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"닌텐도 혁신실패" 검색결과 121-140 / 230건

  • [A+평가독후감]킹핀 독후감, 서평, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가?.
    이 휴대용 게임기로 대히트를 기록했다.시장에 출시되는 신제품의 35~40%가 실패한다고 한다. ... 신상품이 실패하는 중요한 이유 중 하나는 ‘업계 내부의 시선’에 고착되어 있기 때문이다.고정된 시각으로는 사물의 한 쪽 면밖에 보지 못한다. ... 라는 질문을 던졌다.닌텐도는 사람들이 쉽게 즐길 수 있는 게임을 원하고 있다고 판단했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.22
  • 경영전략-원가우위,차별화,집중화전략을 사례중심으로
    차별화우위 전략 사례 page 6 ~ 11- 국순당- 닌텐도(Nintendo)- 참존 화장품Ⅲ. 결론-각 사례의 교훈 및 전망 page 12 ~ 13Ⅳ. ... 이와타 사장은 급격한 일력 및 사업구조조정은 지양하는 한편 점진적인 개선을 이루는 ‘조용한 혁신’을 추진했다.첫 번째 단계로 개발실패로 사내에서 외면 받던 직원들을 모아 사장 직속의 ... 조용한 혁신의 리더십 : 닌텐도 창업자의 손자인 야마우치 히로시 사장은 경영위기 극복을 위해 지난 2002년 협력사인 할(HAL)연구소 소장 이와타 사토루를 CEO로 발탁했다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.12 | 수정일 2020.05.19
  • 닌텐도혁신
    게임인구의 축소이와타 사토루 CEO : 2002년 당시 HAL 연구소 소장이었던 이와타 사토루가 닌텐도 CEO로 취임 : 급격한 인력 및 사업 구조조정은 지양 : 개발실패로 외면 받던 ... 제품혁신 4-6. 소비자 취향에 맞는 색상5. 성과 –After 5-1 Nintendo Wii 북미, 일본시장점유율5. ... 차세대 시장 개척을 위한 노력.참고문헌 / 사이트김정남(2008), What's next 애플 닌텐도, 길벗 한국닌텐도 홈페이지 www.nintendo.co.kr 삼성경제연구소 www.seri.org
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 애플(apple)社의 감성마케팅
    레지 필제메 미국 닌텐도 사장은 게임을 하기 위해 닌텐도 DS를 사든, 음악을 듣기 위해 아이팟을 사든 닌텐도와 애플은 경쟁을 할 수밖에 없다 면서 애플의 게임 시장 진출에 경계심을 ... 창립 5년만에 미국경제전문지 포춘의 500대 기업에 411위 그래픽과 마우스 조작 가능한 최초의 PC '애플리사' 출시 IBM과 MS의 추격으로 경쟁에서 밀려나게 되고, 상업적으로 실패 ... 그는 '혁신'을 위해 버릴 것은 과감히 버렸다. 그간 폐쇄적 정책을 버리고 경쟁사인 MS와 전략적 제휴.
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.21
  • 기업사례비교분석(닌텐도와 게임파크홀딩스)
    위해 NOA(Nintendo of America)의 사장이었던 아라카와 미노루가 게임을 만들어ROM으로 보내달라고 닌텐도 본사에 의뢰한다. ... 우선 닌텐도 한국 지사가 2006년 7월에 설립되어 자료를 모집하는데 어려움이 있었고, 또한 리더십을 발휘하는 인재들의 조사에도 혁신적인 몇 최고경영자와 이사에 관한 정보만이 존재하고 ... 거기까진 좋았는데 공업디자이너로서의 일은 도통 돌아오지 않고 포스터를 그리거나 오락실 장식을 하거나 했다.1980년, 닌텐도의 미국 법인이 아케이드게임 사업에 실패해서 재고를 처분하기
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 기술경영 정리자료
    - 혁신과는 거리가 먼 삼성전자식 전략 (“ 성공가능성이 입증된 시장을 대상으로 Fast follower 전략 ”) - 삼성전자하면 생각나는 제품이 없음 ( 소니 - 워크맨 , 닌텐도 ... 퀄컴사의 스냅드래곤에 이어 세계 시장 점유율 2 위TV 사례 – 디지털 TV 시대 예측 대응 소니의 몰락 - 브라운관 TV 의 선도기업인 소니는 디지털 TV 에 대한 민첩한 대응에 실패함 ... 패스트 컴퍼니가 선정한 50 대 혁신기업 17 위 비즈니스 위크와 보스턴 컨설팅그룹이 선정한 세계 50 대 혁신기업 11 위 포브스 선정 가장 혁신적인 기업 100 위 中 아시아에서
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.06.22 | 수정일 2014.01.11
  • 내가 CEO라면?, 조직 내 상사와 부하 갈등, 경영혁신 성공사례
    경영 혁신의 성공사례를 기업위주로 찾아서 발표하라.(1) 닌텐도: 이와타 사토루(2002~현재)- 2000년대초 닌텐도는 게임기 시장의 1위자리를 소니에게 내부었으며, 급기야 2위 ... 게임기 개발에 실패한 경험이 있는 엔지니어들로 구성된 CEO 직속 프로젝트팀을 운영함으로써 실패를 두려워하지 않는 조직의 분위기를 조성 하였다. ... 3M,혁신적인 아이디어를 중시"관료주의적 피라미드형 조직에서 사업부제로 개편/혁신적인 아이디어 창출 및 신상품 개발을 중시하는 기업문화 조성/1일 평균 1.4개 신상품 개발-직원들과
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.08
  • 컴투스의 모바일 게임 글로벌 전략
    과정에서 빚어진 실패는 더욱이 끝없는 창조와 개발로만 극복할 수 있다는 경영자의 의지를 보여주었다. ... 또한 기기의 디자인, 활용반경, 속도 등에서 혁신을 거듭하고 있다.그 중 가장 독보적인 발전을 해온 것은 휴대폰분야이다. ... 그들의 의지는 소프트웨어 개발의 새로운 ‘4I’ 원칙으로 구체화되었다.첫째, 기존의 상품과는 완전히 다르게 혁신적 ‘Innovative’ 이어야 한다.둘째, 고객이 원하는 대로 쉽게
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.10
  • [A+평가독후감]유니클로 이야기 독후감, 개인적인 감상과 느낀점을 중심으로.
    혁신적으로 바꾼 이야기, SPA방식을 도입하기 위해 중국을 넘나들며 동분서주한 과정, 또 “경영자는 실패해야 한다.유니클로 이야기, 교훈과 시사점을 중심으로.빨리 실패하고, 빨리 ... 즉시, 전부, 반드시 한다는 경영이념 선포와 자발적 실천,핵심사업을 강화하고 성장에 대한 의지를 천명하여 전사적 목표 제시 등이 그것이다.포브스가 선정한 갑부 대열에서 손정의와 닌텐도의 ... 법칙.야채판매 산업의 실패, 체인 운영의 실패, 해외 진출의 실패, 후계자 경영의 실패, 다양한 브랜드의 실패 등 수없이 많은 실패 속에서도 기업에 치명적 결과를 초래하지 않고 어떻게
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.03
  • 항공사경영론,저가항공사,LCC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    저가 항공사의 공통된 성공, 실패요인나. SWOT분석▣ 서론가. 문제제기1. ... 사우스웨스트 항공은 강력하고 거대한 경쟁 항공사의 전투에서 이기고 살아남기 위해서는 능률과 고객 서비스 향상을 위해 기존 사고 방식과 업무 방법, 마케팅 전략에서 과감하게 탈피하는 혁신이 ... 실패 스토리▣ 서론가. 문제제기1. 왜 저가항공사가 늘어나고 있는가?나. 저 비용 저가 항공사의 기원1. 저가 항공사란2. 저가 항공사의 효시▣ 본론가.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • [우수평가자료]와이어드 독후감 서평, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가?.
    문제는 혁신이 아니라 고객과 연결되어 하나가 되는 ‘공감능력’이다.그러나 안타깝게도 대부분의 기업들은 혁신이나 고객감동을 외치면서도 실제로 고객과 공감하지 못하며 지속적인 성장도 이루지 ... 대기업은 물론이고 400년의 역사를 자랑하는 심벌즈 제조사 질지언, 세계 제일의 농구공 제조업체 스팰딩까지 다양한 기업의 사례가 실려 있다.와이어드, 주요 의미와 내용분석.성공이든 실패든 ... 전략이라고 말한다.이 책은 스타벅스, 디즈니랜드 등의 사례를 들어 고객에 대한 '공감' 능력이 기업의 성장과 쇠퇴를 결정하는 핵심 요소임을 주장한다.개인적인 시각에서 보는 와이어드.닌텐도
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.05
  • 닌텐도 발표 ppt
    닌텐도 기업 소개1 100년의 역사가 넘은 오래된 기업 2 비디오 게임 사업을 시작한 지는 불과 20년 남짓 3 다년간 businessweek가 선정한 '세계혁신기업'에 선정됨 : ... 만들어 줌으로써 실패를 두려워하지 않는 분위기를 조성. ... 교육용 '장난감' 마니아들이 사용하는 '고성능 기기'가 아니라 가족들이 함께 쓸 수 있는 교육용 '장난감'.(4) 조용한 혁신의 리더십 미래에 대해 철저하고 자세하게 설명하여 임직원의
    리포트 | 44페이지 | 4,800원 | 등록일 2009.11.13
  • 해외 경영 성공서 목록
    세계 으뜸기업의 '판매'와 '마케팅'살아 있는 서비스 : 세계적인 기업, 후지쯔의 성공 비결낭비 0를 실현하는 도요타 개선력캐논 대담한 개혁 안녕하세요 MK택시 유봉식입니다도요타 혁신 ... 된 현실과 반대의 전략을 펼쳤다.인간중심 경영을 펼쳤다.)잭 웰치 끝없는 도전과 용기내가 상상하면 현실이 된다 (설명: 도전과 모험을 즐기는 CEO)애플의 방식 (애플의 성공과 실패 ... 빌 게이츠 NEXT PAGE 모든 기업은 성장한다 ☆닌텐도의 비밀 잡아라 (신디 크로터 외)일본전산 이야기 주켄 사람들너츠 사우스웨스트 효과를 기억하라 닛산 리바이벌 플랜끈질긴 경영
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.15
  • 소니,기업분석,다각화전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    당초 Sony는 게임기 시장에서 절대적 우위를 차지하고 있던 닌텐도와 합자하여 게임기 시장에 진출하고자 했었으나, 결국은 실패하여 자회사를 설립하게 된 것이었다. ... 창업시의 회사명은 ‘도쿄통신공업’으로 단돈 500달러의 자본금으로 회사를 설립한 그들은 당시에는 벤쳐 기업과도 같은 작은 규모였지만 보다 혁신적인 제품 개발을 통해 그들의 거대한 경쟁자들과 ... 그러나 CE는 닌텐도와 세가를 누르고 비디오 게임기 시장에서 우위를 확보하였었다. 1999년 중간결산에서 게임부문이 Sony그룹 영업이익의 40%를 차지하고 있는 것으로 집계되었다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.09
  • 닌텐도 성공 비결
    성공과 실패를 경험했다. ... 닌텐도(www.nintendo.co.kr)가 드디어 자사의 콘솔 게임기 위(Wii)를 국내에 공식 출시했다. 꽤 오랜 시간을 기다린 결과지만 몇 가지 아쉬움을 넘어선 것도 있다. ... 이러한 “조용한 혁신 리더십”이 바로 성공의 밑거름이 됐다.닌텐도 마케팅 전략마케팅전략1) 제품전략- 남녀노소 누구나 쉽고 편하게 즐길 수 있는 제품- 소비자들의 취향에 맞춘 다양한
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.29
  • 닌텐도 사례분석 - 서울대 경영학특강
    그러나 Wii는 혁신적이고 유저친화적인 기기를, 기존 게이머들과는 성격이 다른 고객들에게 소개한다. ... .128bit게임기 부문에서 first mover advantage를 획득하고자 했던 Sega는 Dreamcast를 내놓지만 이는 생산에 문제가 있었고 초기 게임 확보 숫자가 너무 적어서 결국 실패로 ... disruptive strategy(와해적 전략)이란 sustaining strategy(기존 제품의 개선 전략)이나 revolutionary strategy(기존 제품의 혁신적인
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.15
  • [경영전략] 항공산업에 대한 분석 - 메이저항공사/델타항공 과 저가항공사/SONG에 대한 전략분석
    “Song”의 실패는 보다 나은 } ... 보다 나은 전력과 혁신 모방으로 성공적인 기업을 창출하기엔 부족하다 라는 예로 고객이 무엇을 원하는지에 대한 정확한 원인 분석이 무엇보다 중요하다.문제점의 원인 분석 부재4. ... 효과항공기 내에서 여행객들의 편의를 위해 좌석마다 위성 TV 및 쌍방향 게임기, 디지털 TV를 설치, 유료 영화를 제외한 인터넷, 내장된 디지털 음악 등을 무료로 제공 어린이용 닌텐도
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.29
  • 다국적 기업 sony
    Sony 의 거시적 환경 변화 대응 전략 실패 사례워크맨 신화 1. ... Ⅱ.Sony 의 거시적 환경 변화 대응 전략 실패 사례 Ⅲ. 두 기업의 엇갈린 운명 – 삼성 vs 소니 Ⅳ. ... - 최근 소니 특유의 혁신적 제품을 만들어 내지 못하고 있음 - 콘텐츠와 가전제품간의 융합 x * 디지털컨버전스를 통한 시너지 확충이 이뤄지지 못함 .
    리포트 | 61페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.15
  • 창조적_파괴
    창조적 파괴의 대표적 사례 창조적인 CEO 열려있는 사고를 하는 CEO - 실패를 두려워 말고 도전하라 적극적인 정보 수용 - 혁신을 위해서는 경청하라창의적인 인력 최고의 인재 채용 ... 하나의 그림2-2. ‘ 창조적 파괴 ’ 를 통해 위기를 극복한 대표적 기업들 Apple Nintendo 2. ... “혁신을 통해 낡은 것을 파괴하고 변혁을 일으키는 창조적 파괴 활동이야말로 자본주의에 역동성을 불어넣고 경제를 발전시키는 원동력이다 .” (1930 년 미국 대공황 당시 ) - 미국
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.15
  • 일을 했으면 성과를 내라 PPT 요약
    닌텐도! (건강:즐거움) 가끔씩 갸우뚱한 발상의 전환 (변화하는 고객가치?) ... 요구한다실패의 학습 포인트를 한 개 이상 반드시 습득 배울 점이 있는 실패라도 즐기지 마라 - 사후 깨달음보다는 사전 예방조치가 경제적 상사의 지적을 반드시 개선(반복적 실수)일하는 ... 1주, 하루, 1시간 등 한 템포 먼저 일을 완료(여유 검토) 일의 진행 과정에 대해 상사와 항상 커뮤니케이션 - 업무 방향성·품질 향상, 상사와의 관계□ 성공은 2,000번의 실패
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.30
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 24일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대