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"모바일 채팅서비스" 검색결과 1,641-1,660 / 1,961건

  • [통신]블루투스
    회장내의 동사의 부스에는, Philips사와 Ericsson사의 Bluetooth모듈이 마주보고 놓여져 있으며, 이 양모듈에 연결된 상호 컴퓨터간의 채팅이 이루어 졌다. ... Radio Frequency) : 고주파 신호와 디지털 신호를 변환 시켜준다 ● Bluetooth Radio : 주파수 대역, 체널 구성 및 송수신 특성을 정함 ● Audio : 음성 서비스
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.31
  • [마케팅] 모바일 마케팅
    5무선인터넷 현황단위 : 백만명..PAGE:6컨텍스트검색, 네비게이션게임, 컨텐츠이동 전자 상거래뱅킹, 상거래,비즈니스 응용커뮤니티(개인 맞춤)개인 일정관리, 리뷰커뮤니케이션전자메일, 채팅 ... 광고기념일 알림서비스, 세일즈 분야모 바일 결제 서비스음악 또는 음성광고위치기반 광고콜백 서비스모바일 예매모바일과E-Biz연결모바일 부동산정보휴대폰 게임..PAGE:11모바일 마케팅 ... 정보와 서비스최종이용자에게 무선단말기를 통해 제공되는 서비스거래지원 서비스부가 서비스기본 서비스..PAGE:13모바일 커머스적합업종소비자에게 잘 알려져 있거나 표준화가 진전되 제품이나
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.03
  • [모바일과 무선인터넷 콘텐츠] 서비스 다양화와 공급매체 확보를 위한 -파트너십
    SK텔레콤(011)의 `아바타` 와 신세기통신(017)의 `I-Chat` , 한통프리텔(016)과 한통엠닷컴(018) 공동의 `커뮤니티` , LG텔레콤(019)의 `모바일 채팅` 등이 ... 서비스 다양화와 공급매체 확보를 위한 -파트너십Ⅰ. 모바일 무선인터넷 시장의 환경1. ... 모바일과 무선인터넷 기술의 발달1) 모바일 기술의 발달이동통신업계의 올해 화두는 국내에서는 2.5세대, 해외에서는 3세대 이동통신서비스로 불리는 cdma2000―1x(이하 1x)이다
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.05.09
  • [경영학 일반] 네오위즈 기업분석
    모바일 게임 런칭 피망게임의 인기 게임들의 모바일화 진행 SKT, KTF, LGT 등 이통사 서비스에 런칭으로 향후 모바일 시장 진입 교두보 확보.게임사업의 다각화성공 전략적시적인 ... 인터넷 자동접속 OneClick™ 상용 서비스 시작 1999.07. 세계최초 웹기반 채팅/커뮤니티 세이클럽(SayClub.com) 상용 서비스 시작 1999.11. ... 서비스: 채팅, 메일, 블로그, 클럽, 음악방송, 세이몰, 테마, 쥬크온 사용자 현황 구매고객 현황과 분포 아바타 사업 온라인 광고 세이클럽 전망세이클럽 사용자 현황Registered
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.02
  • [인터넷 마케팅] 모바일 커머스(mobile commerce)
    (UMS), 채팅, 화상회의오락(Entertainment)Mobile Commerce(3) 유선과 무선 인터넷의 차이점벤치마킹 대상 풍부(미국 등 전세계)벤치마킹 대상비즈니스 모델 ... 서비스(2) i-mode의 특징가. ... (1) Mobile Commerce의 정의이동단말기를 통하여 수행되는 모든 형태의 거래를 지칭하는 것으로 e-Commerce의 한 형태(2) 주요 서비스음악, 비디오, 게임, 다운로드등거래
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.01
  • [컨텐츠/마케팅/기획] SK Telecom의 무선 인터넷 마케팅 전략(Nate SWOT 분석, 보급상황, 국내외 시장 동향, 사례조사)[43쪽]
    지급 -38-12) 모바일 도서 할인 쿠폰 -38-13) 모바일 방송:Nate-Air -38-14) 모바일 전자 지갑 서비스 -39-15) 모바일 컨텐츠 공모전 -40-16) 모바일존 ... 신용카드 휴대폰 결제 서비스 -36-9) TV 연계 게임을 모바일 게임으로 서비스 -37-10) 이마트 맥도날드와 모바일 쿠폰 공동 이벤트 -37-11) 전자화폐 NEMO로 출장비 ... /미팅채팅/커뮤니티엔터테인먼트5위치/교통/여행메일/메세지채팅/커뮤니티6증권/금융/재테크성인/오락/점증권/은행/예매7복권/쇼핑/예매증권/은행/예매뉴스/인터넷포탈8뉴스/스포츠/생활위치/
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.15
  • [디지털컨텐츠산업][디지털콘텐츠산업][한게임][현대정보기술][컨텐츠][콘텐츠]디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 특징, 현황, 발전 전략(한게임, 현대정보기술 성공사례, 디지털컨텐츠산업, 디지털콘텐츠산업)
    제공 서비스와 제품 구성1) B2C의 제공 서비스와 제품 구성2) B2B 제공 서비스와 제품 구성7. 한게임의 성장기 사업 성과 및 매출8. ... 또한 게임을 즐기면서 채팅도 병행할 수 있으며, 친구 등록과 쪽지 기능, 사이트 내 길드 모임을 통하여 이용자들 간의 커뮤니티를 형성할 수 있는 여건을 제공한다. ... 현재 한게임은 일본인들의 게임에 대한 관심을 고려할 때 고스톱을 비롯한 게임들이 인기를 모을 것이며 현지 추세에 맞 게 모바일 게임으로의 확장도 준비 중이라고 한다.그 외 한게임은
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.27
  • [CRM] 현대자동차 로얄티프로그램 조사분석
    /프리미엄 컨텐츠 구매 지원(상품, 할부, 견적) 무료정비 이벤트Offline4.추진내용로열티 프로그램-멤버스 클럽[타겟광고] 고객특성 별 타겟광고[사이버상담] 실시간 채팅서비스[고객맞춤서비스 ... 평가MF TFT1234모바일 퓨처리스트 홍보 행사 및 프로그램 기획 웹진 제작 등신규 서비스 기획 신규 서비스 홍보 공모전 운영 등KTF 신규 광고 및 서비스 평가 베타 테스터 활동 ... 강화각종 CRM 활동으로 파급효과 발생*Source: “2004 CRM Fair” –『자동차산업의 CRM 이슈와 현대자동차 활용 사례』발표집기타 로열티 프로그램들#.기타KTF “모바일
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.11
  • [정보기술론] 버추얼텍
    어떤 무선 기기에서건 다양한 모바일 콘텐츠 서비스를 제공받으려면 필수적인 소프트웨어다. ... “모바일서비스를 위한 인프라는 이미 구축됐고, 올해부터 본격적인 수요가 있을 것으로 예상한다”는 서 사장은 “시장을 주도적으로 개척해 나갈 것”이라고 강조했다. ... 버추얼텍이 올해 야심적으로 드라이브할 분야다.PDA나 휴대폰과 같은 무선 디바이스를 통해서 그룹웨어 서비스를 제공하는 한편, 모바일 애플리케이션 서버(MAS/WAS)를 상용화한다는
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.12
  • [경영사례] 모바일커머스
    할 수 있는 생활밀착형모바일 서비스국내 M-Commerce의 현재..PAGE:16K·merce 폰휴대폰에 RF후불교통카드 기능과 휴대폰 신용카드 기능을 탑재..PAGE:17K·merce ... /커뮤니티메일/메시지위치/교통/여행5엔터테인먼트채팅/커뮤니티메일/채팅/미팅4게임엔터테인머트게임3기타그림/소리/사전기타(이벤트, TTL 등)2메일/캐릭터/멜로디기타(외부포탈 등)그림친구 ... Telecom - 이지아이인터넷에 접속하여 각종 웹사이트 검색‘생활무선인터넷’의 정착M-Commerce의 실현 - 이지아이국내 M-Commerce의 현재..PAGE:15대한민국 모바일
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.06
  • [경영학] sk텔레콤(sk휴대폰 시장분석)
    서비스 유무선통합 포털서비스 모바일 멀티미디어 서비스 m-Commerce 서비스 글로벌로밍 서비스 네트워크 서비스1. ... Access를 기반으로 고객을 중심으로 혁신적 서비스혁신적인 가치창조로 모바일 라이프스타일을 선도하는 기업혁신적인 가치창조로 모바일 라이프스타일을 선도하는 기업비 전NETWORKPLATFORMTERMINALENABLER이동전화 ... (%)'96년말'97년말'98년말'99년말'00년말'01년말'02년말'05년1구 분독자적 무선 포탈웹호스팅 구현 추구기술대중화 및 다양성, MS지분참여, HDR 도입시티인포, 3D채팅
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.16
  • [경영]온라인 게임 산업분석 [ 넥슨(Nexon), 엔씨소프트(NCsoft) ]
    그림이나 그래픽 없이 단순한 텍스트만 진행되는 이들 게임은 채팅을 게임화한 장르로 평가받았으며 대단한 중독성을 보이며 상업적인 가능성을 제시하였다. ... 반면 모바일게임과 비디오게임은 산업자체가 상승곡선을 타고 있는 구조로 당분간 매출상승이 기대된다. ... 게임 및 모바일 게임돌이 있다.. 2004년 3월 종합 포털사이트 "넥슨닷컴(www.nexon.com)"을 오픈하여, 넥슨의 모든 게임을 한 곳에서 즐길 수 있는 장을 만들었으며,
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.30
  • [모바일비지니스,무선인터넷,ERP,e-비지니스] 모바일비지니스
    엔터네인먼트 서비스 커뮤니티: 채팅, 폰페이지 현의성 서비스: 방범서비스 게임, 멜로디 다운로드, 비디오, 배팅 3. 모바일 포털 4. ... 이동전화에 대한 수요가 급증하고 IMT-2000서비스가 개시되면서 고속 멀티미디어 서비스가 가능하면서 모바일 서비스가 급성장하고 있다.13.1 모바일 혁명Hot Mobile Internet유선 ... 비즈니스 모델Mobile Hub Communication UMS VOD메일, Voice 메일, e-mail, FAX 메일, VoIP Community 채팅, 동호회, 팬클럽 Intermediary
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.20
  • [정보사회 경영환경]컨버젼스의 정의와 사례
    게임기 동영상 재상(UMD 디스크/ 메모리스틱) 이미지 뷰어/ 테스트 뷰어 MP3 플에이어 네트워크 접속 기능 (10m이내 PSPlink/ 네스팟 도입 예정) PSP 해킹:인터넷 채팅 ... )KTF의 'K.bank' IC칩을 휴대전화에 탑재하여 신분증, 통장, 신용카드, 직불카드 없이 휴대폰 하나로 언제 어디서든 손쉽게 은행업 무와 교통 카드 기능을 이용할 수 있는 모바일뱅킹 ... 되어 있음 러너의 무게, 노면 상태의 상황에 따라 신발 자체적으로 쿠션닝 단계 조절 초당 1000천회 쿠션닝 계산/ 100시간 배터리 장착 되어 있음INTEgRATION (통합)모바일
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.09 | 수정일 2017.07.12
  • [창업마케팅] 사업계획서
    보았듯이 뉴스와 날씨 및 증권 등 다양한 서비스 가운데 채팅과 메일 및 게임이 가장 높게 나타나고 있어 엔터테인먼트 서비스에 대한 수요가 높음을 알 수 있다. ... 이동전화를 통해 서비스되는 모바일콘텐츠가 1999년부터 증가하면서 앞으로 그 증가율이 더욱 높아질 것으로 기대된다. 이동통신업체별로 모바일게임 서비스는 약 50%이상 증가했다. ... 현황은 해외 현황과 유사하게 나타나는데, 국내 업체별 모바일콘텐츠 서비스 내용은 정보, 경제 및 오락 등을 포함하며 국내 모바일콘텐츠 서비스를 접속 건수별로 살펴보면 앞서 조사에서
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.26
  • 벤처기업 성공사례 (주)컴투스
    E-book, 모바일 채팅, 모바일 사전 등 엔터테인먼트 서비스를 구현하였다.2. ... 최근에는 영국 이동통신업체 T-모바일의 콘텐츠 사업부 T-모션과 자바게임 서비스 계약을 체결하고 독일과 오스트리아에서 모바일 게임 서비스를 하고 있다.국내 모바일 게임업체가 유럽 국가와 ... 향후 유럽 인들의 정서에 부합하는 다양한 모바일 게임과 애플리케이션 서비스를 실시할 계획.- 미국미국 최대 이동통신업체인 버라이존 와이어리스를 통해 서비스가 제공되고 있다.3.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.24
  • [e-Business이론과 실제]M-GOVERNMENT : 모바일 정부
    모바일 주차관리 시스템2. 민통선 모바일 출입자 관리시스템3. 모바일 환경관리 시스템4. 모바일 포탈 사이트-모바일 채팅-모바일 메일Ⅳ. 결 론참고문헌Ⅰ. 개 요1. ... 문자메시지 통하여 민원처리 결과를 바이스를 이용하여 웹 컨텐츠, 모바일메일/게시판/채팅등을 사용가능케하며, 다양한 생활정보제공 (재활용 정보망, 단전단수 정보망, 공원체육시설 정보망 ... 구체적 적용사례..1 G2CM-관광정보서비스: 지역주변 관광지 정보를 DB화하여 모바일폰 등으로 검색위치추적 서비스와 더불어 가장 유망한 모바일 상품이다.SMS 행정서비스: 휴대폰
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.26
  • [인터넷 유무선산업] 유무선 통합에 관한 내용
    차이가 있음 E-mail, Messenger, Avatar chatting, 음성통화, 모바일 서비스, INK Messenger(PDA의 특징 pen을 활용할수 있는 messenger ... 사용자를 보유 하고 있는 기술로 통합되어 Global Roaming, Infra 구축비용 감소로 규모의 경제 이득을 얻어야 한다.▶ Personalization, Location 등의 모바일 ... www.etimesi.com) ■ 아트라스리서치 그룹 Research Analysis (www.atlasresearchgroup.com) ■ KT 무선 인터넷 사업 전략 ( KT e-Biz 사업본부) ■ 모바일
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.08
  • [SK]SK 그룹의 성장과 발전
    SK텔레콤이 서비, 채팅 프로그램, 그들만의 문화키워드 등 10대라면 누구나 공감할 고감각 컴텐츠를 제공한다.TingTTL은 젊은 가막의 SK텔레콤 고객을 위해 만들어진 서비스로 또래끼리 ... 구축○ 인도 - SK텔레콤은 인도사무소 설치, 현지 이동통신 사업자와의 사업제휴 모색 ○ 일본 - 석유사업과 화학산업의 일본 수출 호조 - 모바일 싸이월드 제공 예정 ○ 베트남, ... 설립ALL.BIO.corp글로벌 이동통신사로의 도약○ SK 텔레콤 - 미국의 'Eartlink'와 합작회사인 Helio 설립 * 2009년까지 가입자 330만 명, 연간 24억 달러 매출 목표 * 모바일
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.09
  • [신문방송] 국내 아바타 산업을 통해 살펴본 인터넷환경의 변화
    이런 3D 채팅 서비스 안에서처럼 아바타의 존재와 역할이 확실히 드러나는 곳은 없다. ... 채팅을 통해 아바타 옷 네벌과 머리핀 장점사용자의 인터페이스를 최대한 고려기술력을 바탕으로 한 서비스경쟁력, 수익성 제고 전략-채팅, 커뮤니티 기반의 컨텐츠만 판매-사용자들이 사고 ... 에서 상거래, 광고, 광대역, 모바일, 인터넷통신, B2B, 그리고 익스트라넷의 7개 분야에 대한 전망을 제시하고 있다.우 선 현재의 어려운 시기를 돌파하고 있는 닷컴기업들 대부분이
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.24
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2024년 10월 01일 화요일
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- 작별인사 독후감