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"닌텐도 혁신실패" 검색결과 81-100 / 230건

  • 마케팅관리,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    이를 살펴보기에 앞서, 닌텐도 기업을 SWOT 모델을 통해 분석해보자.2)닌텐도의 SWOT 분석Strength: 닌텐도 사의 강점은 게임기와 콘텐츠 모두 혁신적이라는 것이다. ... 이 보고서에서는 실패한 기업들의 사례를 중점적으로 살펴보기로 한다. ... 인해 실패한 기업으로는 블랙베리(Blackberry)를 들 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 닌텐도 이와타 사토루
    닌텐도 주식회사 Nintendo Co., Ltd. ... , 『 닌텐도 이야기 』, 한국경제신문 : 한경 BP, 2009 한국 닌텐도 , http://www.nintendo.co.kr/ 일본 닌텐도 , http://www.nintendo.co.jp ... - 하드웨어의 성공 뒤에 존재한 위대한 소프트웨어의 존재 두려워 하지 말아야 하는 실패 - 수많은 실패 후 완성된 닌텐도 Wii 포기하지 않는 집념과 열정 - 20 년간 포기하지 않는
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 일본 장수 기업의 비결 : 닌텐도
    Sony Nintendo2. ... : 주가 980 엔에서 60 엔으로 폭락 1 차 오일 쇼크파동 소니 등의 경쟁사의 진입으로 인 한 점유율 하락 실패의 이유 1) 기업의 비전과 무관 2) 기술적 기반의 미비 기업의 ... 일본장수기업의 성공비결 5) 제품과 서비스의 품질 제품과 서비스 : 고객이 궁극적으로 기업으로 부터 받게 되는 것 닌텐도는 앞선 리더십 , 조직문화 , 혁신을 바탕으로 우수한 제품과
    리포트 | 20페이지 | 19,900원 | 등록일 2011.08.31
  • 효율성지향기업,효율성조직,삼성전자의 효율성지향,효율성지향기업사례,삼성전자와효율성
    조직구조 변화의 이유 1) 새로운 경쟁원천 : 창의성 새로운 경쟁원천 : 창의성 실패사례 성공사례 일본 전자* 가전업계 미국 IT 업계 '창조적 기업'만들기실패사례 - SONY, NINTENDO ... 효율성 조직의 발전 방향 공급 수요 혁신적 제품 공급 수요 1:1 맞춤 수요 권한위임 필요 정보공유 시스템 필요 적응적 문화로 개선 475. ... 조직구조 변화의 이유 1) 새로운 경쟁원천 : 창의성 삼성의 과거 경쟁자 : SONY 삼성의 과거 모바일 부문 경쟁자 : 모토로라 , NOKIA 삼성의 현재 경쟁자 : Apple ‘ 혁신
    리포트 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.28
  • 일본 기업 마쓰시타(마쓰시다), 일본 기업 소니(Sony), 일본 기업 캐논, 일본 기업 닛산, 일본 기업 토요타(도요타, 도요다, 토요다), 일본 기업 혼다, 일본 기업 닌텐도
    실패정도2. 실패 원인 분석Ⅴ. 일본 기업 토요타(Toyota, 도요타, 도요다, 토요다)Ⅵ. 일본 기업 혼다(Honda)Ⅶ. 일본 기업 닌텐도(Nintendo)참고문헌Ⅰ. ... (Nintendo) 분석Ⅰ. ... 일본 기업 소니(Sony), 일본 기업 캐논(Canon), 일본 기업 닛산(Nissan), 일본 기업 토요타(도요타, 도요다, 토요다), 일본 기업 혼다(Honda), 일본 기업 닌텐도
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.17
  • 마케팅기회분석,마케팅활동통제,블루오션전략,마케팅분석사례
    출시했던 다른 게임의 호환 가능 Nintendo 기업 소개 - Wii닌텐도의 SWOT analysis. ... 사명 : 닌텐도와 관계있는 모든 사람들을 미소 짓게 만드는 것 철학 사명Nintendo 기업 소개 – 연혁 야마우치 후사지로 화투 제조 개시 1889 일본 최초로 플라스틱제 트럼프 ... 만족시키기 위한 활동 STP, 4P 에 대한 구체적인 언급이 없음 하지만 이 용어를 사용하지 않았을 뿐 모두 언급하고 있음Agenda 이론 Case ation 출시로 인해 계속된 시장 실패
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.17
  • 조직문화의 개념과 성과에 대한 상관관계 분석 및 사례를 들어 필요성,중요성에 대한 재확인
    성공적인 조직이란 어떤 조직을 말하면 될 것인가.간단히 말하면 구성원들이 창의적인 사고와 행동을 통해 새롭고 유용한 상품, 아이디어, 절차 및 방법등을 만들어 내거나 지속적으로 개선, 혁신함으로써 ... 잘못된 조직문화에 따른 실패사례Ⅴ. 조직문화에 변혁에 의한 성공 사례Ⅵ. 조직문화의 중요성· 결론 - 조직 활동에서 조직 문화의 위치· 참고자료Ⅰ. ... 비용적으로 더욱 효율적이고 고객 중심적 기업이 되기 위한 조직문화의 재 개선에 대해서 이들 항공사의 최고경영자들이 실패했다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.04 | 수정일 2021.03.24
  • 아이패드는 technology-push인가, demand-pull 인가? - 창조적파괴에 관하여
    "내가 아이폰을 처음 봤을 때 'MS가 더 높은 목표를 잡았어야 했구나'라는 느낌을 받았지만 아이패드는 그렇지 않았다"며 아이패드의 혁신성에 대해 회의적인 시각을 나타냈다. ... 애플의 경쟁사인 닌텐도의 이와타 사토루 사장은 "아이패드는 좀 더 커진 아이팟에 불과한 것 아니냐"며 "별로 놀랍지 않다"는 반응을 보였으며, 마이크로소프트의 전 회장인 빌 게이츠는 ... 애플은 1987년 출시된 뉴턴의 실패 이후 휴대용 정보 단말기 사업에서 손을 떼고 있었지만, 2000년대 들어와 시장 상황은 크게 변화해 휴대전화는 물론, PDA, MP3 플레이어,
    리포트 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2016.08.31
  • 미래기업의 조건 서평
    파괴적 혁신닌텐도를 들 수 있다. ... 그래프 상으로 보아서는 아직 신기술로 인한 서비스나 제품이 고객의 수요에 이르지 못하고 있기에 기업의 성공이나 실패를 예측할 수 없으며, 앞으로 얼마나 고객의 수요를 만족시킬 수 있느냐에 ... 제품을 출시한 닌텐도 사보다 현명하지 못했다고 할 수 있을 것이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 닌텐도의 리더쉽과 조직문화
    세키료야마우치 히로시이와타 사토루후계자부재다각화실패오일쇼크아타리쇼크Sony, M/S진출 산업리더 변화닌텐도 CEO 위기 그래프* 야마우치 후사지로화투의 창시- 기존의 카드게임과 달리 ... 야마우치 히로시도전과 무모함을 혼동하지 말라.닌텐도가 가야 할 방향이자 업의 개념이 '오락산업'이라는 확신을 가지게 됨한 끼용 즉석쌀밥, 러브호텔, 택시 사업 모두 실패울트라 핸드, ... 야마우치 히로시게임은 무조건 쉽고, 재미있으며 저렴해야 한다.닌텐도의 게임이 다른 경쟁 업체보다 더욱 재미있고 차별화 되게 한 원동력이 됨가정용 게임기의 선구자 아타리의 실패 ➡ 비디오
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.08
  • 기술경영의 성공 및 실패 사례(닌텐도와 애플사)
    ..PAGE:1기술경영의 성공 및 실패 사례..PAGE:2닌텐도의 성공 사례닌텐도는 경제 불황과 다른 게임 업체의 어려움에도 불구 하고 닌텐도 DS와 Wii 를 출시 하며 다른 게임 ... 교토 본사의 닌텐도 개발본부장)은"위기 극복을 위한 혁신의 결과"라고 말했다. "10여년 전부터 게임 인구가 줄면서 회사 실적이 크게 악화됐다. ... 기술이 근간이지만 소프트웨어의 측면은 창의적인 아이디어만 가지고 있으면 단기간에 큰 성장을 이룰수 있는 아주 큰 매력을 가지고 있습니다...PAGE:11애플의 성공 사례가장 존경받고 혁신적인
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.20
  • (독후감 A+) ‘잡스처럼 창조하고 구글처럼 경영하라’를 읽고 할인자료
    책 속으로이 책은 애플과 구글 부터 고어텍스와 나이키, SAS(통계 프로그램 회사), 닌텐도, 소니, 야후, P&G, 코스트코, 하이얼 같은 글로벌 기업의 개인관리와 조직 운영을 총 ... 이런 자세 혹은 의식(意識)을 통해 문제가 발견되고, 해결의 과정에서 혁신이, 그리고 창조가 가능하다는 것이다. ... 고객사의 다양한 요구에 대응하기 위해서다.또한 고객의 욕구를 파악할 때 고객의 욕구보다 고객의 불편한 상태에 집중(집착)할 것과 닌텐도·애플·P&G의 상품 개발, 고객 조사 활동을
    리포트 | 5페이지 | 1,200원 (10%↓) 1080원 | 등록일 2012.10.18
  • 소니(SONY)의 몰락
    실패 컴퍼니 제도 도입의 결과성공함정 ? ... Playstation 콘솔시장의 최강자였던 닌텐도를 물리치고 마이크로소프트사의 x-box 가 나오기까지 왕좌의 자리에 머물게 된다 ㅣ Playstation ㅣSONY 3 contents ... 벗어나라선택과 집중에 치중하라 존속적 혁신에서 파괴적 혁신으로 돌아가라 사업 부문 간 벽을 허물어 시너지 효과와 융합의 힘을 극대화하라 시대의 흐름 . 빠르게 대처하라 !
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.05
  • 나이키 경영혁신 마케팅 PPT (발표대본첨부)
    다양한 전공 , 다양한 아이디어나이키 , 혁신을 요리하다 실패와 실수를 권장하고 , 누구나 두려움 없이 잠재력을 최대한 발휘하도록 함으로써 혁신을 불러옴 무모하고 엉뚱한 아이디어 ? ... IT technology 문화 건강 생활IT technology “ 우리의 경쟁상대는 아디다스 , 리복이 아닌 닌텐도 ” 더 이상 스포츠 브랜드 만이 아님을 강조 ! ... 결론나이키 혁신의 중추 , ‘ 이노베이션 키친 ’나이키 , 혁신을 요리하다 혁신제품을 개발하고 연구하는 비밀 실험실 왜 이노베이션 키친이 혁신적일까 ?
    리포트 | 38페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.01.15
  • 이기는 습관
    나노식 혁신목표 5. ... 대부분의 보고서는 왜곡 되어 있다 .( 부하들이 실적의 압박과 전략의 실패를 은폐하기 때문 ) 현장을 직시하라 3. ... 김치통 교환고객은 새로나온 김치냉장고를 자연스럽게 구경 - 닌텐도의 感性 - 口傳 마케팅 1993 년 교통사고로 입원한 초등학교생의 게임기를 무상으로 서비스해 줌 .
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.14
  • 성공한 삼성 실패한 소니 조직분석
    그는 조직의 유지가 아닌 변화의 추세를 알고 혁신을 추구하려고 노력했다. ... 소니와 삼성전자 뿐만 아니라 닌텐도, 애플, 노키아, 모토로라, 구글 등의 기업에서도 이를 살펴볼 수 있다. ... 소니의 실패요인 p.123. 삼성전자의 성공요인 p.17Ⅲ. 결론1. 요약 p.262. 향후전망 p.28Ⅳ. 참고문헌 p.30Ⅰ. 서론1.
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.20
  • 닌텐도 발표
    5세부터 95세까지 모두가 즐길수 있는 가족형 게임기 시장도 분명 있었고 닌텐도는 가족형 게임기를 개발비고객층에게도 재밌는 게임기를 만드는것을 혁신 과제3.문제의 본질을 분석하라기존 ... 모든 것을 파괴하고 새로운 건물 위기를 극복하고 생존과 진화의 궤도 위기를 창조적 진화의 기회로 삼은 닌텐도는 자신의 진화뿐만 아니라 공진화의 길라잡이 감당하기 힘든 실패를 겪었더라도 ... 공장의 최소화는 과잉 투자나 생산량 조절의 실패등을 미리 막을 수 있어 리스크를 줄일수있는 효과8가지 성공법칙- 소니와 비교설명1.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 2등 기업에게 배우는 성장 전략
    주인공, P&G시장을 재정의함으로써 경직된 시장구조에서 벗어나 새로운 시장과 고객층 발굴여성을 위한 게임기, 닌텐도 Wii1등 기업은 2등 기업의 성장 전략으로부터 선두 수성과 새로운 ... 기업과 하위 기업이 주목해야 할 대상- 선두 기업에게 2등 기업의 성장 전략은 선두 수성과 새로운 성장에대한 시사점 제공ㆍ2등 기업의 도전을 과소평가하고 안이하게 대응하면 선두 수성에실패할 ... 어려운 일을 가정에서 저렴한 비용에 쉽게할 수 있도록 바꾸는 것을 목표로 와해성 혁신에 지속적으로 투자- "각 사업부의 포트폴리오 중 10~20퍼센트를 와해성 혁신으로 채울 것"
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.15 | 수정일 2017.09.25
  • 닌텐도 이야기를 읽고
    닌텐도 이야기바야흐로 21세기의 10년이 시작되는 신시대를 맞아, 혁신과 변화는 기업의 핵심 키워드로 부각되고 있다. ... 변화에는 위험이 따르며, 위험은 어떻게 극복하느냐에 따라 성공의 열쇠가 될 수도 있고, 극복하지 못하고 실패로 이어져 기업이 명멸할 수도 있게 한다. ... 이 책은 변화와 혁신을 따라잡기 위해 노력하는 이 시대의 기업인들에게 기업의 본질과 매번 새로운 것을 추구하는 고객의 욕구를 만족시키기 위한 그들에게 닌텐도의 노력이 도움이 될 것
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.07
  • [A+ 서평/독후감] ‘기업 성공 6가지 핵심조건’을 읽고
    이 중 닌텐도와 같은 일부 기업들은 현재는 시장의 변화로 인하여 몰락하기도 하였으나 그렇다고 닌텐도실패한 기업으로 치부할 수는 없다. ... 나도 처음 이러한 내용을 몰랐던 시절에는 우리 회사와 전혀 관계 없던 사람이 뜬금 없이 요직에 앉는 모습을 보며, 참으로 불합리하다고 생각했었는데 혁신은 바로 내부로부터 시작되지만 ... 그러한 혁신의 방해 요인과 성공 요인을 보는 눈은 내부가 아닌 외부에서 볼 때 더 정확하다는 사실을 알 수 있었다.네 번째 조건은 기업의 위기를 천재일우의 기회로 전환하라는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.21
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대