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"롤플레잉게임" 검색결과 141-160 / 855건

  • 중독을 설명하는 여러 가지 중독 모델중 자신이 지지하는 모델 한 가지를 선정하여 개념 및 특징을 설명하고 지지하는 이유를 논리적으로 제시하기
    이전 전자오락에서의 아케이드 게임, 액션게임, 롤플레잉 게임 등은 사람과 컴퓨터의 대결구조로 이루어져 있었다. ... 중독과 게임중독 모델, 정신 심리적 요인과 사회적인 요인에 의한 게임중독 증가2. 본인의 생각1. ... 그런데 네트워크 게임들은 인터넷과 네트워크를 이용해서 게임이 이루어지므로 결국 사람과 사람의 게임이 된다. 그리고 프로램에 따라서는 여러 사람이 참여할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.24
  • 모바일게임시장,게입산업의 다각화전략사례,카카오톡 게임,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    해석 롤플레잉을 선호할수록 복잡한 게임을 선호한다 . 새로운 게임의 장르를 롤플레잉으로 해야하는 근거충족 !! ... 영향 롤플레잉 게임을 부분유료화를 통해 서비스 ! ... 부분 유료화로 서비스할 경우 성공가능성이 있다 .롤플레잉 게임에 적합한 유료화 정책 선택 – 유료화 모델 들 과 롤플레잉 선호도 관계 대안 검증 – 효과적인 수익창출 모델 ㅊ 부분유료
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.04.15
  • 온라인 게임의 과거, 역사, 발전방향
    되기 때문에 3D로 제작되며 사실감이 높은 장르.RPG 전투 등을 통해 캐릭터의 레벨을 올리는 ‘상징요소’가 포함되어 있는 게임롤플레잉이라 통칭하며 유저가 게임 속 캐릭터들을 ... 게임이란?게임의 종류게임의 특성국내게임의 역사온라인시장 규모게임에 대한 생각..PAGE:33ADSTORE.TISTORY.COM게임이란? ... 전환 노력게임개발사의 적극적인 육성게임개발 전문인력의 적극적인 양성게임유통 구조의 혁신게임수출 진흥책 강구게임심의 제도 개선게임관련단체의 통폐합컴퓨터게임장 및 PC인터넷방 활성화
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.11.16 | 수정일 2017.01.03
  • 도서 “나쁜 뇌를 써라. 강동화 저. 위즈덤하우스.”를 읽고 8개 챕터 중 1개를 선정하여 독후감 쓰기
    이전 전자오락에서의 아케이드 게임, 액션게임, 롤플레잉 게임 등은 사람과 컴퓨터의 대결구조로 이루어져 있었다. ... 그런데 네트워크 게임들은 인터넷과 네트워크를 이용해서 게임이 이루어지므로 결국 사람과 사람의 게임이 된다. 그리고 프로램에 따라서는 여러 사람이 참여할 수 있다. ... 청소년을 게임속의 가상공간에 또 다른 자신을 표현한다. 예를 들면 청소년들에게 폭발적인 인기를 얻고 있는 네트워크 게임 '리니지'는 가상게임 공간 안의 또다른 사회이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.02
  • 중독 증상에 대해 기술하고, 일상 생활속에서 자신이 중독됐다고 생각하는 부분에 대한 증상과 치료방안에 대해 작성하시오(본인 또는 가족)
    이전 전자오락에서의 아케이드 게임, 액션게임, 롤플레잉 게임 등은 사람과 컴퓨터의 대결구조로 이루어져 있었다. ... 온라인 게임중독의 정의2. 온라인 게임중독 원인3. 온라인 게임중독과 학교폭력의 관계Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 온라인 게임중독 원인1) 게임자체의 특성몇 개의 단계로 이루어진 대부분의 게임은 처음에는 쉽다가 점차 어려워지는데 청소년은 어려운 단계에서 아슬아슬하게 게임을 끝나게 되면 아쉬움과
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.16
  • 천궁대전 신화 재해석하기
    접하기 쉽고 재미있으면서도 천궁대전이 어떤 이야기인지 알 수 있는 콘텐츠로서 동화, 만화, 웹툰 등이 떠올랐지만, 우리 조에서는 한 발 더 나아가서 RPG게임(롤플레잉 게임)을 만들기로 ... (Quest)란, RPG게임에서 주인공이 게임 진행을 위해 소화해야 하는 일종의 임무를 뜻한다. ... 게임 ‘신☆천궁대전’ 배경스토리Ⅳ. 게임 캐릭터 설정Ⅴ. ‘신☆천궁대전’Ⅰ. 콘텐츠화의 목적이라는 창세신화는 우리에게 낯선 신화이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2019.04.04
  • 청소년의 스마트폰중독(게임중독)에 대한 실태조사 및 문제점과 개선방안 연구
    이전 전자오락에서의 아케이드 게임, 액션게임, 롤플레잉 게임 등은 사람과 컴퓨터의 대결구조로 이루어져 있었다. ... 청소년의 스마트폰에 의한 게임중독의 내용1) 게임중독의 정의2) 온라인 게임중독 원인3) 가정의 문제, 스마트폰 문화의 문제와 게임중독의 관련성4) 게임중독이 청소년에게 미치는 영향5 ... 사회환경과 주변환경에 의해서 게임중독에 빠질 수 있는 것이다.2) 온라인 게임중독 원인(1) 게임자체의 특성몇 개의 단계로 이루어진 대부분의 게임은 처음에는 쉽다가 점차 어려워지는데
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.17
  • 게임의 문화코드
    E x ) WOW, 아이온 등 롤플레잉 게임 - 사이버 공간에서 자신의 아바타나 특정한 가상 생명체를 키우는 게임을 말한다 . - 가상 공간에서 새로운 자아를 만들어 지속적으로 성장시키는 ... 제 3 장 게임 텍스트의 스타일과 미학 게임의 문화 코드 7컴퓨터게임의 등장 01 슈팅게임의 미학 02 시뮬레이션 게임 03 온라인 스포츠 게임 04 CONTENTS컴퓨터게임의 등장 ... 게임 격투기 게임 스포츠 게임 레이싱 게임 1 -1 컴퓨터게임 종류컴퓨터게임의 등장 01 슈팅 게임 최초의 슈팅게임 - 스페이스 워 천공카드 방식 .
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.30
  • 하버드 프로젝트 제로 조사 PPT 발표 자료
    Routines 13  사고의 과정의 틀  Artful Thinking 의 핵심 요소  일상 수업에서 매일 짧고 쉽게 반복 예술 , 비예술과목 ( 언어 , 사회 ) 과 연계 가능 게임 ... Thinking Routines 18 Perspective Taking-centered Routines - 다른 관점으로 현상을 바라봄으로써 통찰력을 향상시키는 방법 - 관점을 받아들이기 , 롤플레잉
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.15
  • 일본 대중 문화 조사 - 일본의 게임 문화 조사
    불리는 일본형 롤플레잉 게임의 선구자적인 작품으로 로토의 후손이라 불리는 용자가 마왕과 싸우는 스토리를 가지고 있다. ... 클래식카부터 스포츠카에 이르는 1,000여종의 자동차로 세계의 유명 레이싱 코스나 관광지를 실감나게 달릴 수 있는 게임이다.(4) 롤플레잉 게임드래곤 퀘스트 시리즈-일본의 국민 게임이라고 ... 롤플레잉 게임으로 세계적인 인기를 얻고 있는 시리즈로 화려한 그래픽과 치밀한 스토리, 연출, 독특한 게임 시스템 등을 시리즈 나올 때마다 업그레이드 시켜 현재도 선풍적인 인기를 얻고
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.13
  • nc소프트 기업정보.취업정보
    현재, 유료 서비스로 제공되고 있는 리니지 및 리니지II, 길드워, 아이온, 블레이드앤소울, 길드워2는 롤플레잉 게임으로서 주 대상층은 청소년 및 젊은 남성이며, 특히 최근에 출시한 ... 부모들과 함께 자연스럽게 게임을 하는 외국문화와 달리 우리나라는 아직까지 게임을 배척시하는 문화가 강합니다. 이런 현상은 게임중독법으로 이어지기도 했습니다. ... *시장점유율국내 PC방 게임관련 통계수치를 서비스하는 게임트릭스의 자료에 의하면, 2013년 12월 31일기준 당사의 MMORPG 게임 아이온의 점유율은 3.26%를 기록하였고, 당사의
    자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 넷마블의 일본 시장 진출전략
    온라인 게임의 유형 자료: google Searching >분류정의특성롤플레잉 게임(RPG)가상 시나리오내에서 주어진 역할을 수행하는 게임임무를 완수하고 장비,스킬을 얻어가며 캐릭터를 ... 게임에 적용퍼즐게임현실의 판 위에서 벌어지는 오락거리를 게임화조작이 용이하고 누구나 게임의 룰을 알고 있다.(2) Price< 그림 1-2. ... 간단한 게임을 선호하는 여성들을 타겟팅으로 한 게임이 주를 이룬다.
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 세계 속의 게임 한류, 한류와 문화 콘텐츠
    국내를 대표하는 모바일 게임회사 컴투스는 애플 앱스토어에 출시한 '홈런배틀 3D'로 북미 유료게임 순위 5위권에 올랐고, 롤플레잉 게임 '이노티아 연대기'도 인기를 끌었다. ... .3) 북미에서의 게임 한류세계 게임의 선두주자인 미국은 세계 게임시장의 가장 높은 점유율을 차지하고 있지만 콘솔게임이 가장 주를 이루고 있기 때문에 온라인 게임의 강점을 가지고 있는 ... 이런 추세에 게임 산업이 전면으로 등장했다. 온라인 게임이 끌고, 모바일 게임이 밀며 세계 시장을 선도하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.10
  • [청소년활동론] 현대사회의 청소년 문제에 있어 최근 이슈가 되고 있는 청소년 게임 중독에 대한 문제점과 현황에 대해 서술하고, 대안에 대해서 논술하시오
    또한 3분의2이상이 리니지, 와우 등 롤플레잉 게임(RPG)을 즐기고, 71.7%는 친구가 한 명도 없다고 대답해 인터넷 중독과 또래관계 문제의 부적응이 밀접하게 연관이 있는 것으로 ... 청소년 게임 중독이란2. 청소년 게임 중독의 현황3. 청소년 게임 중독의 문제점1) 신체적 악영향2) 중독성3) 폭력성/ 외설성/ 불건전한 내용4. ... 초창기 게임은 단순히 재미를 느끼기 위해서 만드는 것에 불과했으나 게임이 점차로 산업화되면서 더 많은 이용자를 더 오랫동안 게임에 몰입하게 하는 것이 중요시 되었으며 그 결과 ‘게임중독
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.24
  • ERP 인사(인적자원관리의 개발)
    정립하고 가장 이상적인 리더는 생산과 인간에 대한 관심을 모두 극대화할 수 있는 유형이라는 결론 : ( 그리드훈련 )5)동을 제시하고 교육참가자가 모방하게 하는 것: ( 행동모델법(롤플레잉 ... 다른 각도에서 의견 제시하고 토론: ( 심포지엄 )지도식 교육훈련방법 : 강의법, 실습장 훈련법, 시청각교육법, 컴퓨터지원학습법시뮬레이션 교육방법 : 인바스켓기법, 사례법, 경영게임법 ... 이어서 내부모집의 경우 활용하기 위한 기법으로 인재목록제도라고 한다.: ( 기능목록제도 )2) 기업 내 유사한 조직계층에 속하는 종업원 6~12명 정도를 합숙시킨 후 심리검사, 경영게임
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.22
  • [게임][소프트웨어]게임 역사, 게임 특징, 소프트웨어 개념, 소프트웨어 분류, 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트), 게임 인터넷기업 한게임,소프트웨어 인터넷기업 한글과컴퓨터
    나아가 롤플레잉 게임 자체를 정립시킨, 롤플레잉 역사에 오랫동안 남을 게임이라 말해도 손색이 없을 것이다. ... 그리고 아케이드, 시뮬레이션, 롤플레잉, 어드벤처라는 4개의 장르가 APPLE II의 게임들로 인해 나누어지게 되었다.4개의 장르 중 가장 먼저 두각을 보인 것은 롤플레잉이었는데, ... 오늘날 3대 롤플레잉 시리즈라 일컬어지는 울티마, 위저드리, 마이트 앤 매직이 전부 APPLE ][에서 시작된 게임이다.이중에서 울티마 시리즈는 3대 시리즈 중에서도 최고로 뽑히며,
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 우리가 사이버공간에서 개인정보를 노출하는 이유는 무엇인가
    구체적인 사례로는, 롤플레잉 게임 장르에서 게임을 시작할 때부터 이후에 다시 변경할 수 없는 게임 내 국가나 종족선택이 있다. ... 내가 선택한 사례는 바로 온라인 게임내의 닉네임 시스템이다. 온라인 게임을 해본 적이 있는가? 게임을 할 때 반드시 닉네임을 설정하도록 한다. ... 이는 게임을 하는 사람이 닉네임 외에도, 자신이 속한 게임 내 국가, 혹은 게임내 자신의 종족 등으로 서로를 구분할 수 있는 기준요소를 더 많이 된다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.12
  • 게임연구요약
    롤플레잉게임 (Roll Playing Game) 어드벤처게임과 유사하나 롤플레잉게임의 핵심인 캐릳터의 성장기능이 추가되어있다 . ... 그증 국내에서는 그래픽 머드 게임이 증가세를 이루고 있는데 롤플레잉 게임을 가장많이 개발하고 있다 . ... 명의 모험가를 제어하고 거기에 가상의 인격체 아바타를 도입함으로써 롤플레잉게임 (RPG : Roll Playing Game) 의 시대를 열었다 .
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.01
  • [중소기업탐방] 중소기업 인식개선에 관한 연수 참여 - C기업 바로알기 참여 학습을 다녀와서
    (4) 마지막 과제, 롤플레잉4) 마지막 날(11월10일)(1) 신나는 체육대회, 한마음 베이스!(2) 꿈 타령(self visioning)(3) 장장 9분에 걸친 롤플레잉! ... 그러나 게임을 거치면서 진정 중요한 것은 단지 그거뿐만이 아님을 알았다. ... 이틀째의 마지막 밤은 주어진 주제에 대한 롤플레잉 제작으로 마무리되었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.01
  • 엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향
    엔씨소프트의 성장엔진엔씨소프트의 성장 원동력은 ① 개발자들의 게임완성도를 높이려는 장인정신, ② 세계시장의 확보를 위한 글로벌마인드의 확산, ③ 국내 최초 온라인 롤플레잉 게임 개발업체로서의 ... 온라인 게임은 무엇인가?현재, 게임산업은 게임이 실행되는 하드웨어 플랫폼에 따라 아케이드 게임, PC게임, 비디오 게임, 모바일 게임, 온라인 게임의 총 5개로 분류된다. ... 리니지와 같은 MMORPG게임과 다른 방식의 게임 특성 비교 및 MMORPG 게임이 가지는 상대적 우위3.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.07
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:59 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감