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"애니메이션역사" 검색결과 81-100 / 6,556건

  • 성신여대-서비스디자인공학과 자기소개서
    애니메이션 제작 실습 당시 역사에 관심이 많았던 저는 3.1 운동 100주년 기념 영상을 만들고 싶었습니다. ... 영화를 좋아해서 애니메이션 제작 과정이 궁금했습니다. ... 제작 과정을 배워 궁금증을 해결하고자 애니메이션 특강 신청을 하였습니다. 1학년 때는 애니메이션의 12가지 제작 법칙과 같은 기초 이론을 배워갔고, 이후 직접 제작도 해보고 싶어서
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.03.16
  • 국내외 주요 환상그림책 작가 중 한 사람을 선택하여 선정 이유와 그 작가의 작품을 3권을 소개하시오
    ’은 2001년에 개봉한 작품으로, 일본 역사상 가장 높은 수익을 기록한 애니메이션 영화이다. ... 그는 1941년 도쿄에서 태어났으며, 어릴 적부터 그림을 좋아하고 애니메이션에 깊은 관심을 가졌다. 1963년 도에이 애니메이션에 입사하여 애니메이터로서의 경력을 시작하였으며, 1971년에는 ... 선정된 작가는 미야자키 하야오로, 그는 애니메이션을 통해 환상그림책의 경계를 넓힌 인물로 평가받고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로
    ▪ 테마 파크 건설, 작품 내 등장 지역 활용 등 관광지 조성▪ 디지털화에 따른 해적판 증가▪ 타국의 애니메이션 진흥정책▪ 일본 만화 콘텐츠 내 역사인식 문제(우익 등)2. ... 시스템(공식 웹툰 플랫폼+도전만화, SNS툰)▪ 독자의 반응을 실시간으로 반영할 수 있는 상호작용▪신규 작가, 작품 발굴의 어려움▪ 웹툰 제작 인력의 부족▪ 다른 문화산업에 비해 역사가 ... 일본의 전략 종류⑴ 라이브 엔터테인먼트• 애니메이션 시청자 층이 성인으로 이동하며 현장에서 애니메이션을 직접 즐기는 라이브 엔터테인먼트 시장 확대• 애니메이션을 주제로 한 전시회,
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2024.06.14
  • 애니메이션 교재
    애니메이션 역사의 이해- 애니메이션의 발전 단계를 시대별, 나라별로 설명0. ... 애니메이션 역사의 이해* 어원적 정의‘영혼 또는 생명’을 의미하는 라틴어 Anima에서 유래. ... 역사고대 인간이 그려진 것으로 알려져 있는 알타미라 동굴벽화에는 아래와 같은 멧돼지가 있다.
    리포트 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2020.03.27
  • Pixar가 Collective Creativity를 갖추기 위해 활용한 구체적인 경영방식들을 설명하십시오
    학계에서 일어나는 혁신 내용에 대해 숙지하고 있어야 한다는 원칙을 내세우기도 하였다.정보기술 업체들은 대부분 훌륭한 아이디어를 가진 인재들을 등용해 경이로운 팀을 꾸렸지만 종종 역사의 ... 엔터테인먼트 산업의 패러다임을 바꿀 수도 있는 역사적인 사건이나 다름없었다.디즈니와 픽사 양사 간 합병을 엔터테인먼트 산업의 구조적 측면으로 동기를 설명하자면 다음과 같을 것이다. ... 두 회사는 애니메이션 업계를 대표하는 제작사이며, 디즈니는 2D로, 픽사는 3D로 대표되는 애니메이션을 제작했다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택해서 작품을 감상하고, 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점에 대해서 A4 4장 이상
    그러나 '문화콘텐츠'라는 표현은 역사가 짧고 관련 분야가 나날이 변화하고 발전하고 있기 때문에 문화콘텐츠의 정의는 아직 명확하게 정의되지 않았고 전문가마다 조금씩 다릅니다. ... 애니메이션은 셀이라는 투명 필름에 그림을 그려 제작한 셀 애니메이션, 인형 등 조형물을 조금씩 움직이면서 사진을 찍어 제작한 스톱모션 애니메이션, 컴퓨터 그래픽으로 제작한 CG 애니메이션 ... 하지만 최근 몇 년간 CG 애니메이션 기술이 방송이나 영화 등에 널리 활용되고 있어 애니메이션에서 볼 수 있었던 놀라운 표현과 연출을 방송이나 영화에서 볼 수 있습니다.애니메이션
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.16
  • 중앙대학교 예술대학원 기출문제유형분석 지원동기작성요령 기출문제패턴탐색 자기소개서 성공패턴 면접시험 논술주제 연구계획서
    기존의 인문학을 바탕으로 하여 영화, 애니메이션, 게임, 방송, 문학 등 인간이 향유할 수 있는 멀티미디어 콘텐츠를 복합 심층적으로 배우는 학과이다. ... 부분적 의미를 가졌던 기술이 역사의 어느 단계에서 전면에 등장했는가를 살펴보고, 기술이 일상생활에 미치는 영향들을 세밀하게 관찰하는 것이다.넷째, 매체(미디어)에 관한 연구다.
    자기소개서 | 229페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.03.20
  • [전북대학교 A+] 일본문화의 이해 레포트 - 애니메이션을 통한 일본의 이해
    경험한 애니메이션역사, 배경에 대해서 공부하고 더 많은 사람과 공유하고자 애니메이션을 주제로 선정했다. ... ‘명탐정 코난’의 경우, 배경이 일본이기 때문에 건물, 역사, 이름 등 일본의 정서와 문화를 느낄 수 있었다. ... 애니메이션을 통한 일본의 이해어릴 적부터 일본 애니메이션인 ‘명탐정 코난’을 즐겨보았다.
    리포트 | 4페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.02.17 | 수정일 2024.04.05
  • 엔터테인먼트경영 Marvels Blockbuster Machine 마블의 블록버스터 머신
    그러나, 픽사의 가 개봉됨에 따라 컴퓨터 그래픽만으로 이뤄진 3D 애니메이션이 상상에 불과한 것이 아닌 현실이 될 수 있음을 많은 이들에게 보여주었고 CG애니메이션역사의 포문을 ... 170억 달러, 로튼토마토 호감도 84%, 영화상 또는 수상후보 지명건수 64건에 달하는 마블 스튜디오는 혁신적인 영화를 만들면서도 연속성을 충분히 유지하여 프랜차이즈 영화산업 중 역사상 ... 이전 애니메이션 시장에서는 수작업으로 그린 원화를 연속 촬영해 만드는 셀 애니메이션이 주류였기 때문에 컴퓨터 그래픽만으로 제작된 애니메이션을 시도하는 것에 안 좋은 목소리가 많았다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 포항테크노파크 자기소개서 작성성공패턴 면접기출문제 입사예상문제 논술주제 인성검사 공기관 시사상식문제 적성검사 정성검사
    지역적 구분: 역사적 정치적 의미에 의해 동아시아 문화, 중동 문화, 유럽 문화와 같이 지역을 기준으로 분류한다.
    자기소개서 | 103페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.09.06
  • 한국만화영상진흥원(재) 자기소개서 작성성공패턴 면접기출문제 입사예상문제 논술주제 인성검사 공기관 시사상식문제 적성검사
    한국에는 《새만화책》이나 《고래가 그랬어》가 있지만, 아직 역사가 짧다. ... 만화를 제대로 그리고 그것으로 좀 성공한다면 만화뿐만 아니라 애니메이션 분야와 게임 분야와 그리고 문구와 팬시 분야와 또한 광고 분야에서도 종종 섭외가 잘 들어오는 경우가 많다.
    자기소개서 | 113페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.07.13
  • 스튜디오 지브리 애니메이션 영화 천공의 성 라퓨타 감상문
    애니메이션 역사상 가장 훌륭하다고 여겨지는 엔딩 음악도 좋았다. ... 스튜디오 지브리 애니메이션 영화 천공의 성 라퓨타 감상문미야자키 감독 작품 중에서 모험 활극하면 칼리오스트로 성 다음으로 이 작품이 가장 먼저 떠오른다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 영화 <센과 치히로의 행방불명>의 분석 및 비평
    영화 역사상 최고의 작품이라는 평가를 받고 있다. ... 장편 애니메이션 부분을 수상하기도 하였다. ... 이러한 흥행은 일본에 국한되지 않고 전 세계적으로 인기를 끌었는데, 베를린 국제 영화제에서 애니메이션으로는 사상 최초로 최고상인 금곰상을 수상하는 영예를 안겼으며 미국의 아카데미상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.23 | 수정일 2021.11.27
  • 동아시아 문화콘텐츠 중간 퀴즈 정리
    한국에서 방영된 애니메이션 ‘날아라 슈퍼보드’의 문화 원형은 삼국지이다.(O)5. 중국 정부가 진행하고 있는 일대일로는 전통시기 서안의 실크로드에서 착안한 것이다. ... 이곳에서의 실행은 두가지로 나뉘는데, 먼저 교토에서 활동하는 영화, 영상, 게임, 만화, 애니메이션 등 콘텐츠 기업과 크리에이터를 지원하며, 네트워크 형성, 인재 육성, 자금 상담, ... 1) 교토 국제만화 박물관2) 도에이 우즈마사 영화마을3) 교토 국제 만화, 애니메이션 페어4) 인디게임 페스티벌-> 교토 크로스미디어 축제(X), 교토에는 지역 기업 지원을 위한
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.27
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략(성문콘) 중간/기말기출 모음
    애니메이션으로 문화콘텐츠화 하기 위해 에피소드 삽입 등 대폭적인 스토리에 변화를 주었다.5) 중국 역사에 등장하는 의 실제 이름은 목란(木蘭)이다.05. ... 1) 소재는 지난날의 신화, 종교, 역사 등에서 취하고 있다.2) 신성스런 민족영웅을 주인공으로 삼고 있다.3) 삽화적 이야기들로 엮어져 있으나 전체적으로 통일된 결구를 지닌 문학 ... 다음 애니메이션 에 관한 설명으로 적절하지 않은 것은?1) 의 영문제목은 “HuaMulan”이다.2) 은 애니메이션으로 문화콘텐츠화 하기 위해 원작 ?목란시?
    시험자료 | 76페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 기획안 ) 유튜브 콘텐츠 기획안
    유튜브 콘텐츠 기획안유튜브 콘텐츠 기획안 작성구 분내 용제 목역사의 비하인드주 제정사로 기록된 역사가 아닌 야사나 뒷이야기를 재미있게 소개하는 콘텐츠기획의도우리가 교과에서 배우고 많이 ... 알고 있는 정사가 아닌 정사의 뒷이야기나 야사를 소개함으로 역사의 흥미를 더욱 증가시키고 야사가 기록된 당시 시대 상황을 생생하게 이해함으로 역사의 이해도를 향상시킨다.그리고 한국의 ... 야사만을 소개하는 것이 아닌 전 세계에 기록된 야사를 소개함으로 한국뿐만 아니라 세계사의 이해도를 증가시키고 흥미를 유발한다.구성방식애니메이션의 형식으로 야사를 소개한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.28 | 수정일 2020.08.31
  • 현대일본의이해 ) 일본의 예술 산업
    하드웨어 시장의 규모는 점차 줄어들고 있는 추세이지만, 소프트웨어 시장은 3년 연속 플러스를 달성하였다.비디오 게임 등 역사 속에서 일본 게임 산업을 주도하던 시장의 규모는 줄어들었지만 ... 일본의 애니메이션 산업은 일본의 예술 산업 중 가장 위상이 높은 분야이다. 일본 애니메이션은 디즈니 애니메이션과 쌍벽을 이루며 애니메이션 산업을 세계적으로 선도해왔다. ... 왕국”이라는 명성을 누리고 있으며, 세계 최대의 애니메이션 제작과 애니메이션 수출국이다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.11
  • ,프레데릭 벡,NFBC 소개,아브라카다브라
    시적인 아름다움과 다큐멘터리 형식으로 담아 사실적으로 재현한 애니메이션이다. 1993년 안시 애니메이션 페스티벌에서 대상을 수상한 위대한 강의 흐름 에서 벡은 셍 로렝강의 역사를 ... 총체적이고 연대기적인 역사의 기록으로서도 소중한 가치를 갖는 이 영상은 환경의 파괴를 스스로 극복해나가는 관대한 자연의 생명력을 깊은 울림으로 전달한다.프레데릭 백의 작품 세계인간의 ... Fleuve aux grandes eaux, 1993)캐나다 몬트리올을 흐르는 셍 로렝(Saint Laurence) 강을 중심으로, 태고 시대로부터 근대를 넘어 오늘날까지의 지구상의 역사
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.17
  • 1990년대의 중국 애니메이션 산업 상황 ('보련등'을 중심으로)
    자료 수집뿐만 아니라 애니메이션 전반의 세부적 부분마다 남다른 노력이 깃들어 있는 것이 특징이다.은 중국의 애니메이션 역사상 음악과 대사의 선행 녹음, Dolby SRD 디지털 음향 ... 중국 애니메이션 역사상 더빙에서 유명 감독과 스타가 함께 참여한 것도 이 최초이고, 음향효과와 배경음악에 그림 못지않게 정성을 들인 애니메이션 또한 이 최초다.1,200만 위안을 투자해 ... 따라서 개봉 시부터 큰 인기를 얻어 2,900만 위안이라는 흥행 기록을 세웠다.하지만 이러한 대성공을 거두었음에도 불구하고 의 아쉬운 점으로 가장 먼저 거론되애니메이션 역사에서 하나의
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.06
  • 유관순학 기말고사 필기정리, 내용정리
    축적되어 온 유관순 열사에 대한 사료와 고증을 바탕으로 비로소 인간 유관순을 조명하였다.*2019년 3.1 운동과 대한민국 임시정부 수립 100주년을 맞아 제작된 유관순을 주제로 한 애니메이션의 ... 대한 단순 서술과 획일적 해석 방식을 다양화하고 재구성하려는 움직임이 시도되면서 인문학적 인식의 일환으로서의 역사적 다원성을 일반 대중도 요구하기에 이르렀다 - 그 과정에서 유관순 ... 성과와 한계 - 스토리나 캐릭터 서술방식의 틀이 크게 변화하지 않음 - 게다가 국책영화 시대가 끝나면서 극영화로서의 유관순 관련 영상은 보기 힘들어졌다 - 그러다 1990년대 후반, 역사
    시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.21
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:34 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감