• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(5,187)
  • 리포트(4,954)
  • 방송통신대(95)
  • 논문(42)
  • 자기소개서(42)
  • 시험자료(36)
  • 서식(11)
  • ppt테마(7)

"모바일콘텐츠현황" 검색결과 961-980 / 5,187건

  • 소셜미디어 Communication
    소셜 미디어는 블로그(Blogs), 소셜 네트워크(SocialNetworks), 콘텐츠커뮤니티(Content Communities), 위키스(Wikis), 그리고 팟캐스트(Podcasts ... 그 결과 모바일 기기 사용자들은 빠른 속도로 다양한 모바일 콘텐츠를 실시간으로 즐길 수 있게 되었다.모바일 기기가 대중에게 보급되고 통신 기술이 발달함에 따라 바쁜 생활 속에서 현대인들은 ... 방송통신위원회의 2013년 무선 통신서비스 통계 현황에 따르면 국내 무선통신시장은 나날이 성장하여 스마트폰 가입자 수는 3330만 명, 태블릿 PC가입자 수는 73만 명에 달했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.07
  • 메가스터디
    메가스터디 해외 시장 진출 현황 메가스터디 In 베트남 , 중국 정부의 통제 와 규제가 엄격해 외국 업체들이 수익을 올리기 어려운 구조Why India ? ... 제작 능력 철저한 채용 , 교육과정 오프라인 유명 강사 스카우트 동영상 서비스 스토리지 관리 시스템 무선통신사 협업 → 모바일 학습 솔루션 온라인 강의 제작 노하우 , 기술력 내부환경분석 ... 전망 +인도의 인구 성장의 잠재성 + 카스트 제도를 뛰어 넘는 수단 한국의 수능 입시 시장의 15 배 신분상승의 유일한 통로 인도 온라인 교육시장 분석인도 시장 진출 전략 PC, 모바일
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.17
  • 스마트폰메신저의성공(카카오톡) 실패(틱톡.마이피플) 사례분석
    수익발생 61%▲ 모바일 인터넷 단말기 보유 현황 ( 복수응답 ) ▲ 스마트폰 이용 현황 2013 년 스마트폰 메신저 시장을 선정한 이유 서 론 2) 무선인터넷 시장의 확장스마트폰 ... 카카오톡 성공요인 목 차스마트메신저 시장을 선정한 이유 PC 에서 모바일로의 생활 패턴 이동 -PC 인터넷 이용 시간 감소 서 론 -Mobile 인터넷 이용시간 증가 0 2 4 6 ... 24스마트폰 메신저 시장을 선정한 이유 2) 무선인터넷 시장의 확장 서 론 ▲ 국내 무선인터넷산업 분야별 매출액 ▲ 무선인터넷산업 분야별 수익 발생 사업체 수 시스템 / 단말 85% 콘텐츠
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.05
  • HTML5와 스마트워크
    콘텐츠 용량이 줄면 스마트폰이나 태블릿PC 등 단말기가 받는 부하가 줄어 자연스럽게 배터리 용량이나 처리속도 면에서의 효율은 높아진다. ... 스마트워크 시대51) 개요52) 핵심기술53) 해외 도입사례54) 스마트 워크 향후전망65) 스마트워크 현황61-3. ... 무엇보다 기존 HTML의 장점은 그대로 살리면서 웹 브라우저 업체 간 불명확했던 처리방식을 재정의하고 새로운 마크업과 API를 통해 웹 개발자들이 컨텐츠 중심의 웹 애플리케이션 개발을
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 스마트산업의 발달과 공유경제
    공유경제1) 공유경제의 정의 및 유형2) 해외 공유경제 현황3) 공유경제의 국내 현황5. ... -공유경제의 현황최근 전 세계적으로 공. ... 플랫폼 경쟁력과 다음이 보유한 우수한 콘텐츠, 서비스 비즈니스 노하우, 전문기술이 결합하면 최상의 시너지 효과를 낼 것을 예상했다.”라고 말한다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.14
  • 한국 엔테데인먼트 산업의 기회 & 위기. 글로벌 엔터테인먼트 산업 이슈 및 전망
    가속화시킴 국내에서도 새로운 부가 판권 시장으로서의 성장 가능성이 높음 국내외 모바일 영화 / 비디오 시장 현황 현황  국내 모바일 영화 시장은 특히 한국 영화가 초강세를 보이고 ... 기술 한국은 세계 최고의 모바일 시장 모바일 시장이 합법적 콘텐츠 시장 유도 경제적으로 안정적인 중장년층 유입 한국 엔터테인먼트 산업의 위기 단위 콘텐츠 매출 하락 불법 복제 등 ... 그러므로 모바일 영화 서비스를 위한 비즈니스 모델 개 발에 주력해야 함 시사점  모바일을 통한 영화 다운로드 및 스트리밍 서비스 확대  미국 모바일 비디오 콘텐츠( 출처 : CNN
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.09.21 | 수정일 2016.09.29
  • 방통대 중간과제 아동청소년과미디어, ‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오. - 서론: 유튜브에 등장하는 아동 및 청소년에 대한 전반적인 상황과 특징을 제시한다. - 본문: 아동이 주도하고 이끌어가는 유튜브 활동이 아동에게 미치는 영향을 긍정적인 측면과 부정적인 측면으로 나누어 기술하라. - 결론: 아동이 등장하는 유튜브에
    및 미디어 이용 현황5, 유튜브와 키즈콘텐츠6, 키즈 콘텐츠의 긍정적인 측면7, 키즈 콘텐츠의 부정적인 측면결론: 평가 및 대안제시참고문헌서론21세기가 되면서 다양한 동영상 플랫폼들이 ... 전체적인 평가와 함께 바람직한 방향이나 정책을 제시하라목차서론본론1, 유튜브의 이해2, 초등학생 및 청소년의 유튜브 이용실태3, 아동 청소년에 대한 유튜브의 영향4, 아동의 디지털·모바일기기 ... 연구』에 따르면 최근 1년 간 청소년의 매체 이용 경험률 1위는 유튜브를 포함한 ‘인터넷 실시간 방송 및 동영상 사이트’가 93.5%로 가장 높았으며, ‘지상파 TV’, ‘인터넷/모바일
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.09 | 수정일 2021.02.24
  • 소셜커머스의 현재와 미래
    어플리케이션의 등장모바일뱅킹 모바일결제 모바일 결제 시스템의 발달소셜커머스 시장현황주요 소셜커머스 지난해 실적 (1)주요 소셜커머스 지난해 실적 (2)유통채널별 비교유통채널별 비교2 ... 1 조 인사담당관 안형준 프레젠테이션 기법 소셜커머스 하이테크 – 비즈니스 채용정보기본개념소개 소셜커머스 동력분석 소셜커머스 시장현황 첫 번째 문제점 및 해결방안 두 번째 문제점 및 ... 소셜 큐레이션 서비스 자신의 관심사 이미지중심 핀 보드 지인들과 공유 핀터레스트정의 - 빅데이터를 기반으로 이용자 개인이 필요로 하고 검증된 컨텐츠를 정리하는 작업을 거쳐서 보여주는
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.11
  • 게임 업체 분석 – 넥슨, 컴투스
    게임 업체 분석 – 넥슨 컴투스CONTENTS1. 선정동기2011년 국내 게임시장18.5%온라인 게임 비중이 90%에 육박 But 모바일 게임이 33.8% 성장1. 선정동기1. ... 게임업계 현황국내동향 해외동향3. ... 기업 소개 및 수익모델 비교넥슨 기업소개회사명 ㈜넥슨 대표자명 서민, 강신철 기업형태 상장기업, 수출입기업 사원수 810명 외국인투자, 대기업 사업분야 인터넷, 포털, 컨텐츠, 게임
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 제안요청서(RFP)사례 - 캄보디아 및 필리핀 국가농식품정보시스템 구축 (PPT)
    캄보디아 및 필리핀 국가농식품정보시스템 구축01/ 사 업 개요 05/ 제안 안내 02/ 사업 현황 03/ 사업 추진계획 04/ 사업 내용 Contents 2 00/ 제안 요청서란3 ... 기반 모바일 앱 구현 시스템은 사업완료일 2 개월 전에 구축하고 안정화 및 교육 기간을 충분히 갖도록 할 예정이며 , 유지관리과 출력 국가 공통으로 사용할 수 있는 결과 출력 시스템 ... 대상 온라인 국가농식품정보시스템 (NAIS) 신규 구축 ( 최적의 방안 액션플랜에서 제시 ) 필리핀의 경우 지리적 특성을 고려하여 모바일로 정보를 수집 , 입력 할 수 있도록 안드로이드
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.03 | 수정일 2019.05.07
  • 1. 세계 게임시장 동향-10p
    기준 전체 시장에서 61.8 %의 비중을 차지한 게임 소프트웨어는 전년 대비 11.9% 증가한 6억 3,700만 유로의 매출 기록이탈리아 게임협회(AESVI)가 이탈리아 게임산업의 현황을 ... 보편화될수록 화려한 기술, 그래픽, 스토리 등 차별성이 높은 콘텐츠 특성이 경쟁 우위 요소가 될 것임- 또한 이동통신 네트워크와 고사양 스마트폰 보급이 증가하고 스팀(Steam)과 ... , 일반적으로 밸브는 법인 등록을 권장□ 게임 등록 수수료 100달러는 카드 등 스팀에서 지원하는 결제 수단을 통해 결제할 수 있으며, 게임 판매와 DLC(Downloadable Contents
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [문화관광컨텐츠 컨텐츠개발] 모바일 어플리케이션에 전주 한옥마을을 접목시킨 게임 컨텐츠
    전라북도 방문 시 좋았던 점과 관광지 별 현황2-3. 모바일 마켓 수요 증가 기대2-4. 기존 전주 한옥마을 어플리케이션2-5. ... 모바일 마켓 수요 증가 기대해외 포털사이트에서 공개한 자료에 따르면, 스마트폰은 전세계 약 25억명에게서 사용되고 있는 매우 대중적인 콘텐츠임을 알 수 있다. ... [Comment]위 보고서 내용과 같이 우리는 한국의 문화를 모바일 게임이라는 콘텐츠에 접목 시킨 ‘문화상품’을 고안했고, 전주 한옥마을을 배경으로 간접적으로 그 곳을 경험하고, 실제
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.18 | 수정일 2020.03.21
  • 전통시장 활성화
    유통 구조 간소화 : 계약형 VMS – 소매상 협동조합 장점 및 효과Mobile Store Phone Web Social 소비자가 온라인 , 오프라인 , 모바일 등 다양한 경로를 넘나들며 ... 전통시장 활성화CONTENT 01 프랑스 전통시장 실패 사례 CONTENT 02 전통시장의 최근 현황 CONTENT 03 현재 전통시장에 시행 중인 제도 및 정책 CONTENT 04 ... CONTENT 02 전통시장의 최근 현황전통시장 유통전략 전통시장의 최근 현황전통시장의 수 2004 년 대비 2012 년 1.48% 감소 전통시장의 매출액 2004 년 대비 2012
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.22
  • [멀티미디어개론] 어플리케이션스토어의 종류와 기능(앱스토어, 플레이마켓, 티스토어, 올레마켓, 갤럭시앱스, N스토어 등)의 발전과정과 주요 기능 및 장단점에 대해 비교 설명하시오.
    (자료: 한국무선인터넷산업협회, 2014년 무선인터넷산업현황 실태조사)구글플레이와 애플 앱스토어에 앱을 등록하기 위해서는 각 마켓별 계정을 생성해야 하며, 구글플레이의 경우 계정을 ... N스토어가 통합됨으로써 개발자 입장에서는 어플리케이션 등록 절차가 대폭 줄어들고, 소비자 입장에서도 각 어플리케이션스토어의 구매내역을 통합할 수 있어 기존에 따로 구입해왔던 앱이나 컨텐츠들을 ... 애플의 앱스토어와 구글의 구글플레이는 스마트폰이 등장하기 시작한 2008년부터 운영되어 다양한 콘텐츠를 확보하고 있고, 스마트폰에 기본적으로 설치되어 있어 대다수의 유저는 앱스토어와
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.20 | 수정일 2019.01.10
  • 북킹닷컴 Booking .com
    콘텐츠의 양 : 강력한 큐레이션 기능으로 호텔설명 화면에서 같은 호텔을 본 사람이 추가로 관심 있어 하는 호텔을 제시하여 선택의 폭을 넓혀준다 . ... 기업 개요 기업 구조 북킹닷컴은 오직 온라인상이나 모바일 상에서 상품이나 서비스를 판매하는 순수 온라인 가상조직이라 할 수 있다 . ... 이용사례 및 최근 현황 [ ] 북킹닷컴 이용사례북킹닷컴 Booking.com 성공전략 분석 Ⅲ. 이용사례 및 최근 현황 숙박업체계의 블루칩 , 북킹닷컴 현황Ⅲ.
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.19
  • 빅데이터 활용 레포트
    사용S/W 정보-고객 스마트폰앱사용 정보-상동9)모바일 GPS, 위치 정보-고객 스마트폰 위치,이동경로-상동10)콘텐츠 사용통계-고객용 서비스화면 사용통계-상동증권회사 빅 데이터 ... 선호도/태도/행동패턴-온라인 1:1 마케팅6)인터넷 사이트 사용정보-고객 사이트 이용통계-서비스 노출개선, 상품안내7)인터넷 정보 검색 통계-고객 포탈 지식검색 용어 통계-상동8)모바일 ... 활용 가능부문 검토활용 가능 부문내 용접근 방향1)마케팅 및 홍보 강화-사내 미존재하는 고객의 매체별 사용현황 분석을 통한 마케팅 강화-포탈업체, 통신사 등 다양한 정보 수집기관을
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.15
  • 1. 혁신성장과 관광산업 발전
    플랫의 등장과 저가항공(LCC)의 공급확대 및 이로 인한 가격 합리화 등을 배경으로 ‘모바일+FIT’가 3세대형 트렌드가 자리 잡고 있다. ... 특히 문화 콘텐츠에서 나타난 최근 크라우드펀딩 증가세는 관광 콘텐츠에서도 크라우드펀딩의 잠재력이 상당히 존재함을 암시한다. ... 혁신성장과 관광산업 발전방안11) 관광산업의 혁신성장 추진방안12) 정부의 국정방향과 혁신성장 정책83) 관광산업 혁신성장 정책 추진 현황84) 관광산업의 혁신성장 추진과제 도출91
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.13
  • 엔터테인먼트 음악산업의 현황, 문제점, 개선방안에 대해
    사용자들이 주로 이용하는 기기가 PC에서 모바일로 변화했고, 모바일 인터넷 속도가 비약적으로 발달함에 따라 데이터 이용료 또한 줄어든 것이 큰 몫을 했다. ... 사용자들은 전보다 빠르고 저렴한 스트리밍 서비스를 이용할 수 있게 되었고, 스트리밍 서비스 업체가 제공하는 다양한 콘텐츠들을 유료로 이용하는 대해 거부감이 없어졌다. ... 과목명: 엔터테인먼트 산업의 이해주제: 엔터테인먼트 음악산업의 현황, 문제점, 개선방안에 대해 .음악 산업 분석과 개선방안- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13
  • 넷플릭스(NETFLIX) 성공전략 [넷플릭스,NETFLIX,OTT,넷플릭스 성공,캐시버닝]
    넷플릭스 매출 및 영업이익 현황넷플릭스는 이미 미국 본토 시장보다 글로벌 매출이 더 많아지고 있다. ... 넷플릭스 매출 및 영업이익 현황4. 넷플릭스 성공전략5. 넷플릭스 단점6. 참고자료넷플릭스(NETFLIX) 성공전략1. ... 참고자료1) 넷플릭스의 거침없는 국내 시장 질주/이선희/2018.06.192) 동영상 스트리밍 공룡 ‘넷플릭스’… 스크린도 접수할까 /오상도/2015.10.193) [스마트&모바일]
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.15
  • [A+레포트]위메프 사업모델분석자료
    OutUrl=naver http://www.thebell.co.kr/front/free/contents/news/article_view.asp? ... E – 비즈니스 “ 소셜커머스 ” 위메프의 사업모델을 파헤치다목차 SWOT 분석 경쟁사 분석 개선방안 제안 사업 기업설명 재무현황 참고자료위메프 사업소개 서비스 개시일 및 종업원수 ... 서비스 ,SNS 를 통하여 이루어지는 전자상거래 ) 기업으로서 2030 세대 고객에게 매일 전국 방방곡곡의 다양한 서비스와 상품을 소개하고 있습니다 위메프는 지역 고객들의 인터넷 / 모바일
    리포트 | 15페이지 | 2,300원 | 등록일 2018.12.02 | 수정일 2019.07.04
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:46 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대