션의 현재와 미래
    미국의 디즈니의 경우, 부족작화과정에 있어서 우리나라 그림솜씨는 상당한 수준에 있는 게 사실이다. 그렇다면 도대체 문제가 뭔가. ... 우리나라 애니 메이션 감독들에게는 절대적으로 이 능력이 부족하다. ... TV 시리즈 3D 애니메이션으로 3D 애 니메이션의 부자연스러운 움직임이 거의 없고 색감도 매우 편안한 작품이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.27
  • [디자인의 이해] 애니메이션 기법 연구 - 다양한 제작방식과 리미티드 기법
    여러 장의 배경과 수십 장의 셀을 7개이상의 평면에 나누어 배치하고 그 평면들을 동일한 수직선상에 일치하게 배치시킴으로써 카메라의 심도에 입체감을 부여하는 제작방식으로 작용하여, 디즈니메이션의 ... 있다.독립단편 애니메이션 제작 그룹에서도 클레이메이션에 대한 연구가 시작되고 있으며, 작품도 제작되고 있다. ... 그런데 월트 디즈니는 작품의 질적 투자가 결국은 프로덕션 자체의 '규모의 경제'나 '범위의 경제'로 작용할 수 있다는 라이브러리 개념을 조기에 인식하였기 때문에 현재와 같은 작품의
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.30
  • [일본문화]일본사회가 일본영화에 미친 영향
    물론 그 전에도 여러 애니메이션들이 있기는 하였지만, 첫 TV장편 시리즈였던 이 작품을 통해 일본은 미국의 디즈니메이션에 맞설만한 코드를 탄생시켰던 것이다. ... 내가 알고 있는 바로는 이미 디즈니가 장악하고 있던 미국 시장에까지 진출했다고 한다. ... 일명 저패니메이션이라 불리는 일본의 만화 영화는 일본식 리미티드와는 구별되는 풀애니메이션 위주의 스토리 전개를 기준으로 하며) 디즈니와는 차별적 특징을 가지고 발전해 왔다.일본의 실제적
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.18
  • [애니메이션] 애니메이션 이해
    미국 애니메이션 III - 안티디즈니 애니메이션◎ 안티디즈니의 출현 배경▷ 분석1. text: (디즈니와 상대적인 비교) 특성2. context: 왜? ... 전문제작사, 클레이메이션을 이용한 CF 제작: 닉파커 - '월리스 앤 그로밋' 제작(2) 독일 애니메이션◎ 독일애니메이션의 개요- AGFA 필름과 라이카 카메라가 독점 공급- 1920년대 ... Bechelor 스튜디오 설립': 전문 애니메이터 양성③ 동물농장 : 영국 최초 장편 애니메이션, 작품성이 이데올로기로 치환할 수 있는 '작가주 의' 구축◎ 아드만 스튜디오 & 닉파커: 클레이메이션
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.10
  • [나라별 애니메이션 분석비교] 일본의 애니메이션
    일본에 처음으로 공개된 디즈니 장편 애니메이션은 였다. ... 애니메이션에 대한 새로운 관심을 보이고 있으며, 일본이 비록 애니메이션 산업의 침체기를 맞이하고 있다 하더라도 그들은 외국 시장을 개척할 막대한 자료를 충분히 축척해두고 있다.▩ 제패니메이션의 ... 태평양 전쟁이 끝난 후 폐허가 되어 버린 마을에서 눈부신 컬러로 나타난 디즈니 만화는 문화적 충격이었으며, 그 이후 디즈니에 사로잡혔던 아이들이 성장하여 애니메이션이라는 분야에 관심을
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.10
  • [경제학원론] 디즈니(Disney)와 드림웍스의 애니메이션 산업경쟁-두 애니메이션 영화사의 경향과 문제점 분석
    더빙에 매몰되는 것을 지양하고, 새로운 스타시스템의 더빙을 선녹음으로, 마치 라디오 드라마처럼 제작함으로써 더빙의 탈정형 화를 통한 포스트정형화를 추구하고 있다는 점도 Disney메이션의 ... 디즈니 독주현상A. 애니메이션 독주의 근거B. 애니메이션 독주 비판1.디즈니 사 비판2.디즈니 애니메이션 비판Ⅳ. ... 나는 이 문제의식에 편승하여 디즈니 안에 담긴 숨은 비 밀들과 드림웍스가 열어 보인 디즈니의 속 구조를 알아보고자 한다.
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.08
  • [애니메이션] 일본 만화 - 제패니메이션
    제패니메이션.-한국 애니매이션은 없다.-과 목▶학 과▶학 번▶이 름▶제 출 일▶◀주요 목차▶Ⅰ 서론.1.만화? 애니메이션?2. ... 또한 외화 수입업자들까지도 이에 편승하여 애니메이션 수입에 대한 비중을 두기 시작했고, 실제적으로 월트 디즈니의 과 같은 작품들이 이 때 국내 극장에서 개봉되었다.하없는 믿기지 않을 ... 또한 돈이 많이 들고 제작 과정이 난해하여 디즈니 등의 미국 매이저급 만화 영화사들만이 사용하는 프레스코(선 녹음/후작화) 방식의 풀 애니메이션(Full Animation)으로 제작되었다
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.03.17
  • [애니매이션 ] 애니매이션이란 무엇인가
    제작한 에서 본격적인 컴퓨터 그래픽스를 사용하기 시작하였다.1987년 디즈니 엔지니어와 픽사사는 채색/합성 시스템인 캡스를 공동 개발하였다.1994년 웨이브프론트사가 개발한 다이나메이션이라는 ... 그후 폴 그리모의 사팔뜨기 폭군, 마법의 피리를 제작 맥을 이어갔다.애니매이션의 황제 월트 디즈니는 최초의 토기 애니메이션< 증기선 윌리 > 1928>을 제작 디즈니는 계속 많은 애니매이션을 ... 제작하여 세계최대의 애니메이션 왕국을 건설하였다.미국에는 디즈니 이외에도 뽀빠이와 베티부프탄생시킨 프라이셔 형제 톰과제리의 한나 바베라 고양이 프리츠의 랄프박시 등 뛰어난 명작을
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.08 | 수정일 2016.01.25
  • [인문어학]일본 에니메이션의 역사와 주요작품 분석
    제작비 절감을 위해 개발된 이 기법은 메이션에 비해 정지된 화면이 나오는 경우가 많다. 화면은 정지된 상태에서 인물의 대사가 이루어진다. ... 후에 GINAX는 일본 애니메이션이 중추 스튜디오로 성장한다.97년 10년만의 대 히트작 「신세기 에반겔리온」과 「원령공주」로 세계를 향한 도약대에 서있는 일본 애니메이션은 이제 디즈니
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.30
  • 일본 애니메이션
    이렇게 제패니메이션은 우리에게도 아주 가까이에 자리 잡고 있다.2. ... 여기서 일본의 애니메이션 산업이 디즈니사를 압도하고 있다고 볼 수 있다. ... 이것으로 전 세계의 애니메이션을 일본이 장악하고 있다고 보아도 될 것이다.또한 디즈니를 통째로 줘도 바꾸지 않는다는 일본 애만들기까지 시기▲제2기는 84년 최초의 오리지널 장편 이래
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.13 | 수정일 2015.12.22
  • [전략경영] 월트디즈니
    다만 '라이언 킹' 이후 매년 한 편 꼴로 쏟아 붓는 다작으로 수익률이 크게 악화되고 있지만, 전 세계의 관객들에게 애니 메이션은 곧 디즈니란 인식이 깊이 뿌리내려져 있으므로 디즈니 ... 디즈니의 글로벌 경영 전략수직적 통합 (향방과 효과)사업 확장 : ‘미키마우스’로 알려진 디즈니는 원래 애니메이션 기업으로 출발해서 그 후 디즈니랜드, 디 즈니월드 등을 더해 애니메이션과 ... , 디즈니는 ABC 매수를 발표했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.07
  • 에니메이션의 종류와 제작기법
    여러 장의 배경과 수십 장의 셀을 7개이상의 평면에 나누어 배치하고 그 평면들을 동일한 수직선상에 일치하게 배치시킴으로써 카메라의 심도에 입체감을 부여하는 제작방식으로 작용하여, 디즈니메이션의 ... 그런데 월트 디즈니는 작품의 질적 투자가 결국은 프로덕션 자체의 '규모의 경제'나 '범위의 경제'로 작용할 수 있다는 라이브러리 개념을 조기에 인식하였기 때문에 현재와 같은 작품의 ... 셀 애니메이션의 제작방식은 이러한 하청생산이라는 독특한 제작 시스템을 가능하게 한 노동집약적 산업인 것이다.특히 월트 디즈니와 같이 철저한 완벽주의자는 대자본을 활용한 모험적인 작업으로
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.09
  • [문화산업] 대중 문화산업과 황금알을 낳는 거위 애니메이션
    그러나 현재 애니 메이션, 특히 애니메이션은 고도의 부가가치를 창출할 수 있는 문화산업으로 각광을- 大衆 文化産業과 황금알을 낳는 거위 애니메이션 -받기 시작하였고, 이러한 애니메이션에 ... 디즈니 스토어는 단순한 소매점이 아니라 거대한 매장 내에서 작은 디즈니랜드 인 셈인 것이다. ... 디즈니의 팬시용품 판매전략은 백화점 등 기존 유통망을 통하는 소매점의 차 원이 아니라 자사의 만화영화 주제가가 신나게 들리고 디즈니영화가 비디오를 통해 비쳐지며 각종 테마파크의 인기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.12
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2024년 09월 18일 수요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대