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"VR 좋은점" 검색결과 261-280 / 1,558건

  • 아주대 미래산업혁명과기술창업론 '창업아이디어 A+보고서'
    위하여 smart VR안경을 만들어 소비자에게 제공한다. ... 학번이름【미래산업혁명과 기술창업론】(2020년 1학기)◎ 주제 : 창업 아이디어 만들기(생활 속 문제점 찾기)No.문제점이 뭘까?해결방법사업 아이템 가능?대상은?사업성? 수익성? ... 연 매출: 43,800,000원(24시간 가동시)3직접 방문을 하지 않고도 가상의 인테리어 공간을 통해 원하는 공간에 맞춤형 인테리어를 했으면 좋겠다.① 가상의 인테리어 공간을 제공하기
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.01
  • 가출 후 청소년은 유해환경으로 접촉할 가능성이 높아진다. 현행 법적으로는 청소년 출입이 가능하나 실제 청소년에게
    문제는 많은 청소년들이 여러 놀이업소들 중에서 어떠한 곳이 출입이 되며, 어떤 곳이 불가능한지 잘 모르고 있다는 점이다. ... 멀티방의 경우 TV 및 음향시설, 게임기 등을 갖추어 놓은 복합오락시설이며 친구와 인연 등이 모여서 놀기 좋은 장소로 선호되었지만, 몇몇 업소들의 퇴폐적 영업이 드러나게 되면서 2012년 ... 현행 법적으로는 청소년 출입이 가능하나 실제 청소년에게 유해한 환경으로 볼 수 있는 장소 혹은 가상공간의 환경을 하나 찾으시고(신종 유해환경-VR,앱,유해업소 등) 예방 및 대안에
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 한국방송통신대학교 중간과제물 글쓰기(만점 받은 과제)
    내가 오다가다 보았던 음식점도 어느 날 그렇게 사라져 있어 안타까웠던 기억이 난다. ... 코로나-19 초기에서 중기로 넘어갈 때 이러한 변화에 적응하지 못해 가게에 ’임대 문의‘ 현수막을 내거는 음식점이 많았다. ... 앞으로는 근래 부상하는 AR(Augmented Reality), VR(Virtual Reality) 사업 등을 이용하여 그 범위를 가상세계까지 넓힐 수 있을 것이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 정신간호학실습(정신과약물교육 실습보고서) 3가지
    그리고 저는 제가 먹는약 중에 VR이라는 약이 있는데 그게 궁금하더라구요. 나중에 물어볼려구요. ... 아쉬운점은 약의 내용뿐만 아니라 약의 생김새도 같이 보여주면서 했으면 좀더 환자들이 알아듣기 쉽지 않았을까 하는 아쉬움이 남는다. ... 약 종류가 엄청 많은거 같아요.”조oo- “조현병 말고도 다른 증상이 엄청 많군요 알려주셔서 고마워요 약에 대해서도 알수 있어서 좋았어요. 이런 교육 자주하면 좋을거 같아요.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.02 | 수정일 2023.04.27
  • 게임·애니메이션·VR의이해 ) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    적절히 융합시켜서 만들어낸 게임이고, 장르적인 요소로 많은 사람들에게 인기를 끌고 있으며 현재도 많은 인기를 끌고 있다.PC라고 하는 플랫폼 시장은 다른 플랫폼에 비해 보급률도 좋고 ... 게임·애니메이션·VR의이해현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 ... 분석하시오.게임·애니메이션·VR의이해현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의
    리포트 | 6페이지 | 3,700원 | 등록일 2019.10.14 | 수정일 2019.10.16
  • 미래사회의 변화와 관련해서 국정 교과서 제도가 가지는 한계
    이것은 그 자체만으로도 미래사회로 나아가는 학생들에게 좋은 본보기가 되지 못한다고 생각한다. ... 한 교실 안에서 학생 개개인의 맞춤 학습이 가능한 교실을 구현해 낼 수도 있고, AR과 VR을 활용하여 직접 탐구하고 체험하고 공유하여 창의적인 감성과 공동체 인성을 키울 수 있는 ... 이슈가 되었던 역사교과서 국정화 문제를 보면 다양한 역사를 접해야하고 그 역사를 함께 고찰하고 토론해야 함에도 불구하고 정치인의 입김이 들어간 역사를 우리 학생들에게 배우게 한다는 점,
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.27 | 수정일 2021.12.22
  • 노인복지론 과제 <코로나 시대, 노인에게 필요한 것에 대해 논하시오> 사회복지
    요즘 음식점을 가도 ‘셀프계산대’를 이용하여 주문하고 대형마트를 가도 ‘셀프계산대’를 이용한다. ... 아무리 좋은 정책이 있다해도 이를 시행할 예산이 없다면 의미가 없기 때문이다. ... 막연하게 노인분들에게 디지털 기술을 알려주겠다는 프로그램을 행하기보다는 시간은 조금 더 걸릴지라도 직접 VR기술을 체험할 수 있는 공간을 제공하고 정보기기의 작동 원리에 대해 만화나
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.19
  • 건국대학교 편입학 산림조경학과 학업계획서
    학부 성적이 우수한 점, 그리고 산림기사 자격증이 있을 정도로 해당 전공에 대한 전문성도 높은 점, 산림조경 관련 실무를 경험한 점이 있기 때문에 건국대학교 산림조경학과에 편입학을 ... , 농산어촌지역개발, 조경미학 등의 수업을 이수하고 졸업하였습니다.저는 상기한 수업을 수강하면서 O.O라는 좋은 학점을 취득하고 졸업을 하였습니다. ... 재학하면서 식물학및연습1,2, 컴퓨터활용기법1,2, 조경시공적산학, 조경계획실습1,2, 식재학및실습, 조경구조공학, 조경사, 생태학, 농촌관광학, 생태계획론, 디지털측량실습, 조경시공장비VR실습
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.12.31
  • 미래 엔터테인먼트 산업의 모습 제시
    영화감독들의 요구와 넷플릭스의 야심은 타이밍 좋게 맞아떨어졌고, 넷플릭스 오리지널 영화들은 풍부한 지원을 바탕으로 양질의 결과물로 만들어질 수 있었다. ... 둘째로는 이러한 e스포츠의 시청환경이 기술발전으로 인해 활성화되었다는 점이다. e스포츠의 경우 전통적인 스포츠 중계의 형태인 TV 중계에만 국한되지 않으며 웹 스트리밍 플랫폼을 통해 ... 그에 따라 다른 분야인 애니메이션, 음악 등의 콘텐츠 산업과 연관성이 높으며 AR이나 VR 같은 새로운 기술의 발전에 이바지하고 있는 바가 크다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 특성화교육실천사례연구대회 환경부문 보고서
    영상을 출품하였다.발포 세라믹 탄소ZERO 화분만들기(마을교육과정)좋아하는 것 그리기(미술)환경 토의하기(국어)쇼츠 영상 공모전(교육부)나. ... 내가 좋아하는 것 그리기(미술), 정리한 자료를 알기 쉽게 나타내기(국어) 연계한 자율특색교육과정을 운영했으며, 탄소중립 ‘슬기로운 학교생활’ 쇼츠 공모전(교육부)에 탄소절감 실천 ... 수송 수단」, 한국에너지공단 『미래에너지 교육』자료를 활용, 에너지의 의미와 실생활에서의 예를 살펴보고, 미래에너지를 탐구하며 미래 친환경 수송수단 탐색과 수소에너지 전문가 되기 VR체험을
    리포트 | 25페이지 | 50,000원 | 등록일 2023.11.18 | 수정일 2023.11.19
  • 컴퓨터의이해1공통 슈퍼컴퓨터 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라0K
    초창기 컴퓨터 시스템은 주기억장치로서 이것을 사용했다.이에 주기억장치의 부품으로 보다 좋은 것을 개발하려고 했다. ... 스마트폰 화면을 터치하거나, VR 컨트롤러에 달린 조이스틱과 버튼을 누른다. 키보드 방향키나 마우스를 이용할 수도 있다. ... 여기에다 브랜드 아이템을 만들고, 자신이 좋아하는 아이돌의 옷이나 헤어스타일을 반영한 아이템을 사고팔며, 아이돌의 음원과 뮤직비디오를 활용해 2차, 3차 창작물을 공유하는 생태계가
    방송통신대 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 오스템임플란트-기술지원 자소서
    그리고는 손자들이 무척 좋아한다며 그때 먹었던 것과 같은 맛으로 달라고 하셨습니다. ... 이 경험을 바탕으로 매출 분석과 관리로 현장을 이해하겠습니다.5년 후에는, 홀로그램과 VR을 이용하겠습니다. ... 만들었습니다.그 결과, 체험형 수업방식에 학생들의 집중도 더욱 향상되었고, VR로 롤러코스터를 체험할 때에는 소리를 지르기도 하며 즐거워했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24 | 수정일 2021.11.26
  • 삼성 스마트폰 판매촉진 결과 보고서 (시장현황, swot분석, 4p분석, 프로모션, 판매촉진활동 결과, stp분석)
    제품 반응도 : 제품에 대한 고객들의 반응이 좋았고 실제 판매 수준이 20% 증가하였음 혜택에 대한 고객 반응 : 주어진 혜택에 대하여 고객들이 만족하였음 .STP 분석 S segmentation ... 기술 , 삼성페이 확대 갤럭시 노트 7 의 실패 ( 신뢰도 하락 ) 스마트폰 보편화 마케팅 비용 통합 결제 서비스 기업 ‘ 다날 ’ 과 삼성 페이의 협력 스마트폰 화면 안을 벗어난 VR ... 통합 플랫폼 구축 변화와 트랜드에 민감하게 반응및 진일보적인 기술과 독자적인 개발로 타 중저가 휴대폰과의 차별화 5G 에 이어 혁신적인 변화와 트렌드로서 폴더블 디스플레이 탑재 및 VR
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.03 | 수정일 2020.12.09
  • [커피와 바리스타] 과제물
    있다.이러한 문제점을 커피로 극복하고자 한 것이다. ... VR품종이 ES품종보다 지방구 생성 및 지방분화전사인자들인 효과적으로 억제하였다는 것이다. ... 경제적인 기능성 커피음료 및 기능성 소재로서 산업적인 응용에 좋은 활용가치가 될 것으로 기대해 볼 수 있겠다.두 번째,청각손상에 있어 커피추출물 중 청각손상 예방/치료기능의 물질
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.27
  • 인공지능관련 리포트(인공지능과 나의 미래 열기)
    어떤 점에서 더 뛰어난지 알아보았다. ... 여기서 양방향서비스란 기존의 단방향서비스 즉 미디어사업자가 사용자에게 콘텐츠만을 보내주는 것이 아닌 사용자의 패턴이나 좋아하는 콘텐츠를 분석하여 사용자가 좋아하는 프로그램의 리스트나 ... 사용자가 좋아하는 영상 중 보지 못한 영상들을 띄워주는 기술 등을 말한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19
  • 청소년 지도방법 및 실행 사례와 평가
    특히 청소년들이 관심 가질 만한 VR, 드론, 사진, 연극 등을 게임을 통해 배우고 직접 참여하게 했다는 점 등을 보아 지도자가 청소년 문화를 개방적으로 이해하고 적극적으로 수용하였기에 ... 청소년들을 위한 융복합 연극 프로그램으로, 더빙, 사진, 보드게임, VR, 드론촬영 등의 다양한 융복합 프로그램을 결합해 예술성, 창의력 개발을 할 수 있는 프로그램이다. ... “앞으로도 이런 프로그램을 더 많이 했으면 좋겠다. 이번 공연에서 맡은 역할이 나에게 딱 맞는 것 같았다. 춤도 재미있었다.”
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.14
  • 삼성전자 소프트웨어직군 첨삭자소서
    그렇기에 신기술을 먼저 볼 수 있는 자리에서 직접적인 개발과정을 만나볼 수 있을 좋은 기회라고 생각합니다. 가장 큰 이유는 삼성전자와 오큘러스가 만든 기어VR 입니다. ... 다음 이어지는 문단에서 포부에 대한 언급이 있으므로, 삼성 입사이유를 신기술을 접하고, 개발과정에 참여할 수 있는 기회라는 점에 집중하여 내용을 전개해 주시는 것이 좋을 듯합니다.] ... 교수님께서는 칭찬과 최고점을 주셨습니다.
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.31
  • 코인노래방 사업계획서
    VR 기술을 이용한 노래방 기계를 빨리 도입해 경쟁 우위를 선점하는 것이다. ... 기존의 일반노래방은 전부 룸 형식이여서 단체로 갈 수 밖에 없는 상황 이였기 때문에 불편한 점이 많았다. 또한 동전노래방은 저렴한 가격으로 노래를 부를 수 있게 해준다. ... VR기술은 내가 직접 가수가 될 수 있는 경험을 제공함으로써 고객유치에 상당한 도움이 될 것으로 보인다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.09 | 수정일 2020.05.14
  • 가상현실- 증강현실
    대형과 소형 두 종류 - 대형 : 여러 명이 대형스크린에 나오는 3 차원 물체를 안경을 착용한 사용자가 보는 방법 예 – 비행시뮬레이터 , 다중참여 사무실에서 사용 - 소형 : 좋은 ... 라는 구입 전 문제 해결활용분야 마케팅 적용사례 스크린 골프 이용자가 실제 골프채로 실제 공을 친다는 점과 이용자가 친 공이 대형스크린에 부딪히는 순간 170 여 개의 센서가 공의 ... VR 은 현실을 대체하는 반면 , AR 은 현퓨터가 생성한 가상세계가 동시에 존재하여 사용자가 실 세계 위에 가상세계의 이미지를 겹쳐서 바라봄증강현실이란 ?
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.22
  • 메타버스 이미 시작된 미래 독후감
    실물자산보다 수익성이 더 좋을 수도 있는 것이다.NFT가 단순히 디지털 자산 자체만으로 가치가 결정되는 것이 아니라는 점도 흥미롭다. ... VR 기술은 게임뿐 아니라 비대면 회의 등 업무와 학교 수업 등 다양하게 활용되고 있다. ... VR 장비의 가격이 진입장벽이 될 수 있는데, 플랫폼과 콘텐츠의 확장성을 위해 풀어야 할 숙제다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15 | 수정일 2022.08.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:27 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대