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"진화론적 게임" 검색결과 641-660 / 5,790건

  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    최근 온라인 상에서 널리 쓰이는 도박은 또 새로운 도박으로 계속하여 진화하고 있고, 청소년은 이런 신종 도박과 도박과 유사한 게임 사이트를 스마트폰과 인터넷 등의 SNS를 통해 아주 ... 중독에 빠진 청소년들을 위한 해결방안으로는 게임 하는 시간 자체를 점점 줄여나가도록 하고 게임에서의 지위는 현실이 아님을 인식하게 하는 것이 되겠다. ... 여기엔 게임의 사용과 관련하여 금단 현상과 내성을 보이는 게임의 중독, 인터넷 사용 자체에 의존해버리는 의존성과 내성을 보이는 인터넷 중독, 인터넷에서 음란물을 보거나 음란한 채팅을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 열두발자국 독후감
    마시멜로우 챌린지라는 게임을 예시로 들며 처음 해보는 일은 계획하기 힘들다고 한다. 이 예시를 시작으로 계획과 실천, 결과에 대해 설명한다. ... 업데이트, 혁명10 발자국 : 토론, 산업혁명, 상상하는 능력, 인지적 유연성, 현실11 발자국 : 도전, 혁신, 창의적, 리더십, 추종자12 발자국 : 과학, 우주, 인간의 지성, 진화
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.16
  • 존 오코너 영화 " the accountant", 필립 노이스 " 패트리어트 게임 " , 리안 니슨 " 논스톱 " 감상
    인류 문명이 이렇게 진화하듯 , 영화도 무진장 진화중이다. 영화 산업은 과거의 인류이다. ... 패트리어트 게임 영화 역시 첩보 영화의 단골손님인 미국 중앙 정보국 , CIA 요원으로 등장한다. ... 패트리어트 게임의 영화에서 수백 년 동안 케케묵은 갈등을 그리고 있는 부분이 영국 왕실과 아일랜드간의 감정이다. 한국, 일본의 감정보다 훨씬 오래되고 깊은 감정이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.17
  • 인공지능의 특이점과 인간 본성 -「로봇시대, 인간의 일(구본권 저, 어크로스)」을 읽고 쓴 서평
    한 수 한 수에 대한 복기와 순간의 판단 능력으로 승패가 좌우되는 체스 게임에서 딥 블루는 사람의 마음을 읽지 않고도 순간의 판단 능력에 의존해 승리를 거두었다. ... 또한 인공지능이 반드시 사람을 지배하거나 멸종시키려는 목적을 갖는다고 생각할 이유도 없다.의식 없는 지능의 진화사람은 의식을 가진 존재이기 때문에 기술은 로봇에게 인간의 의식 현상을 ... 따라서, 인간 뇌 속 신경망을 이루는 뉴런의 연결에 대한 연구인 ‘인간 커넥톰 프로젝트’가 이루어지고 있다.인간이 진화 과정에서 얻은 속성들은 인공지능 개발에 대한 개발과 이해에 대해
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.07
  • 가상현실 기술의 개념과 활용사례
    가장 먼저 가상현실 기법이 적용된 게임의 경우 입체적으로 구성된 화면 속에 게임을 하는 사람이 그 게임의 주인공으로 등장해 문제를 풀어나간다. ... 가상현실의 배경방송통신 융합과 디지털화로 미디어 환경은 TV, 인터넷, 스마트폰을 지나 실감형 미디어로 진화하였다. ... 미디어 환경 변화는 개인화된 미디어로의 변화에서 출발하였으며 미디어 환경은 초기 대중을 대상으로 하는 매스미디어 시기에서 스마트 디바이스 등장에 따른 개인별 미디어 시대로 진화하였다
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • [전남대학교병원 2022년도 신규간호사 합격자소서 및 필기 정보]
    [전남대학교병원 2022 합격 자소서 및 필기 정보]*블라인드 전형 : 이름, 나이, 성별, 종교, 지역 등 비공개*간호부 미션: 창의적 시도로 간호계의 진화를 선도하고 체계적 사고로 ... 학과 단체활동을 진행하던 중에 많은 사람들이 뒤엉킨 환경에서 한 학생이 음식 먹는 게임에 참여하는 것을 지켜보다가 목이 불편한 듯 감싸며 얼굴이 붉어지는 것을 관찰했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.08.08
  • 2021년 전산개론_4차 산업혁명으로 인하여 소프트웨어의 중요성이 높아지고 있다. 소프트웨어의 종류 및 중요성에 대해서 설명하세요.
    응용 소프트웨어는 사용자가 특정 업무나 게임, 음악 감상, 동영상 감상 등을 가능하게 하는 소프트웨어로 사무자동화프로그램, 동영상 재생 프로그램, 게임 프로그램 등이 속한다.2. ... 뺄셈만이 가능했던 파스칼 계산기와 30톤의 무게를 자랑했던 에니악을 생각해 보면 현재의 스마트폰, 나아가 웨어러블 디바이스인 스마트 워치에 이르는 기술적 발전은 과학 분야의 어떤 진화
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 메타버스의 개념과 유형 및 국내외 메타버스 플랫폼 사례 분석
    메타버스의 대표적인 사례로 언급되는 두 서비스는 메타버스 이전에 게임 미디어의 범주에서 논의되었다. 전술하였듯이 자체만 놓고 보면 독립형으로 분류하는 것도 가능하다. ... 미국 대통령 바이든도 후보시절 에서 바이든 로고를 간판이나 티셔츠로 제작하면서 MZ세대에 대통령을 홍보했었고, K-팝의 새 역사를 쓴 BTS의 다이너마이트도 라는 메타버스 게임에 처음 ... 인터넷 시대에는 키보드, 터치 방식을 활용하였으나, 메타버스 시대에는 음성, 동작, 시선 등 오감으로 발전하고 있다. 2D Web 화면에서 화면의 제약이 사라진 3D 공간 Web으로 진화
    리포트 | 22페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.12.15
  • [인적자원관리]창조적 인재를 육성하기 위한 글로벌 기업들의 인적자원관리 방안을 논하라(헨켈과 암웨이를 대상으로).
    그러나 이제 핀란드를 대표하는 상품은 모바일 게임 앵그리버드이다. ... 창조산업은 하나의 상품이나 산업으로 끝나지 않고, 한 산업이 다른 산업과 융합되고, 또 새로운 산업으로 진화함으로써 지속성장을 할 수 있는 선순환구조를 만든다. ... 그 중 3명의 노키아 엔지니어 출신 젊은이들이 창업한 로비오는 모바일 게임 앵그리버드로 2011년에만 약 1억 630만 달러의 매출을 기록했다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 체육측정평가가 체육현장에서 실제로 활용되고 있는 사례를 조사하시오.
    예를 들어, 테니스나 배드민턴 선수의 경우, 스트로크의 정확도와 힘, 게임 중의 전략적 판단 등을 평가한다. ... 전통적인 체력 테스트에서부터 첨단 기술을 활용한 운동 분석까지, 이러한 방법들은 체육 현장의 요구와 기술의 발전에 따라 진화해왔다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.11
  • 역해자 - 자청
    독후감역행자-자청-자기 계발서에 오랫동안 베스트셀러에 올라와 있는 책이다.흙 수저 루저 찐따에서 책을 통해서 자신이 먼저 성공하였고 인생에는 매뉴얼이 있다는 확신을 가지고성공하는 인생 게임 ... 많아책을 평상시에 읽지 않는 사람도 금방 금방 읽을 수 있는 책이었다.그러나 읽는 것은 쉽지만 다 알려줘도 꾸준히 실행하는 사람이 없기 때문에 부자는 적다고 생각이 들었다.인생 게임 ... 그렇게 진화되어야만 수만 년 동안 달을 향해 나아가는 것이 나방의 생존에 도움이 되었기 때문일 것이다.실제로 전등이 개발된 것은 몇백 년이 안 되었기 때문에 불나방은 전등인지 달인지
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.19
  • 환경속의 인간의 관점’에 따른 성격결정 요인 밎 문제행동 해결방안 모색하기
    갈수록 진화하는 카카오 톡의 기능들에 만족해하며 지금도 카카오톡 이용자들은 카카오톡 내에서 관심거리 들을 충족시키며 하루에도 수십 번씩 켜 보고 이용하고 있다.이렇듯, 첨단기기의 발달로 ... 간혹 아빠가 아들이 게임을 오래 해서 핀잔을 하면, 아들은 잠깐 게임을 멈추는가 싶더니, 아빠가 방에 들어가고 나면, 또 게임을 했고, 아빠도, 고 3이라 학교에서 공부를 오래 하고 ... 하느라 혈안이 되어 있어서 엄마인 지인이 게임하는 것을 자제시키고, 수능 시험 볼 때까지는 게임을 하지 않는 것이 어떻겠냐고 다그치기도 했다고 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2019.10.11
  • [독후감]포노사피엔스
    나쁜 것이라며 기존 세계의 질서를 지키려고 하지만 진화는 숙명인 것.이젠 상식의 교체가 필요하다.새로운 문명을 억압할 것이 아니라, 내가 먼저 그 새로운 문명을 이끌고 리드할 줄 ... 성장하지 못하고 도태된다.그러니 포노사피엔스만의 새로운 문명을 배우고 익혀야 한다.하지만 우리 사회는 포노사피엔스 세대가 만든 새로운 문명에 익숙하지 않기 때문에 스마트폰은 나쁜 것, 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.29
  • 고등학생 학술논문 "1인 미디어가 고등학교 학생들에게 미치는 영향"
    보다 점점 진화하는 개인의 행위에 초점을 맞춰 개인 참여형 매개체로 다시 정의할 필요가 있다고 말한다. ... ‘먹방’이라고 응답한 인원은 49%(138명)로 가장 많았고, ‘게임 중계’라고 응답한 인원은 20%(52명), ‘음악’이라고 응답한 인원이 18%(44명)로 뒤를 이었다. ... 이러한 대중 매체의 변화는 대중문화가 기존의 고전적인 커뮤니티 구조에서 벗어나 누구나 정보를 공유할 수 있는 수평적인 커뮤니티 구조로 진화하는 것에 기여 하였고, 그 결과 SNS(트위터
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.26 | 수정일 2022.11.04
  • A+학점, 모바일 산업의 미래 분석
    지금은 게임 위주로 이용하고 있지만, 방송과 영화 등 미디어 전 분야로 확산될 것으로 전망된다. ... 자율주행 스마트카의 진화ㅇ 자율주행 차는 한 마디로 달리는 스마트폰이라고 할 수 있다. 자율주행 시대의 자동차는 이동 수단을 넘어서 생활공간으로 개념 확장된다. ... 이러한 소비 패턴의 변화를 인식해야 한다.ㅇ 게임과 미디어 산업 또한 5G 수혜 산업이며 우버, 에어비앤비 등 공유경제 또한 모바일 산업의 핵심 비즈니스가 될 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.14
  • 총,균,쇠 독후감
    인류를 흔들어놓은 대형 전염병들은 대부분 ‘동물’의 질병에서 진화된 전염병들이다. ... 작물화가 빠르게 이루어지고, 가축을 기르면서 식량 생산이 활발해지자 인구가 증가하고, 그래서 분업화가 이루어지는 등의 ‘찬스’가 유라시아 대륙을 중점적으로 주어졌고, 이는 마치 게임에서 ... 반면 앞선 인간과의 싸움으로 더욱 강해진 ‘진화하는 세균’들은 원주민들에게는 폭탄만큼이나 어마어마한 위력의 살상 무기가 되었다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.17
  • 세속의 철학자들 독후감
    “다윈이 자연의 유기체에서 진화의 법칙을 발견한 것처럼 마르크스는 인류 역사에서 진화의 법칙을 발견했다.” ... ‘화폐론’은 저축과 투자 사이에 벌어지는 시소게임을 명쾌하게 저술했지만, 핵심적인 문제를 해결하는 데에는 실패하였는데 어떠한 경제가 어떻게 해서 경기침체를 오래 끄는지에 대한 이유를 ... 하지만 그는 사회의 진화는 보았지만 사회의 혁명, 즉 산업혁명을 보지 못했다. 그것은 성장은 하되 결코 성숙하지 않았다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.14
  • 감염병 예방교육 ppt, 게임형 초등학생 수업 ppt, 교생 보건교육 수업 ppt
    . ▼ 게임 방법 학습지 열심히 쓰기 ! 수업 열심히 참여 하기 ! 수업시간 예절 지키기 ! 싸우지 말기 일어나서 돌아다니지 말기 발표는 시킨 사람만 ! ... 피카츄가 손씻기 를 배우고 엄청 건강 해져서 라이츄로 진화했어 ! 1. 올바른 손 씻기 - 올바른 손씻기 6 단계 [ 피카츄 ]( 이 ) 가 [ 손씻기 ] 를 완전히 이해했다 ! ... 이대로는 포켓몬 배틀에 참여할 수 없어 … GAME OVER [ 엔딩 4 ] 세균마을이 되다 REPLAY? 포켓몬들이 전부 감염되었어 !
    리포트 | 58페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.07 | 수정일 2022.05.09
  • e비즈니스_양면 플랫폼 비즈니스 모델
    하지만 수익적 구조가 불분명한 카카오는 적자 경영을 하고 있었으며 이에 게임 배너 등을 통해서 게임 모바일과의 다양한 연계 사업 경영을 통해서 카카오 게임을 통해서 매출을 형성하였다.즉 ... SNS도 기능적으로 판매적인 영리적인 활동이 주어지면서 소비자와 판매자간의 소통의 플랫폼으로 진화한 것이다. 즉 플랫폼은 수익 모형을 갖추는 것이다. ... 카카오의 전략적 제휴는 가장 사용자가 호응하고 신뢰하는 게임, 다음 등의 사업적인 관계망을 통한 성장으로 해석할 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.
    9월 네이버 자회사 네이버제트는 YG엔터테인먼트 초월성, 시간적 초월성, 방역이 필요 없는 뉴 미디어(New Media)는 발전되고 있다.메타버스는 현재에도 끊임없이 발전을 하고 진화하고 ... 이 영역에 있어 게임회사들이빙 존에서 소나타 N 라인을 사용할 수 있게 했다. ... 포털의 정보검색, 소셜 네트워킹 서비스 소통 요소, 게임의 유희적 요소를 통합한 형태의 인터넷이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 24일 화요일
AI 챗봇
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10:23 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대