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"모바일콘텐츠현황" 검색결과 1,061-1,080 / 5,187건

  • 카드 업계 완벽 분석 해부 '마케팅 전략 경영 사례 (현대카드)'
    현대카드Contents 1. 기업 소개 2. 4P 분석 3. SWOT 분석 4. 전략 제안1. ... 국내시장 전략 전략 제언 4국내시장 전략 프리미엄 혜택의 대중화 - 매스티지 카드 전략 제언 4국내시장 전략 - 매스티지 카드 + 모바일 시장 매스티지 카드 모바일 결제 시 프리미엄 ... 혜택 제공 전략 제언 4국내시장 전략 - 어째서 모바일 시장인가 ?
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.09 | 수정일 2020.05.22
  • 이공계기술PT면접(2016하반기)-[307]국내 게임산업의 현 주소와 미래 전망
    모바일게임 시장이 강세이긴 하나, 지속적인 캐시 결제와 아직은 모바일 게임보다 자유도가 높다는 장점으로 온라인 게임은 언제나 그 가능성을 가지고 있다. ... 국내 게임 산업의 현황1) 규모2016년 국내 전체 게임시장은 2015년 하반기부터 2017년 사이에 대작들이 출시 되면서 상승 성장을 이어갈 것으로 보이나, 그 성장 폭은 시장을 ... 게임산업의 수출액은 지난 2015년 대비 4.3% 증가한 10조 337억의 시장규모를 기록하고 있고, 온라인 게임이 국내 콘텐츠산업 수출 중 가장 많은 비중을 차지한다.2) PC 게임27개
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.27 | 수정일 2016.09.29
  • SKT 기업소개 및 분석 PPT
    SKT 현황 – 제공 서비스 ① 모바일 금융 및 전자상거래 이동통신사별 모바일 뱅킹 가입자 : SKT 124 만 명 KT 90 만 명 LG U+ 42 만 명Contents 02. ... SKT 현황 – 제공 서비스 ③ 위치기반 서비스 SKT 지원 단말기에‘ T-map’ 네비게이션 기본 탑재 위치인식을 활용한 모바일광고 서비스‘ L- 커머스 ’제공Contents 02 ... SKT 현황 – 통신업계에서의 입지Contents 02. SKT 현황 – 통신업계에서의 입지 오랜 기간 상품 / 서비스 경쟁력을 축적Contents 02.
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.19 | 수정일 2016.02.22
  • 페이코 PAYCO
    간편결제서비스 시장현황과 미래전망지난 2014년, 금융(Finance)와 기술(Technology)이 결합된 핀테크라는 용어가 등장한 이후 국내 금융시장의 핫이슈는 모바일 송금이나 ... 간편결제서비스 시장현황과 미래전망6. ... 서비스전략 사례연구CONTENTS1. 페이코 PAYCO 서비스소개2. 페이코 핵심역량3. 페이코서비스의 장단점(1) 장점(2) 단점4. 간편결제 서비스란?5.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.26 | 수정일 2019.04.18
  • 북킹닷컴
    이용 사례 및 최근 현황1. 이용 사례92. 최근 현황11Ⅰ. 기업개요1. ... 기업 구조(1) 기업 구조북킹닷컴은 오직 온라인상이나 모바일 상에서 상품이나 서비스를 판매하는 순수 온라인 가상조직이라 할 수 있다. ... 이용 사례 및 최근 현황1. 이용 사례북킹닷컴을 중.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.19
  • [수원대 A] 올드미디어 ‘종이 백과사전’을 대체하게 된 뉴미디어 ‘위키피디아’에 대하여
    모바일 시대의 흐름을 타고 점차 이용자 수도 꾸준히 증가하고 있다. 백과사전을 들고 다니면서 정보를 찾던 시대는 지났고 사람들은 빠르고 간편한 서비스를 추구한다. ... 위키피디아의 이용 현황Pew Internet & American Life Project의 설문조사 결과, 미국의 성인 인터넷 사용자의 36%, 즉, 세명 중 한명 이상은 위키피디아를 ... 이러한 기술적 속성에 따라 콘텐츠는 집단지성에 의한 정반합의 변증법적인 방식과 유사한 방식으로 완성되어 간다 할 수 있으며, 공중의 검토 과정에 의해 콘텐츠의 질이 향상된다고 이야기
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.03
  • 핀테크 FINTECH
    글로벌 핀테크 현황 CONTENTS 02. 분류와 시장 동향 04. 한계와 발전 방안01. 정의와 특징01. ... 글로벌 핀테크 현황익일에 입금확인과 출금이 가능 한 것이 특징이다 . 03. ... 대한민국 신용카드 중심의 결제 수단 중국 신용카드 문화 도입 전 제 3 자 지불 결제 수단 등장 - 모바일 결제 문화 특이한 결제 문화 출처 : KOTRA 03.
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.05
  • 메이플스토리 [MapleStory] - 넥슨의 모든 혁신과 실험이 담긴 게임
    게임 11.7% 아케이드 게임 17.7% PC 게임 2.5% 모바일 게임 9.1% 아케이드 게임 24.0% PC 게임 2.9% 세계 게임 시장 현황과 전망 온라인 게임의 성장률이 ... 분석 Intro 국가별 게임시장 규모 (2016) 세계 게임 시장 현황과 전망 시장 분석 소비자 분석 경쟁사 분석 III. ... 시스템까지 국가별 맞춤 제공Strength ( 강점 ) 쉬운 조작 방법 패치가 용이하다 부분유료화 정확한 타겟 설정 Weakness ( 약점 ) 부분유료화 피로도 발생 ( 돈슨 ) 컨텐츠
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.12
  • 성인 동영상 강의 업체 검토
    모바일 대응이 늦은 것은 반성하고 있다.. 플랫폼 경쟁을 하자고 했다면 수요자 측면에서 신경을 써야 했다. ... 현황. [ ] 개 강좌가 있고, 최초 강의에서 2회로 연결해 가는 수강 전이율이 [ ]%에 달한다.. 강의는 [ ]시간을 보유하고 있으며 이 중 1/3은 유료 강의다. ... 무엇보다 유료 비율이 중요하다.1인 강사, 콘텐츠 제작사, 온라인 제작사 등이 업체의 고객이다. 업체는 콘텐츠 제작자를 위하여 퍼블리싱을 해준다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.30
  • 프랑스 방송산업 동향
    Canalsat은 이와 같이 보유한 프리미엄 콘텐츠의 강점을 이용하여 IPTV와 같은 새로운 매체와 콘텐츠 유통에서 전략적 제휴 관계를 유지하고 있다. ... 프랑스 방송산업 동향 및 전망1) 프랑스 방송시장 규모 및 현황(1) 프랑스 플랫폼별 방송 시장규모전년 대비 62.1% 성장한 프랑스의 IPTV 시장은 유료 방송 시장의 독특한 환경과 ... 시장 규모의 상당부분을 차지하고 있었고, 2009년 프랑스 유성 방송 시장은 11억 3,300만달러로 전년 대비 소폭 하락한 것으로 나타났으며, 그 밖의 위성, IPTV, 온라인, 모바일
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.06
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    세계 사물인터넷(IoT) 주요 현황세계 사물인터넷 발전 단계의 경우 도입기 다. ... 포켓몬 GO 또한 대표적인 혼합기술인데 반해 이러한 게임에서 오감기술이 도입된다면 사용자가 더욱 풍부한 콘텐츠를 즐길 수 있다. ... 증강현실(AR) 사례증강현실의 경우 가상 세계를 접목하는 게임 분야에 있어 AR 게임 출시가 한창이며 다양한 컨텐츠가 활성화되고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • [회계이론과 사례] 유진그룹의 국제회계기준 조기도입과 하이마트 인수관련 영업권 회계처리사례
    년 옐로모바일은 상장 계획을 세움05 기타 사례 롯데마트| 옐로모바일 옐로모바일 자산 현황 옐로모바일 영업이익 및 순이익 2014 2015 [ 출처 : “ 옐로모바일 , 저조한 실적에 ... 옐로모바일 자산 현황 옐로모바일 영업이익 및 순이익 2014 2015 [ 출처 : “ 옐로모바일 , 저조한 실적에 영업권 폭탄까지 ”, 2016.04.04] 상장요건에 부정적 영향을 ... 처리 가능 주가 하락 및 투자심리 위축 가능05 기타 사례 롯데마트| 옐로모바일 옐로모바일 자산 현황 [ 출처 : “ 옐로모바일 , 저조한 실적에 영업권 폭탄까지 ”, 2016.04.04
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.27
  • 마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요
    현재 모바일 시대에 따라 소셜미디어 마케팅은 종전의 마케팅 역사와 다르게 뚜렷한 특성을 지니고 있다. ... 국내 모바일 시장의 경우 5,000억 원이 넘는 가치를 지니고 있다는 만큼 마케팅 산업의 무대라고 여겨지고 있다. ... 창의적인 아이디어가 특히 강조되는 것으로 자사제품, 서비스의 특징을 살릴 수 있는 참신한 아이디어로 고객 참여를 유도하는 것이라고 보고 있다.2) 확산모델확산모델의 경우 기본모델 콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.13 | 수정일 2018.09.14
  • 문화산업의 개념 분류 과제,현황,. CJ e&m 기업분석 . CJ e&m 마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    폰 발전 무선인터넷 사용 모바일 결제 IT 관련산업 발달 초고속통신망 발달 컴퓨터 업그레이드 모바일컨텐츠 부대효과 게임 S/W 영화 , 드라마02. ... 게임타이틀 , 애니메이션 , 모바일 콘텐츠 등 음반 출판콘텐츠 음반 , 시 , 소설 , 수필 , 동화 등03. ... CJ e m 소 개 (3) CJ e m 채널보유현황01.
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.11
  • PC방을 대체할 신개념 게임 엔터테인먼트 사업 "VR-체험방"
    추가 요금 수취 : 2인용, 운동형 장비에 대한 추가 비용 수취- 지인과 방문한 고객들의 객)● 현재 30개 가량의 컨텐츠 운영중■ 국내 컨텐츠 개발 현황● 다양한 소프트웨어 및 ... 게임 회사에서 VR 컨텐츠 창출을 위한 개발 진행중- 엠 게임, 한빛소프트, 드래건 플라이, 조이시티등■ 중국 컨텐츠 개발 현황● 중국의 VR 테마파크를 준비중인 “러커”는 중국 전역에 ... 미래창조과학부는 판교알파돔시티 디지털콘텐츠 체험관에 연구개발(ICT R&D)를 통해 개발된 5종의가상현실(VR) 체험형 콘텐츠를 전시하고 실내 디지털 테마파크 붐 조성 계획 발표3.
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.08.31 | 수정일 2018.11.14
  • [A+레포트]카스(Cass) 마케팅전략안
    CONTENTS 01 02 03 04 프로모션 시장 분석 기업 분석 홍보 방안1. ... 기대효과 버스에 붙인 카스 광고를 통해 다양한 사람들 시각에 노출이 가능하다 . [ 버스 광고 예시 ] 움직이는 모바일 매체로 대형출력물을 부착하여 인지성 과 가시성 이 뛰어나 주로 ... 기업현황분석 2000 년 2003 년 2006 년 2011 년 디자인 변천사 OB 기업의 역사 ( 주 ) 동양맥주 창립 맥주시장 1 위 하이트 맥주 시장 1 위 낙동강 페놀 방류 사건
    리포트 | 18페이지 | 1,800원 | 등록일 2018.12.09 | 수정일 2019.06.26
  • (방통대 국제경영학)프랑스 경제의 특징을 요약하고, 한국이 프랑스에서 어떤 것을 수입하고, 프랑스로 어떤 것을 수출하는 것이 유리할 지 자유롭게 서술하시오!!!
    또한 한류와 관련해 한국산 애니메이션 등 문화 콘텐츠 영역의 인지도가 상승 중이므로, 다양한 한류 콘텐츠를 개발할 필요도 제기된다. ... 따라서 및 인기 상승 아울러 프랑스도 우리나라처럼 온라인·모바일 시장의 규모가 커지고 있다는 점에서, 온라인 판매 유망 종목들을 적극적으로 발굴해야 할 것이다. ... 본 론1.프랑스 경제의 특징2.한국의 대 프랑스 무역 현황3.한국의 대 프랑스 수출입 유망 품목Ⅲ. 결 론Ⅳ.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.11
  • 넷마블의 일본 시장 진출전략
    한국 인기모바일 RPG와 일본 인기만화의 만남은 양국 히트 콘텐츠의 시너지를 기대할 수 있다. ... 넷마블의 게임출시 현황을 보면 26종의 신규타이틀, 그중에 19종이 RPG형태이다. 또 글로벌 라인업은 총 30종이며, 절반이상이 RPG라 볼 수 있겠다. ... 국제마케팅목 차제 1 장 서 론제 2 장 넷마블 분석2.1 넷마블의 브랜드 소개2.2 넷마블의 SWOT 분석2.3 넷마블의 마케팅 전략제 3 장 넷마블의 일본시장 진출3.1 일본 게임시장 현황3.1.1
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 조직행동론,커뮤니케이션 이론,커뮤니케이션 방향,조직 커뮤니케이션,전자 커뮤니케이션
    2) 재난 예보에 활용 미국은 자연재해 및 긴급 상황 발생 미국 전역에 경계경보를 발송하고 라디오와 TV, 온라인 동영상 및 모바일 등을 통해 시민들에게 실시간 현황을 전달하기 위한 ... 스마트폰과 같은 모바일 디바이스와의 호환성 이 높다 . 7. 미디어적 역할 을 수행한다 . ... 데이터 분석 사례 Question 4 ㅅ 영국에서는 트위터 내용을 분석하는 펀딩 상품이 좋은 수익율을 냄 미국 , 영국 의회는 flicker 서비스를 이용해서 국가적 중요한 이미지 콘텐츠
    리포트 | 40페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.05.15
  • 삼성 갤럭시 마케팅 전략
    개요 국내외 스마트폰 시장 현황 2016 년 2 분기 글로벌 모바일 핸드폰 시장 점유율 - 삼성은 북 아메리카 지역에서 애플을 제치면서 , 모든 지역에서 1 위를 차지 - 그러나 삼성과 ... 삼성 갤럭시 마케팅 전략Contents Ⅰ . 개요 Ⅱ . 삼성 갤럭시 마케팅 사례 Ⅲ. 향후 과제Ⅰ . ... 이루어지며 자유로운 컨텐츠 창작이 가능한 갤럭시 노트의 혁신적 기능을 효과적으로 활용한 새로운 개념의 옴니버스 영화 Ⅱ.
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.10.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
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11:58 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대