• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(214)
  • 리포트(205)
  • 자기소개서(5)
  • 논문(3)
  • 방송통신대(1)

"NC소프트 블리자드" 검색결과 41-60 / 214건

  • NCsoft 경영전략,엔씨소프트마케팅전략,엔씨소프트 기업분석,NC Soft 분석
    기업 전략 블리자드 WoW 발매 NC 소프트 아레나넷 인수 길드워 발매 (2004) 상황 : 결과 : 국내 인기저하 북미시장 리니지 2 를 넘어서는 인기와 인지도 리니즈 2, 길드워 ... 미래를 지향하는잠재적 시장 엔씨소프트 , “ 올해 모바일게임 10 개 출시”3. ... 해외결제시스템 북미지역 엔씨소프트 자사에 다날이 휴대폰 결제를 공급 2. 기업 전략 아웃소싱 전략아레나넷 인수 2.
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.26
  • NC소프트 무역 사례조사
    NC 소프트 1기업 선 정 동기 인터넷의 발달로 인한 온라인 게임 시장의 성장 RPG 게임의 대중화에 기여 미국 , 일본 , 중국 , 대만 , 러시아 , 인도네시아 유럽 등 세계 여러 ... 국가에 수출 2기업소개 회사명 : ㈜ 엔씨소프트 설립일 : 1997 년 3 월 대표이사 : 김 택 진 임직원 : 약 3.300 여명 ( 해외포함 ) 글로벌네트워크 : 한국 ( 본사 ... 상용서비스 개시 2000.5 글러벌네트워크구축개시 2000.7 해외서비스개시 2000.7 코스닥 등록 2003.10 리니지 2 서비스개시 2005.4 길드워 상용서비스개시 2008.5 엔씨소프트
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.24
  • NC Soft의 글로벌전략
    NC Soft의 글로벌 전략목 차1. 리니지와 엔씨소프트의 성공 신화한국의 온라인게임 산업이 발전하는 데 기폭제가 된 것은 바로 엔씨소프트의 리니지다. ... 리니지가 등장하기 전가지 국내 게임 및 pc방 산업은 미국 블리자드의 pc게임인 스타크래프트가 장악하고 있었다. ... 엔씨소프트의 해외 진출 전략엔씨소프트의 해외 진출 전략은 빠른 속도로 이뤄졌다는 것이 가장 큰 특징이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.24
  • 엔씨소프트 기업분석과 경영전략, 성공요인
    리니지 성공 이후 수천 개의 게임제작자들이 게임산업에 뛰어 들었으며, 현재에는 엔씨소프트, 블리자드, 웹젠, NHN, 넥슨, 네오위즈 등의 대규모 투자능력과 많은 회원수를 가진 상위 ... 1998년 ‘리니지’를 출시하여, 블리자드의 ‘스타크래프트’와 함께 전국에 PC방 열풍을 주도하여 MMORPG 게임 장르의 상업적인 성공을 이루어내면서 시작되었다. ... 일본서는 소프트뱅크와 엔씨제팬, 대만에서는 감마니아와 엔씨타이완, 중국에서는 시나닷컴과 엔시시나를 각각 설립하였다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.27
  • NC소프트의 해외진출사례
    아레나넷은 전세계적으로 인기를 모은 스타크래프트와 디아블로, 워크래프트는 물론 세계적 게임 네트워크인 배틀넷의 개발에 참여했던 블리자드의 핵심 인력들이 설립한 개발사이다.또한 엔씨소프트는 ... NC소프트에서 개발한 리니지, 아이온 등은 게임을 좋아하는 사람이라면 누구나 한번쯤은 들어봤을 법한 이름일 것이다. ... 이러한 경쟁사의 활발한 해외진출을 지켜보던 엔씨소프트사는 해외진출에 적극적인 태도를 취하게 된다.③ 타국기업의 제안대만의 최대 게임 개발 유통업체인 ‘감마니아’는 엔씨소프트사에게 협력을
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.30
  • 국내 게임산업 Michael Porter Diamond Model 분석
    엔씨소프트한테는 좋은 파트너 동반자라고 생각한다.”고 인터뷰했던 내용에서도 이런 경쟁관계가 ‘(주)NC소프트’의 성장의 촉매로 작용했다는 것을 보여준다.▣ 요소조건요소 부존량이 적어도 ... ‘(주)NC소프트’의 김택진 사장이 “블리자드와 경쟁관계라고 볼 수 있지만 굉장히 고마운 회사라는 생각을 많이 한다. 블리자드가 있어서 게임시장은 많은 도움을 받았다. ... 특히 세계에서 가장 높은 위치를 점하고 있는 ‘블리자드’는 ‘(주)NC소프트’에 더없이 좋은 자극제로 작용해왔다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.08
  • 국제기업환경론-글로벌 게임 산업의 현지화
    업체 NC소프트의 콘텐츠 현지화 사례에 대하여 기술하고자 한다.먼저 미국의 블리자드사의 컨텐츠 ‘ World of warcraft ' (줄여서 ‘와우’) 의 한국 현지화 성공사례이다 ... 것이라는 전문가들의 분석을 뒤로하고 2008년 2조7000억원대, 2009년 3조4000억원에 이어 2010년에는 4조원을 돌파하면서 20%이상의 고성장을 이어가고 있다.실제로 엔씨소프트와 ... 당시 NC소프트의 ‘리니지‘ 와 웹젠의 뮤 온라인이 히트를 치면서 아시아 권으로 수출을 시작하였다.이후 국내의 게임 산업은 다양한 컨텐츠 와 지속적인 수출노력, 게임의 인식향상 등으로
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 마이클포터의 경쟁전략
    게임업계 산업구조분석 (NC 소프트 )Company Logo NC 소프트의 연혁 1997.3 엔씨소프트 창립 1998.9 리니지 상용서비스 개시 2000.5 글로벌 네트워크 구축개시 ... , 에스피잼 , 퍼즐팡 , 젊은한판Company Logo 산업 내 경쟁 넥슨 카트라이더 메이플 스토리 NHN 테라 블리자드 월드오브워크래프트Company Logo NC 소프트의 게임 ... 2000.7 해외서비스 개시 2000.7 코스닥 등록 2003.10 리니지 2 서비스 개시 2005.4 길드워 상용서비스 개시 2008.5 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.30
  • 리그오브레전드와 경쟁 브랜드 도타 비교, 4p, 5force model, 환경분석, 제품시장 특징 분석 보고서
    과거 pc방에서는 블리자드의 스타크래프트와 NC소프트의 리니지가 점유율이 높았지만 스타크래프트2의 떨어진 작품 완성도와 리니지의 고가정책으로 인해 게이머들은 새로운 게임을 찾게 되었고 ... 기술적 환경-초고속 인터넷 대중화와 잘 갖추어진 IT 인프라-간편한 캐쉬 구입 시스템과 아이템 거래 활성화-지속적인 하드웨어 성능 업그레이드와 멀티미디어 산업의 핵심기술 성장엔씨소프트 ... 대한민국에서는 DOTA CHAOS(도타 카오스)가 외국에서는 DOTA all stars(도타 올스타즈)가 흥행에 성공을 했으나 블리자드와의 저작권 논란으로 개발을 중단3.이때 Guinsoo
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.02
  • NCSOFT(엔씨소프트) SWOT, STP분석
    경쟁사인 블리자드는 디아블로 3 가 출시된 후 서버 접 속문제를 일어났지만 엔씨소프트는 네트워크가 탄탄함 . ⦁ 주기적인 업데이트 - 디아블로 2 는 주기적인 에피소드의 업데이트가 ... 반면 , 엔씨소프트의 게임은 이야기의 흐름보다는 커뮤니티에 더 주력하고 있다 . ... R D 센터 완공 ⦁ 아이온 서비스 개시 ⦁ 아이온 글로벌 론칭 ⦁ N 서비스 개시 ⦁ NC 다이노스 창단 ⦁ 블레이드 소울 서비스 개시 ⦁ 길드워 2 상용서비스 개시SWOT STP
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.12
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    아이온 분석- 소개 : NC소프트 회사가 제작한 게임으로서 천계와마계의 극한 대립과 이들 모두를 위협하는 용족과의무한 전투를 그린 작품. 2008년 11월 25일 정식서비스를 시작하였으며 ... 블리자드 엔터테인먼트- 엔터테인먼트 소프트웨어 업계를 선도하는 개발사이자유통사로서 1994년 블리자드라는 이름으로 설립된이후, 많은 대중에게 높은 평가와 지속적인 사랑을받는 컴퓨터 ... 아울러, 블리자드의 배틀넷은 전 세계적으로수백만 명 이상의 이용자를 보유하고 있는 세계에서 가장 큰 온라인 게임서비스 중 하나2.2.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • NC소포트 해외 진출 사례
    그 성장의 가장 큰 주역이 엔씨소프트의 ‘리니지’였다. ... 엔씨소프트의 대만 진출은 신 시장 진출을 성공적으로 해낸 사례로 분석해 보기로 하였다. ... 이런 과정 속에서 엔씨소프트는 온라인게임시장의 경쟁심화와 환경변화 같은 어려움에 직면하기도 하였다.
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.14 | 수정일 2014.05.22
  • 엔씨소프트 마케팅전략
    = NC 소프트 제 2 의 도약을 꿈꾸다 기업소개 / 주제선정 사유2008 년 11 월 아이온 상용화 출시 이후 NC 소프트 주가 급등 NC 소프트의 새로운 성장 원동력 기업소개 ... ‘ 아이온 ’ 을 중심으로 본 NC 소프트의 성공C O N T E N T S . . . ... 소프트의 기업가치 아이온 출시 이후 주가 상승세환 경 분 석 C ompany NC 소프트의 매출액 아이온의 성공으로 매출액 향상환 경 분 석 C ompany 2010 년 제품별 매출액
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.18
  • NC
    엔씨소프트?” ... 롤플레잉 게임을 통해 국내 최초로 온라인 게임 시대 를 개척한 (주)엔씨소프트는 아시아, 유럽, 북미 등 전 세계적 으로 진출한 글로벌 기업이다. ... 논문「온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터」를 중심으로 엔씨소프트사1997년 인터넷 기반의 온라인게임을 대중화 시켜 이익 창출을 목적으로 설립되었으며, 98 년 ‘리니지’라는 온라인
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.18
  • NC소프트 김택진 사장
    (NC soft 김택진 사장)1. 들어가는 글2. ... 엔씨소프트 김택진 사장의 창업 성공 사례1) 기업의 개요2) 창업 동기3) 기업 성장 세부 과정4) 엔씨소프트의 경영성과5) 엔씨소프트 김택진 사장의 성공요인3. 시사점1. ... 엔씨소프트 김택진 사장의 창업 성공 사례1) 기업의 개요엔씨소프트는 1997년 3월 11일에 설립되었고, 서울시 강남구 삼성동에 위치해 있다.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • NC 소프트 미션
    □ 기업소개엔씨 소프트 목표엔씨소프트 비전엔씨소프트는 해킹에 대한 거의 완벽에 가까운 방어와 해킹시 복구에 대한 다양한 장치를 마련해두었고 10여년이 지난 지금까지 유저들을 게임에 ... 등 문화 체육 활동 지원과 전세계 기아 퇴치 에 많은 공헌을 하고 있다..엔씨소프트 CI엔씨소프트의 CI는 세상 사람들을 더 즐겁게 만드는 것이라는 엔씨소프트의 목표를 상징하고 있으며 ... ,nhn,보안 장점) 차이점 분석- 블리자드 측은 Seure Remote, Password(SRP)라는 방식의 강력한 알고리즘을 통하여 보호 하고 있다.블리자드의 경우 최근 디아블로
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.06
  • 넥슨 NEXON 기업분석과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨 향후전략제안 PPT
    FIFA 온라인3’ 정식 서비스 실시회사 연혁..PAGE:7게임 시장의 성장 - 모바일 시장, 해외시장 등강화된 정부 규제 - 셧다운제 등게임 업체의 경쟁 심화 - 라이엇게임즈, 엔씨소프트 ... 규제 → 게임중독 (부정적 이미지)외국개발회사에 대한 높은 의존도ThreatsSWOT분석..PAGE:13모바일 게임회사 인수, 해외게임회사 인수SO전략SWOT전략..PAGE:14엔씨소프트 ... 개발ST전략SWOT전략..PAGE:15유연한 기업구조 활용 ☞ 자율성 부여인력 빼내기WO전략SWOT전략..PAGE:16매출이 적은 게임 폐기개발자 처우개선 (장기존속 장려)ex) 블리자드넥슨
    리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2022.01.09
  • 엔씨소프트 서비스마케팅
    PC방 조사기관인 게임트릭스에 따르면 미국 블리자드엔터테인먼트의 ‘디아블로3’와 미국 라이엇 게임즈의 ‘리그오브레전드’가 각각 26%와 14%로 높은 점유율을 차지하고 있다.한국은 ... 새로운 게임 출시 때까지 매출의 하락을 막을 수 있는 마땅한 수단이 없지만 엔씨소프트는 소량의 대작 게임을 직접 개발·유통하는 방식을 고집한다.엔씨소프트는 다른 업체와 달리 개발자 ... 엔씨소프트에서는 이러한 해킹과 주민등록번호 도용에 대한 방지법으로 엔씨소프트 클린업 센터와 보안센터를 운영하고 있지만 고객에게는 단지 번거로운 작업으로 느껴질 수 있다.⑥ 대기업의
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.02
  • [서비스마케팅] NC SOFT 서비스마케팅
    NC SOFT로 알아보는Services Marketing전략목 차Ⅰ. 서론1. ... PC방 조사기관인 게임트릭스에 따르면 미국 블리자드엔터테인먼트의 ‘디아블로3’와 미국 라이엇 게임즈의 ‘리그오브레전드’가 각각 26%와 14%로 높은 점유율을 차지하고 있다.한국은 ... 새로운 게임 출시 때까지 매출의 하락을 막을 수 있는 마땅한 수단이 없지만 엔씨소프트는 소량의 대작 게임을 직접 개발·유통하는 방식을 고집한다.엔씨소프트는 다른 업체와 달리 개발자
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.22
  • 엔씨소프트 기업소개, 마케팅 전략
    NCSOFT(엔씨소프트)목차기업선정동기 기업소개 기업이념 기업현황 제품소개 SWOT분석 참고자료기업선정동기국내 게임산업의 규모- 약 10조 5천억 원 수출규모- 약 2조 6400억 ... 현지화의 다양한 성공 사례미국 온라인 게임 시장 점유율 2위다양한 글로벌 비즈니스 모델 실행국내외에서 높은 브랜드 인지도연관 사업의 기술 전파 선도국내 업계 회원 수 점유율 1위엔씨소프트 ... (ex-셧다운제, 쿨링오프제, 세금증대 등)참고자료엔씨소프트 홈페이지 http://www.ncsoft.com/ 아이온 http://aion.plaync.co.kr/ 리니지 http:
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.04
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:23 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대