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"게임산업시장현황" 검색결과 461-480 / 6,893건

  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점
    또한 최근에는 구글과 함께 SNS 산업의 양대산맥을 이루고 있는 페이스북이 함께 온라인 광고 시장에서 담합을 해 온 사실이 드러나 논란이 일고 있다. ... 예를 들어서 스마트폰 카메라를 통해서 게임 캐릭터나 게임 시나리오 등 3차원의 가상 이미지가 유저의 현실 이미지나 배경에 결합되는 형태이다. ... 모든 상황에서 100% 의도한 효과를 볼 수 있는 광고 기법은 존재하지 않으며 각 기업마다 놓인 상황이나 경쟁사 현황이 판이하게 다르기 때문에, 먼저 이러한 상황을 분석하고 그 기업에게
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 대한항공VS아시아나항공,대한항공,아시아나항공,항공산업의특징,대한한공,대한항공SWOT분석,아시아니항공,아시아나항공SWOT분석,대한항공아시아나항공비교
    2004.11 -세계항공사 와인서비스 품평회, 대한항공 퍼스트 /프레스티지 클래스 와인 1위 수상 -2011.10 -한국광고학회 선정 '올해의 브랜드'선정 -2012.10 -2014인천아시안게임 ... 설치,운영*상생전략국 외국 내한성 항공(티웨이) 제주 항공 이스타 항공 진 에어 (대한) 에어 부산(Asiana)사우스 웨스트(미국) 라이언 에어(유럽) 이지제크(유럽)저가 항공사 현황 ... 교류확대에 따른 타산업과의 연계국제경기 유가 등의 영향에 민감높은고정 비용에따른 고비용산업 고부가가치 창출소비자만족의 중요성이 큰산업첨단산업을 요소기술로 하는 종합첨단산업현대전에서
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.27
  • A+학점, 동학개미운동 현황 및 영향 분석
    동학개미운동 현황 및 영향 분석1. 2020년 코로나 바이러스로 인한 세계 증시 현황ㅇ 미국 다우산업지수는 2020년 2월 12일 29,568포인트의 최대 실적을 기록한 이후 코로나 ... 게다가 세계 원유시장서 치킨 게임을 하고 있는 사우디아 러시아가 감산에 실패한 원유생산 규모가 약 150만 배럴이었다는 점을 감안하면, 전 세계적으로 원유가 남아도는 현상이 발생할 ... 자금이 주식 시장으로 옮겨가는 시장의 움직임이란 큰 틀에서의 변화라고 할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.04.01
  • 코로나19 사태의 지속이 한국경제에 미칠 영향과 이에 대한 극복방안
    게임산업 PAGEREF _Toc40021575 \h 22 Hyperlink \l "_Toc40021576" 9. ... 코로나19사태로 인한 한국의 무역∙산업의 피해현황 PAGEREF _Toc40021566 \h 7 Hyperlink \l "_Toc40021567" Ⅱ. ... 글로벌시장에서 수요가 증가하게 되었는데 특히 아세안, EU, 미국에서 수요가 크게 증가함에 따라 바이오헬스제품에 대한 수출은 29.0% 늘어난 것을 확인할 수 있다.의외로 가전이나
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.04 | 수정일 2020.11.28
  • 이번 과제에서는 '위드 코로나'에 대해 알아보고 자신의 생각을 정리해보고자 합니다
    특히 국가 간 이동이 제한되면서 여행산업이 큰 타격을 입게 되었다.그러나 온라인 시장은 전에 없는 활기를 찾아 오프라인 유통업체 매출은 7.5% 감소했지만, 온라인 유통업체 매출은 ... 코로나-19 개요(정의, 전세계 현황, 치명률, 백신접종률, 치료제 개발 등)2. '위드 코로나' 개념3. '위드 코로나'가 대두된 이유(전세계 현황을 중심으로)4. ... 성인들의 경우에도 바깥 출입이 줄어들면서 스마트폰을 이용한 게임이나 영상 감상 등으로 여가시간을 보내는 일이 늘어나며 스마트폰 사용이 크게 늘어나고 있다.사회적 거리두기가 강화되면서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • [A+자료] 미래 광고 환경에 대해 예측해 보고 변화되어야만 하는 광고 전략에 대해 설명하시오.
    변화해야 하는 광고전략Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론미래의 광고 현황을 알기 위하여 가장 근본적인 광고에 대하여 알아야 할 필요가 있다. ... 이에 따라 시장을 세분화하여 분석하며, 표적 시장을 대상으로 차별성을 강조해야 한다. 이러한 흐름에 변화해야 하는 광고전략으로 Positioning이 있다. ... 이러한 가상현실의 기술은 한때 포켓몬 GO라는 게임처럼 전달하고자 하는 정보를 가상현실 기술을 통하여 전달하게 되는 경우 효과적인 광고를 할 수 있을 것이다.5.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2021.05.04
  • 애경그룹 자기소개서
    군 복무시절, 수 많은 엑셀 양식을 만들어 온 제가 수 차례의 시행착오를 겪어 만들어 낸 최적화된 프로그램이라 할 수 있습니다.자동으로 서류마감 남은 일을 파악해주고, 서류 진행현황도 ... 자신을 한 단어로 표현하고, 그 이유에 대해 기술하시오.(1000자)젠가는 탑을 쌓아올리는 삶 입니다.삶을 젠가 게임과 유사합니다. ... 다양한 산업을 엮어내는 교두보가 되겠습니다.다양한 직무를 잇는 인재가 되겠습니다.CRM을 중심으로 다양한 직무를 연결하는 인재가 될 것입니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.05
  • 정보사회의 사이버윤리 기말고사 타이핑
    ○종류- 산업재산권 : 특허권, 실용신안권, 의장권, 상표권- 저작권 : 저작권 각각에 해당하는 법률이 제정◎지적 재산권법의 목적- 산업재산권법 : 산업 발전을 공통의 목적으로 함- ... 사이버 폭력의 현황, 사이버 폭력의 대응 방안●사이버 폭력 : 사이버 공간에서 정보통신말을 통하여 부호, 음향, 화상 등을 이용하여 타인을 모욕하거나 명예 또는 권익을 침해하는 온갖 ... 기업 비즈니스 정책의 변화(검색 소프트웨어 무상 제공과 복제를 허용, 검색에 필요한 검색장비 시장을 공략하는 전략) 중점 : 정보화와 정보 격차, 정보 격차를 바라보는 낙관적, 비관적
    시험자료 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.05
  • 탄소중립이 무엇을 뜻하는지 그리고 탄소중립을 달성하기 위한 노력으로 어떤 것이 필요한지 생각해보시오.
    그러므로 모두가 승리를 거머쥐는 내셔의 게임이론은 성립할 수 없을 것이며, 공멸을 향한 파멸 게임에 배팅을 할 가능성이 높다. ... 태양광 발전시스템 개발과 경쟁사 등장으로 시장에서 공급되는 원자재와 설비 비용이 점차 줄어들 것으로 예상되기 때문이다. ... 아니면 국가적 성장 역량을 키울 수 없다는 듯 경쟁적으로 산업화를 진행해왔다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 코로나19 팬데믹과 미래사회
    비대면 경제는 산업의 유형을 초월하여 각 산업분야별 경제주체에게 이전에 존재하지 않던 새로운 생산과 소비의 모형을 창출하고 있다. ... 우리나라에서는 ‘싸이월드’가 그 단초였으며 능동성에서는 한계가 있었지만 다양한 MMORPG게임도 이러한 메타버스의 요소를 가지고 있다.메타버스(Metaverse)는 ‘가상(Meta) ... 하지만 메타버스를 통해 소비와 취미, 업무 등 다양한 생활이 보다 효과적으로 구현되는 시기에는 메타버스 시장도 더욱 활성화되리라는 견해가 지배적이다.7, 언택트 AI쇼핑온라인 쇼핑사이트의
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 국내기업 해외진출 성공 사례 - 오로라월드
    오로라월드의 현황①. 오로라월드의 역사. - 3 Page②. 오로라월드의 사업 분야. - 4 Page③. 오로라월드의 현재 모습. - 4 Page3). ... 캐릭터 완구 제품을 디자인하여 생산하게 된다. 2000년대 이후 캐릭터 컨텐츠 사업으로의 확장을 결심하고 본격적인 사업 확장에 나서면서 단순히 봉제인형 제조 사업뿐만 아니라 온라인 게임과 ... 실제로 오로라월드를 포함한 다른 여러 노동집약중심의 산업이 노동력이 싼 중국과 동남아시아로 진출했다.
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.27
  • [레포트]부산대학교_기계공학응용실험_IoT_동향 및 시장조사
    거대 소비시장일 뿐만 아니라 도시화와 산업화에따른 신규 인프라와 생산설비 구축을 위한 사물인터넷 투자가 급증※ 중국의 사물인터넷 시장규모는 2015년에 약 803억 달러 규모에서2020년에는 ... 두 배ry of Industry and Information Technology;MIIT)는 물류, 교통, 안전 등과 같은 분야에서 중국 사물인터넷 산업시장가치는 2010년 2,000억 ... [출처 : https://bit.ly/33JgBz8]'지능형 사물인터넷' 현황을 한눈에…AIoT Week Korea 개최과학기술정보통신부는 14일부터 18일까지 사물인터넷 활성화와
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.21
  • 플랫폼의 이해 - 플랫폼과 비즈니스
    온라인을 오프라인과 이어주는 O2O서비스사업은 온라인을 기반으로 오프라인 산업군에 대한 서비스를 하며 모바일 플랫폼의 중요한 시장을 형성하고 있다. ... [번역문] 일본에서 플랫폼 운영 업체의 법적 규율의 현황과 소비자법연구, 5(1), 123-170안상용 (2019). 문화기관 네트워크 플랫폼사업의 변화 방향. ... ‘플랫폼 혁명, 게임의 규칙이 변한다’. KBS 파노라마(06:00~07:00)사이토 마사히로, 전원도 (2019).
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.20
  • 인도 내 한류를 활용한 언어 학습 애플리케이션 '마살라(Masala)'
    인도 내 시장과 경쟁사를 분석해보자 경쟁사 분석 드롭스 듀오링고 여보세요 32 개 언어를 게임을 통해 익히도록 함 단어에 한정된 언어 학습 애플리케이션 37 개 언어를 90 가지 코스로 ... 글로벌 한류 트렌드 2019, KOFICE [ 한국어 교육 수요 증가가 인도 내 산업에 미치는 영향 ] 14. ... 어휘암기 , 드롭스로 게임하듯 재밌게 외우세요 , ZDNet Korea, 2019.04.17. 22.
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.05.28
  • 지금 왜 IP시대가 되었는지, 그리고 그러한 IP시대에 콘텐츠기업들은 어떻게 전선에 집중하고
    게임, 소설, 영화 안에서 캐릭터는 세계를 바라보는 고유의 방식이 존재한다. ... 서론현대사회의 미디어 시장은 말 그대로 ‘IP 시대’를 지나고 있다. ... 이것은 기업으로서는 흥행의 위험을 감소시켜주는 획기적인 효과를 가져오기도 한다.본론에서는 IP 시대의 현황을 살펴보고, 콘텐츠 기업들이 어떤 IP 확장전략을 사용하고 있는지를 분석한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 인터넷과정보사회( 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오.)
    가상현실은 모든 산업에 큰 영향을 미치고 있으며 교육, 게임, 의료 등에 적극 활용되기 시작했고, 3D 프린트 산업과도 결합을 하고 있다. ... 이미 삼성, 구글, 애플, 마이크로소프트, 소니, 인텔 등은 이 시장을 선점하기 위해 여러 가지 관련기기들을 상용화하여 관련 기기를 대중에게 보급하고 있으며 영상제작, 게임 회사들도 ... 운영체제 역시 안드로이드(85.40%)가 애플 OS(14.08%)를 압도하였다. 2016년 국내 인터넷 사용 환경 현황을 살펴보면 PC 웹브라우저는 인터넷 익스플로러(IE) 87.50%
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.27
  • 코로나로 인한 스포츠 산업과 스포츠 마케팅의 변화
    스포츠 산업의 피해 현황과 실태1. ... 스포츠산업과 스포츠마케팅-코로나로 인한 스포츠 산업과 스포츠 마케팅의 변화-학 과학 번이 름-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 스포츠 산업의 피해 현황과 실태1. ... 마지막으로 가상현실 스포츠게임이 활기를 띨 것이다. 취소된 대회가 가상현실 경기로 열리고 가상광고나 가상의 관중들도 나와 새로운 열기를 만들어 낼 것이다.2.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 2018 상반기 AIA생명 마케팅 합격 자기소개서
    더불어 기업의 수치 분석을 통해 자사와 시장현황을 파악하는 능력을 키웠습니다.* 팀의 일원으로서 조직의 성과를 함께 만들어 내는데 기여한 최고의 한 가지 경험을 기술해 주시기 바랍니다 ... 따라서 마케팅전략 수업의 시뮬레이션 게임을 통해 직접 CEO가 되어 유관 부서와 협업하고 이해관계자들을 설득하는 시간을 가졌습니다. ... 이렇게 AIA생명에서 고객 개별 니즈에 맞는 마케팅전략을 수립하겠습니다.* 디지털 시대의 보험산업의 미래에 대한 본인의 생각을 기술해 주시기 바랍니다.495/500 (글자 수, 공백
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.17
  • 중국의 한류 분석(한국 드라마와 예능을 중심으로)
    하정함 , 「중국내 포맷 수출한 한국 예능프로그램의 현황과 한류 확장에 대한 영향」 , 서울시립대학교 대학원 석사학위 논문 , 2015. 교춘언 w} ... 이는 유튜브 ( Yotube ) 등 온라인 플랫폼이 확산되면서 더욱 두드러졌다 . * 한국문화산업교류재단이 발표한 '2014 한류백서 ' 에 따르면 방송 프로그램 수출은 2013 년 ... 이렇게 해외시장으로 진출하여 세계에 진정한 한류를 전파한 드라마가 있었는데 바로 이 드라마가 ‘ 대장금’ 이다 .
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.10.18
  • [경영정보시스템] 정보기술의 발전 과정 및 정보기술을 활용하여 경쟁우위를 확보하고 있는 기업 사례와 정보기술의 진화 방향 예측
    이로 인해 개개인이 컴퓨터를 이용하여 게임, 문서 작성, 계산 등 다양한 작업을 할 수 있게 되었다. ... 더욱 진보된 기술들이 등장하면서 이에 따라 시장도 다양화되고 있으며, 기업들이 이러한 정보기술을 어떻게 활용하느냐에 따라 시장에서의 경쟁우위가 크게 달라질 것이다.특히 인공지능은 정보기술 ... SKT(SK텔레콤)가 두산로보틱스와 협업하여 선보인 “AI 커피 로봇”이 그 대표적인 예로, AI와 빅데이터 기술을 활용하여 매장 운영 현황이나 로봇의 상태 등을 스마트폰 애플리케이션을
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.23 | 수정일 2024.07.29
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AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
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2:28 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대