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"가상공간 인터넷" 검색결과 381-400 / 16,369건

  • 사이버심리학-사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오.
    사이버 공간은 기존의 물리적인 시공간의 제약을 뛰어넘는, 인터넷을 통해 구성된 가상공간입니다.이 곳에서 사람들은 블로그, SNS, 인터넷 게시판 등을 통해 자유롭게 정보를 주고받으며 ... 서론사이버공간은 우리 일상에 깊숙이 자리 잡은 가상공간으로, 이곳에서는 익명성과 프라이버시에 관한 다양한 이슈가 생겨나고 있습니다.디지털 세계에서의 이러한 개념들은 실제 세계와는 ... 상대방을 존중하는 언어를 사용하고, 저작권과 개인 정보를 적절히 보호하는 등의 정보윤리 의식을 가지고 활동하는 것이 중요합니다.최종적으로, 사이버 공간인터넷이라는 매개체를 통해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.30 | 수정일 2024.08.10
  • kcu 생활 속의 스마트 it 1-7강 만점 교안, 정리본 (중간퀴즈 만점/중간퀴즈 참고자료)
    포켓몬 + 증강현실을 결합 + 구글과 아이폰 플랫폼을 활용< 증강현실과 가상현실의 비교 >- 가상현실: 실재하는 공간이나 이미지를 CG로 만들어 재현: 실재하지 않는 공간이나 이미지를 ... 컴퓨터 그래픽을 통해 가상으로 구현: 주로 게임 속 세계나 가상공간을 구현- 증강현실: 현실의 정보에 가상의 정보를 합성해 사물이나 이미지의 정보를 증강 시켜주는 것을 의미- 포켓몬 ... 주소로 인식하지만, 정확한 표현이라고 할 수는 없다.- 인터넷 서핑을 할 때 주로 입력하는 주소는 도메인 이름, IP 주소이므로, 이는 어디까지나 해당 인터넷 서비스를 제공하고 있는
    시험자료 | 190페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2024.04.07
  • 경영정보시스템_4차 산업혁명은 무엇이고 새로운 기술들에는 어떠한 게 있는지 하나 선택하여 조사하시오.
    사물인터넷사물인터넷은 기존 사물과 사물 간 연결을 일컫는 ‘사물통신(Machine to Machine; M2M)’에서 확장된 개념이며, ICT의 발전에 따라 더욱 큰 의미인 ‘만물인터넷 ... 사물인터넷Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌I. ... 서버에 대한 작업요구량이 서로 상이할 경우에 이에 대응하기 위해서 다수 서버 하나의 가상망(virtual network)으로 묶어서 유휴 서버에서 자원을 끌어다 쓰거나 혹은 다른
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 메타버스와 미래 인류의 일상
    이미 생활이 된 메타버스새로운 트렌드로 떠오르고 있지만 이미 우리는 수많은 메타버스 즉 가상세계를 겪었고 지금도 그 안에서 생활하고 있다. 바로 인터넷 세상이다. ... 이메일은 아주 기초적인 것에 불과하다.싸이월드를 생각해 보자. 우리는 미니홈피라는 각자의 개인공간을 부여받았다. 그안에서 나의 아바타도 꾸미고 배경음악도 집어넣어 예쁘게 꾸몄다. ... 인터넷은 이미 2000년대에 IT버블을 일으킬 만큼 혁신적이었다. 인터넷으로 편지를 주고받는다고 하면 옛날에는 모두 웃었다. 그러나 오늘날은 어떤가.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
  • A+자료)최근 기술 동향과 미래
    가상현실은 가상공간이지만 실제 하지 않는 공간을 이질감 없이 보이게 도움으로써 현실과 가상의 상호작용을 가능하게 한다. ... 가상공간 속에서 AI는 사용자가 원하는 바를 인지하고 이를 해낼 수 있게 서비스를 제공할 수 있다. ... 둘째, 아마존 클라우드 캠이라는 인터넷 연결 보안 캠이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.20
  • 서울과학기술대_인간과 공동체_레디플레이어원 영화 비평
    그렇게 된다면 현재의 힘든 삶보다는 게임 속 우리가 원했던 삶을 사람들이 더 좋아하게 될 것이고 이것은 가상현실 공간 속 사람들 사이에 공동체를 형성하는 결과를 낳을 것이다. ... 양날의 미래사회영화는 식량 문제와 인터넷 대역폭의 사태로 우리가 알던 세상이 무너지고 그 후의 상황을 배경으로 하고 있다. ... 영화속 세상은 고도의 가상현실을 구현할 수 있는 기술이 계발 되어있으며 게임 오아시스는 척박한 현실의 고민을 잊게 해줄 만큼의 현실감을 주는 가상 현실게임이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.01
  • 문화예술경영_국내 공연 마케팅 사례 조사
    인터넷 웹사이트 등 다양한 경험을 할 수 있는 메타버스는 시간과 공간을 초월하며, 자유로운 소통이 가능하다는 장점을 가지고 있다. ... AR 기능을 통하여 만든 자신의 아바타를 통하여 블랙핑크 멤버의 가상 아바타를 가상 공간에서 만나서 셀카를 찍고 사인을 받을 수 있는 서비스다. ... 메타버스는 가상을 뜻하는 메타와 우주를 뜻하는 유니버스를 합친 신조어이다. 우리가 사용을 하는 디지털 공간 모두 메타버스라고 볼 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • MIS보고서(메타버스, 블록체인)
    또한 인터넷 시대에는 2D Web 화면을 제공하는 반면 메타버스는 3D 공간 Web으로 진화해나가고 있다. ... 실제로 현재 “직방 직원들은 가상공간으로 출근해 원활히 협업하고 있다.”1.3. ... 이러한 이유로 대중들에게는 암호화폐라는 용어보다 가상화폐라는 용어가 좀 더 익숙하게 들릴 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11
  • Z세대, 알파세대를 위한 미래의 청소년활동 발전방안에 대해 타당한 근거와 함께 개인적인 생각을
    하지만 인터넷 사용이 모든 세대로 확장되었고 스마트폰이 보편화 되면서 청소년들의 공간이 또다시 축소되었는데 이로 인해 자신에 대한 개성적 표현을 적극적, 솔직히 할 수 있는 공간인 ... 청소년활동 발전방안1) 청소년과 메타버스청소년들은 인터넷 발달 이후 사이버 공간 속에서 자신들만의 새로운 독립공간을 만들었고 성인들의 시야로부터 벗어나 차별화된 문화를 구축하였다. ... 가상현실 안에서 청소년들만의 공간을 구축하고자 했지만 가격의 부담으로 인한 진입장벽이 높아 청소년들의 가상현실 접근성이 저하되었다(이영복, 2021).
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 사물인터넷 중간고사까지 수업 정리
    생산수단의 변화에 : 인터넷시대, 사물인터넷시대, 만물인터넷시대, 만물지능인터넷시대, 사람과사람 연결 인터넷(IoP), 사람과 사물 연결 인터넷(IoP+IoT), 사람-사물-공간의 ... → 물리공간의 세분화와 공간의 생산성 확대 (회사, 공장, 은행, 시장, 학교, 시청, 역 등)3차 공간혁명(인터넷 혁명)→ 인터넷 혁명 이후의 인류발전 무대는 사이버 공간 중심으로 ... 지식사회(정보중심)앞으로의 사회는 지식정보화 사회사이버공간(가상+현실세계)은 시, 공간의 제약이 없다.+물리공간=스마트 공간●지능 사회?
    시험자료 | 111페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.03 | 수정일 2020.07.27
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    또한 단순한 3차원 공간이 아니라 가상공간과 현실이 적극적으로 상호 작용하는 공간이며 방식 그 자체로 정의하면서 현실과 가상세계의 교차점이 3D기술로 구현되는 또 하나의 세계로도 정의되었다 ... 현실과 물리적으로 영구화된 가상공간의 융합이며 현실세계와 가상세계의 융합, 교차점, 결합이라고 정의하기도 했다(ASF, 2007). ... (서성은, 2008).이처럼 메타버스는 단순한 3차원 가상공간이라는 개념에서 나아가 통신, 그래픽, AI 기술이 발전하면서 현실과 유사하고 필요에 따라 현실 세계도 대처할 수 있는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 사물인터넷의 이해 족보 (2019 2학기 기말고사)
    다음 oneM2M사물인터넷 플랫폼 기능요소와 거리가 먼 것은?답 : 서비스 지원 기능18. 물리적인 사물이나 디바이스에 명령을 전달하여 공간이나 환경을 조절하는 장치는 무엇인가? ... 답: 사물인터넷 디바이스24. 클라우드 서비스 제공자가 이용자의 요구하는 성능에 맞추어 가상화된 하드웨어를 구성하고 제공하는 서비스답 : laaS25. ... 사물인터넷의 이해 2019 2학기 기말고사 기출문제100 % 정답입니다 (답지확인)1. 스마트농장에서~~ 사물인터넷 응용 서비스는 무엇인가?답: 스마트 정밀농업2.
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.15 | 수정일 2021.11.02
  • 약물중독과 행위중독에 대하여 비교하고, 인터넷을 매개로한 중독 유형 2가지 이상을 열거하고 설명하시오
    이는 가상공간인터넷 음란사이트를 통해서 사진, 동영상 등을 상습적으로 보며 행위를 하는 행동을 의미한다. ... 학생이라면 학업을 소홀히 하며 일상생활, 친구관계에서 흥미를 잃어버리고 현실 관계보다 가상공간의 게임에 몰두하며 게임을 하지 못하게 되면 환상, 초조, 불안 등 금단현상을 경험하게 ... 인터넷을 매개로 하는 중독 유형1) 인터넷 게임중독인터넷 중독 위험에 빠진 사람은 게임에 몰두하며 게임 시간이 더 늘어나야 하는 금단현상을 보인다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 원격교육론 - 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오. 구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함.
    마지막으로 가상공간은 물리적 제약이나 지리적 제약에 관계없이 언제 어디서나 학습, 토론, 평가가 이루어지는 가상공간으로 자리매김하게 될 것으로 예상된다.3) 미래 교육의 모습을 예측한 ... 교실 중심 교육의 비중이 점차 줄어들고, 스튜디오와 가상공간에서의 교육의 비중이 점차 증가할 것으로 기대된다. 각 공간의 의미는 다음과 같다. ... 또한 인터넷을 활용한 원격교육 시스템에서 방송거리교육에서 어려움을 겪었던 협동학습이 가능해졌다.인터넷은 온라인 교육을 위한 훌륭한 촉진제이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.04.24
  • 전자무역의 의의
    가상공간에서 무역을 수행한다는 사이버무역(cyber trade)과 함께 사용되어 왔다.1) 인터넷 무역인터넷 무역(internet trade)이라는 용어는 가장 좁은 의미의 용어로써 ... 이제 인터넷이란 가상공간에 의해 만들어진 시장에서 누구나 저렴한 양질의 상품과 서비스를 사고 팔 수 있게 되었다. ... (EDI)등 정보 제작과 정보처리가 가능한 전자적 수단을 활용하여 가상공간에서 무역거래와 관련된 각종 정보 및 전자문서를 교환하는 것을 말한다.그러나 2001년 개정 대외무역법 및
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.21
  • 커뮤니케이션 ) 다양한 영역에서 나타나는 커뮤니케이션 현상의 문제점을 분석하고 개인적, 사회적, 문화적 성장을 도모할 수 있는 문제 해결 방안에 대한 자신의 의견을 제시하라.
    그런데, 인터넷 상에 형성되는 가상 공간에서 커뮤니케이션에 참여하는 이들이 느끼는 심리적인 거리감은 오프라인 공간에 비해 훨씬 컸고, 사람들은 익명성에 기대어 높은 빈도로 부정적 커뮤니케이션을 ... 인터넷 공간에서의 개인이 탈개체화 현상을 겪고 이에 따라 자신의 정체성에 대한 인식을 잃게 되는 경우, 개인은 가상공간에서 형성된 특정 사람들의 집단에 소속되고, 그 집단 내에서 형성된 ... 플레이밍 현상의 발생원인인터넷 공간 상에서 발생하는 플레이밍 현상의 발생원인은 그동안 CMC 이론을 중심으로 하여 설명되어 왔다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 메타버스병원과 미래의료
    가상공간)와 현실의 것을 가상세계로 흡수한 것이었던 이상계(현실의 모사공간), 그리고 현실과 다른 상상력에 의한 대안의 가상현실인 환상계(인간의 환상과 욕망이 표출되는 공간)가 융합된 ... 류철균·안진경(2007)은 “생활형 가상세계, 실생활과 같이 사회, 경제적 기회가 주어지는 가상 현실 공간”이라 정의했고, 김국현(2007)은 “기존의 현실 공간이었던 현실계(도구로서의 ... 김상균(2020)은 “스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담긴 새로운 세상, 디지털화 된 지구”라고 메타버스에 대해 현실적인 정의를 내렸다.2.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    특징적 장점 중 하나인 ‘몰입력’과 연관되는데, 아이들은 마치 실제로 해당 장소에 가 있는 것처럼 느껴지는 가상공간에서 다양한 역사 및 과학적 체험을 할 수 있다. ... 인터넷 보도 자료 및 사례 분석을 통해 조사하고자 한다.Ⅱ. ... 과목: 아동교육론주제: 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.Ⅰ. 서론1.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.19
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    인터넷가상공간인 메타버스 안에서 사람들은 현실 세계와 동일하게 생활할 수 있다. ... 메타버스란 가상과 초월을 뜻하는 메타(meta)와 우주(universe)를 뜻하는 유니버스의 합성어로 가상현실에서 나아가 사회활동까지 이루어지는 온라인 가상공간을 의미한다. ... 메타버스는 비대면 상황에서 학습자 간의 사회관계를 형성하게 해주는 소통 공간이며 학습자의 흥미를 유발하여 수업의 참여도와 집중도를 높일 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 원격교육론 ) 원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명하시오.
    정보통신기술을 기반으로 하여 TV, 위성, 인터넷 등의 수단으로 만들어진 가상공간에서 시간제약을 받지 않고 이뤄질 수 있었다. ... 단편적이고 평면적이어서 간접적으로 혹은 무언가를 단순히 전달하는 기능을 하던 원격교육의 가상공간은 VR등의 기술을 통해 실제처럼 체험할 수 있게 확대된 것이다.4. ... 그의 논문에 따르면 가상교육은 1986년 미국의 정보과학자 힐츠(Hiltz)교수가 처음 사용한 것이다. 가상교육은 기존의 방송매체를 이용한 것을 넘은 것이었다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.30
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2024년 09월 24일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대