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"엔씨 소프트" 검색결과 741-760 / 2,005건

  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    , 2 위 넥슨 , 3 위 NHN 구도가 수년간 유지됨 * 엔씨소프트에 이어 넥슨이 2006 년 매출 약 3000 억원 . * 상위 2 개 기업의 예상매출액 총합이 3,4,5 위 ... 유럽시장 진출 중 전세계 시장 성장 Market analysisⅣ 전략분석* 게임 – 캐주얼 , RPG 주류 * 서버 - 효율적인 서버관리 방식 * 유료아이템 넥슨 엔씨소프트 * 게임 ... * 고객 상담 철저 [ 게임 내에서도 ..] * 간담회개최 더욱 활발 * 오래전부터 고객관리 철저 엔씨소프트 * 열린광장 * 커뮤니티 비 활성화 * 넥슨플러그 [= 게임메신저 ]
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • <개인정보관리> 본인인증 확인수단 OTP
    재사용이 불가능하며 , 문자의 전송은 H/W 정보와 함께 Hash 처리되어 암호화 전송됨으로 정보유출이 근원적으로 차단된다 .OTP 실제 적용 사례 사례1 사례2 게임사이트 ' 엔씨 ... 소프트' 전화인증 서비스는 게임 로그인 시 가입자가 등록한 전화의 ARS 안내에 따라 전화기에서 인증 숫자를 입력하고 사용자를 확인 후 게임에 로그인 할 수 있는 서비스 ' 위메이드
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.03
  • 국내 one source muti use 이용 사례
    블레이드 앤 소울’에 나오는 진서연이라는 캐릭터의 스토리를 이용해서 만든 뮤지컬 ‘묵화마녀 진서연’뮤지컬 ‘묵화마녀 진서연’의 한 장면2006년부터 프로젝트가 진행되어 2012년 6월 엔씨소프트에서 ... 제작한 ‘곤조’라는 일본의 유명한 애니메이션 제작사가 담당하고, 일본 TBS에서 방영하여 국내뿐만이 아닌 해외 팬층들도 확실히 사로잡게 된 계기가 된 듯 하다.‘2006년 액토즈 소프트에서
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.22
  • 해외 모바일 게임 기술
    있고, 엔씨소프트의 블레이드앤소울, 블루홀스튜디오의 테라, 드래곤플라이의 스페셜포스2, 소프트맥스의 마그나카르타2, 애니파크의 A4 등의 대작 게임들이 있다. ... 언리얼 엔진은 개발자가 아닌 일반적인 게임 사용자 사이에서도 유명하며, 언리얼 엔진이 개발되는 게임의 품질의 보증수표로 간주되기도 한다.언리얼 엔진2로 개발된 대표적인 국내 게임으로 엔씨소프트의 ... 리니지2, 소프트맥스의 마그나카르타, 그라비티의 라그나로크2, 예당온라인의 프리스톤테일2 등이 있으며, 현재 언리얼 엔진3로 개발된 국내 게임에는 레드덕의 아바, 웹젠의 헉슬리 등이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 선데이토즈 “국민게임 애니팡이 나오기까지" 성공스토리
    소셜 (social) 이 등장 하면서 게임업계에 하나의 변곡점이 될 것이라고 느꼈다 . ”창업과정의 어려움 이 정웅 ( 한게임 ) 임현수 기술이 사 ( 엔씨소프트 ) 박찬석 운영이사 ... 한게임 플래시 게임개발 4 년 ( 병역특례 ) - 미국 시카고 일리노이드 공대 교환학생창업 동지 이 정웅 ( 한게임 ) 2009 년 1 월 선데이토즈 설립 임현수 기술이 사 ( 엔씨소프트
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.18
  • NC다이노스 구단분석과 NC다이노스 활성화위한 마케팅전략 제안과 NC다이노스 SWOT분석
    NC 다이노스 마케팅 활성화 방안NC 다이노스 구단소개 환경분석 NC 다이노스 SWOT 분석 NC 다이노스 마케팅 Action plan 1 ( 모바일 어플리케이션 제작 ) - 현재의 ... 실태 - 만들어야 할 기능 -How to NC 다이노스 마케팅 Action plan 2 ( 인기없는 외야석을 활용한 뷔페석 ) - 현재의 실태 - 벤치마킹전략 -How to 그 밖에 ... 다이노스 구단소개거시적 환경 M 프로야구 9 구단 체제 수요 분석 D NC 다이노스는 9 개 구단 중 5 번째 관중동원 연 528,699 명 동원 경쟁자 분석 C 롯데 자이언츠 (
    리포트 | 18페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.03.13 | 수정일 2021.08.08
  • [서평] 초연결자가 되라
    김정주 넥슨 창업자는 68sustood, 이해진 네이버 창업자는 67년생, 카톡 창업자인 김범수 대표는 66년생, 김택진 엔씨 소프트 대표는 67년생이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 국내 게임 산업
    다음으로 2016년 매출 1조원에 근접한 엔씨소프트다. ‘리니지’의 개발사인 엔씨소프트는 국내 MMORPG의 최강자로 현재도 세계적인 관심을 받고 있는 기업이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.21
  • 증권시장의 모의투자 보고서
    :아무래도 NC소프트의 가장 큰 매입이유는 프로야구시즌과 맞물린 NC소프트의 야구단창설의노이즈마케팅이 아닐까 생각합니다. ... 뉴스,신문,인터넷 모든매체에서 NC소프트의 야구단에 관해말이많았기 때문에 야구단 창설이 NC소프트 주식에 큰 도움이 되지않을까 판단해서매입하고자 하였습니다.결과:11월3일 매입가격은 ... 떨어지지만 언젠간 오를것같은생각에 방관하며장기투자자가 되어버렸습니다.결국 수익률은 - 6.62%가 되버렷고 손익은 -1439500원으로 이번투자기간동안가장 큰 손실이 되었습니다4.엔씨소프트매입이유
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.23
  • 넥슨
    그런데 우리나라의 소프트웨어 불법 복제율은 높은 편이며, 최근에는 중국 등 해외에서도 불법 복제가 성행하고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • NC다이노스 구단분석과 마케팅목표및 주요전략분석과 NC다이노스 새로운 마케팅전략 제안
    최고의 기초자치단체 김택진 NC 다이노스 구단장 NC 소프트 이사Research 01 Part NC 다이노스 관련 통계Research 01 Part NC 다이노스 관련 통계Research ... NC DINOSContents 01 NC 다이노스 Reasearch 클라이언트 소개 NC 다이노스 관련 통계 SWOT 분석 02 NC 다이노스의 목표와 주요전략 NC 다이노스의 목표 ... Goals of NC DINOS 02 Part NC 다이노스의 목표 Goals of NC DINOSGoals of NC DINOS 02 Part NC 다이노스의 목표Goals of
    리포트 | 48페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.08.04
  • 국내 게임산업 Michael Porter Diamond Model 분석
    엔씨소프트한테는 좋은 파트너 동반자라고 생각한다.”고 인터뷰했던 내용에서도 이런 경쟁관계가 ‘(주)NC소프트’의 성장의 촉매로 작용했다는 것을 보여준다.▣ 요소조건요소 부존량이 적어도 ... 이젠 해외에서 온라인게임을 즐기는 이용자라면 누구나 ‘(주)NC소프트’의 존재를 자각하며, ‘(주)NC소프트’는 세계적으로 유명한 게임 ‘스타크래프트’, ‘디아블로’, ‘워크래프트’ ... 하지만 ‘(주)NC소프트’가 리니지의 성공에 힘입어 ‘(주)넥슨’을 크게 앞질렀고, 다시 또 ‘(주)넥슨’이 다작화를 통한 수익다각화 전략을 통해 매출을 점차 늘려 ‘(주)NC소프트
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.08
  • NC다이노스 마케팅전략분석과 현 문제점 분석및 구단 마케팅전략 제안
    창단식을 열었다.(2) 창단 목적1) 엔씨소프트① 자수성가 CEO의 즐거운 꿈왜 야구단일까.데자이언츠의 14%에 비하면 매우 저조한 팀 선호도를 보이고 있다. ... 5월 미국 현지법인 엔씨인터렉티브(NC Interactive)를 설립하고 6월에 코스닥에 상장하였으며, 2001년 5월에는 미국 지사 엔씨오스틴(NC Austin)을 설립하고 12월에 ... NC DINOS마케팅전략1.
    리포트 | 38페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.11.15
  • nice 피앤아이 자소서 작성방법, nice 피앤아이 면접시험문제, nice 피앤아이 면접족보, nice 피앤아이 면접후기, NICE P&I 면접시험정보, nice 피앤아이 채용시험문제, nice 피앤아이 입사시험문제, nice 피앤아이 자기소개서 작성방법, 나이스 P&I 자소서 작성방법, 나이스 P&I 면접시험문제, NICE P&I 면접족보, NIC
    (엔씨소프트) ▲만약 약속이 있는데 상사가 야근하라고 지시한다면?(휴니드테크놀로지스) ▲일의 특성상 야근이 많고 때로는 철야도 가능한데 가능하십니까?
    자기소개서 | 401페이지 | 9,900원 | 등록일 2018.10.23 | 수정일 2019.05.18
  • 대학 수석의 A+ 과제 - 기업 발표 이음소시어스 소셜데이팅(대본도 다있음)
    PAGE:3선정 이유2014년 10월 4일 토요일 매일경제..PAGE:4기업 소개CEO소속: 이음소시어스(대표)학력: 서울대학교 언론정보학 학사경력사항2009.11 ~ 2010.05 엔씨소프트
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.15 | 수정일 2018.08.29
  • NCSOFT VS NEXON
    소프트웨어를 공동개발 주식부자 6 위 엔씨소프트를 창립한 김택진 송재경과 만남 결별3. ... 넥슨 vs 엔씨소프트 NC SOFT 인턴 지원자 신희섭 . 본 PPT 자료는 작년 10 월 경 대학 수업 발표 자료로 사용되었습니다 .contents 1. ... NC SOFT 소개 창립 : 1997 년 3 월 기업대표 : 김택진 서울대학교 전자공학과 재학시절 ‘ 아래아한글 ’ 공동개발 한메소프트 창립 ‘ 한메타자교사 ’ 개발 1998 년 11
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.24
  • 인텔리젼트 빌딩 사례 (Intelligent building,인텔리전트,인텔리전트 빌딩,인텔리젼트 빌딩)
    특징 엔씨소프트 R D 센터는 지상 15 층 ( 지하 7 층 ) 총면적 약 3 만 1 천㎡ (1 만평 ) 규모인텔리젼트 빌딩 해외사례 ( 바타낙 캐피탈 타워 ) 1. ... 특징 건물층수 : 지하 8 층 , 지상 45 층 대지면적 13,134㎡, 연건축면적 21 만 3510㎡ 에 높이는 206m 임인텔리젼트 빌딩 국 내 사례 ( NC 소프트 R D 센터
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.22
  • 국내 게임 산업 문화트렌트 및 최근동향에 관한 레포트
    블지자드사가 ‘스타크래프트’ 라는 게임을 출시하고 NC 소프트의 리니지가 등장해 그해 게임대상을 받으며 국내 시장을 장악하였다.우리나라 게임 산업의 특성으로는 경험재, 고수익 고위험 ... 당시 삼성전자가 소프트웨어 공모전을 개최했고 1984년 고등학생 소프트웨어 개발팀 ‘하야로비’ 가 국내 최초로 게임 소프트웨어를 개발했다. ... 마지막으로 게임은 소프트웨어와 하드웨어가 결합된 복합체계를 이룬다. 다시 말하면 콘텐츠와 기술이 결합되었다는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.04
  • 벤처기술경영의 사례 : NC Soft
    NC HTML 에디터 등의 소프트웨어를 개발하였고 한 때 시대를 풍미한 PC통신 넷츠고를 구축하였다. ... 엔씨 소프트 역시 비슷한 상황에 처하게 되었다. 게임의 개발기간과 규모가 확대되면서 개발의 모든 부분을 엔씨 소프트 내부에서 수행하는 것이 어려워 졌다. ... 엔씨 소프트가 개발하는 ‘MMORPG‘는 업계와 게임 유저들 모두가 주목하는 대작이 대부분으로 게임별로 개발 프로세스를 설계하고 관리하는 것은 성공적인 개발을 위해 중요하다.엔씨 소프트
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.31
  • [모의투자보고서]주식모의투자 보고서/리포트
    처음의 저평가 된 주식을 적정평가 됐을 때 파는 전략을 유지하고 이에 따라 전략을 변경하는 일 없이 움직였어야하는 아쉬움이 남는다.엔씨소프트엔씨소프트는 게임소프트웨어 개발과 퍼블리싱을 ... 구매했다.엔씨소프트는 4월 말 구글에서 모바일게임 1순위를 차지할 만큼 영향력 있고 그만큼 이용자에게 어필이 될 만한 기업이다. ... 엔씨소프트의 실적이 기대만큼 좋게 나오지 않았다는 것을 본 후 주가는 떨어졌다. 실적발표가 어떻게 될지는 모른다. 좋은 결과물이 나올 수도 부정적인 결과물이 나올 수도 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:30 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대