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"VR 좋은점" 검색결과 61-80 / 1,558건

  • 정보 기술이 활용된 미래의 간호 교육의 변화.
    시사점간호 교육은 졸업생이 무엇을 할 수 있는지에 초점을 두고 있다. ... 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론간호는 인간의 건강을 유지하고 증진하는 데 중요한 역할을 하는 분야이다. ... 이는 간호사의 업무 부담을 줄이고 환자의 만족도를 높이는 데 기여한다.현실(VR)과 증강 현실(AR)의 활용VR과 AR은 간호 교육에서 특히 중요한 역할을 한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.04.30
  • 아주대학교 미디어학과 면접 최종 합격 후기로 관련 학과로 진출하실 분들은 반드시 읽어보시길 바랍니다.
    답변 : 저는 넷플릭스의 쌍방향 필름 장르를 보면서 사용자의 선택에 따라서 영화의 결론이 달라진다는 점을 알 수 있었고, 이를 체험 중심의 VR과 융합한다면 더욱 생동감 있는 미디어 ... 제한된 기간과 시간 내에 공부하고 풀어야 하는 내신에서는 이 점에 부정적으로 작용했습니다. ... 답변 : 저는 제 생각을 표현하는 활동들을 굉장히 좋아하기 때문에 단순히 글쓰기뿐만이 아니라 영상을 제작하거나 그림을 그리는 등 다양한 활동들을 하는 것을 좋아합니다.질문 : 마지막으로
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.02
  • 관광 산업 분야에서의 인공지능 활용 방안
    또한, 해당 고객이 좋아하는 음식, 활동 등을 통합적으로 고려하여 더욱 맞춤화 된 여행 경로를 제시할 수 있습니다.호텔 및 숙박 시설 추천AI는 고객의 예산, 선호하는 숙박 시설 유형 ... ) 기반 관광VR 기술을 활용하면 고객은 실제로 여행하기 전에 가상의 환경에서 관광지를 체험할 수 있습니다. ... 예를 들어, 관광객이 숙박 예약, 교통편 정보, 주변 음식점 추천 등의 질문을 하면, 챗봇은 실시간으로 응답하여 필요한 정보나 서비스를 제공합니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.04
  • VR, AR스포츠의 현황과 미래
    그러한 점에 있어 VR기술은 환경적, 경제적 제약이 가득한 우리나라의 스포츠 현실에 있어 좋은 해결책으로 자리 잡고 있다.2. ... 현실이 아닌 완벽한 가상공간에서 게임을 즐길 수 있다는 것이 바로 AR과 상반되는 가장 큰 차이점이다.이와 같은 AR/VR의 영역은 환경적으로 제약을 가장 많이 받는 스포츠 분야에서 ... 그렇기에 VR과 같이 완벽한 판타지 속에 존재하는 것이 아닌, 내가 존재하는 현실에 새로운 무엇인가를 소환할 수 있다는 점, 이 것이 사용자들로 하여금 AR에 큰 매력을 가지게 하는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.25
  • 4차산업혁명의 여러 기술. 스마트팜, 자율사물, AR, VR 이에 따른 문제점과 해결방안
    VR은 현실과 유사한 체험을 할 수 있도록 가상의 공간을 만드는 기술로 게임과 엔터테인먼트 업계에서 많이 사용되고 있다. 하지만 AR과 VR은 문제점이 있다. ... 따라서 전세계를 대상으로 실시하는 스마트팜의 결과가 좋을 것으로 기대된다.유엔 경제사회국이 발표한 ‘2017년 세계 인구 전망’ 보고서에 따르면, 2055년 세계 인구는 100억 명을 ... 큐브코인은 자체 하드웨어와 애플리케이션 개발을 통해 데이터 제공자로부터 데이터를 수집하고 있다.여기서 문제점은 4차 산업혁명에 따라 보안취약이 문제점으로 대두되면서 보안기술을 전문적으로
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
  • 가상현실에서 윤리관을 지켜야할까
    이렇게 사회적 자유로움은 우리가 얽매이던 사회의 부분에서 벗어나 새로운 자신을 찾을 수 있는 좋은 수단이 되는 것은 틀림없다. ... 전세계의 남녀노소가 들어와 자신을 대신할 캐릭터를 쓰며 대화를 하는 좋은 게임 임에 틀림없지만 법의 사각지대에 들어와있는 것은 틀림없다. ... 가상현실게임에서의 도덕우리가 어디에서나 윤리를 지켜야하는 점은 누구나 생각하고 있을 것이다. 그것은 게임에서도 마찬가지이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.19
  • 고전명작의 이해 ) 고전 및 현대 작품의 선택기준의 적절성과 타당성, 두 작품의 비교 해석의 의의, 발표 논지의 논리적 구성 및 설득력의 측면을 고전의 현대적 의의라는 관점에 입각하여 종합적으로 분석, 평가하시오.
    (고전과 현대문학의 공통점과 차이점, 발표의 접근과 관점의 장단점과 가치를 포함해주세요)본 발표자는 고전 작품으로는 ‘이생규장전’을 선택하고, 현대 작품으로는 ‘VR휴먼 다큐멘터리 ... 다만, 조금 아쉬운 점은 ‘귀신’이라는 것은 비현실적임에도 양 방향성의 재회를 하고 있지만, ‘VR’은 한 방향성의 재회를 한다는 차이에 대해서도 언급하였다면 본 작품들에 대해 더욱 ... 따라서 발표자가 고전과 현대의 ‘연인 간의 사랑과 이별, 그리고 그리움’ 또는 가족 간의 감정에 대하여 비교를 하고 그 의의를 정리하였으면 좋지 않았을까 싶다.발표자는 이생규장전과
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.16
  • 진로활동 특기사항 중, 개성적이고 정선된 예문 17개가 탑재되어 있습니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    VR 체험관에서는 VR로 아프리카 동물원 탐방하며 VR 속 동물과 상호작용해 보았고, VR이 아직 개선해야 할 점도 많지만, 곧 가상 여행 등의 목적으로 폭넓게 이용될 수 있으리라고 ... 첫 번째 실험에는 실패하였지만, 조원들과의 토의와 협력을 통해 문제점에 대해 파악하고 해결점을 모색해나감. 이 과정에서 협동의 중요성을 느낄 수 있었다고 함. ... 자기 생각을 청중에게 전달하고, 전공캠프에 참여하며 구성원과 함께 이견을 조율하며 새로운 내용에 대해 알아보는 좋은 기회가 되었으며 앞으로도 이런 기회가 많이 있었으면 하는 소감을
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 원격교육 ) 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함.
    게다가 장애 학생의 접근성이 더욱 떨어진다는 측면, 강의의 질이 좋다고 하여도 원격교육에 대한 경험이 부족한 교수들에게는 상당부분 어려움이 있다는 점은 빠질 수 없는 논란이 되었다. ... 이미 사망하여 볼 수 없는 사람도 가상현실을 통해 다시 재현해낼 수 있고, VR을 통해 실제 만질 수 없는 현실에 가까이 다가가는 것도 얼마든지 가능하다. ... 융통성이 있는 학습시간과 장소에 구애받지 않고 이를 통해 교육을 받을 수 있다는 점에서 학생과 교수 양 측 모두 만족하는 경우가 많았다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 아주대, 미래산업혁명과기술창업론, '기말고사 사업계획서A+PPT'
    그리고 고객들이 직접 셀프 스타일링한 공간을 sns 에 인증하고 페이지 ‘ 좋아요’를 누르면 어플을 이용해 인테리어 주문을 할 경우 인테리어 비용 할인 . ‘# 집꾸미기 …72 만건 ... 사업화전략 (16 점 ) 사업의 동기 및 배경 : 4 점 사업의 개요 : 3 점 사업의 창조성 : 2 점 시장현황 : 4 점 국내외 유사사례 분석 : 2 점 목표고객 : 2 점 사업의 ... 지금은 저렴한 가격으로 VR 안경을 구매하여 원하는 장소 어디든지 스마트폰을 이용해 VR 을 즐길 수 있음 . 4 ) 지속적인 데이터 축척을 통해 전국의 집의 구조에 대한 정보를 얻을
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.01
  • 스마트스토어 창업 유행 아이템 연구보고서
    ) - 폭풍마경 3PLUS 6) 장점 7) 단점 삼성 기어 VR 을 20 만원 중반 대에 구매하여 갤럭시 노트 4 에만 사용할 수 있었던 점과 비교하면 저렴하게 다양한 스마트 폰으로 ... ( 가상현실 입체안경 ) No.4 – 스마트워치1) 제품명 : 샤오미 나인봇 미니 사회의 발전으로 이동수단이 나날이 좋아지면서 자전거나 전동 스쿠터 등 단거리 이동에 편리한 수단을 ... 핸드폰에 비하여 소리 볼륨 , 진동세기 등이 약하다 .No.4 – 스마트 워치 7) 결 론 스마트워치가 발달하여 많은 현대인들의 무거운 손을 가볍게 해줬으면 좋겠다 .
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.29 | 수정일 2020.07.20
  • 4차 산업혁명에 따른 서비스산업의 변화(적용사례)
    현재까지 호텔 제휴점 400곳의 VR 콘텐츠를 확보했고, 중소형호텔을 포함하면 총 1,700여 개의 숙소 정보를 VR로 담았다. ... '나인트리 프리미어 호텔 인사동'과 '나인트리 호텔 동대문' 모두 스마트 키오스크를 도입했으며, 편리성과 효율성을 앞세워 고객에게 좋은 반응을 얻고 있다고 한다.객실을 예약한 고객은 ... 실내 공간을 사진과 VR로 함께 보면 예약률이 3.3배나 높아지는 것으로 나타났다.숙박중개 플랫폼인 여기어때에 따르면 VR 콘텐츠를 감상한 이용자의 예약률은 썸네일만 확인했을 때보다
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.12 | 수정일 2022.12.18
  • 4차산업혁명과 미디어
    이러한 빅데이터 기술을 통해 소비자들은 개인이 원하는 경기 현장에서 기록이나 자신이 좋아하는 선수가 출현하는 팀의 경기방송을 조건별로 시청이 가능하며 시간을 절약할 수 있는 효율성을 ... 가능하게 되었다.인공지능은 미디어산업과의 연계성이 높으며 인공지능 기술을 활용해 경기 중 선수의 움직임을 자동적으로 촬영해 소비자들에게 시각적으로 몰입할 수 있는 있으며 자신이 좋아하는 ... 공동체를 형성할 수 있다는 점이 손꼽힌다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.25
  • 엔터테인먼트 사업 진출 방안
    AR, VR, MR 등이 있다.(2) 기하급수적 성장에서 중요한 것은 출발점이다. 출발점을 쥐고 있으면 성공한다. ... 삼성그룹은 경기가 좋지 않을 때도 내부유보내 투자는 집행한다. 내부유보란, 영업이익과 감가상각비의 합이다. 이를 EBITDA 또는 영업현금흐름이라 부른다. ... VR은 파이브 지의 킬러콘텐츠다. 자율자동차는 제도 혁신이 필요한 부분이라 시간이 많이 걸릴 것이다.2.3. VR 게임VR게임은 FPS가 유리하다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.11
  • AR VR 기술전망
    그때만 해도 VR기술에 대해 잘 몰랐던 나로서는, 현실을 사는 것이 더 좋다고 생각하는 나로서는, 욕망에 이끌려 허구와 망상 속에서 살아가는 그들의 이야기가 그다지 매력적이지 않았으며 ... 그러다 발전하게 된 것이 볼록렌즈를 겹쳐쓸 수 있다는 점을 찾아내면서부터 광시야 확장기술이 등장하고, 마침내 120도의 시야각을 구현할 수 있게 되었던 것이다. ... 유래와 정의는 이러한데 사실 아직 스크린보다 페이퍼가 더 좋은 나와 같은 시대의 사람에게는 이 추상적 개념들의 구별에 혼돈이 오는 것도 사실이다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.11
  • 가상현실 기술과 행정의 미래
    가상현실 기술 및 VR 장비를 통해 얻은 가시성은 교육대상자들의 흥미와 이해도를 증진시킴과 동시에 좋은 호응을 가져오고 있다. ... 교통서비스 교육의 가장 큰 문제점은 안전성이다. ... 현재 우리나라의 공직 선발 방법과 실제 직무와 일부 괴리가 있다는 점을 고려했을 때 교육훈련은 현대 인사행정에서 가장 중요하게 생각되고 있는 부분 중 하나로 평가되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 멀티미디어개론 ) 증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 - 4가지 이상 산업분야의 증강현실 기술적용 사례를 조사하여 작성하고 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스)등 제안 (본인 아이디어) 작성하시오
    VR과 MR과 다르게 현실 세계에서 일어난다는 차이점이 존재하고, 또한 새로운 세상을 만들 기술을 가지는 VR과 모든 장점을 포함한 MR과 다르게 사람을 보조할 일면만을 가지고 ... 있다는 것이 차이점이다. ... 내릴 수 있게 되었고, 이를 AR HUD 와 같은 것으로 충족시키고자 하는 것이다.어느 길로 가야 더 빠르게 갈 수 있는지, 전체 교통 상황으로 보았을 때 어느 차선을 타는 것이 좋은지를
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • A+ 받은 동양고대미술사 전시 관람 비평, 감상문(국립 김해 박물관 "가야" 유물 전시 관람)
    VR을 통한 생생한 전시 관람도 좋지만, 원하는 유물을 클릭하면 사진을 넘기듯 넘어가고 그 사진을 돌려가면서 여러 각도에서 볼 수 있게 만들어진 컨텐츠가 하나 더 있으면 더 유물에 ... 싶다면 일시정지를 하고 유물을 돌려가면서 여러 각도로 여러 방향에서 볼 수 있었다.코로나라는 상황에서 온라인을 이용해 관람을 하고 심지어 전시기간이 끝난 전시도 이렇게 볼 수 있다는 점이 ... 이렇게 서로 주변국들과 교류를 했음을 알 수 있었다.이 전시는 온라인 전시의 형태 중 VR 방식을 사용하고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.01
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    AI에는 강의의 한 차시마다 배울 수 있는 한계점과 도달점을 설정하며 강의를 수강하면서 수강생들이 빈번하게 궁금해 할 수 있는 점과 실수할 수 있는 점을 이해할 수 있도록 하는 정보를 ... 처리, 재봉, 밀링, 화학실험 등 잘못된 실습을 할 경우 상해나 위험성이 있는 분야의 경우 미숙한 상태로 실습하면 위험할 수 있는 요소들을 미연에 방지할 수 있어 이 또한 효과가 좋을 ... 원격교육의 장점인 언제나 교육받을 수 있는 점이 있지만 소통이 불가능하다. 이 문제점을 해결하는 것은 AI가 대체할 수 있을 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.14
  • [3급승가고시 기출참고] 수행과 포교를 비대면으로 이어가기 위한 방법을 제시하시오
    또한 여러 행사들을 역시 이러한 동영상 플랫폼을 활용한다면 좋은 방법이 될 수 있을 것이다.하지만 분명 비대면에서 오는 여러 부작용이 존재 할 것이다. ... 그러나 그러한 의문을 비웃듯 알파고는 이세돌에게 4승 1패의 승리를 가져감으로 AI의 발전이 급속도로 다가오고 있음을 시사했다.그로부터 5년여가 흐른 지금 무인 음식점이나 편의점은 ... 최근 게임 등에서 사용되는 AR기술이나 VR기술 등을 활용한다면 이러한 단점을 상쇄시킬 수 있는 부분이 존재할 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.08
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AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
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3:03 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대