• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(900)
  • 리포트(646)
  • 방송통신대(120)
  • 자기소개서(75)
  • 시험자료(50)
  • 논문(6)
  • 서식(1)
  • 표지/속지(1)
  • 노하우(1)

"VR문화콘텐츠" 검색결과 501-520 / 900건

  • 디지털 기반 Edu-tech를 활용한 학습자 중심의 학습 환경 이해
    메타버스는 AR과 VR과는 다르게 현실과 가상세계의 결합으로 완벽한 상호작용성을 제공한다. ... 각종 콘텐츠를 메타버스 기술과 접목시켜 교육 목적으로 활용하는 것이 가능하다. ... 특히 학생들이 변화하는 환경에 접근하는 방법으로는 호기심, 진취성, 지속성, 적응성, 리더십, 사회적-문화적 인식이 속하는 것을 볼 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.02
  • 포스트 코로나 시대 대비, 최근 메타버스 시대 대두 관련하여 동향, 향후 전망 조사
    모니터를 통해서 하는 오픈 월드 RPG 게임은 그저 좋은 모니터 하나만 있으면 되지만, VR 전용으로 제작된 콘텐츠는 모니터로는 체험하는 것이 쉽지 않다. ... 물론 시중에 많은 VR 기기들이 출시되어있지만 평준화된 사용자경험을 도출하기에는 매우 큰 무리가 있는 것이 현실이다. ... 그러다가 갑자기 컴퓨터가 등장하면서, 디지털 세계라는 개념이 등장하게 되었고, 디지털 가상공간이라는 개념들은 사회문화적 피드백을 통해서 점점 더 메타버스의 구체화를 시도하기 시작했다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.02
  • ESG 경영과 사례
    효율화 제고, 에너지 사용 절감, 콘텐츠 촬영 세트 제작, 폐기물 저감Ⅱ. ... 지역사회 인권· 사업장 소재 지역의 다양한 문화 존중· 환경오염 및 소음 공해 등 지역사회 문제 해결을 위한 적극적인 소통Ⅴ. ... 스튜디오 운영 효율화· VR 기술과 XR기술을 적용한 가상 스튜디오 운영· 스튜디오 내 노후 조명 LED 로 교체· CJ ENM 스튜디오 센터 진공온수보일러 설치-> 효과: 에너지
    리포트 | 7페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.08.26
  • 국민연금공단_6급 사무직 일반
    그 결과, VR을 이용한 K-POP 시청이라는 ICT 문화수업을 만들 수 있었고, 그 창의성을 인정받아 장관상을 수상할 수 있었습니다. ... [IT와 문화의 융합을 위한, 아이디어 구조화와 공유 경험]00 봉사단으로 중남미에서 IT와 한국문화를 융합한 수업을 준비할 때, 아이디어의 구체화와 업무 과정의 공유를 통한 소통이 ... 하지만 강연 이후 설문조사 결과에서 전공과 진로 선택에 직접 도움이 되는 강연 콘텐츠를 원한다는 불만을 듣게 되었습니다.이때 불만을 놓치지 않았습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.29
  • 생활체육과 관련된 다양한 주변 환경의 변화(스포츠 자체, 사회문화적 환경, 인구구조적 환경, 등)에 대해서 서술하고, 그 주변 환경 변~
    스마트 기기와 연동되는 운동 프로그램이나, 가상 현실(VR)을 활용한 운동 콘텐츠는 사람들에게 더욱 흥미롭고 효과적인 운동 경험을 제공할 수 있다. 2023년 기준으로 전 세계 가상 ... 사회문화적 환경의 변화사회문화적 환경의 변화는 생활체육 참여율에 큰 영향을 미친다. ... 다양한 문화적 배경을 가진 사람들이 함께 생활하면서, 문화적 특성을 반영한 체육 프로그램의 개발이 필요하다. 2023년 기준으로, 한국에는 약 250만 명의 외국인이 거주하고 있으며
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 국립과천과학관 - 전시 영역 중 초등학교 과학과 교육과정 또는 교과서 단원과의 연계성 분석 및 활용방안
    ‘숲의 먹이 그물 VR 체험’을 진행하게 되는데, VR을 학생들이 장시간 사용하지 않도록 유의하고, 학생들의 동선이 꼬여 다치지 않도록 운동장이나 수련관 같은 넓은 장소에서 시행한다.이 ... 전시영역은 국립과천과학관의 자연사관의 [생명의 장·육상 동물 표본]과 [육상 생태환경의 다양성·미디어 영상] 전시이다.방문 전 활동으로 교육부와 한국교육학술정보원에서 개발한 실감형 콘텐츠 ... 그 밖의 시설로는 과학문화광장, 과학조각공원, 과학캠프장, 노천극장 등이 조성되어 있다.과학 나눔 희망 캠프를 개최하여 과학문화체험을 접하기 어려운 도서 벽지 지역등의 사회배려계층
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 국제마케팅 커뮤니케이션의 영향요인을 기술하시오.
    또한 가상 현실(VR)이나 증강 현실(AR)제 시장에서의 소비자들의 구매 행동에 영향을 미치는 중요한 요인 중 하나이다. ... 따라서 기업은 키워드 연구 및 웹사이트 최적화를 통해 소비자들의 검색 요구를 충족시키는 컨텐츠를 제공해야 한다.온라인 광고의 다양한 형태온라인 광고는 국제마케팅 커뮤니케이션의 핵심적인 ... 예를 들어, 동양 문화에서는 금색이 부와 행운을 상징하지만, 서양 문화에서는 과시와 사치로 해석될 수 있다. 또한 동일한 색상도 문화마다 다른 의미를 지닐 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 4차 산업혁명 시대의 교육의 특징을 3가지 이상 제시하고 논하시오
    우리는 이러한 변화와 도전에 적극적으로 대응하여 학생들의 미래를 준비하고 교육의 질을 향상시킬 수 있을 것이다.참고문헌한둥숭, 「4차 산업 혁명 시대, 대학 교육과 콘텐츠」, 인문콘텐츠학회 ... 이는 경제의 생산성 향상과 더불어 사회, 교육, 문화 등의 영역에서도 혁신과 변화를 초래하고 있다.제4차 산업혁명 시대에는 인공지능과 자동화 기술의 발전으로 일부 직업이 자동화되고, ... 기술의 발전으로 인해 온라인 학습 플랫폼, 모바일 학습 앱, 가상현실(VR) 등 다양한 학습 도구와 환경이 제공되고 있다.시공간의 제약을 넘어선 학습은 학생들에게 다양한 학습 경험을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02
  • 방송통신대_미래사회와유아교육_중간과제물
    지역사회 중에서 육아에 관한 관심이나 제도가 체계적이고 시도나 시행 자체가 활발하므로 어떠한 운영방안을 제시했는지 주의 깊게 볼 수 있었으며 또한 코로나19의 시대 비대면 비대면의 문화에 ... 운영 결과보고서 중에서 우리나라에서 가장 육아의 대표적인 지역사회인 송파구의 석촌유치원의 유아 스마트 놀이를 통한 미래교실 만들기 운영방안을 선택하였다.우선 송파구 자체의 유아 콘텐츠 ... VR, 전자 그림책, 태블릿PC, 아두이노 등과 같은 최첨단 스마트 기기를 활용한 교육활동이나 유아의 놀이 활용법에 대한 유아교육 현장 연구가 많이 부족하다는 것을 주제로 다루었다는
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 국제간호 레포트 "기후 변화와 환경 오염으로 인한 건강 문제를 해결하기 위한 국제적 노력 - 원헬스 접근법을 중심으로"
    예를 들어, 가상현실(VR) 기술을 활용한다면 다양한 상황에를 임상 실무에 반영할 수 있도록 지원할 수 있다. ... 8..FILE:BinData/image1.jpeg..FILE:Contents/section0.xmlⅠ. ... 분석하고 해결하기 위해 논리적이고 창의적인 사고를 할 수 있는 비판적 사고, 다양한 이해관계자들과 협력하고 의사소통하는 능력, 다문화적이고 다양한 배경을 가진 사람들과 소통할 수 있는 문화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12
  • 특성화고 대학 자소서
    그래서 화재, 끼임 사고 등등 산업 전반에서 발생하는 안전사고를 막기 위한 안전사고 예방 교육용 VR 콘텐츠 개발을 개발 하고 싶다는 생각을 가지게 되었고 선생님들과 친구들 앞에서 ... 평소 가상현실(VR) 분야에 관심이 많았던 터라 관련 직종에서 일하고 싶다는 생각을 가졌습니다. ... 원어민 선생님과 함께 호주의 문화와 생활양식, 영어 자기소개서 쓰기와 원어민 선생님과의 영어 면접을 통해 언어적인 부분에서 발전하는 경험을 할 수 있었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 2022 개정교육과정
    학습, 수업공간 등 활용자원을 무한 확장- 디지털교과서, AR·VR을 이용한 현장견학, 과학실험, 안전체험 등 교수학습 콘텐츠 활용○ (맞춤형 개별학습) 빅데이터, AI 등 에듀테크를 ... 벗어나 여러 교과를 학습하는 데 기반이 되는 언어, 수리, 디지털 소양 등을 기초소양으로 강조○ (특수교육) 학생 맞춤형 교육과정 구성 및 온·오프라인 교육내용 적용○ (다문화) 문화다양성 ... 콘텐츠 등이 하나로 연결된 국가교육과정 개발 초기부터 연구?개발?
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.30
  • 디자인 마케팅이란 무엇인가
    디지털 마케팅은 온라인 마케팅으로도 불린다.: 디지털 마케팅 전략필수 요소 3가지①모바일 경험②콘텐츠 내용③데이터 분석: VR(가상현실, Virtual Reality)이미 만들어진 ... 촉각에 인식하고 각각의 감각에 영향을 끼침④이미지 효과=우리에게 주는 이미지는 다양하고 국가마다 선호하는 색이 다름: 컬러마케팅 사례성공=빨간색과 노란색, 초록생 활용, 서비스와 콘텐츠 ... 상대할 때 중요한 역할③메시지적 차원 : 새로운 상상과 아이디어 발상의 창구 역할④관계적 차원 : 충성고객을 확보하고 고객과 기업을 깊은 연속적 관계 형성⑤문맥적 차원 : 기업의 문화성을
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.01
  • IBK기업은행-디지털(합격자소서)
    팀원들과 함께 수업 계획을 구성하고 시뮬레이션하며 수업을 채워 나갔습니다.그 결과 4차혁명 시대의 키워드인 빅데이터, VR, 핀테크 위주의 수업으로 구성되었고, 특히 VR 카드보드지를 ... 하지만 강연 이후 토크콘서트에서 전공과 진로 선택에 직접 도움이 되는 강연 콘텐츠를 원한다는 학생의 의견을 듣게 되었습니다.이때 이 이야기를 흘리지 않고, 고민했습니다. ... 추천 시스템 분야의 딥러닝 기반 모델은 사용자 및 상품의 다양한 콘텐츠 정보와 대용량의 데이터로부터 중요한 특성을 효과적으로 모델링하여 전통적인 추천 시스템보다 더 높은 성능을 보여
    자기소개서 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 부산의 전망대 활성화 방안
    배경 으로 한 3D 영상으로 단편영화 상영 - 부산 국제 단편영화제 에 출품한 영화 위주로 상영예정2 사업내용 역사적 기능 엘리베이터 - 4 면을 올레드 사이니지로 감싸 가상현실 (VR ... 활용방안 활용방안 체험형 공간 시각적 경험을 선사 하나의 중심 주제 이야기 공간 TV 프로그램 , 유명인사 관광객들이 직접 이야기창조 네트워킹 전망대의 외연을 확장 공간적 한계와 콘텐츠 ... 기대효과 및 활용 방안문화적 효과 새로운 문화 창출 지역주민의 자부심 고취 관광에서의 효과 첨단적인 관광 이미지 창출 편의제공 미래지향적인 고품질 , 최첨단 관광서비스 제공 3 기대효과
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.25
  • 아이젠 등장으로 인한 유아용품에 대한 변화 고찰_v3
    아이젠 세대로 인한 유아용품 변화 고찰 현재 유아용품에서도 HMD 기를 사용해 가상현실 (VR) 체육 체험 수업을 하거나 핸드 키트를 이용해 증강현실 (AR) 을 체육 수업을 받으며 ... 문화일보 (2017.08.10), 글로벌 스타일 아이젠 세대 , 술 · 性관계 늦고 우울증 · 자살률 높아 연합뉴스 (2018,05,14), 스마트폰 비추니 TV 에 공룡이 …KT, ... 의복소비가치와 구매의사결정과정에 관한 탐색적 연구 , 연세대학교 석사학위논문 박혜숙 (2016), 신세대 특성과 라이프 스타일 연구 - Z 세대를 중심으로 -, ( 사 ) 아시아문화학술원
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 최신시사 일반상식 문제 80
    스낵컬쳐 : 과자를 먹듯 시간과 장소에 구애 받지 않고 간편하게 문화컨텐츠를 즐기는 라이프. 웹 드라마, 웹툰, 웹 소설이 있음.40. ... 넷플릭스 증후군 : 많은 양의 콘텐츠들 앞에서 이른바 ‘결정장애’가 나타나는 것으로 넷플릭스에서 제공하는 영화나 드라마 콘텐츠를 보는 시간보다 무엇을 볼지 결정하지 못해 목록이나 예고편만 ... 가상현실(VR) : 컴퓨터로 만든 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술.56.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.
    개인 맞춤화 서비스에 관심을 가지는 소비자의 특성을 반영하여 진행하는 프로모션 형태의 콘텐츠로 소비자는 도출이 된 결과를 개인 SNS를 통해서 공유하고, 부수적인 2차 콘텐츠 생산에 ... 페이스북은 메타버스에서 사용을 할 수 있는 Horizon이라는 소셜파티를 준비하고 있으며, MS는 가상현실 소셜미디어 알트스페이스VR이라는 회사를 2017년에 인수를 하였다. ... 화상회의, 라이브커머스, 집콕 문화, 라이브 커머스, 재택근무 등 온라인의 일상, 경제활동은 포스트 코로나 이후 당연한 모습으로 자리를 잡고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 컴퓨터의이해
    장치 개요본 장치는 스테레오리소그래피 방식을 사용하는 3D 프린터로, 가상현실(VR) 콘텐츠 제작에 특화되어 있다. 두 개의 프로젝터와 있다. ... (작성 분량; A4용지 1페이지)* 가상현실(VR) 응용을 위한 3차원 출력장치; 스테레오리소그래피 방식의 3D 프린터1. ... 정보사회와 4차 산업혁명은 서로 밀접하게 연결되어 있으며, 사회, 경제, 문화 전반에 걸쳐 혁신을 가져오는 중요한 변화이다.
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.02
  • SK그룹 합격자소서 - SK 브로드밴드미디어마케팅지원 ( 정성들여 쓴 연세대 언론홍보영상학과 합격자소서)
    저는 주로 매일경제를 읽었는데 이를 통해 VR, IOT등의 신기술이 기업제품에 실제 어떻게 적용되는지 배웠습니다. ... 또한 콘텐츠는 결국 사람에 대해 생각하는 것에서 출발한다는 것을 느꼈습니다.3. ... 폴란드 교환학생동안 다양한 사람과 교류하겠다는 목표를 세우고 문화행사,각종활동에 적극 참여했습니다.2.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.01.16
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:12 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대