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"모바일 채팅서비스" 검색결과 1,601-1,620 / 1,961건

  • [방송]디지털 CATV, 게임을 통한 양방향 디지털 케이블 TV DATA방송 활성화
    제공하면 TV게임이 전 연령충을 수용할 수 있을 것으로 예상된다.TV게임이외의 유사 서비스의 장단점을 살펴보면 모바일 게임은 10대, 20대가 가장 많이 사용하고 장소제한이 없다는 ... PC는 복잡하고 많은 데이터를 한꺼번에 띄워 읽을 수 있도록 하는 것이 가능하지만 TV 화면은 최소한의 텍스트로 이루어져야 한다.또한 PC게임에서와 같이 채팅모듈이 가능하다. ... TV의 여러 장점을 결합한 서비스로 게임이 새로운 플랫폼으로 성장할 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.18 | 수정일 2016.07.27
  • [서비스품질경영] CRM과 콜센터, 국내 기업들의 콜센터 사례
    인터넷으로 접속한 고객에게 채팅.음성.영상 상담을 진행할 수 있다. ... "과거에는 인터넷, 이메일, 모바일 등 멀티미디어 채널에 대응하기 어려웠고, 주로 인바운드 개념의 소극적인 고객응대에 만족해야 했지만, 이제는 고객들과의 다양한 컨택이 가능하고 아웃바운드 ... 하지만 정보기술(IT)의 발달로 현재에는 기업의 경쟁력을 강화시키는 마케팅 수단이자 기업의 서비스 경영을 극대화하는 수단으로 발전했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.07
  • JINi
    서비스 등록서비스란 하나의 논리적인 개념이며 믹서기, 채팅 서비스, 디스크 등 어떤 것도 될 수가 있다. ... JINi는 서비스가 짧은 기간 동안에만 네트워크에 연결되는 모바일 컴퓨팅에도 사용될 수 있으나, 일반적으로는 어느 정도의 변화가 일어날 수 있는 어떤 네트워크에도 사용될 수 있다. ... 서비스는 일반적으로 자바 인터페이스에 의해 정의되며, 이 인터페이스는 자신의 서비스를 알리는데 사용된다.서비스서비스 제공자에 의해서 만들어지고 서비스 제공자는 많은 역할을 한다.
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.11.26
  • [디지털비즈니스] 온라인포탈 인더스트리 리뷰
    메신저ㆍ채팅ㆍ아바타ㆍ아바타ㆍ채팅ㆍ쪽지(M쪽지)ㆍ채팅ㆍ메신저ㆍ네이트온ㆍ이메일ㆍ모바일 채팅ㆍ화상전화(June)ㆍ메일ㆍ메신저ㆍ아바타Contentsㆍ타켓 메일ㆍ키워드 광고ㆍ뉴스ㆍ엔터테인먼트ㆍ인터넷 ... , 동호회ㆍ길드ㆍ게시판ㆍ커뮤니티ㆍ동호회ㆍ모바일 커뮤니티접속ㆍ커뮤니티Com-merceㆍ쇼핑몰(B 형태의 서비스 혹은 기존서비스에 대한 대체 혹은 보완적인 서비스이며, 현 단계에서 제공되는 ... YES는 기존의 기업 포털 솔루션에서 한단계 발전된 개념의 "멀티미디어 웹톱 서비스"로 웹기반의 오피스, 모바일 솔루션, 전략이다.기업용 검색ASP, 야후코리아 비즈니스 웹케스팅,
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.04
  • [사회과학]cyworld의 성공요인
    후에 온라인 게임과 아바타 기반의 채팅이 새롭게 관심을 받았지만,? ... 것이다.이 모든 것을 cyworld에 가입하고 사용해 준 1800만명의 싸이월드 유저 덕분이라는 게 가장 큰 이유라고 그들은 말한다.cyworld에 매일 접속하여 댓글을 확인하고, 모바일 ... 서비스가 될 수 있다는 점, 그리고 우리나라의 서비스도 세계 IT서비스를 선도하는 표준이 될 수 있다는 자신감을 cyworld의 가능성과 밝은 미래를 전망하며, 우리나라의 서비스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.01
  • 성매매에 대한 인식과 실태(설문지 별첨)
    소위 ‘총각 딱지’를 떼어주겠다고 성매매를 시켜주는 ‘남성문화’에서부터 기업 간의 접대에서 반(半)필수적으로 여겨지는 성 접대, 서비스 산업의 대부분을 차지하는 유흥업소, 성매매가 ... 우리나라 사람들은 성매매가 없어져야 할 것이라고 생각하면서도 성매매가 공공연하게 일어나고 있는 것을 눈감고, ‘안마시술소’, ‘룸살롱’, ‘노래방’, ‘인터넷 채팅’ 등은 본래 성매매와 ... 인터넷이나 모바일을 통한 성매매의 심각성을 보여주는 기사라는 점이 괜찮았다.2) 영화에서 재생산되는 성매매① 시간의 흐름에 따른 분석성매매 여성은 수많은 영화에서 그 소재로 다루어졌다
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.02
  • [중소기업] 네오위즈에 대하여
    영화 등 다양한 컨텐츠 서비스모바일 세이클럽을 통한 게임,영화,증권정보 제공..PAGE:12Sayclub의 현재전략(4)Payment 전략핸드폰 부가서비스 과금한계(30,000원) ... 커뮤니티서비스기능 강화온라인쇼핑서비스 증대3D, 화상채팅, 실사적인 아바타구현,신기술기반채팅서비스 출현수익구조 유망한 사업이나, 기존의 포탈업체가 대부분 게임업체를 소유, 전략적 ... 게임서비스에 쉽게 참여할 수 있도록 채팅과 연계된 게임서비스 발굴한다. .Game 사업전략게임사업전략고객차별화에 의한 계층별 특화된 게임서비스 및게임개발사와 의 전략적 제휴나 인수방안을
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [경영학] 그라비티의 라그나로크 해외 진출전략
    그라비티는 또 폭발적으로 성장하는 온 모바일 시장을 겨냥해 2003년 3월부터 ‘라그나로크’ 캐릭터를 이용한 모바일 게임, ‘라그나로크 카프라 외전’을 서비스하고 있다. ... 이와함께 강력한 채팅 기능과 아바타성이 짙은 장식 아이템 등을 도입했다. 게임을 하면서 다른 유저들과 친해지고 인간 관계가 확대되는 게임의 순기능을 극대화시킨 것. ... 진출2004. 01 그라비티 김정률 회장 헤럴드 경제 선정 수상2004. 01 KTF 모바일 서비스 시작2003년2003. 12 문화관광부 선정 2003 대한민국 문화콘텐츠 수출대상
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.26
  • 문화적 차원에 따른 게임 사이트 분석 (한게임,엠게임)
    소통 또는 메시지에서는 대부분의 정보가 상황의 한 부분이거나 개인적으로 내부화 의사소통은 함축적이고, 내재적이며, 간접적인 특징을 가지고 있기 때문에, 사용자들은 메일을 보내거나 채팅을 ... 현상에 대해 보다 덜 민감 지체 시간도 더 짧게 지각한다는 연구 결과를 제시한국, 중국, 일본을 포함한 동양권 문화 사람들은 여러가지 일을 동시에 하고, 비계획적인 성향을 보임 모바일 ... 인터넷을 사용할 때 계획한 서비스 뿐만 아니라 다른 여러가지 서비스를 사용할 것 여러 가지 정보를 찾아야 할 때 한 가지씩 차례로 찾기 보다는 동시에 찾으려고 하는 경향이 강함Monochronic
    리포트 | 35페이지 | 3,200원 | 등록일 2007.05.23
  • [컴퓨터 프로젝트 설계]MSN 모바일 메신저
    과제 개발로 선택 하게 되었다.메신저 서비스는 전체 메신저 사용자의 70%가 MSN 메신저 서비스를 이용하고 있어, 다른 메신저 서비스를 개발하거나, 사용한다는 것은 실용성에서 떨어지는 ... 면이 있어, MSN 메신저 서비스를 이용하기로 했다. ... 그래서 PC, PDA 보다 환경의 제약이 덜하고 누구나 소지하고 있고, 무선 인터넷을 이용할 수 있는 Mobile Phone에서 기존 메신저 서비스를 이용할수 있는 Mobile 프로그램을
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.10
  • [마케팅]대학생 휴대폰사용에 대한 설문조사
    (중복 선택 가능)1게임폰 2카메라폰 3MP3폰 4DMB 5모바일뱅킹4. 본인이 가장 많이 사용하는 휴대폰의 기능은 무엇입니까? ... 당신은 문자를 사용할 때 줄임말(채팅용어)을 사용하십니까?1늘 그렇다 2거의 그렇다 3그러는 편이다 4거의 그렇지 않다 5사용하지 않는다.16. ... 본인은 휴대폰 이용시 통화기능과 문자 기능 중 어느 서비스를 많이 사용하십니까?1통화를 많이 한다 2문자를 많이 쓴다 3비슷하다.6. 본인의 한달 평균 사용료는?
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.06
  • [사업계획서 사업계획서] 모바일 컨텐츠
    가위바위보다음4게임MSN모바일 채팅5스포츠다음모바일 삼국지6증권모바일 삼국지세인트 패노아7매직엔 채팅문자세존하고 있는 것이다.2-5 특허현황유사업종에서의 특허현황을 살펴보면 (주)하두리에서 ... 또한 이러한 선진 모바일 서비스의 발전은 해외 모바일 컨텐츠 시장으로의 수출로 이어 질 것이다. ... 이용현황국내 이동통신사에서 제공하는 무선인터넷 서비스 중에서 사용자들이 주로 이용하고 있는 서비스는 그림다운, 노래/벨소리다운, 게임, 채팅 등으로 파악되고 있다.순위SK텔레콤KTFLG텔레콤1그림친구그림나라캐릭터
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [소비자학] 콜센터의 진화단계
    통합해서 운영하는 고객서비스 조직을 만들기 시작하였고, 어떤 기업은 서비스 조직을 위부로 분사하여 하나의 사업으로 육성했다.2단계는 음성위주의 Voice Call Center(VCC ... (통신) 등의 3가지와 밀접하게 관계가 있다고 볼 모든 서비스를 제공하는 시대이다. ... 마지막으로 5단계는 고객이 집으로 돌아오면 다양한 정보를 제공하는 TV가 있기 때문에 TV를 사용해서 물품을 구매하거나 각종 서비스를 받게 될 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.25
  • 싸이월드 보고서
    서비스 ‘뮤직숍’을, 2003년 12월에는‘폰사진폴더’ 서비스를 시작하였다. 2004년 4월에는 모바일 싸이월드를 오픈하였고 2004년 6월에는 네이트닷컴, 인터넷 포탈 업계 주간 ... 개인의 목적을 지원하기 보다는, 1촌 맺기 등 한다.● 다양한 의사소통 방식싸이월드 내에서 회원들은 언제 어디서나 다양한 방식(채팅, 쪽지, 채널)으로 자유롭게 의사소통을 할 수 ... 시작하였다. 2001년 9월 싸이월드의 대표적인 커뮤니티인 ‘미니홈피’서비스를 시작하고, 같은 해 10월 유료 서비스인 ‘선물가게’ 서비스를 시작하였다.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.07
  • [미디어경제학]Mu온라인의 성공요인분석
    Game)The Continentalof Legend..PAGE:5Graphic캐릭터의 부드러운 움직임과렌더링에 의한 입체감입체적인 지형과기상변화에 따른 자연현상 표현캐릭터의 시선변화와채팅 ... (대만)진출- BETA TESt2002. 09 해외시장(중국)진출- BETA TESt2002. 12 코스닥 등록 예비심사 통과성장기(2001~2002)코스닥 등록신규사업 진출 → 모바일 ... 자본금 증자 (자본금 4억원)2001. 02 3D RPG 온라인 게임 “뮤” 개발완료 및 테스트 시작2001. 03 자본금 증자 (자본금 7억원)2001. 05 Open Bata 서비스
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.05.30
  • ★ [신기술] IPTV ( Internet Protocol TV) - A+(발표자료 & 동영상자료 포함)
    아우르는 종합 포털 시스템을 구축할 계획 삼성전자와 공동으로 노래방, 채팅서비스, 콘솔형 게임, 동영상 커뮤니티 등의 시범 서비스를 진행 중다음커뮤니케이션*IPTV해외 IPTV 도입 ... 맞도록 재개발 메일과 뉴스, 날씨, 생활정보 등을 제공할 예정NHN*IPTV국내 IPTV 도입 준비 현황DaumTV.net이라는 브랜드로 TV포털 사업을 전개 기존 PC기반 포털과 모바일까지 ... VOD전송망(IP방식)정보 서비스 전자 상거래 오락 서비스SMS 메신저통신 서비스양방향TV 서비스방송 서비스방송 채널 전송콘텐츠DBTV프로그램스트리밍 서버지역노드셋톱박스continue
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.02
  • [마케팅] 모바일마케팅
    마케팅인터넷 마케팅모바일 마케팅의 특징모바일 마케팅은 시간이나 장소에 구애 받지 않고 사용자의 개인화된성향에 따른 고도화된 맞춤 서비스가 가능하다는 점과 서비스에 대한이해를 높이는 ... 인터넷을통한 광고의 한계 적용LG Telecom의 IT 전략주요 IT전략Datawarehouse의 구축CRM 구축 추진 현황차세대 빌링시스템 구축 현황ERP 구축 추진빠른 게임 처리속도, 채팅기능과뛰어난 ... 프로그래밍 언어로 주목받고 있는객체 지향 프로그래밍 언어인 자바.모바일 커머스, 텔레매틱스, 멀티미디어 메시징서비스(MMS)가 주도현실적으로 현재 상태의 휴대폰의 크기로는 처리능력과정보
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.27
  • KTF 쇼(show) 마케팅 분석
    Executive SummarySHOW는 우리의 모바일 라이프를 획기적으로 변화시킬 KTF의 새로운 이동통신 브랜드이다. ... 이용할 수 있다고 홍보했으나 가입자가 이 서비금제 변경과 이에 대한 온라인 상담을 채팅을 통해 받을 수 있다. ... 또한 영상전화, 고속 DATA서비스, 글로벌 로밍, 통합된 부가 서비스 등이 가능한 3세대(3G) WCDMA 서비스를 제공한다.특히, KTF는 기존 2세대(2G) 이동통신 시장에서
    리포트 | 22페이지 | 5,500원 | 등록일 2007.12.09
  • 로봇, 서비스 로봇, 휴머노이드(한글)
    에트로는 사람 얼굴 생김새로 신분을 인증하고 문자를 인식해 소리내어 읽어 줄 수 있으며 채팅을 통해 교통, 날씨 등 사용자의 질문에 대한 답을 인터넷으로 검색해 말로 응답할 수 있다.연구원측은 ... 지능형 서비스 로봇1. ... 전송 및 실시간 모니터링 서비스 등을 제공하는 가정에서 사용할 수 있는 서비스 로봇을 말한다.
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.14
  • [경영학] 싸이월드
    , 블로그, 미디어 서비스모바일 인터넷 서비스의 활성화□ 모바일의 활성화} ... 클럽 서비스접속중인 친구와 실시간 채팅 가능일반 게시판 메모 게시판 이미지 게시판 스케치 게시판클럽 메인에 띄우는 커버스토리접속자가 읽지 않은 새 글을 표시□ 클럽 개설자들에게 다양한 ... 수익모델 분석□ Mobile Commerce △ 모바일 환경 하에서 싸이 월드 서비스의 실현 △ 무선인터넷에 컨텐츠/기술 제공□ 휴대폰 싸이 월드 연동 서비스 실시4-4.
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.21
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
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- 작별인사 독후감