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"컴투스 모바일게임" 검색결과 41-60 / 244건

  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    [중국 무협 게임이 인기가 많은 베트남에서 제2의 바람의 나라 시대를]베트남의 모바일 게임시장에서는 중국 개발사의 무협 액션 RPG 게임이 많은 인기를 끌고 있습니다. ... 접경 국가이기도하고 베트남도 유교 문화가 강해 많은 1020 여성들이 무협 모바일 게임을 즐기는 광경을 하노이에서 많이 목격한 바 있습니다.하지만 베트남은 반중 감정이 강한 국가여서 ... 클라이언트의 상품, 브랜드 전략, 광고 브리프에 맞추어 TVCF 아이디어 및 SNS 마케팅, 패키지 아이디어, 유튜브 광고 등의 다양한 디지털 캠페인 아이디어 제안 업무.게임사로는 ㈜컴투스
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 컴투스 게임빌 재무제표 비교 및 재무분석 PPT
    지금까지 국내∙외 모바일게임 시장을 선도하며 ‘ 글로벌 모바일게임 NO. 1’을 목표로 매진해 왔다. ‘ 모바일게임모바일게임다워야 한다 ’는 개발 철학으로 독창적, 창의적 게임과 ... 서비스를 선보이며 전 세계 이용자들에게 모바일게임의 가치를 전하고 있다 .4 컴투스 (Com2uS)는 1998년에 설립되어 1999년에 대한민국 최초로 모바일 게임 서비스를 시작한 ... 글로벌 모바일 게임 플랫폼 컴투스 게임빌 재무비교분석목차 CONTENTS 1. 기업소개 2. 재무제표분석 3. 재무비율분석 4.
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.08.01
  • '컴투스'기업분석
    기 업 분 석-컴투스-모바일 게임업체인 컴투스모바일게임업계에 게임빌과 1,2위를 다투는 모바일게임선도 업체이다. 4월 27일 기준 주가 36,700원에 시가총액이 3700억원에 ... 평소 모바일게임을 즐겨하는 나에게는 이미 익숙한 기업이며 또한 컴투스가 출시한 게임도 즐겨하고있는편이라 이번 기업분석편에 컴투스에 대해 조사해보았다. ... 게임빌과의 시너지 확대, 경쟁력 높은 자체 게임 출시 강화로 매출과 영업이익은 각각 37.2%, 120% 증가한 1,116억원과 171억원으로 전망된다.컴투스는 아래의 표와 같이 지속적
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.29
  • 투자의길잡이
    현재는 소비자와 시장의 트렌드가 빠르게 변화하고 있기 때문에 이에 능동적으로 변화해야 한다.컴투스가 사업을 영위하고 있는 모바일게임 사업은 넓은 의미로는 모바일 기기에서 이용하는 게임을 ... 주요 서비스컴투스의 주요 서비스 중 하나는 게임 사업이다. ... 컴투스게임 시장에서 가장 큰 인기를 끌었던 제품은 2000년대 중반의 미니게임천국이라고 할 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 컴투스 게임빌 재무분석
    컴투스(1) 개요컴투스는 1999년 국내 최초로 모바일게임 서비스를 시작하였고, 2000년에는 세계 최초로 휴대폰용 자바(JAVA)게임을 개발하여 국내 모바일게임 산업의 발전을 이끌어 ... 비 회계 정보를 바탕으로 한 비교(1)컴투스-컴투스게임 출시 기대 높아져, 목표주가도 올라컴투스가 내놓을 신작 모바일게임 ‘서머너즈워’의 ‘MMORPG’와 ‘스카이랜더스모바일’ ... 게임빌(1) 개요게임빌은 모바일 게임의 제작 및 서비스 사업을 영위하고 있으며 모바일 게임은 휴대폰, 태블릿PC, PMP 등의 모바일 기기에 내장되어 있는 게임이나 네트워크에 접속한
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.06 | 수정일 2018.07.06
  • 경영학개론-재무관리를 통한 기업의 성공, 실패 사례를 조사해보고 성공과 실패의 요인이 무엇인지 분석해 보시오
    컴투스모바일 게임시장에 진출할 때만 해도 모바일 게임시장은 다른 이들에겐 모험이었고, 생소하기만 시장이었다. ... 또한 컴투스는 사업 초기부터 핵심인력을 키우는데 중점을 기울였으며 초기부터 함께 동고동락하며 모바일 게임시장에 대한 노하우를 쌓은 핵심인력이 아직도 남아있기 때문에 타 업체와 비교해 ... 그 주축에는 전 세계 3500만 명의 이용자를 확보한 모바일 게임 '서머너즈 워'가 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.21
  • (방통대) (경영분석) 경영분석 교재 제2장 실습과제 1번(자신이 관심 있는 기업을 선정하여 의사결정자가 필요로 하는 정보의 분류에 따라 비율분석을 수행하시오)의 진단보고서 작성
    내가 선정한 기업내가 선정한 기업은 우리나라의 대표적인 모바일 게임 회사인 컴투스이다. 2000년대 중반에 ‘미니게임천국’으로 모바일 게임 시장에서 큰 획을 그었던 회사다. ... 담당했으나 2015년부터 하락세가 지속되어왔고, 라인게임이나 카카오게임과 같이 성장가능성이 풍부한 블루오션 시장으로 꼽히던 모바일게임 시장도 점차 성장 하락세를 보이고 있다.컴투스가 ... 일본을 시작으로 해외 주요 국가에 모바일 게임을 출시하고 중국, 일본, 미국에 현지 법인을 설립하는 등 글로벌 시장을 꾸준히 공략하고 있다.해외 시장을 꾸준히 공략하고 모바일 게임
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 기업분석 및 게임 콘텐츠 분석
    기업분석 및 게임 콘텐츠 분석목차 모바일 기업 컴투스 주요업적 컴투스 대표게임 (3 가지 ) 사원수 추이 매출순 위 매출액 및 당기 순이익 컴투스 프로야구 2017 게임소개 11 월 ... 모바일 기업 컴투스주요 업적 1999 년 국내 최초 모바일 게임 서비스 시작 2000 년 세계 최초로 휴대폰용 자바게임을 개발 개발 초기부터 해외시장에 진출 현재는 미국 , 중국 , ... 컴투스프로야구게임소개 이름 : 컴투스 프로야구 2017 장르 : 스포츠 연혁 : 2002 년부터 이어지는 명성과 전통이 있는 야구게임 특징 2017 년 리그 일정 반영 모션 캡처를
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.04.19 | 수정일 2019.05.31
  • 사업계획서(창업계획서) : 다마고치형 소셜모바일 게임 사업계획서
    주요 모바일 게임업체의 2011년 매출을 보아도 게임빌이 426억(전년 대비 39%성장, 영업이익 175억 원, 당기 순이익 161억 원), 컴투스가 362억 원(전년 대비 17% ... 사업명 : 팜앗이 (다마고치형 소셜 모바일 게임)SNS(카카오톡, 페이스북)를 기반으로 한 소셜 모바일 게임으로, 고객들의 게임 참여를 통한 지역 농가 및 농수산물, 식품 판매자들의 ... 타 모바일 게임들과 마찬가지로 무료로 제공된다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.30
  • 게임 업체 분석 – 넥슨, 컴투스
    게임 업체 분석 – 넥슨 컴투스CONTENTS1. 선정동기2011년 국내 게임시장18.5%온라인 게임 비중이 90%에 육박 But 모바일 게임이 33.8% 성장1. 선정동기1. ... 매출액 5146억 5100만 업직종 게임, 모바일게임 설립일 1994년3. ... 1분기 '헤비거너3D' 코리아 모바일 어워드 수상 '골프스타'유럽, 북미 서비스 시작 2분기 제1회 KUGC 후원 및 컴투스상 시상 2011년 2분기 스마트폰매출이 피처폰매출 첫 추월
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 1. 게임 상장사 동향-15p
    모바일 중심 전환 후 NHN엔터에틴먼트의 모바일 게임이 오픈마켓 매출 선두권에서 밀려나는 등 실적 개선을 위한 과제 존재□ 엔씨소프트의 ’17년 3분기 매출액은 약 7,273억 원으로 ... 수출액에서 게임산업이 차지하는 비중이 매우 크기 때문임□ 게임산업 내 수출액 기준 1위를 기록한 컴투스의 수출액은 전년 동기대비 7.6% 증가하였으며, 2, 3위를 기록한 더블유게임즈 ... , 전분기대비 24.9% 감소○ 웹젠의 PC게임 신작 ‘뮤 레전드’가 출시되었고, 1분기 말에 ‘기적 뮤:최강자’ 및 ‘SUN 모바일’등의 게임이 중국 시장 론칭을 앞두고 있으며,
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [A+레포트]경영전략 팀과제 - 산업수명주기와 전략집단분석을 통해 알아본 사례분석(어도비& 엔시소프트)
    모바일 게임산업 (2007~2011) 태동기 NC SOFT 사의 전략 산업환경 및 경쟁사의 전략 태동기 때 모바일 시장 진입하지 않음 Windows Mobile, 블랙베리 OS, 심비안 ... 태동기 모바일게임 산업 태동기 때 국내에는 스마트폰 활성화 되지 않음 외국의 경우 핵심적 인적자원들을 선점하여 양질의 컨텐츠를 만들어 공급함 ( 컴투스 게임 빌 등의 모바일 게임시장 ... , Palm OS,ios,안드로이드 등 운영체제들이 경쟁중 피쳐폰 모바일 게임 산업에서 성공을 거둔 컴투스 게임빌의 스마트폰 모바일 게임 산업 개척 시작 Industry Life
    리포트 | 37페이지 | 2,800원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2018.12.27
  • (주)와이디온라인과 (주)컴투스의 경영분석
    컴투스는 서머너즈 워의 흥행을 장기간으로 이어가기 위해 다중접속역할수행게임(MMORPG)로 제작한다. ... 주요 사업은 게임패밀리사이트인 ‘엔꾸꾸’ 운영을 비롯해 모바일 게임 개발, 온라인게임 퍼블리싱 등 게임관련 사업이다. ... 모바일게임이 발전하던 초창기에는 스마트폰 보급이 폭발적으로 증가하며 개발자와 게이머들이 함께 플랫폼을 구축하며 산업의 진입장벽이 매우 낮았으나 모바일게임이 블루오션으로 지목되자 거대한
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    컴투스 통합 서비스 플랫폼 전격 구축 Mobile Onlin 게임빌 03 모바일게임 모바일환경변화 게임빌소개 해외진출전략과 현황 향후전망과 대안해외 진출 현황 게임빌 , NHN 재팬 ... 설립 모바일 게임컴투스 인수 03 모바일게임 모바일환경변화 게임빌소개 해외진출전략과 현황 향후전망과 대안대작 중심의 엄선된 30 종 출시 해외 서비스 역량 대폭 강화 게임빌 - ... Game Industry 온 라인게임과 모 바일게임을 중심으로INDEX 01 게 임 산업 게임 산업이란 게임 산업 특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이 02 온 라인 게임 넥슨 소개
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 글로벌 게임기업 분석 한국 COM2US 핀란드 SUPERCELL 일본 NINTENDO
    기업 소개 기업 특징 주가 분석 성공 요인 전 망 일본 NINTENDO 기업 소개 기업 특징 주가 분석 성공 요인 전 망01 기업명 : 컴투스 업종 : 모바일 게임 대표자명 : 송병준 ... 주식 21% 인수하면서 사실상 게임빌이 모기업 컴투스는 최대 주주인 게임빌에 주식과 경영권 전반의 권리를 이전 양사는 합병하지 않고 별도 법인으로 운영 글로벌 모바일 게임 플랫폼 ... 마케팅 )04 컴투스의 전망 「 컴투스의 성장을 이끌어낼 신작 흥행 게임이 필요 !
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.01
  • [18년 합격 자소서]컴투스 플랫폼 기획직무
    하지만 현재 하이브의 게임들은 적은 수의 당사 게임위주입니다.저는 입사 후 5년 이내에 하이브를 인디 모바일 게임에 오픈하여 하이브를 ‘모바일계 스팀‘ 으로 만들어보고자 합니다. ... 모바일 인디게임을 적극 홍보하여주는 정책을 통해 수많은 인디게임 제작자들의 HIVE를 형성하고자 합니다. ... 아직 이렇다 할 모바일게임 플랫폼이 없는 상황에서 저의 역량을 활용하여 ‘하이브’를 ‘모바일계의 스팀’으로 만들고자 지원을 결심하였습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 1. 모바일 게임산업
    ThinkEquity의 보고서 "Think Entertainment : Gaming" 따르면 모바일게임의 글로벌 시장규모는 2014년경 70억 달러를 돌파하며 2009년 대비 3배 ... 원으로 전체 매출의 28%였던 해외 매출 비중이 2011년엔 176억 원을 기록하며, 컴투스 전체 매출의 절반에 해당하는 규모까지 성장하였다. ... 게임빌의 경우 2011년 한 해 동안 해외에서 벌어들인 매출은 총 107억 원 수준으로 2010년과 비교해 106%나 성장하면서 가시적인 성과를 보여주었다.컴투스 역시 2010년 87억
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • [경영전략론] 컴투스의 기업분석 및 전략제안 PPT
    CEO 소개 서론 회사소개 경영개념체계 경쟁전략 수직통합전략 다각화전략 결론 출처 : 컴투스 홈페이지 (www.com2us.com)1) 모바일 게임 Ⅱ. 회사 소개 - 6. ... 기업 선정 이유 서론 회사소개 경영개념체계 경쟁전략 수직통합전략 다각화전략 결론 출처 : ‘ 컴투스 , 글로벌 리딩 모바일게임회사로 도약 사업계획 발표 ’, 인벤 , 김무겸 , 2010 ... “ COM2US ” FOR MOBILE ENTERTAINMENT FOR MOBILE ENTERTAINMENT .Index 서론 2. 회사소개 3. 경영개념체계 4.
    리포트 | 98페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.01
  • 모바일게임산업 발표과제입니다.
    사업자: 게임빌(컴투스), 넥슨모바일, EA 모바일, 넷마블, 카카오모바일 게임이란?.. ... kakao넷마블6애니팡2 for kakao선데이토즈7블레이드 for kakao4:338FIFA 온라인 3M for kakao넥슨9별이되어라 for kakao게임빌10서머너즈워 for kakao컴투스모바일 ... 종류와 추세 및 선호도모바일게임 성장기 (2014)모바일게임 도입기 (2012~2013)모바일 게임의 양적 성장(2013년 스마트폰 보급 3천만대 돌파)쉬운 캐주얼 게임으로 유저층
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • 컴투스 기업분석, 비지니스모델(4p분석, swot분석), 성공요인분석, 경쟁업체(게임빌), 주요게임(2011년자료)
    ..PAGE:1디지털게임개론컴투스디지털콘텐츠 권들이..PAGE:2목차모바일 게임 시장의 동향1기업소개2성공 요인 분석3주요 게임 소개4..PAGE:31. ... 강화게임 출시시 각종 이벤트 행사맛보기 서비스 진행컴투스 모바일 게임리그 개최placeprice다운로드 방식을 최초도입(사용자들의 비용절감)컴투스 월정액제 도입자체 포털 사이트 사용제휴사 ... 시작홍콩현지게임 서비스모바일 게임 이스라엘 수출계약 체결오스트리아, 독일 자바게임 서비스 시작컴투스 유럽 사무실 오픈 (영국 런던)싱가포르 서비스 개시영국, 이탈리아, 스페인, 독일
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.20
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 24일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대