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"수 게임" 검색결과 621-640 / 135,184건

  • 생계협 / 생활속의 계약과 협상 용어사전
    게임이론(theory of games) 경쟁 주체가 상대편의 대처행동을 고려하면서 자기의 이익을 효과적으로 달성하기 위해 단을 합리적으로 선택하는 행동을 학적으로 분석하는 이론. ... 격지자(隔地者) 의사표시를 한 후 이를 알 있는 상태가 될 때까지 상단한 시간적 경과를 필요로 하 는 관계에 있는 사람으로 의사표시를 즉시 알 있는 상태에 있는 대화자에 대응되는 ... 한 집단, 특히 기업에 있어서 어떤 행동의 결과가 게임(놀이)에서와 같이 참여자 자신의 행동에 의해서만 결 정되는 것이 아니고 동시에 다른 참여자의 행동에 의해서도 결정되는 상황 하에서
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.11
  • 명지대학교 산업경영공학과 경영과학1 13주차 강의내용
    의사결정분석#1게임(game)2인 이상의 참가자가 합리적인 상호작용을 통하여 자신의 성과를 극대화하고자 하는 상황용어 : 게임 참가자(player) / 성과(pay off) / 전략 ... 게임 참가자들이 전략을 동시에 실행한다고 생각할 있다.2인 동시게임은 앞의 입지선택게임과 같이 2원소 행렬(#7의 성과표)로 그 성과구조를 표현할 있기 때문에 2원소 행렬 게임이라고 ... .2인 게임에서 우위전략이 두 참가자 중 한 사람에게 존재하면 다른 한사람이 세울 있는 대응방안은 선택지가 매우 좁아지기 때문에 게임의 균형은 쉽게 구할 있다.#11동시게임
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.10
  • 인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심
    만족시키고, 게임상에서 파워맨이 된 듯한 착각을 불러일으키며, 게임 캐릭터를 통해 자신을 표현하고, 다른 사람과 교류하며 함께 게임을 한다는 점 등이 중독의 원인이라고 할 있다 ... 또한 게임을 하느라 일상생활에 지장을 주며, 중독에 취약한 청소년의 경우 게임을 통해 폭력적인 언어를 습득하고, 건전하고 건강한 사고 형성 과정에 지장을 줄 있다. ... 인터넷이 일상생활에서 광범위하게 사용되기 때문에 중독도 온라인 도박, 온라인 주식, 쇼핑, SNS, 게임 등 다양하게 분류할 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 게임이론 Report A+ 게임이론과 진화론의 결합, 진화게임
    작성할지 고민하던 도중 강의시간에서 배운 전략형게임 이론에서 진화게임(Evolutionary game)이 눈에 들어왔고, 관련 내용을 검색하여 보니 실례적으로 접목시킨 최근 기사들과 ... 합리적인 결정이다.또한 진화게임은 적자생존의 법칙이 지배하므로 경쟁에서 지는 종은 도태된다고 쉽게 풀이 할 있다. ... 이 경우, 종 전체의 차원에서는 한쪽 성을 쓸데없이 많이 만들어 낭비하기보다는 암의 숫자를 똑같이 맞추어 생산하는 것이 가장 효율적이다.해밀턴은 피셔의 논증을 게임이론의 틀로 명료하게
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 광고 비평 과제 - 게임 '포트나이트'와 '여명' 광고를 중심으로
    “포트나이트가 전 세계 게임 1위가 될 있었던 건 게임이 캐주얼하고 쉽기 때문이지.” ... 포트나이트는 전 세계에서 유행하는 게임으로 pc와 모바일, 콘솔 등 다양한 경로를 통해 게임을 즐길 있을 만큼 규모가 크다. ... 하지만 이제는 TV를 틀면 유명 아이돌은 물론, 인지도가 높은 내공 있는 배우들까지도 게임 광고에 등장하는 모습을 어렵지 않게 볼 있다. e-스포츠와 모바일 게임 시장 규모가 커지면서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.22
  • 영아기 언어발달과 놀이에 대하여 설명
    넷째, 게임은 문해 발전에 중요한 역할을 합니다. 다섯째, 언어 자체도 게임의 대상이 될 있어 언어의 발전을 위해 게임의 중요한 역할을 제시한다. ... 이에 따라 영유아는 게임을 통해 실제 언어 기술을 사용할 있게 됐다.이숙재(2004년)는 특히 게임과 언어 발달의 5가지 측면에서 설명했다. ... 셋째, 자기중심적인 언어를 사용하는 대신 게임 친구들과의 사회적 관계 형성을 통해 사회적 언어를 사용하는 의사소통 능력을 기를 있습니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 문화콘텐츠_Netflix 오징어 게임을 바탕으로 한 K드라마 문화 지도
    프랑스 파리에서는 오징어 게임의 팝업 스토어가 이틀 간 운영되었는데 , 해당 팝업 스토어에서는 사람들에게 드라마 오징어 게임게임들을 실제로 경험할 있는 기회를 제공하였다 . ... 오징어 게임 은 자본주의와 경제 논리가 개인의 자유를 박탈하는 과정을 보여주는 일종의 하이퍼 리얼리즘 드라마라고도 볼 있을 것이다 .오징어 게임 의 인기 Part 3 드라마 오징어 ... 위 치는 우리나라의 출 주요 품목 중 하나인 가전 제품의 86 억과 비교할 때 약 1.5 배 정도 높은 치이다 .
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방방안을 조사하고 자신의 의견을 제안하시오
    인터넷게임에 중독된 청소년은 모든 관심이 학업이 아닌 게임에 집중되기에 그만큼 학업성적이 낮아질 밖에 없고, 나아가 사회적 관계망도 축소될 밖에 없는 것이다. ... 부모가 자녀와의 대화시간을 늘리거나 가족이 함께 할 있는 여가문화를 창달하게 된다면 자녀의 인터넷게임 중독문제를 예방할 있는 것이다. ... 한편, 인터넷게임 중독 예방방안을 정리하자면 아래와 같이 정리될 있다.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.07.18
  • 게임 질병 코드 국내 도입에 대해 보건복지부와 문체부는 1) 게임은 질병이다. 2) 게임은 건전한 여가문화이다. 라는 서로 다른 입장을 보이고 있습니다. 이에 대한 찬반이유에 대해 토론해보세요.
    그리고 게임 질병코드 국내 도입을 반대하는 사람들은 이러한 과학적 근거가 충분하지 않은 상태에서 게임을 질병으로 분류하는 것은 바람직하지 않고 사회적으로도 다양한 역기능을 야기할 ... 게임 질병코드 국내 도입에 찬성하는 입장 : ‘게임은 질병이다.’2. 게임 질병코드 국내 도입에 반대하는 입장 : ‘게임은 건전한 여가문화이다.’Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 게임 질병 코드 국내 도입에 대해 보건복지부와 문체부는 1) 게임은 질병이다. 2) 게임은 건전한 여가문화이다. 라는 서로 다른 입장을 보이고 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.05
  • 코딩테스트 전 꼭! 읽어야 할 SW개발자 취준생 질문&답변 30
    , 게임, IT 서비스와 같은 개발 중심으로 빠른 성장 속에 있는 산업군을 선택하길 추천합니다. ... 게임, 제조, 유통, 금융, IT 서비스, 공공서비스 등 개발자가 필요하지 않은 분야는 없지만, 추천하는 산업을 고르는 건 개인의 성향과 연결해야 합니다.본인이 꿈꾸는 개발자가 성장지향형이라면 ... 변화가 빠른 조직에서 개발자는 다양한 경험을 할 있을 것이며, 그 안에서 지속적인 성장을 하는 기회를 만들 있습니다.
    노하우 | 31페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.28
  • 청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방 방안을 조사하고 자신의 의견을 제안하시오
    도 있다.이러한 특성을 가진 인터넷게임 중독에 청소년이 빠져들게 되는 이유는 첫째, 게임 자체의 특성은 게임이 점차 어려워져 어려운 단계에서 아쉽게 게임이 끝나버리면 게임을 정복하기 ... 이를 위해 인터넷 게임중독 전문인력 양성과 학교 등 청소년이 쉽게 서비스를 받을 있도록 인력을 배치하여 교내외 자원을 사전에 파악하고 유기적인 연계체계를 구축 및 활용할 있도록 ... 하지만 인터넷 게임중독은 개인문제가 아닌 가족문제이고 사회문제임을 본 연구에서도 알 있었다. 청소년의 인터넷 게임중독 회복에 영향을 주는 맥락에는 가족의상황이 존재한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    특히 pc방에서 게임을 하게 되면 부모의 간섭 없이, 시간 제한 없이 게임을 할 있을 뿐 아니라 친구들과 함께 게임을 할 있기 때문에 혼자 게임을 할 때보다 더 많은 시간을 ... 부모가 자녀가 즐기는 게임에 대해서 자녀와 자유롭게 이야기할 있는 여건과 환경이 조성되어야 청소년들의 적절한 게임 시간, 올바른 게임에 활용법에 대해서도 대화를 나눌 있을 것이다 ... 뿐만 아니라 부모가 자녀와 게임을 소재로 대화를 할 있을 때 비로소 게임은 가상현실이고 실제 현실과는 다르다는 사실을 정확하게 인지시킬 있게 될 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 치매 프로그램 계획서(노인 건강교육)
    화면을 터치하고 드래그 할 있는 게임들로 구성하였다. 이후 실물카드를 만들어 손으로 잡아 뒤집는 등의 신체활동을 할 있도록 하였다. ... 이 또한 화요일에 요양병원으로 전원 가는 대상자에게 게임 카드를 주어 지속적으로 게임을 할 있도록 한다.2. ... (단, /~/에는 게임 진행자가 실습을 나오지 않기 때문에 대상자와 보호자의 핸드폰에 해당 앱을 깔아 진행자 부재 기간에도 지속적으로 게임을 할 있도록 한다.)② /: 앞선 행으로
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.15
  • [a+취득자료] 영유아를 위한 게임지도안을 작성해보시오.
    개임의 개요(1) 주제이번 과제를 위해 선정한 게임 주제는 아동의 세기 개념의 학습을 위한 게임이다. 아동이 태어나서 가장 처음 배우는 학 개념은 를 세는 것이다. ... 그렇기 때문에 이러한 세기와 관련된 게임지도안을 작성하도록 하겠다.(2) 활동명숫자 만들기(3) 목표- 의 합을 경험한다.- 에 대해 긍정적으로 생각한다.- 학적 어휘를 통해 ... 포함되고, 사회적으로 타인와 협동할 있게 하며 사회에서의 규칙을 알 있게 한다.이어지는 본론에서는 영유아를 위한 게임지도안을 작성해보도록 하겠다.Ⅱ.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.11
  • (합격인증O) 중앙대학교 광명병원 2023년 신규간호사 AI역량검사 단계별 TIP 및 상황/심층 질문 모음
    저는게임하는 동안에도 계속 미소를 유지하였습니다.게임 순서의 경우본인이 결정할 있습니다.< 게임 순서 추천 >게임 순서는 복잡한 게임 → 보통 게임(쉬는 타임) → 눈 아픈 게임 ... 마찬가지로 칸에 ‘홀’라고 써 있고 [ ㅑ3 ]이 뜨면 맞는 것, [ ㅑ8 ]이 뜨면 틀린 것입니다. ... 너무 오래 고민하게 되면 답변 못하는 문항이 생길 있으니 되도록 빠르게 선택하세요.3. 상황대처특정 상황 2가지를 주고 그 상황에서어떻게 대답할 건지 물어봅니다.
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.15
  • 영화 엑시스텐즈와 온라인 게임에 대한 고찰
    이러한 온라인 게임의 특징은 현실에서 경험하기 힘든 것을 비교적 쉽게 경험할 있게 해주고 성취감을 느낄 있게 도와준다는 점에서 장점으로 볼 있다. ... 온라인 게임은 현실에서 만날 있는 사람들보다 더욱 다양한 사람을 만날 있다는 점에서 현실보다 더욱 현실적인 감각을 주기도 한다. ... 가상 현실은 더욱 정교해져서 “엑시스텐즈”의 가상 현실 게임처럼 정말 현실 세계와 구분할 없는 정도로 발전할 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17
  • 생애주기 중 하나를 선택하여 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 찾아보고 학습자의 견해를 함께 제시
    그만큼 이들의 인터넷 게임에 대한 이용률이 높다고 볼 가 있고, 이는 그들만의 문화라고도 볼 있다. ... 또한 끊임없이 개발되고 있는 인터넷 게임 컨텐츠 등으로 인해 게임이용자들은 그들의 개별적인 취향까지 고려한 재미를 얻을 있는 것에 비해, 현재 청소년들이 즐길 있는 놀이문화는 ... 아동, 청소년 집단과 대화를 나누다보면 게임의 이야기를 나눌 때 쉽게 공감대를 형성할 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.18
  • 화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    따라서 이러한 모바일 게임 시장의 성장은 닌텐도에게 큰 위협이 된다고 볼 있다.[표] 미국의 휴대용 게임 시장 점유율 그래프. ... 처럼 긴 호흡의 게임을 통해 독자적인 매력을 선보이며 다양한 팬을 확보할 있었다. ... 게임보이, 슈퍼 패미콤 등 각 가정에 한 개 쯤 있었을 게임기, 그리고 그 게임기로 즐겼던 포켓몬스터와 슈퍼마리오 등 익숙한 컨텐츠들이 모두 닌텐도의 작품이라 할 있다. 20~30대에게
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 월드 오브 워크래프트를 통한 게임과 스토리텔링
    퀘스트는 게임의 진행 방향과 정보를 주고 플레이어들이 사건, 사고에 몰입할 있도록 만들어 준다.예를 들어 최근 RPG 게임은 사용자들의 선택에 따라 플레이 과정 속에 이야기가 다르게 ... 이와 같이 월드 오브 워크래프트는 기본적인 스토리텔링이 게임 플레이에 크게 영향력을 행사한다는 것을 알 있다.2) 퀘스트 시스템월드 오브 워크래프트의 퀘스트 시스템의 특징은 중심이 ... 2) 게임 스토리텔링과 다른 미디어들의 스토리텔링의 차이점3) 스토리텔링으로 유명한 다른 게임들2-2.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 중앙대 소프트웨어학부 편입 합격 자기소개서/학업계획서
    이러한 신규 이용자들의 게임 플레이 경험 향상을 위해서 게임 전적 검색과 게임에 관한 정보를 제공할 있는 사이트를 만들었습니다. ... 이후 다른 게임에서 신규 이용자들이 게임 적응을 힘들어하는 모습을 봤습니다. ... 처음 겪는 오류였지만 같은 모듈을 사용한 부분에서 같은 오류가 발생하는 것을 보고 쉽게 해결할 있었습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:41 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대