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"애니메이션 대중문화 이해" 검색결과 1,161-1,180 / 1,891건

  • 뉴 미디어의 언어 4~6장
    그 결과, 예술은 대중의 지지를 많이 잃게 되었다. 환영적 재현의 생산은 사진, 영화, 비디오 같은 대중문화와 미디어 기술의 영역이 되었다. ... 아니면 공간화된 재현 안에서 돌아다니게 하는 방식을 규정하는 것으로 이해 될 수 있다. ... 동시에 이러한 사실주의가 광학에 기반을 둔 이미지 기술(사진, 영화)이다.다른 모든 산업에서처럼 컴퓨터 애니메이션 제작자들도 그들의 생산물을 차별화함으로써 경쟁력을 유지한다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.06.17
  • [TV산업의 미래] 동영상사이트 훌루와 위젯 인터넷TV, 웹TV 사업모델
    기존 오프라인에서의 기업문화, 기술력, 마케팅, 유통,브랜드와 고객경험 등을 잘 활용해 새로운 온라인 시청문화를 창출할수 있어야 한다.II. ... 맥스돔은 HD급 고화질 영화를 비롯해 TV드라마 시리즈, 스포츠, 음악, 애니메이션 등 2만 편 이상의 최신작을온라인으로 제공하는 VOD 서비스 사업자다. ... 유튜브는 오리지널 콘텐츠 상영관을 만들어 훌루를 통해 검증된 무료 광고 시청 모델을 도입했다.그리고 미리 츠 기업 간의 이해관계에 따라 훌루와 같은 사업모델은 언제든지 깨질 수 있다는
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 엽기와 대중예술의 관계
    대중예술의 이해6조 발표 - (‘엽기’도 대중예술)☞차례☜§1. ... 따라서 엽기에 대한 질타보다는 엽기를 선택하는 이유와 현대 대중문화, 나아가 정보화 시대의 새로운 문화에 대한 폭넓은 이해가 선행되어야 하고, 이를 바탕으로 좀더 능동적이고 밝은 공간으로 ... 예술의 영역을 넘어선 엽기대중음악이나 대중영화, 애니메이션, 광고 등 이제는 예술성을 지니고 있지 않다고 말하는 것이 더 어려울 정도로 대중예술이라는 인식이 보편화 된 것들도 있지만
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.22
  • 국제관광환경의 이해 - 일본
    개방적이다.일본의 종교종교의 무종교성종교란 선택할 수 있는 상품실리주의적 종교관일본의 가치관냉정성 중시예절의 중시집단의식 중시사 회 문 화 적 인 측 면 에 서 의 일 본일본의 대중문화애니메이션예술의 ... 국제관광환경의 이해10조 일본의 정치·경제·기술·사회문화에 대하여 알아보자김명환C O N T E N T S정치·외교적인 측면에서의 일본사회문화적인 측면에서의 일본경제적인 측면에서의 ... 15.4% 천연가스 12.8% 원자력 16.9% 수력전기 및 기타 동력자원 47.2%1995년2010년'새로운 에너지사용 촉진에 관한 법률'(태양에너지, 풍력 등을 사용한 신기술의 대중화를
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.08
  • 일본애니메이션의 흐름과 미야쟈키하야오의 작품세계
    “미야자키 하야오” 의 작품세계- 영화의 이해목차1. 일본 애니메니션의 변천사 2. 미야자키 하야오 소개 3. 미야자키 하야오의 작가관 4. 미야자키 하야오의 작품분석 5. ... 이모가와게이쇼 *일본 최초의 애니작품1917년연재 만화 등장 * 큰 인기를 끔1930-40년미국식 스튜디오 ' 도에이' 출범 -일본 애니 발전에 기여 백사전 장화신은 고양이 *산업적, 대중적1956년1 ... 본격적 출발 및 성공1963년'스포츠 근성 만화' 붐 내일의 조 거인의 별 어택No.1 = '하면 된다'1960년대 후반우주전함 야마토 TV방영 *관객층 소년+청소년 에서 젊은이의 문화
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.03
  • [영화]영화 슈렉에 관한 전반적 분석
    즉 할리우드 영화를 모방하기 때문에, 드림웍스의 애니메이션을 통한 미국 대중문화의 파급력이 훨씬 커지게 된 것이다.Ⅱ. ... 그러나 이와 같은 패스티쉬는 자칫 할리우드 영화와 스타, 즉 미국 대중문화를 대표하는 것을 대상으로 하기 때문에 미국 대중문화의 대외적 팽창을 강화시키고 있다는데 대해 우려의 목소리도 ... 자상한 아버지, 아이들을 이해하고 사랑하는 아저씨가 그에게 부여된 이미지였다. 그러면 과연 월트 디즈니는 월트 아저씨 였을까?
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.10.23
  • 핑크플로이드의 더월(The Wall)을 보고
    하였고 이와 동시에 이 영화를 연출한 자가 보는 이와 사회에게 어떠한 메시지를 전달하고자 하는지 감히 유추해 보았고, 영화가 더 나아가 대중문화가 사회에 대해 급부로서의 기능과 그 ... 따라서 환상속의 자신의 모습을 통해 자신의 공연에서 대중들에게 대중들이 자각하고 있지 못하던 벽의 이면성에 대해 논한다. ... 파노라마의 연속으로 정리를 해주어 영화에의 이해를 도와준다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.22
  • 처용가의 문화컨텐츠화 연구
    대중성 등 문화적 요 ? 제작 ? 생산 ? 저장 ? 검색 ? 유통 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업⑧ 그 밖에 전통의상 ? ... 문화컨텐츠에 대한 정의를 내리기 전에 먼저, “문화”에 대한 이해가 필요하다.문화에 대한 정의는 저마다 다양하지만, 이는 총체적인 삶의 양식을 이르는 말로, 흔히 ‘사회 구성원인 인간에 ... 또한 오늘날 문화컨텐츠는 더욱 세분화되어 나타나고 있는 대중의 취향에 따라 더욱 세분화되고 다양한 장르와 내용이 생산되고 있으며, 이는 최종소비자들의 감성을 극대화하여 자극할 수 있는
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.02
  • 매스커뮤니케이션이 학업성적에 미치는 영향
    영상매체 보다 앞서 있는 오늘날의 청소년문화이해하기 위하여 이 시각은 불가피하다. ... 그것은 ‘대중매체에 의한 세상사의 일상화’라고 하는 사태를 의미한다. ... 학교는 이미 연예계의 우상, 애니메이션, 마이컴 등 그들의 다양한 생활관심과 같은 수준의 한 주제가 되어버렸다.지금까지의 청소년연구가 ‘학교화’ 원리에 좋든 싫든 대응해 온 사실을
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.09
  • 인터넷 PR에 대한 전반적인 이론과 사례
    인터넷상의 월드와이드 웹은 개인 또는 다수의 대중을 대상으로 하는 다양한 커뮤니케이션 레벨을 지원한다 . ... 젊은 세대들에게 끌 수 있는 캐릭터 , 플래시 애니메이션 등을 총 동원한 브랜드 사이트를 통해 인터넷 브랜딩 전략을 추진하게 된 것이다 . ... 인터넷 PR 의 잠재성을 완벽하게 활용하기 위해서는 인터넷의 특성과 문화에 맞는 적절한 절차와 방법을 사용해야만 한다 . ( 류춘렬 , 2001, 83p).
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.02
  • 청소년의 사회참여와 그 역동성(촛불집회를 중심으로)
    있다고 할 수 있다.이러한 ‘NP존 세대’의 인간관계 및 사회관계의 역동성을 살펴봄으로써 새로운 청소년들의 문화이해하고자 한다.Ⅲ. ... 서 론정보기술의 발달은 새로운 매체인 인터넷, 대중매체, 영화, 게임, 에니메이션, 모바일등을 탄생시켜 우리 청소년들을 다양한 문화환경에 가장 많이 노출되게 하였다. ... 특히 뉴 미디어 시대의 영향으로 대중매체를 비롯한 무선 통신 기기(휴대 전화)는 청소년들의 문화를 뉴미디어에 의해 새롭게 변화하는 생활양식의 모습을 확연하게 보여주는 것이라 하겠다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.14
  • [광고][광고 개념][광고 특징][광고 종류][광고 요소][광고 역사][광고 법규][광고에 대한 비판][마케팅]광고의 개념, 광고의 특징, 광고의 종류, 광고의 요소, 광고의 역사, 광고의 법규, 광고에 대한 비판(마케팅)
    최근의 광고는 사회를 반영하는 문화의 영역으로 소비대중의 생활과 의식 전반에까지 영향을 미치고 있다. ... CM송이 크게 대두하기도 했고 60년대 초반에는 극장 애니메이션 광고를 시작했는데 TV용으로 축소하여 방송하기도 했다. 1961년 5.16 군사혁명이 있은 뒤 63년부터 한국 경제는 ... 처음 관보가 발행될 때에는 순 한문으로 제작하였으나 이듬해인 1895년 1일 15일부터는 국한문을 혼용하였는데, 이해 7잎 17일에는 전문 5개항으로 된 '관보규정'이 처음으로 제정되었다
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.11.08
  • 특수학교 사회과 세안 수업지도안(예쁜 내모습).
    적극적으로 신발을 찾아, 적당한 상황에 알맞은 신발을 찾을 수 있다.수업전략집단 조직모둠수업 모형활동식 수업모형학습 활동소집단 학습 활동학습 자료아동의 신발, 동영상 자료, 모듈자료, 애니메이션 ... 몸 단장● 대중 목욕탕을 이용하여 몸을 깨끗하게 한다.● 이·미용실을 이용하여 머리를 깨끗하게 손질한다.● 화장품 사용법을 안다.● 자기에게 어울리는 액세서리를 구입하여 예쁘게 꾸민다.후속학습기본교육과정 ... 다양한 인간 관계를 이해하고, 다른 사람과 바람직한 관계를 형성하고 유지할 수 있는 능력을 기른다.다. 공동 생활에 필요한 규범과 규칙을 알고 이를 실천할 수 있다.라.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.04
  • 혐오스런 마츠코의 일생 분석
    너무 비현실적이어서 대중들이 받아들이기에 거부감이 있었던 것이 사실이다. ... 그래서 이 소설을 영화로 만들어 플롯을 조금 수정하고, 춤, 노래, 애니메이션 등을 첨가해 화려하게 그려냈 다. ... 마츠코의 물건을 정리하기 위해 아파트에 들른 그 는 유품을 통해 아버지의 관심을 바라던 어린 시절부터, 이용만 당하다 끝나라의 영화에 비해 많은 자원 을 가지고 있는 문화임에 틀림이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.12 | 수정일 2015.10.30
  • 게임관련 유망직종
    대중화된다면 프로게이머라는 이름으로 더 많은 사람들이 더 많은 게임장르에서 활동 할 수 있을 것이다.2. ... 게임 시나리오의 창작, 게임제작 과정의 전반적인 개념의 이해와 게임흐름의 이해, 게임전체의 스토리 구성 및 묘사, 스토리보드 및 콘티 작성, 캐릭터 설정, 주제설정, 소재탐구, 게임벤치마킹 ... 프로게이머최근 몇 년간 스타크래프트의 대유행은 우리나라에 pc방의 급속한 보급과 함께 E-sports라는 새로운 문화를 탄생 시켰다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.27
  • 문학과 신화의 관계탐구 신화와문학
    나는 또 어린 시절 텔레비전에서 한국의 전통 신화에 대한 애니메이션이 방영되었던 것들이 생각나기도 했다. ... 이점은 사람들에게 있어서 이해되는 신화란 것에 대해 나에게 호기심을 유발시켰다. ... 유형을 고려해 이해해야 할 필요가 있기도 하다.신화는 문학과의 관계를 빼놓을 수 없다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.20
  • 디지털 경제와 디지털콘텐츠 산업
    영상, 음반, 출판, 애니메이션, 게임 등 모든 문화 컨텐츠 산업 분야에 적절한 정부의 지원이 요구된다는 현실을 감안하더라도, 예컨대 게임 산업이 특히 인터넷과 관련한 정부의 지원이 ... 대량 생산이 대중 주문으로 대체되면서 생산자들은 개별적 소비자들의 기호와 요구를 반영하는 독특한 제품을 만들어야 한다. ... 소비자들의 요구와 기대를 잘 이해해서 유용하고 생산적이며, 많은 부가가치가 있는 서비스와 제품들을 내놓아야 한다. 정보는 매우 빨리 움직이고 개발된 기술들은 너무 빨리 소멸된다.
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.07.23
  • 게임문화로 통해 본 일본게임산업의 전망
    일본게임의 문화1. 게임의 대중성에 앞장선 일본.2. 일본특유의 ‘Mania'3. ... 이해하지 못하고 있다. ... 이렇게 좋은 캐릭터들이 애니메이션에서 인기를 얻다가 게임으로 옮겨지는 과정을 거치기 때문에 사람들은 게임에서 애니메이션에서 만큼의 기대와 재미를 게임으로 그대로 옮길 수 있다.6.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.10
  • 전문계고 인력양성의 문제점과 개선방안
    좀처럼 이해하기 어려운 것이 사실이다. ... o 디자인·요리·애니메이션 같은 분야에서 체험위주 실습 교육이 목표인 특성화 고교 재학생들도 대다수는 대학 진학에 몰두한다. ... .- 무엇보다도 고등교육의 대중화와 실업교육에 대한 사회의 부정적인 인식으로 전문계 고등학교에서의 대학진학률이 증가함에 따라 전문계 고등학교 본래의 정체성이 크게 흔들리고 있음"요즘
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.19
  • [문화정책][문화산업][문화컨텐츠][문화콘텐츠][문화]문화정책의 이해, 문화정책의 범위, 문화정책의 관점, 독일의 문화정책 사례를 통해 본 향후 문화정책의 방향, 문화정책의 과제, 문화정책의 진흥 정책 분석
    문화정책의 이해, 범위와 문화정책의 관점 및 독일의 문화정책 사례를 통해 본 향후 문화정책의 방향, 과제, 진흥 정책 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 문화정책의 이해Ⅲ. 문화정책의 범위Ⅳ. ... 그러나 이같은 관념은 대중들의 많은 도전에 직면하였고, 예술의 대중적 보급을 통한 문화발전이라는 절충적인 정책목표가 새롭게 제기된 것은 바로 이 같은 문맥에서였다. ... 공중·대중이라는 의미가 근본적으로 바뀌고 있는 것이다.
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.19
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2024년 10월 01일 화요일
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